Kako igrati prednost? Pravila
Game Preference se je pojavilo v četrtem desetletju XIX stoletja in od takrat igrati karte, ki so se naučili že v prvih letih. Po nekaj časa je ta dejavnost postala zelo priljubljena med ljubitelji iger na srečo in komercialno zabavo. Prednost je vrednotenje sposobnosti igranja, sreča ni posebej pomembna, čeprav igrajo za denar. Samo v skladu s svojo sposobnostjo lahko dosežete dobre rezultate v tej aristokratski igri. Prizadevanje za ime iz francoske besede prednost. Prevedeno je kot "prednost, prednost, superiornost". Prej je bila ta beseda imenovana kartica najvišje obleke. Ta izraz je bil prisoten tudi v drugih kartičnih igrah. V whistu, tako imenovani adut, na primer.
Vsebina
V našem času prednost ni izgubila priljubljenosti. Leta 1996 je bil sprejet Zakonik.
Določil je tudi splošne določbe, opisuje načela in pravila igre. V našem času so pogosto organizirani turnirji, v katerih lahko sodelujejo različni igralci. V dobi razvoja računalniške tehnologije obstaja veliko simulatorjev, igranje na katerih lahko izboljšate svoje znanje. Ko predvajate prednost navidezne kartice, računalnik distribuira tako kot med običajnim. Zato so simulatorji usposobljeni, da postanejo profesionalni igralci v prihodnosti in se bodo pravila naučili po srcu. V našem času igra ni izgubila položajev, ki jih je zasedla med zori svoje priljubljenosti. Zdaj, tako kot prej, se podjetja zvečer zberejo, da barvejo kroglo, poskusijo svojo srečo v tej zelo logični in nevarni igri. V želji po denarju igrajo mnogi.
Koda preferenciala
Federation of Preference je napisal Kodeks, da bi pravilno določil postopek igre v vseh fazah. Med glavnimi nalogami je zaščita pravic vsakega posameznega igralca, ki ohranja enake možnosti za zmago in izgubo vseh udeležencev. Opisuje, kako igrati, kaj je odškodnina, tudi s naključno kršitvijo pravil igre, in je vedno primerna. Kodeks nas uči, da v celoti podpiramo sprejeta pravila in ne izgubimo ene od teh skladnosti z njimi. Če je igralec zaradi malomarnosti ali neprilagojenosti kršil zakon, mora biti pripravljen na dostojno sankcijo za to kršitev. Kot lahko vidite, igra zelo resna lekcija igra prednost. Pravila je treba upoštevati strogo. Kodeks, napisan in sprejet v igro, je namenjen kaznovanju zaradi prisilnih kršitev pravil in pogojev igre. Zaradi različnih predpisov, sprejetih na različnih ozemljih, je bilo potrebno ustvariti enoten zakon, ki bi urejal igro med udeleženci iz različnih držav. Za razvoj skupnih pravičnih pravil in enotne terminologije, ki bi odpravila dvoumnost pri razlagi konceptov, je bil napisan kodeks. Prav tako je namen tega dokumenta zmanjšati spore, ki se med igro igrajo nenehno, kadar ni enotnih sporazumov. V prihodnosti je načrtovano organizirati Ligo preference. Določbe Kodeksa - to je vrsta višje pravičnosti, ki temelji na rimskem pravu. Udeleženci morajo natančno vedeti, kako igrajo prednost. Pravila je treba naučiti. Le v tem primeru bo poštena in produktivna igra. Vsako leto se poveča število ljudi, ki se želijo učiti igrati prednost. Pravila igre za začetnike so v kodeksu skušala čim bolj jasno predpisati.
