Iginio Straffy: biografija in knjige
Igiñio Straffy je italijanski producent, oblikovalec in animator, ki je postal oče svetovno znane blagovne znamke Winx. Vse se je začelo s serijo risank, ki je bila predvajana na italijanski televiziji, vendar so v samo nekaj letih postale popularne vile iz šolske škornje Winx po vsem svetu, ki so postale pomemben pojav množične kulture. Kreativna oseba, predsednik podjetja Rainbow, se ne ustavlja tam, nenehno pospešuje vse nove projekte, ki ciljajo na široko paleto občinstva.
Izvira iz pokrajine Maceratto
Iginio Straffy se je rodil maja 1965 v Italiji. Kraj rojstva ustvarjalca Winx imperije je bila vas Gualdo v pokrajini Maceratto. Iginio je odraščal v slikovitem prostoru, kjer je gledališki pogled čudovit razgled na goro Monte Sibillini. Takšno vzdušje ne bi lahko vplivalo na razvoj otrokovih ustvarjalnih sposobnosti in domišljije.
Do sedaj so mu spomini prvih let njegovega življenja močan spodbujevalnik, ko ustvarja nove zgodbe, junake, piše knjige.
Ignjenio Straffy je potopljen v umetnost že od otroštva, radi se z njo pripravi. On obožuje stripe in nenehno fantazira in prikazuje svoje misli v obliki risb. To je strip, ki bo igrala pomembno vlogo v biografiji Ignitiona Straffy in bo vplivala na njegov nadaljnji razvoj kot umetnik in animator.
Začetek potovanja
Po končani šoli je prihodnji vodja Rainbow vstopil na univerzo. Vzporedno s svojimi študijami nadaljuje s svojo najljubšo stvarjo in ustvarja nove poslikane zgodbe. Njegovi stripi niso preveč neopaženi in objavljeni v italijanskih in mednarodnih revijah Lancio Story, Comic Art in drugih avtoritativnih publikacijah.
Tudi italijanska dela kot oblikovalka v različnih revijah in studiih. Ker je bil zelo mlad, je bil Ignino Strathi vabljen, da dela za Sergio Bonelli Editore, prestižno založniško hišo v Milanu, kjer je začel delati na priljubljenih v teh letih seriji "Nick Ryder."
Vendar pa je na neki točki spoznal, da se je raven stripa prerasla in se odločila, da bo poskusila z roko pri animaciji. V iskanju samega sebe zapusti Italijo in opravi vrsto prehodov po Evropi, ki delajo v Franciji in Luksemburgu na različnih projektih. To mu je omogočilo mednarodne izkušnje in pogled na svet z različnimi očmi.
Rainbow
Leta 1995 se je Iginio Straffy vrnil v svojo domovino, napolnjen z ambicioznimi načrti in idejami. Razume, da se lahko v celoti uresniči njegov ustvarjalni potencial samo z delom neodvisno, zunaj okvira, ki ga naložijo njegovi nadrejeni. Izvaja tvegani korak in odpre svoj lasten animacijski studio, ki ga je imenoval Rainbow.
V manj kot desetih letih se je majhen studio spremenil v ogromno medijsko gospodarstvo, ki je obsegalo deset oddelkov. Danes obseg Rainbowa zajema širok razpon, ki vključuje izdajo risank, igrač, internetnih izdelkov, pa tudi založništvo.
Vendar se vse to ni zgodilo takoj, morali smo začeti z majhnimi. Ustvarjen je bil niz izobraževalnih zgoščenk, imenovanih "Tommy in Oskar - fantom iz opera". Proizvodnja je bila velik uspeh, diski so bili prevedeni v petindvajset jezikov, odkupili so jih v 50 državah.
"Tommy in Oskar" sta prejela številne mednarodne nagrade, vključno s programsko opremo Children`s Review za najboljšo programsko opremo za otroke in nagrado za najboljši CD na festivalu v Avanku leta 1997.
Na val uspeha, Ignio Straffi sprosti celotno animirano serijo, posvečeno dogodivščinam Tommy in Oscar. Uspešen je bil ne le v Italiji, temveč tudi v drugih državah, po katerem so bile zgodbe ustvarjene še za dve letni sezoni.
