OqPoWah.com

Kdo je igralec? Kako postati pravi igralec?

Večina ni treba razlagati, kdo je igralec. Kdor ve, vsaj malo angleščine, ve, da ta beseda pomeni osebo, katere glavna strast je računalniške igre. Ljudje, ki pripadajo tej kategoriji, se vsako leto bolj in bolj pojavljajo. To je posledica dejstva, da so osebni računalniki in igralne konzole postali bolj dostopni, igre pa so bolj živahne in realne.

kdo je igralec

Računalniške igre: hobiji ali delu?

Le na prvi pogled se lahko to vprašanje zdi neumno. Pravzaprav danes obstaja veliko turnirjev za kibernetske športnike, kjer lahko dobite celo zelo dober denar. Res je, treba je omeniti, da ta vrsta zaslužka ni primerna za vse, saj lahko le nekaj postane vrhunski igralec.

Dejansko je skupaj s priljubljenostjo e-športa pridobil veliko bogatih sponzorjev in le bogatih oboževalcev, ki so pripravljeni vlagati svoj denar v razvoj virtualne industrije. Ljudje, ki se radi ves dan ves čas družijo na računalniku, navdušeni nad dejstvom, da lahko dobite plačo za to.

Ampak, če je za amatersko to le cev sanje, potem na strokovni ravni brez sponzorja res ne more storiti. Stvar je, da je usposabljanje igralcev zabava nepogrešljiv korak pri pripravi na tekmovanje. Hkrati lahko traja do 18-20 ur na dan. S tako razporedom je verjetno, da ne bo delal ali študiral skupaj.

Vse naše življenje je igra!

Ta izjava je pomembna za ljudi, ki so zasvojeni z računalniškimi igrami, kot za vse druge. To je najboljši način za razumevanje, kdo je igralec. To je zelo trmasta oseba, ki je težko izklopiti izbrano pot. Pripravljen je, da živi na liniji zaradi dela, ki mu je všeč.

Za doseganje teh ciljev igralci razvijajo posebne tehnike in pripravijo individualne vaje, primerne za vsako specifično situacijo. Torej, na primer, za uspešno igro v Counter-Strike je zelo pomembno reakcijsko usposabljanje. Za igralce, ki se specializirajo za nogometne simulatorje, bo pomembnejša sposobnost, da se hitro premikate po bližnjicah na tipkovnici.

Skupnost navdušencev računalniških iger

Girl GamersDanes je približno 0,5% svetovnega prebivalstva aktivnih igralcev v računalniških igrah. Velike dogodke te vrste lahko privabijo do 10.000 gledalcev in udeležencev. Tudi igralna dekleta, ki so bila zelo redka, zdaj tekmujejo na isti ravni kot moški.

Računalniške igre so priljubljene v različnih starostnih kategorijah - od majhnih otrok do starejših. Da bi razumeli, kdo je igralec, se morate obrniti na statistiko. Raziskave, izvedene v razvitih državah kažejo, da je njihov prosti čas raje preživijo zakopani v monitor, okoli 80% mladostnikov, mlajših od 18 let. Med osebami, 18-25 let, ta številka pade nekoliko, vendar je po 30 letih opazen strm padec iz 60% na 0,1%, ko doseže stopnjo 50 let.

Družbeni položaj igralcev je neposredno odvisen tudi od zgornjih kazalnikov. Izkazalo se je torej, da je največja popularnost e-športa namenjena srednješolcem, študentom tehničnih šol in študentom 1-3 programov visokošolskih zavodov. Med igralci zabave je manj delovnih ljudi in sploh ni vredno govoriti o upokojencih, saj jih je skoraj nemogoče ujeti, na primer v Doti ali Counter-Strike. Čeprav je Svet Tank zagotovo lahko prišel do navdušenja mnogih veteranov v Veliki domoljubni vojni.

Zgodovina eSports

Cybersport dolguje svoj pojav igri Quake. Zahvaljujoč ji leta 1997 se je pojavila prva liga virtualnih športnikov CPL (Cyberathlete Professional League). Toda pravi strokovnjaki se spominjajo, da je bila prva igra s sodelovanjem režima Doom 2.




Zdaj se turnirji odvijajo v naslednjih disciplinah:

  • Counter-Strike.
  • Quake.
  • Dota.
  • StarCraft.
  • Warcraft.
  • Nerealni turnir.
  • FIFA.
  • Svet tenkov.
  • Točka prazna.

Dobički profesionalnih igralcev

Kdo je igralec in kako se razlikuje od parazita, ki je pripravljen sedeti ves dan na računalniku, da ne naredi ničesar? Razlika postane jasna šele, ko ugotovite, kolikšne količine se igrajo na največjih tekmovanjih v e-športu.kako postati igralec

Mednarodni forumi, namenjeni računalniškim igrami, potekajo po vsem svetu. Obstaja celo nekakšen analog olimpijskih iger, ki je prestižni WCG turnir (Word Cyber ​​Games). Začelo se je leta 2000. Nič manj priljubljene so naslednje konference:

  • Cyberathlete Professional League.
  • Elektronska športna liga.
  • Svetovni pokal elektronskega športa.

Kar se tiče nagradnega sklada, je za vsak turnir drugačen in se od leta do leta spreminja. Razmere so odvisne od priložnosti in želje po sodelovanju pri sponzorjih. Na primer, lahko vzamete podatke Svetovnega prvenstva 2013 na Doti 2, ki je igral skoraj 3 milijone dolarjev. Toda rekord pripada turnirju, imenovanemu Taipei Assasins. Njegov nagradni sklad leta 2012 je znašal kar 5 milijonov dolarjev.

Tako postane jasno, da s tem, kar imate radi in uživate, si lahko zaslužite prijetno staro starost, vendar za to morate biti resnično strokovni v vašem podjetju.

Polpoklicne in amaterske online lige

Vse naenkrat se zgodi samo v pravljicah. Osvojiti vrhove igralnega sveta ni tako enostavno, zahteva talent, delež sreče in veliko potrpljenja. Tudi pod pogojem, da so vsi prej našteti v pravilni količini, ne pričakujte, da bi takoj vstopili v elito svetovnih e-športov.reakcijsko usposabljanje za igralce

Pravzaprav je konkurenca med igralci zelo visoka in vsako leto se poveča, ker vse več ljudi želi postati igralni igralec. Hkrati so vojaki, utrjeni v navideznih bitkah, ne mudi, da bi dali mladim talentom.

Kaj je in kdo je, igralec mora dokazati svojo igro. Toda kako to storiti, če so poklicne lige nove na vhodu skoraj zaprta. Za to obstajajo amaterska in polprofesionalna združenja igralcev. Vsi služijo enemu namenu, in sicer usposabljanju in usposabljanju novih sibirskih športnikov. Najbolj znani in prestižni so:

  • INEL.
  • ESL.
  • ClanBase.
  • CSPL.

usposabljanje za igralce

Takšne online lige so bolj odprte in delujejo kot lansirne plošče za nadaljnje dosežke na igrišču. Še posebej, ker se lahko na turnirjih pod njihovim nadzorom udeležijo skoraj vsi.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný