Igra z enim igralcem Call of Juarez: Gunslinger: pregled, datum izdaje, sistemske zahteve
Ni vedno uspešna serija pridobivala kvalitativna nadaljevanja. Veliko primerov si lahko zapomniš, v katerih se je zdelo, da je legendarna serija dobila precej osrednjega ali celo odvratnega nadaljevanja. Enako se je zgodilo s serijo Call of Juarez - to Prvi strelec osebe v slogu zahodnega je prinesel precej hrupa. Prvi del je bil izjemno zanimiv z vsemi svojimi značilnostmi - do streljanja kavboja in indijskega upravljanja. Potem je nastala prazgodovina v obliki nadaljevanja, kar je bilo preprosto neverjetno uspešno. Očitno slava zasenčilo razum razvijalcem, ki so bili izdani tretji del, ki je že opremljeno v sodobnem času, ki poskuša povezati z zahodno moderno-strelec. Ta del je bil popoln neuspeh - se ne le ni ponudil ničesar pametne igralce, ji je uspelo poteptali v blato vse prejšnje dosežke in koristi projekta je, ušesa potegnil na površje vse svoje skrbno skrita pred slabosti. Na splošno je bilo to samo gnusna igra, po sprostitvi katere so celo seriji najbolj zvesti navijači pokopali. Kot se je izkazalo, zaman. Razvijalci se niso odrekli in četrti del imenovali Call of Juarez: Gunslinger, pregled katerega berete. Toda izjava o umiku ni nova epizoda navdih navijače - jih je prej mislil, da bo projekt enaka napaka kot v zadnjem delu. No, bili so narobe. Seveda, nova epizoda ni tako dober, kot drugi, in ne kot inovativno, kot prvi, ampak še vedno bi morali paziti na igro Call of Juarez: Gunslinger - pregled poskušal prepričati o tem, saj vam oba prednosti in slabosti, ki prikazuje njene stran.
Vsebina
Uvod
Torej, kje se začne igra Call of Juarez: Gunslinger? V pregledu je treba natančno opozoriti, da je projekt že od samega začetka videti veliko bolj obetaven kot prejšnja epizoda. Dejstvo je, da so razvijalci spoznali svojo napako in vrnili stanje devetnajstega stoletja, opustili policijske sirene, policiste, mehiške trgovce z drogami in tako naprej. Torej, ponovno ste na Divjem zahodu, kjer v glavni salon pride vaš glavni lik Silas Greaves. Izkazalo se je, da je znani lovec na glave, ga vsi poznajo in mu takoj začnejo piti. Seveda, ne samo to, ampak v zameno za zgodbe o starih časih. Od tega trenutka naprej se prične pripoved, ki bo niz flashback-ov, ki pripovedujejo zgodbo Greavesa. To je precej zanimiva poteza, vendar je izvajanje tega malo podkachala - več o tem bo povedano kasneje. Zdaj je vredno ogledati različne vidike igre Call of Juarez: Gunslinger - pregled mora zajemati vse vidike projekta, tako da bralci lahko oblikujejo najobjektivnejše mnenje o tem.
Zemljišče
Igra Call of Juarez: Gunslinger prehod je niz stopenj, od katerih vsaka je ena zgodba, ki je glavni lik je povedal. Veliko je ravneh, tako da lahko samo uganeš, koliko stvari je vaš protagonist videl v svojem življenju. Kaj boste storili med prehodom? Najprej je treba povedati, da je glavna tema te igre samo "bounty lov", tj Greaves bo govoril o tem, kako se je odločil, da izkoristi ali odpravo eno ali drugo osebo, je po njegovem mnenju dobro, to je zelo oseba, ki se bo pojavil kot šef zadnje ravni. In ga bo treba seveda premagati v kavbojskem dvoboju. Eden od najpomembnejših trenutkih v igri, je dejstvo, da jih bo večina imen pozna, če ste ljubitelj zgodovine tistih časih, saj je igra le polna ki se nanašajo na te posameznike, kakor tudi izmišljenih likov iz knjig in filmov. To lahko le veseli, ker je ta obrat znatno krasi igro Call of Juarez: Gunslinger prehoda.