Deck za igro
Kartične igre: pravila in koncepti se začnejo s krovom. Prednostna paluba ima 32 kart, od katerih je 8 oblek. Glede na starost, so obleke, kot sledi: črvi, diamanti, klubi, vrhovi. Ta prednost je pomembna pri trgovanju in naročanju pogodbe (igre). Vsako obleko sestavljajo: as, kralj, kraljica, jack, deset, devet, osem, sedem. Pri igranju prednosti se kartice ukvarjajo z dvema. Na začetku igre lahko katerikoli od oblek dobi adut. Vedno se šteje, da je adut starejši kot katera koli druga obleka. Pri snemanju vsake od oblek ima svojo oznako. Črvi - @, E - tamburini, - klubi in Є - vrhovi. Imena kartic imajo tudi okrajšave: dama, npr. D, jack-J in tako naprej. Številčna vrednost je napisana kot številka. Pri naročanju igre na prvem mestu napišemo vrednost, na drugi pa na adut. Na primer, 7 @.
Podkupnina
Načelo zabave vključuje igranje z podkupninami. Ta zabava je znana kot športna prednost. S pomočjo pravil imenovati nekoga, ki vzame podkupnino in zapiše številne točke. Začnite igro na poti. Premik je prva kartica na mizi. Po klicanju črvov, na primer, drugi igralci na mizi dajo kartico črvice. Samo v odsotnosti kartice takšne obleke lahko postavite adut. Seveda, če ni obleke ali truda, potem lahko postavite katero koli kartico. Običajno, če igra gre v naraščajočem vrstnem redu, potem kartici dajte majhno vrednost. Igralci se obrnejo, da dajo karte na mizo, najstarejši v starejših in na adutu pa vse podkupnine. Prednost, za razliko od tisoč, je igra podobna odvzemu podkupnine in, nasprotno, brez podkupnine. To je kot ženska prednost - nočem.
Vrste iger
Igre so razdeljene v tri vrste. Ta delitev obstaja v različnih vrstah preferenc. Ruska prednost ni nobena izjema. V prvi igri podkupnine morate uganiti količino, ki jo potrebujete, medtem ko naročite adut ali igrate brez aduta. Z maserjem bi morali poskušati vzeti samo eno podkupino. In z tretjo igro, rallying, bi si morali vsi prizadevati, da ne bi vzeli podkupnine. Obstajajo igre, v katerih morate vzeti 6, 7, 8 ali 9-10 podkupnine na igro. Vsakdo v svoji igri mora pravilno oceniti kvote, da igra urejeno igro. Pri distribuciji je pomembno, da se lahko odločite za takšno rally, ki bo v tem scenariju prinesel več točk. Vse igre, ki jih mora igralec igrati, se imenujejo impulzi.
Lokacije igralcev
Prednost izbire se začne z žrebom sedežev. Tako se zgodi: vsakdo iz krova na zemljevidu in tistega, ki je izvlekel mlajšega, najprej izbere mesto. Ostali so razporejeni po naraščajočem redu v smeri urinega kazalca. Če sta vlečena kartona enake vrednosti, se odlikujejo po starosti obleke. Ace velja za najmlajšega od vseh. Če se tri igrajo in četrti pride, potem piše sredinske točke med pulko in planino. Novinec zavzame mesto levo od predaje in ga začne vzeti.
