Orke (`Warhammer `): opis znakov
Orkeci so prišli v sodobno kulturo iz zgodbe Zahodne Evrope in se v njem trdno ustalili, ko so se pojavili v Gospodar obročev John Tolkien. Pravzaprav, beseda "orc" in se je rodil zahvaljujoč njemu. Le v knjigah so se ta vojna bitja, podobna goblinam, ne zadržala in se preselila v mnoge fantazijske vesolje in igre na njih. Dungeons and Dragons, Warcraft, Might and Magic, Elder Scrolls ... Vse in ne na seznam. Toda danes se bomo pogovarjali o tem vesolju, kjer je prostor za vojno in kjer se orkovi počutijo kot ribe v vodi. Seveda, to je "Warhammer." Verjetno se v svetu stalne vojne nihče ne počuti kot samoumevno kot orci.
Vsebina
"Warhammer" in njegovi oboževalci so razširili svet zelenih kož z nepredstavljivo velikostjo. O orkih poznajo skoraj vse: od teorij o poreklu svoje rase do katere vrste valut se plačujejo. Toda o vsem, kar je v redu.
Teorije izvora
Obstajajo dve glavni teoriji o poreklu orkov v vesolju "Warhammer". Prvi, ki se mimogrede držijo zelenih skorja, pravi, da so se rodili, je bila nekakšna orkarska dirka pametna. Bili so daleč od močnih vojakov in so morali poslušne borce braniti pred tujci. S pomočjo sprememb v genetiki njegove vrste so modreci uspeli ustvariti vojne in mogočne vojake. Druga teorija navaja, da so ork rastejo z raso Starodavnih - najmočnejših in najstarejših bitij v celotnem vesolju. To je bilo storjeno (in tudi ustvarjanje drugih inteligentnih prebivalcev galaksije), da bi se borili proti K`tanu, ki se je skupaj z podrejeno dirko nekronijev boril proti Starodavnima.
Vrste orcoidnih bitij
Reprodukcija v orkih se pojavi prek spor, kot v glivah. Poleg samih zelenic se lahko rodi:
- skvigi (orkoidne zveri, ki imajo številne aplikacije v življenju zelenih kožuhov: od hrane do orožja in celo izvirnih živečih las);
- pljuvanje (najbolj duševno zaostalih predstavnikov rasne orkove, ki se v glavnem ukvarjajo z gojenjem gob za pivo Oroch);
- goblini (v "Warhammeru" vesolju, fantazija je šibka, a zelo prebrisana, premišljena in inteligentna bitja, ki ustvarjajo večino orkove tehnike);
- Gretchin (škratje v "Warhammer 40.000" storiti vse umazana dela okoli hiše za orkov- na bojišču topništva služijo in lahko deluje tudi kot človeške ščite, nosači lupine in orodja za rudnik).
Društvo in običaji
Orkalne navade, odkrito, so barbarske. Samo šef, največji in najmočnejši ork, ki stoji na čelu orc skupnosti, lahko izbere trofeje iz bojnega polja. Toda tudi med njimi obstajajo stopnjevanja, ko se zelenkaste kosti združujejo v velike množice za vojaške operacije, ki pa se nenehno izvajajo. Pod uvrstitvijo je Nob. Ti so slabši po velikosti in moči samo za samega šefa. Ko je pohod uspešen, plemiči pridobijo moč in začnejo pogledati na mesto vodje. V takšnih primerih jim šefi pogosto dajo resnično samomorilsko nalogo ali sekiro na glavi.
Naslednji v mizi so Mekboys (glavna mehanika ORC) Boleboyzy (zdravnikov) and Sverhestestvoboyzy (Orke, čarovniki, ki so vsi pridobljeni kak jasno pa, kot vse ostalo v večini zeleno lupino). Najbolj so številni fantje - navadni vojaki, ki sestavljajo jedro vojske.
Gospodarstvo
Valuta je zob. Orke imajo veliko njih: nove se nenehno povečujejo, stare pa padajo. Če želite postati malo bogatejši, udarite sosedu dovolj močno in zbrati svoje pade zobe. Toda ta način zaslužka je malo tvegan, ker lahko užaljena stranka preprosto poda spremembe. Različni ortični poveljniki se obesijo z ogrlicami iz zob svojih sovražnikov ali ujeti v pijanih bojevih. Zaradi odlične trdote zob postane ne le enakovreden valuti, ampak tudi material za orožje in rezervacijo. Ljudje z zelenim odtenkom imajo čudno željo po rdeči barvi. Verjamejo, da tehniko, poslikana v tej barvi, potuje veliko hitreje. In ker ork ima veliko hitrost, ki povzroča grozno evforijo, postane jasno, da je njihova želja po rdeči barvi.
Jezik
Pravijo, da so orki v izvirniku v močno izkrivljenem angleščini z veliko napakami. V ruskem jeziku je ustrezno preveden. Najbolj znana beseda iz oraklovega leksikona je Waaagh! Ima več pomenov: od posebnega psihičnega polja, ki ga ustvarijo orkovi, in zahvaljujoč se, da se pred bojno akcijo in najljubši jok na bojnem poligonu začnejo ustreliti še dve povezani palici.