Razvoj zgodovine
Seveda, za Call of Juarez: obstajajo Gunslinger kode, in jih lahko uporabite, vendar ne moremo reči, da je igra zapletena, tako da ste verjetno, da spopadanje s procesom svoje. Če menite, da zaradi takšnega razvoja parcele dolgčas, potem ste napačni. Seveda, niz nepovezanih ravni ni vabljiva možnost za ljubitelje parceli sukanci in izkaže, ampak tu je vrhunec, ki si je vsekakor treba posvetiti pozornost. Ta vrhunec - glavni lik, ki je pripovedovalec pripovedi. On je ves čas sarkastično šale in šale predmeti so vse - in sam v avanturo, in njegove sedanje študente in ostale dele igre, in še več. Toda takoj, ko čutite, da je šala začne ukvarjati, se bo pripoved ton spremeni in boste začeli, da ugotovite, kaj se skriva za Greaves, in kako je to povezano z zelo mestu Juarez, ki je združil vse dosedanje epizode serije. Kot lahko vidite, vam ni treba v igri Call of Juarez: Gunslinger kod, saj je čas za to letenje.
Malo okrašena zgodba
Igra z enim igralcem omogoča razvijalcem, da so zelo zainteresirani za igranje v okviru tega, kar se dogaja. Vsi se spominjajo čudovite igre, imenovane Bastion, kjer je pripovedovalec spremljal vsa dejanja, ki jih je protagonistiral. To je ustvarilo neverjetno vzdušje. V tej igri so se razvijalci odločili, da naredijo malo nasprotno in se morate spoprijeti z vsem, kar bo pripovedovalec povedal. In ulov tukaj je, da stari Greaves - to je še vedno lažnivec. V vsaki zgodbi, to je, v vsaki misiji, skozi katero boste šli, obstaja vsaj malo laži, cepljenje in okrasitev. In to je le v nekaj misijah - v večini primerov je veliko več laži kot resnica. Včasih vse pride do nesmiselnosti in pripovedovalec lahko leži, dokler vas ne obkrožajo dvajset Apaha. Toda eden od poslušalcev ga bo popravil, saj je bila zgodba o kaubojih - in Indijanci se takoj raztopijo v zraku, na njihovem mestu pa se pojavijo kavboi. Na splošno je to precej nenavadna in zanimiva poteza, vendar igra še vedno ima občutek prezimenosti, ni presežka vplivov pripovedovalca na to, kar se dogaja. Vendar pa je vredno razumeti, da je to igra s samo enim igralcem z nizom ravni, ki ni povezana s ploskvijo - razvijalci so potrebovali napravo, s katero bi lahko privabili igralca, in izumili so ta pristop.
Letenje v mazilu
Kot smo že omenili, je ta pristop na igrišču dodal nekaj dodatnih točk igri Call of Juarez: Gunslinger. Ruski glas glavnega junaka in vseh drugih likov je dovolj dober, tako da lahko uživate v kateri koli različici. Vendar pa bi morali biti pozorni na dejstvo, da razvijalci sami in razvajen njihov izum. Na prvi pogled se zdi, da je to neverjetno zanimiv način za razvoj ploskve, in res je - do nekaj časa. In nato začnite neprijetne trenutke, kjer vam pripovedovalec ne more več uživati v igranju in potisne v tog okvir. Bi se borili proti Indijancem? In pripovedovalec že poroča, da ste zmanjkalo streliva, in morate pobegniti. Želite zapustiti lokacijo? Najprej moraš ubiti eno osebo, da nadaljuje pot. Na splošno je na mestih to malce neprijetno, saj se je tako pametna poteza uporabila za ustvarjanje novega "koridorja" - in to je zelo žalostno. Ampak načeloma ne pokvari igre Call of Juarez: Gunslinger - ruski glas, ki deluje na krajih, skuša dokončati posel, v večini primerov pa je na vrhu.