Distribucija kartice
Prednost kartične igre ima svoje lastnosti pri distribuciji kartic. Prvi, ki daje karte, je tisti, ki bo zmagal, enako kot igranje sedežev. Dajo karte v smeri urnega kazalca. Igralec, ki najprej začne shuffle, konča, postavlja kartice pred igralcem na desno in mu ponuja, da vzame in premakne karte. Vsak igralec lahko zahteva, da se karte zamenjajo. Ko to naredi, vrne kartice vlagatelju. Ko igralec na desni odstrani karto, igralec, ki se preda, nadaljuje distribucijo. Če se med obravnavo obrnete, jih morate preusmeriti. Krov je treba odstraniti ne v roki, ampak na mizi, tako da, ko odstranite kartice, na mizi ni manj kot štiri. Če so kršena pravila o odstranitvi in distribuciji, je postopek ponovljen. Če igralec, ki naj bi posnel fotografije, ni več, potem lahko zaseda oseba, ki sedi na svojo desno. Ko je distribucija izvedena z napakami, bodo kartice ponovno izdelane na novo, dokler ne bo vse prešlo brez kršitev. Za koliko kart na roki, vsak je odgovoren zase in po koncu igre, če je potrebno, vsi sami žanjejo denarno kazen. Zato takoj, ko opazite neskladje, pogovorite o tem tudi pred igro. Če pride do neskladja med številom kartic pred začetkom, lahko kartico ponovno kartico ali pa igralcu daste manjkajočo kartico. Glavna stvar je, da pravice tretjega igralca, ki ne sodelujejo pri distribuciji, niso kršene. V vsakem primeru, če pride do izgube obresti, jih nato kompenzira za prenos. Če igralec začne igro s številom kartic manj, kot je potrebno, se bo kaznoval z globo v obliki največjega možnega zneska. Zahteve za predajo se upoštevajo pred začetkom igre. Ko igralec začne rally pred začetkom igre, nima pravice sodelovati v trgovini. In če se igra rally, potem mora prevzeti prva dva podkupnine, ki se začnejo s karto slavnega igralca. V situaciji, ko nekdo napačno vzame obrok, krivec zmeša svoje kartice in trgovcu dovoli, da izvleče katerokoli drugo. Prepovedano je videti igro pred igro, tudi trgovcu. Kazni za kršitev - 5 točk navkreber. Kartic ne morete prikazati nasprotnikom, kot tudi pogledati druge kartice ljudi. Pred začetkom trgovanja morajo vsi preveriti število svojih kart in se strinjati, da ni nobenih zahtevkov za distribucijo. Po začetku trgovanja se nesorazmerje v številu kartic zabeleži kot kazen, ki ni več za osebo, ki jo odpusti, ampak za tiste, ki ima nepravilnost.
Trgovina
Takoj po razdelitvi je tak postopek igranja kot trgovanje (ali dražba). Tisti, ki doseže najvišjo stavo, vzame buy-in in začne igro. Prvi, ki začne trgovati, je levo od trgovca. To se imenuje prva roka. Potem (v smeri urinega kazalca) - druga in tretja. Če je to priročno, potem lahko pokličete igralce po straneh sveta - severu, zahodu, jugu, vzhodu. Ponudniki, naslednje pravilo: vsak pravi, koliko lahko traja podkupnine, če bi Talon, imenuje adut in začeti igro. Konkurenca za pravico do prve igre se začne z obljubo, da bo vzel šest podkupnin. Prvič, pravijo, da bo vrh traja šest, šest klubov šest diamantov in, končno, šest srca, in zaključuje prvo fazo šest brez adut. Nato začne se ista stvar, ampak za sedem podkupnin. Ko je vse razen ene zložiti v trgovini, igralec, ki zmaga na dražbi traja kartice skupnosti in lahko igrajo ceno, je dejal, ali katera koli druga, ki je dražji od tistega, s katerim je osvojil ponudbo. Po končani trgovini ni mogoče imenovati le poškodovanca, temveč ga je treba nemudoma trgovati. Obstaja pravilo: trgovina bi morala biti strogo po lestvi cen, ne moreš preskakovati stopnic. To obstaja, da lahko igralec dobi idejo o tem, kdo ima močno obleko. Žalost je mogoče naročiti šele ob prvem premiku. Če je igralec že začel ponudbo in ni imenoval rudarja, potem izgubi pravico, da narobe v igri