Kje se pošljejo Gork in Da Morque
In kdo, razen sebe, verjame orkam? "Warhammer" ne bi bil "Warhammer", tudi če agresivne zelene kože niso bile povezane z Warp-hiperspaceom v svetu vojnega kladiva. Glavni bogovi ork so Gork in Mork, ki so poleg tega dvojčka. Prvi je krut, a prebrisan in drugi je rafiniran, a krut. Ta zameglitev vodi do številnih sporov med orkestrijo teologov, ki preprosto izlijejo v klanje. Dvojni bogovi se nenehno borijo z bogovi drugih ras. Ne morejo jih premagati: Gorka s svojim klubom razbija sovražnike glave, Mork pa prikrito prikrade.
V mitih se včasih dvojni bogovi izkrvavijo, a zaradi združitve milijonov ork se spet dvignejo neškodovane. Na splošno so zelene kože, ne glede na to, kateri od njih se častijo. Običajno Hork molijo fantje, Morku pa Mekboys in Supernatural Beats. V podobi in podobnosti dvojčkovih bogov ork so zgradili svoja najmočnejša bojna vozila - gargante, ki bodo opisana spodaj.
Warhammer: Orc tehnike
Zdaj malo o najbolj zanimivih vzorcih tehnologije. Za kaj se uporabljajo orkovi? "Warhammer" 40000 je rodil dreadnoughts, ki so razdeljeni na Megadreds in Smeretrades. Lahko ustvarijo Boleyboys in Mekboys. Kot pilot lahko izvede resno poškodovanega ork ali gretchina, ki se vrti z lobanjo za povezavo s krmiljenjem stroja. Najbolj grozljivi stroji so Gargants - analogi človeških titanov. To je presenetljivo trdovraten in smrtonosen stroj, katerega sistem je podvojen. Vsak gargant je edinstven, saj je zgrajen na enem projektu. Po zmagi poleg tega stroja pogosto ležijo tudi deli poraženih sovražnikov, ki se uporabljajo za popravilo tolpe ork.
"Warhammer" (fantazija) ponuja zanimivo spremembo starodavnega katapulta - katapulta potapljaških goblinov. Prvotno je bil uporabljen za izviđanje, potem pa je nekdo prišel do zamisli o sprožitvi goblin že kot lupine, kar je povzročilo znatno škodo sovražniku.
Orke v igrah na "Warhammer"
Najbolj znani orki so prinesli igre serije Warhammer 40000: Dawn of War, kjer so bili na voljo za igro. Že v prvem delu te igre, ki temelji na vesolja "Warhammer" proti Orke morali boriti z roko v roki z reda krvi Ravens. Od najnovejših izdelkov igralne industrije je strategija "War Varhammer" navedena za "Warhammer". Prehod od Orke se zdi malo čudno: igralec ne more trgovati z nikomer, bi njegova vojska nenadoma začeli boj med seboj, in gospodarstvo v celoti oster napadi na sovražnika. Ampak lahko prosim začetek v igri za zeleno lupino v "Total War Warhammer": Orke lahko veliko vojsko skoraj takoj izpostaviti.
Epilog
Torej, prihaja konec kratke zgodbe o tem, kaj orkovi predstavljajo v svetu vojne kladiva. "Warhammer" je brez dvoma močno obogatil svojo zgodovino in podobo.
- Naročila vesoljske ladje, Warhammer 40000: Seznam
- Shield Auriel v igrah serije `The Elder Scrolls`
- Filmi o vilah, gnomih, orkah: seznam najboljših
- Orke Srednje Zemlje: fotografije, imena. Kako se orkovi Srednje Zemlje množijo? Koliko orkov živi v…
- Crtanec Warhammer (`Ultramarines`), 2010
- Stare strategije na seznamu računalnikov in priporočilih
- Dan Abnett, "Horus Rising": povzetek
- Warhammer: Total War: sistemske zahteve, opis, glavne značilnosti
- Legendarna igra WarCraft. Značilnosti, zmogljivosti, dirke `Warcraft `
- Igre o orkih, vredne pozornosti
- Kot v "Skyrim" postati vampir-gospodar: nasveti in priporočila
- Orke (`Warcraft`) in kratka zgodovina svojih ljudi
- Znaki `Warcraft `. Heroji časa
- Univerzum `Warcraft`. Knjige, branje
- World of Warcraft. Trolls in njihova zgodovina
- Warcraft: Clan North Wolf
- Universe of Warcraft, kronologija knjig: "rojstvo Horde", "Zadnja garda",…
- Na vrh 3 igre, kjer lahko ustvarite svoj značaj
- Nastavitev je okolje, v katerem se razvija dejanje
- Črno narečje je jezik Mordora
- Najboljše strategije na računalniku: seznam in pregledi