Postavka vloge
Projekt Call of Juarez: Gunslinger igra mehanike iz preteklih epizod so skoraj ni - ti so zdaj igral samo za en znak, ki pa je zdaj mogoče črpati. Ja, in pred to serijo, je dobila modo za vlogo elementa v strelcih od prve osebe. Seveda, tam je tako moč kot v BioShock ali obmejnih ne - Wild West je še vedno ni prostora za lebdenja, telekineze in Piromanija -, vendar še vedno lahko vaš lik bolj visoko specializirana. Spretnosti so razdeljeni v tri drevesa - prva vam omogoča, da je borec, ki je hitrejše in bolj natančno streljanje z revolverji naravnost v bitki, in drugi omogoča, da se naučijo posest šibrovke, Gužva orožje in Gužva boj, tudi, tretji pa je odgovoren za dvoboj, ki bo prišlo bolj pogosto kot ne . Izkušnje, ki jih dobite za ubijanje sovražnikov, in bolj spektakularno si ustrelil sovražnika, več točk dobiš. Igra Call of Juarez: Gunslinger vam daje veliko možnosti za razvoj, vendar ne moremo reči, da so zelo raznoliki.
Posebne sposobnosti
V igri Call of Juarez: Gunslinger goljufije lahko uporabite za lažje prehajanje, vendar ne pozabite, da je vaš lik že precej prevarant - zaradi njegovih posebnih zmožnosti. Če ste igrali drugi del serije, se morate spomniti, da sta bila dva znaka - ena izmed njih je bila bolj togasta, enostavna, dobra v tesnem boju, vendar slabo v skrivnosti. Vsak od dveh znakov je imel svoje posebne sposobnosti in lahko preklopite med njimi, da iztisnete največ duo. Zdaj imate enega junaka, vendar ni mešanica prejšnjih dveh - bolj je kot Ray, prvi omenjeni lik, ki je vzel brutalno silo. Od njega se lahko osredotočite - to je blagovna znamka serije. Začasno lahko upočasnite čas, v tem času pa lahko natančneje snemate sovražnike - to je izjemno učinkovito, če napadete veliko število sovražnikov. Ampak to ni vse - Greaves ima svojo lastno znanje, ki se imenuje predznak smrti. Ko ste že večkrat udarili in naslednji strel je usoden, se čas znova upočasni in dobite priložnost, da izkopljete kroglo, ki bi vas pokopala. Ta spretnost je prav tako neverjetno uporabna v težkih situacijah in vam bo prihranila več kot enkrat. V Call of Juarez: Gunslinger je lahko Russifier drugačen in ta spretnost lahko dobi drugačna imena, a ko jo vidite v akciji, je že z ničemer ne bo zamenjala.
Orožje
Če ste nesrečni oseba, ki je igral v tretjem delu serije, potem boste najverjetneje obvestilo, da so tam orožje z malo pozornosti - so se razvijalci odločili, da ogromne količine orožja, kot v večini standardnih strelci, jim ne daje nobene kakovosti ali razlike. Rezultat se je izkazal za zelo brezsihan. Ampak debla v Call of Juarez: Gunslinger - Nuggets. Vsak je edinstven in ima svoje značilnosti in izjemen videz, tako da je celotna igra boste občudovali s tem, kaj točno ste oboroženi, in to vam bo prineslo resnično veselje.
Kampanja kratka
Zdi se, da zgodbe, ki jih protagonist pripoveduje, so preprosto nešteto. Toda jih ni mogoče imenovati kratek. Vendar rezultat ni več kot deset ur igranja. Ne bi bilo problem, če bi imela igra nekaj drugega, vendar nič več ne nudi igralca nič. Niti multiplayer način, ki je bil govorica, niti odprt svet, niti bonus znakov ali orožja. To je seveda razočaranje, še posebej glede na to, da celovitost in učinek kampanje niso prednosti projekta.
Ravni in šefi
Ne moremo pomagati, ampak omenjamo, kako so ravni v igri - dejstvo je, da so dejansko lepi in zanimivi, a nekje na sredini. In potem se začne najbolj žalostno - ponovitev iste, le v kontekstu različnih zgodb. Znašli se boste v enakem položaju, boste dobili dolgčas okolja, in vse to se bo razredčena le zlonamerno glas-over pripovedovalca. Ampak se vam bo zdelo čudež, ko pridete do šefa. Ne pred prvim - prvi vas lahko še vedno navdušuje, vendar do drugega ali tretjega. In potem boste razumeli, da so vsi enaki. Proces prehoda šef na vsaki ravni skoraj ne razlikuje: prvič, naletite na pokrov in pogon na njem udaru, skriva od njegovih posnetkov (ki večinoma z brzostrelko), ko pa bi se njegovo zdravje prinesla želeno točko za začetek dvoboj. To je vse, imate recept za prenos 90% šefov v ta projekt.