Winxov načrt
V začetku letošnjega stoletja v segmentu animirane produkcije je za otroke prevladovala energetska avanturistična serija, osredotočena predvsem na dečkovsko občinstvo. Niša risank za dekleta se skoraj izprazni po zaključku legendarnih projektov Sailor Moon in My little Pony.
Ignio Straffy se je odločil oživiti plemenito tradicijo in načrt za projekt, namenjen predvsem dekletom. Ta umetnik je podprla njegova žena Joanna Lee, ki je postala prototip glavne junakinje serije o čarovnikih iz Winx Cluba.
Ignio Straffi je resno pristopil k pripravi njegovega projekta, ki je trajal več let. Veliko je bilo opravljeno za preučevanje različnih idej, likov, likov. Kot rezultat, Inginio Straffi je temeljil na konceptu soočenja mladih vih proti čarovnicam. Malo čarovnikov študija v posebni šoli magije, kot je Harry Potter, lepa kot lutka Barbie in deluje v prijateljski skupini, kot so vojaki v mornarju iz Sailor Moon.
Da bi razvili videz in podobo vile, so bili privlačni najboljši oblikovalci Italije, vključno s strokovnjaki iz DG. Vendar pa je po mnenju Aginija Straffyja za njega glavno stvar, da se ne osredotočamo na živo sliko, temveč na prenos in širjenje takšnih večnih vrednot, kot so prijateljstvo, poštenje, družina, medsebojna pomoč.
Winx fenomen
Novi projekt je bil odličen uspeh. Leta 2004 je začel iti v Italijo in čez nekaj let se je razširil po vsem svetu. Šolska čarovnija Iginio Straffy je že dolgo prerasla raven običajne animirane serije in se spremenila v poseben kulturni pojav. Proizvedene igrače Winx, navijači pojejo pesmi iz serije.
Trenutno se je že pojavilo sedem letnih časov projekta, ki so prikazani v sto petdesetih državah sveta. Spletno mesto Winx vsak mesec obišče več kot dva milijona uporabnikov.
Ignio Strathy deluje tudi kot avtorica celih knjig o mladih vihah, do danes je bilo izdanih več kot trideset knjig.
Pojav Winxa je v mnogih pogledih razložen z dejstvom, da mlade vile poosebljajo ideal sodobnih otrok. Modno se oblačijo, razumejo sodobne pripomočke, lahko delajo v skupini in hkrati šole šole, tako kot navadni najstniki, so prijatelji, se zaljubijo in imajo podobne težave.
Drugi projekti
Winx je glavni, vendar ne edini projekt IGNINO STRATFI. Deluje na novih serijah, ki niso usmerjene samo na dekleta, temveč tudi na otrokovo publiko. Med njimi so: Huntik, PopPixie.
Nadarjeni umetnik se ne ustavi pri delu na televiziji in v kinu. Poln je idej in namenov, ki jih namerava uvesti v sodelovanju z najbolj nadarjenimi ljudmi v Evropi.
- CrtaÄŤica `Royal Academy`
- Lutka Roxy (`Winx`) - pravljica Zemlje
- Morska lutka: dajte otrokom radost
- Cake `Winx` - prava pravljica
- Kako pripraviti Winx? Enostavna risba
- Doll `Winx Harmonix` - odlično darilo vaši ljubljeni hči
- `Kelton` - obutev priljubljenega italijanskega proizvajalca
- Kako pripraviti Winx? Navodila po korakih
- Gianni Rodari: pisateljova biografija
- Naučite se: kako oblikovati Winx Sirenix v etapah
- Kako postati Winx? Skrivnost vile
- Znaki `Winx`: kaj so?
- Oleg Roy. Biografija ustvarjalca
- Kako narediti kostum Winx za dekle z lastnimi rokami
- Risanke o sirenah za dekleta
- Najlepše lutke na svetu (fotografija)
- Kako postati pravljični požar doma - navodila
- Glasne blagovne znamke: rating. Popularne blagovne znamke in njihovi logotipi
- Ciklus `Winx Club: šola čarovnije` - igralci in zgodba o uspehu
- Pravljica "Winx Club": imena in znaki
- Serija `Winx: Club Enchantix`: igralci, znaki, ploskve