igra. Vsakdo, ki ne želi nadaljevati trgovine ali ne more - prenesti. Če je aplikacija poimenovana in ostalo je sprejeto, mora zmagovalec zagnati igro, stavo mora igrati, ni povratka nazaj. Ko se je v trgovanju vse zložiti, potem pa igrajo raspasovku - vsi se trudijo, da čim manj podkupnin. Kupec lahko odprete le osebi, ki je dobila trgovino. On meni, Talon, napoveduje končno ceno, ki ne sme biti nižja, kot je navedeno v trgovini, in se igra začne. Če na prvi odstopila prvi in drugi rok, tretji strani ima pravico, da pobira po Talon brez trgovine in se zaveže, da bo za vsako ceno v igri, razen Mizera. Ko igralec pred koncem dražbe pregleda delež, nima pravice nadaljevati sodelovanja v trgovini. In če se v tem primeru škoda naredi drugim, potem je treba plačati nadomestilo (na račun storilca) vsem igralcem. Če je kupec odprt za javno gledanje in še kdo še ni stavil, se cena izplača osebi, ki še ni stavila stave. Če kupite odprli, in cene, ki tega še niso storile, dva izmed igralcev, vse odprte karte na in predlagali, kako bi nekdo igral na ceno, in nato vnese polje kazen whist. Na primer, lahko nekdo igral devet črvi, in nekdo - za šest diamantov: kazenske evidence 52 za razgled in 7 devyaternuyu Whist razliko od njegovih koristi. V primerih, ko je trajalo igralec Talon na Rok za trgovino, vendar so ostali z igralcem, ki se ne trguje, lahko ta mix kartico, da poberem Talon in potegnite v vseh dveh kart. Temni se lahko predvaja samo po predhodnem dogovoru. Če igrate mimo v temi, če nihče ni prekinil sedmih iger, podkupnine veljajo za dvojno ceno. Če je po sedmih tekmah spet naročeno, potem prekinite z osmimi, točke pa štejejo štirikrat. Trgovina je mogoča - enkrat v temi. Prekinite najpogostejšo aplikacijo in nadaljujte s trgovanjem po ceni. Kartice lahko odprete in se nadaljujete po stopnicah. Če igralec dobi igro v igri, potem nikomur ne prikaže žrebanja. Če ste naročili igralno opremo, nato pa so vsi potrebni vistovat stranjo navzdol, ampak tudi v drugih igrah na whist normalno. Ko je igra temna, se cena katerekoli igre podvoji. Preden igralec umakne igro, lahko pri igranju igre spremenite ceno in prijavite minus eno. Seveda se odpre kupec in dvojna stopnja izgine. Še vedno je takšna igra kot mračna tema. Takšno igro prekinejo samo z devetstopenjsko stavo ali desetimi dnevnimi težkimi stavami. Če igra ne bo talon prikazuje ulov minuskula stranjo navzdol, z drugimi besedami, tisti, ki VISTA, ne razkrijejo svoje karte.
Cena naročila
Ko je trgovina končana, zmagovalec prevzame nakup, vloži dve nepotrebni kartici brez prikaza in začne igro. Imenuje se točkovni čuvaj in lahko zviša ceno, ki jo pričakuje. Če igralec ne želi igrati ali če število kartic ni enako deset, se kaznuje s kaznom (kazen) brez dveh na prijavljeni igri. Ko je cena naročena, kartic ni dovoljeno spreminjati pri rušenju. Po prvi premiki je prepovedano gledati rušenje. Če je to pravilo kršeno, se eno kazni naloži. In tudi če je igral, koliko jih je naročilo, se šteje v redu - brez enega. Ko je več, vzemite eno manj. Če zavrnete nakup, lahko določite kazen v obliki dogovorjenega števila točk na hribu. Na resnih turnirjih pravilo ne deluje - nihče ne bi smel trpeti zaradi nezmožnosti, da bi dali staleže asov. Če je bil podarjen igralec, ki igra, potem bonus napišejo kot podkupnino na svoji igri. Za asa, na primer, je podkupnina napisana za eno podkupino, za ace in kralj iste obleke pa sta zabeleženi dve podkupnine. Dva asa v nakupu bosta stala premijo treh podkupnin in marža samo eno podkupnino. Toda to pravilo še ne deluje v resnih ocenjevalnih igrah. Prepovedano je, da zunanji sodelavci predlagajo in igralci ne morejo uporabljati sledi od zunanjih sodelavcev.