Pros
Kaj je mogoče pripisati prednosti te igre? Zakaj je dobro? Najprej je treba omeniti vrnitev na Wild West in tradicijo mojstrovine drugega dela serije. To je točno tisto, kar so igralci želeli, žal pa so se razvijalci odločili, da jim bodo dali šele po popolnem neuspehu tretje epizode. Drugič, v igri boste lahko odkrili ogromno kulturno plast v tistem času - pravi junaki, junaki knjig in svetovno znani vesterci. Vse to bi vas prosilo, če ste ljubitelj takšne ustvarjalnosti in te dobe. Prav tako je nemogoče pozabiti na glavnega junaka, ki deluje kot pripovedovalec, in to naredi na zelo zanimiv način - lahko rečemo, da je ta metoda edinstvena.
Cons
Toda, kot ste že razumeli, so bile pomanjkljivosti. Prva in največja izmed njih je letalo. Raven se ponovi, šefi so enaki, lokacije se praktično ne spreminjajo in vse to se začne zniževati, kljub navdušujočim razjedam pripovedovalca. Tudi pripovedovalec je žalosten, da namesto da bi izkoristil ogromen potencial ideje, nasprotno, vozi igralca v okvir, ne da bi mu omogočil, da uživa dovolj igranja.
Sistemske zahteve
Treba je začeti z dejstvom, da je datum objave igre Call of Juarez: Gunslinger - 2013, to je razmeroma daleč. Seveda ne smemo pričakovati, da bo šel pred računalnikom pred desetimi leti, vendar zagotovo ne bo zahteval veliko. Če govorimo posebej o datumu za javnost, nato pa na vseh platformah, na osrednjih trgih, to je v Evropi, ZDA, Japonska in tako naprej, se je pojavila 22. maja, vendar s proizvodnjo v Rusiji je bila odložena, in ruski igralci so lahko preizkusili le projekt 14. junij , to je skoraj mesec dni kasneje. Ampak to je čas, da vidim, kaj točno Call of Juarez: Gunslinger zahteve. Na srečo za mnoge igralce, se je ta projekt izkazal kot univerzalen pri izdaji operacijskega sistema - deluje tudi v operacijskem sistemu Windows XP. Vendar pa je priporočljivo, da še vedno uporabljate sedmo različico in višje za zagon. Procesor, ki ga potrebujete, je dual-core, s frekvenco najmanj 2 GHz ali še bolje, če je frekvenca obeh jeder večja od 3 GHz. RAM je dovolj za dva gigabajta za minimalne nastavitve, vendar je priporočljivo dvigniti glasnost vsaj dvakrat za udobno igro. Vendar je napreden grafična kartica ni posebej potrebno - lahko igrajo že z 512 MB video pomnilnika, vendar, tako kot v drugih primerih, ki jih je bolje zagotoviti malo več grafičnega pomnilnika, vsaj en gigabajt.
- Call of Duty: Ghost: sistemske zahteve na računalniku
- Call of Duty: Advanced Warfare: sistemske zahteve in datum izdaje
- Sistemske zahteve Diablo 3 in datum izdaje
- Batman: Arkham Knight - sistemske zahteve še vedno niso znane
- Call of Duty: vsi deli v redu. Call of Duty - vrsta iger
- Igra `Far Edge 4` - sistemske zahteve
- Igra `Warfyys`: sistemske zahteve in grafika
- Call of Duty: Advanced Warfare se ne začne, kaj naj storim?
- Call of Duty: Black Ops sistemske zahteve treh delov
- Call of Duty (vsi deli). Seznam in kratek opis
- Najboljši strelci iz prve osebe
- Dobri strelci na PC - rating. Računalniške igre
- Strelci za šibke računalnike: najboljše igre
- Sistemske zahteve DOOM 4 na računalniku in pregled
- `Stalker: Call of Pripyat`: sistemske zahteve in pregled igre
- Team Fortress 2: sistemske zahteve in pregled
- Deus Ex: človeštvo razdeljeno: sistemske zahteve in pregled pred izdajo
- Point Blank sistemske zahteve in pregled
- Heroes & Generals: sistemske zahteve in pregled
- Borderlands 2 sistemske zahteve in pregled
- Serija "Prijateljstvo narodov": igralci, škandalozne podrobnosti