OqPoWah.com

Pravila igre pikado

Beseda "pikado" iz angleščine pomeni pikado. Igra je sestavljena iz cilja, s katerim metanje pik na določeni razdalji. To je precej stara zabava, izumljena v Angliji. Tudi danes v pivnicah (pivnicah) iz številnih držav se radi pikarja med krogi svežega piva. Cilj je praviloma izdelan iz stisnjenih listov agave tako imenovanega sisala. Je okrogla in razdeljena na 20 sektorjev.

Pravila igre v pikadu zagotavljajo, da je bil cilj na razdalji 2,37 cm, na nadmorski višini 1,73 cm. Pikado mora biti tudi določene vrste. Njihova teža ne sme biti večja od 50 gramov, vendar najpogosteje uporabljajo modele s povprečno težo 20-25 gramov. Izdelani so iz niklja, volframa ali medenine. Za začetnega igralca je najbolj optimalen material medenina. Sektorji tarče plošče so črno-beli. Jabolka, to je središče cilja, je rdeče barve in ko igralec zadene, igralec dobi 50 točk.

Naslednji je zeleni prstan, za katerega ima igralec 25 točk. Če pride v stik z ozkim notranjim obročem številom rdeče-zeleno sektorja trikrat in v stiku z zunanjo ozkega obroča - podvoji.

Pravila pikado narekujejo vrstni red vmetanja. Vsak udeleženec mora v treh posnetkih doseči določeno število točk. Največje možno število je 180. Ta rezultat se lahko doseže, če se vsi trikrat vnesejo v notranji ozki obroček 20 sektorja. Če igralec ne pride v notranji ozek obroč, potem ne dobi točk. Če puščica ne ostane v tarči, potem je to tudi neuspešna poteza. Po treh posnetkih se rezultat izračuna in preide na naslednjega igralca. Pred začetkom igre je treba preučiti pravila pikado. Pred začetkom tekmovanja za točnost udeleženci izmenjajo pikado in rezultati izberejo tisti, ki bodo začeli tekmo. Seveda, srečen je bil za nekoga, ki se je uspel približati centru.

Pravila igre so pikado 301/501.




Račun v tem primeru se začne s 301 točkami za vsakega udeleženca. Dodatne doseženih v eni vrsti (3 vrže) točke se odštejejo, in zmagovalec je tisti, ki prvi doseže nič. Zadnja meta mora biti narejena v bikovih očesih ali zunanjem obroču sektorja. Če je rezultat več točk ali eno, prejšnji meta se ne štejejo, ampak je rezultat še vedno enak, ki je bil pred zadnjo serijo zaključna hit. Vsaka redna igra se imenuje liga, pet pa zastavi niz. Zmagovalec je zmagal v treh ligah. Leta 301 se igrajo dva igralca, v 501 pa dva para.

Pravila za pikado "Vse pet"

Igralci poskušajo doseči skupno pet točk za tri posnetke. Z drugačnim zneskom se premiki ne štejejo. Če ste dosegli 50 - to je 10 točk, 10 - ima 2 točki, 5, oziroma 1 točko. Tisti, ki je dosegel 51 točk najhitrejši, postane zmagovalec. Treba je opozoriti, da se s točkovanjem točk ponovi zadnja serija. Naj bo 51 točk in ne več ali manj.

Pravila pikado za amaterje se znatno razlikujejo od tistih, za katere poklicni igralci igrajo. Poskusite najprej obvladati amatersko različico, ki je mimogrede tako težko obvladati, in postopoma se boste preselili v profesionalno.

Tehnika igranja pikada je v pravem metu, ki se po želji lahko zlahka obvlada. Poskrbite, da bo telo pritrjeno, rahlo nagnjeno naprej in vklopljeno komolčni sklep in roko. Poskusite tudi, da je puščica v roki usmerjena neposredno na tarčo in jo sestavite z roko. Tehnika igranja pikada zahteva določene spretnosti, zato morate vsak dan vaditi vsaj eno uro pri metanju pikada. Poskušajte ciljati na bikovo oko in z rednimi vajami boste lahko izbrali katero koli igro, ki jo potrebujete za igro.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný