OqPoWah.com

Gameplay Fallout 3: mimo povprečnega strelec ali življenja po jedrski vojni?

Kaj smo obljubili

Igralec bo moral raziskati ogromen svet ali bolje, kaj je ostalo od njega jedrska vojna. Civilizacija v običajnem pomenu besede ni več, ostanki preživelega prebivalstva so razdeljeni na frakcije in nekdo skuša najti mesto pod soncem. Ta projekt je vloga igra, kjer odločitve, ki jih sprejme igralec, vplivajo na ploskev in imajo določene posledice. Izid igre je v veliki meri odvisen od odločitev igralca, poleg glavne zgodbe o Fallout 3, katere prehod traja le ducat ur, glavni lik pričakuje neverjetno število dodatnih gostov.

V Fallout 3, prehod gostje, ki niso povezane z glavno parcele, ni nujno, da končate igro, vendar je naloga bi zagotovila dodatne izkušnje, znanje, opremo in orožje, brez katerega preživetje sveta, po jedrski vojni, to je preprosto nemogoče. Igralec bo moral še veliko ustreliti, morda tudi - po nekaj urah igralnega igranja se začne igrati vloga kot navaden strelec. Igranje igre Fallout 3, katerega celoten prehod traja povprečno okoli 100 ur (vključno s sekundarnimi nalogami), za 70-80% vključuje streljanje. Žal, toda res.

Igralec se lahko pridruži različnim frakcijam ali razišče samo svet, glavni cilj protagonista pa je iskanje očeta, ki je zapustil zavetje 101, v katerem je živel s svojim sinom in drugimi preživelimi osebami. Oče glavnega junaka ostane, ne da bi svojemu sinu dajal kakršne koli navodila o svojem cilju in zapusti zavetje 101, da bi ga našel. Teoretično, Fallout 3 je zelo izvirno zasnovo z zavite nelinearno zgodbo, preseneča igralec z nepričakovanih obratov, kar je skoraj enako igro je bil povprečen obrti.

Kaj imamo




Namesto prvotne vloge, so igralci igrali z zelo osrednjim strelcem. V teoriji, lahko greš skozi igro, ne da bi izstrelili en strel, vendar v praksi, žal, joyless: stealth način ne deluje pravilno, poleg tega pa je mirno znakov zelo omejen nabor možnih ukrepov. Igra in potisne junaka, da prevzame roke in strelja. V Fallout 3 je prehod zgodbe bolj kot dolg sprehod skozi radioaktivni odlagališče s pištolo, ki je pripravljena kot življenje ljudi po koncu sveta.

Sekundarne misije so zelo raznolike, vendar nagrada za njih skorajda ni vredna - igralec, najverjetneje pa tudi porabljeni vložki se ne bodo odplačevali. Edina prednost sekundarnih quests je izkušnja, ki vam omogoča, da izboljšate obstoječe veščine in pridobite nove sposobnosti. Treba je omeniti, da je polovica sposobnosti preprosto neuporabna, saj igranja očitno ni bila popolnoma izčrpana.

Izbira osebnega orožja v igri je res velika, vendar je arzenal z roko v roke precej skromen. Lokacije so zelo enolične, pred ocenjevanjem dela oblikovalci iger se morate vprašati, ali so delali na njem. Seveda, delali so, a gledali na dolgočasen in enoličen svet, ne morete takoj povedati. Vendar pa nekaj res preseneča igra - sistem postopnega streljanja zaradi sistema samodejnega vodenja. Težave v tem načinu izgledajo zelo dobro.

Ogromen izbor oklepa in opreme - besedila in nič več, vendar obstaja veliko obrambnih sredstev, vendar jih skoraj nima smisla. Med desetine zaščitnih oblek je 5-7 resnično vrednih osebkov. Kot je obljubil, razvijalci, bodo igralci lahko, da imajo psa, ki ga spremlja na cesti, in jih hranijo svojo obljubo o proizvodni orožje sistem in različne predmete, ki lahko glavni lik v prisotnosti določenih sposobnosti zbirajo iz skoraj smeti. Na žalost, pomanjkljivosti te igre lahko govorimo zelo dolgo, za razliko od zaslug. Če ste pričakovali prehod Fallout 3 je, kot je bilo v 2. ali 1. del, boste lahko boleče razočaran - namesto razvija, eden najboljših serij degradiran na raven povprečen strelec.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný