Sistemske zahteve in pregled nad sistemom Man Sky
No Man`s Sky je nenavaden in edinstven projekt o dogodivščinah na odprtem prostoru in na različnih planetih. Zgodovina razvoja igre je že več let. Projekt je predviden za javnost avgusta 2016. Smo ugotovili, kaj čaka igralce v novem projektu No Man`s Sky. Sistemske zahteve, pregled igranja in grafike - o vsem, beri naprej.
Zgodovina ustvarjanja
Sprva je bil projekt postavljen kot multiplayer igra, nato pa so razvijalci zamenjali koncept na simulatorju raziskovanja vesolja. Čeprav je pred izpustom nekaj mesecev, je nemogoče natančno povedati, kaj bo simulator izšel. Na eni strani - to je lepa grafika s svetlo in bogato sliko, na drugi strani - raziskovalec simulatorja z ne precej jasnim igranjem. Razmislite o zgodovini ustvarjanja Nobenega neba, sistemske zahteve za osebne računalnike, za katere so bili nedavno objavljeni.
Razvoj igre se je začel leta 2013. Na številnih razstavah so ustvarjalci hranili občinstvo video posnetke z igranjem in brez odgovora na konkretno vprašanje: kakšna bo igra? Leta 2016 je studio začel razkrivati podrobnosti in dati prvi intervju. Sprostitev projekta je bila načrtovana za začetek junija 2016, vendar je bila skoraj takoj preložena na avgust istega leta. Igra mora iti na PC in PlayStation 4 istega dne. Zdaj razvijalci iz Hello igre končajo končne dotike in odpravijo napake, če sploh obstajajo.
Kakšna je igra?
V igri ni praktično nobene ploskve. Kot pravijo razvijalci, so naveličani od standardnih vezi iger in trivialnih zgodb. Tukaj je igralec prepuščen samemu sebi in lahko prikaže svojo zgodbo. Ste kozmični raziskovalec, ki pluje po vesolju vesolja na svojem vesoljskem plovilu. Vse ostalo je stvar domišljije igralca.
Posebnost je, da je celoten svet v igri popolnoma brezšiven. Lahko letite od planeta do planeta brez preobremenitev in prehodov. Celotno ozemlje planetov in vesolja je ena velika lokacija. Zato so tudi minimalne sistemske zahteve No Man Sky zelo visoke. Navsezadnje, za obdelavo te količine informacij, bo potrebnih veliko sredstev, da ne omenjamo lepe grafične komponente.
Igra se ne pretvarja v realizem v smislu slik. Nasprotno, grafika izgleda preveč svetla in nasičena. Vendar je to značilnost igre. V njem lahko igralec občuduje in uživa v lokalnih lepotah. Ampak za to morate porabiti na precej močan računalnik, ker igrate na triletnem računalniškem sistemu zahtevam Nobenega Man Sky ne bo dovolil.
Naslednja značilnost je ustvarjena vsebina. Takoj po razglasitvi projekta se je pojavilo vprašanje: kako bo igra izvedena s tehničnega vidika. Navsezadnje je ustvarjanje celotnega vesolja z več sto ali tisočimi planeti skoraj nemogoče. Razvijalci so naredili naslednje. Ustvarili so svoj generator, ki bo naključno ustvaril planet. Hkrati se generator razmišlja do najmanjših podrobnosti. Tudi živali bodo nastale na poti in se ne bodo ponovile skozi več planetov.
Kar se tiče igranja, je še vedno nejasno. Igralec bo moral na svoji ladji raziskovati različne planete, študirati vire, jih zbirati, prodati, zmagati, se boriti proti sovražnikom in še veliko več. Kako bodo vsi ti elementi sodelovali skupaj - bo prikazana različica za izdajo.
Sistemske zahteve No Man Sky
S tem ni vse jasno. Doslej so se razvijalci sprosti le minimalne sistemske zahteve za zagon igre. Konfiguracija mora vsebovati naslednje sestavine niso slabši: Intel Core i3 procesor je najnovejša generacija ali enakovreden AMD, najmanj 8 GB RAM, grafična kartica z 2 GB pomnilnika, na vozilu in 10 GB prostega prostora na trdem disku za namestitev. Operacijski sistem ne sme biti starejši od Windows 7, na 64-bitno arhitekturo.
To je mogoče sklepati, da se bo za zagon in stabilno delovanje pri najvišjih grafika Sistemske zahteve Nikogaršnja Sky nastavitev kakovosti je veliko večja, še posebej, če je vsebina samodejno ustvari v času igranja. To bo zahtevalo še več RAM-a in moč procesorja.
Rezultat
Kaj pričakovati od No Man`s Sky - še ni jasno. Igra je dolgoročna gradnja, v kateri je malo. Iz tega se igralci dvomijo v zanimivost projekta kot celote. Sistemske zahteve Noben Man Sky, najverjetneje, takoj prekine del občinstva, vendar bo ostalo dolgo ostalo v tem projektu ali ne? Po sprostitvi bo vse na mestu.
- Sistemske zahteve Warface: pomembna ali ne zahteva tehnične pozornosti?
- Oddelek: sistemske zahteve
- Igra `Warfyys`: sistemske zahteve in grafika
- Blade in duša. Sistemske zahteve in majhen pregled
- Nosgoth: sistemske zahteve za igro
- Sistemske zahteve DOOM 4 na računalniku in pregled
- EVE Online: sistemske zahteve za igro
- Potreba po hitrosti Največja želja: sistemske zahteve in pregled
- Saints Row 3: Sistemske zahteve in pregled
- Max Mad sistemske zahteve in pregled
- `Stalker: Call of Pripyat`: sistemske zahteve in pregled igre
- World of Warships: sistemske zahteve in pregled
- Prototip 2: sistemske zahteve in pregled igre
- Sistemske zahteve Hurtworld in kratke informacije o igri
- Stanje razpada: sistemske zahteve in pregled igre
- Mount in Blade 2: Bannerlord: sistemske zahteve in predogled igre
- Point Blank sistemske zahteve in pregled
- Heroes & Generals: sistemske zahteve in pregled
- Mortal Kombat X na računalniku: sistemske zahteve in pregled igre
- Borderlands 2 sistemske zahteve in pregled
- Panzar sistemske zahteve in pregled igre