Žalostno
Po trgovanje zmagovalni igralec začne igro. On napoveduje, če hoče, igrajo višje naloži in začne, da se podkupnine ali ne adut it. Če naročite igro minuskula, to pomeni, da igralec je odredil se je zavezala, da ne bo nobene podkupnine. Nekoč, ko je nekdo zmagal v trgovanje na minuskula, razkriva kartice skupnosti. Po tem porušili vse dve karti (rušenje nihče ne kažejo). V situaciji, ko seveda pripada igralca, on naredi že prej, medtem ko nasprotniki "določi" (odprto bo svoje karte), in če bi bilo seveda, da VISTA - pa tudi pred prvim pa odprite kartico. V Misery brez adutov, prednost kartica izpolnjeni, na vrsti gre za igralca, ki se je zadnji trik. Ko se igra, lahko posnamete minuskula poravnavo, če je to prepovedano v drugih igrah. Vsa ta pravila pomagajo razumeti, kako igrati whist.
Razpakiranje
Igra se na treh prelazih. Poskusiti moramo najmanj za podkupnine. Pred igro se udeleženci dogovorijo o tem, kje bo zabeleženo srečanje - navkreber ali whist. Z različnimi vrstami preferenc, vsako podkupino stane potrebno število točk v gorah. Če igralec ni vzel nobenega podkupnine, potem bodo zapisali eno podkupnino. Tisti, ki je vzel najmanj podkupnine, piše pogojno število piščal na drugih igralcih. Če ne vzamemo nobenega podkupnine, je zapisana samo ena točka. Po koncu igre, tako kot pri amnestiji, se enako količino podkupnine sploh odpišejo. Z odprtjem aduta ni, če nimate obleke, lahko vzamete katerokoli karto. Če se igrajo štirje igralci, potem ko se igra začne, se igra začne z odpiranjem prve kartice za nakup, poleg tega pa višji tožnik prevzame podkupnino. Druga poteza je tudi iz buy-ina. In le tretjo potezo naredi igralec, ki je na levi strani distributerja. Igranje v klasični igri se igra, da vsi igralci zaslužijo določeno število bomb.
Stroški iger
Z različnimi vrstami preference so cene za igre različne. V bullet se naročene cene zabeležijo in igrajo na igrišču. Pri snemanju je treba upoštevati nekatera pravila za izračun točk. Če se igra zaigra več, kot se lahko napiše za to igro, so preostale točke zapisane v druge igre ali odpisane od drugih whistov. Končni rezultat v igri je določen v igralih. Največja količina vtipkanih whistov je objektivna ocena zmage. To so osnovna pravila, kako igrati prednost. Prav tako je treba omeniti, da lahko uporabite za določitev zmagovalca in števila osvojenih zborov ali števila podkupnin na vseh srečanjih. Toda na koncu se šteje razlika v whistov. V finalu igre vedno ponovno izračunajte točke v denarnem smislu. Navsezadnje, v želji po denarju igrajo brez zmede vesti. Ta igra je bila ustvarjena za ta namen. Kako igrati prednost, če ne morete tvegati?
- Barvani poker: pravila, značilnosti in priporočila
- Kako igrati `Pijanec` v kartah: pravila igre, njegove značilnosti
- Kako igrati Solitaire `Napoleonic Square`?
- Kaj je osnutek v igrah za igre s kartami?
- Kako igrati poker pravila. Pravila pokra. Igre s kartami
- Kako igrati karte? Ugotovili bomo!
- Kaj je več igralcev v igrah?
- Xbox Live Gold Subscription - ugodnosti in odgovornosti
- Omaha High-Low: pravila in kombinacije
- Kartična igra `Burkozel`: pravila
- Kako odstraniti nizko prednost v Dota 2: nasveti
- Igra plen - kaj je to?
- `Deberz`: pravila igre, skrivnosti in triki
- Kitajski poker: pravila, opis in zgodovina igre
- Sistemske zahteve Pot izgona in informacij o igri
- Standardna velikost kartice za predvajanje
- 7 Stavkov z besedo "prednost"
- Omaha Poker: pravila igre.
- Igra Munchkin: pravila
- Zanimive kartice igre za dva
- Lotto pravila - igra in zmaga