`Čarovnica: kri in vino`: prehod, lik, orožje, konci
Serija iger "The Witcher" je postala kultni projekt, ki je osvojil ljubitelje celega sveta. Na podlagi knjig Andrzeja Sapkowskega so bili ustvarjeni ne samo novi projekti, temveč zanimivi dodatki. Tretji del igre je prišel lani. Po tem so se začele pojavljati ločene zgodbe. Tretji bonus projekt je bil sproščen spomladi. V celotni zgodovini Geralta je postal finale.
Vsebina
Ljubitelji lahko veliko pričakujejo, a dejstvo, da bo v igri "Čarovnik: Krv in vino" traja več kot 20 ur, sanj ne morejo niti sanjati. Dejanje igre se odvija na novem mestu, ki se bistveno razlikuje od vseh prejšnjih lokacij.
Prej so razvijalci povedali, da bo DLC prikazan do marca 2016. Kot rezultat, so poročali, da bo dodatek objavljen pozneje. Najboljše darilo za praznike, 31. maja, je bil videz igre "Čarovnica 3: Krv in vino". Pregledali ga bomo zdaj za vašo pozornost.
Posodobi
Toda najprej morate govoriti o vsakdanjem življenju. Veliko jih zanima, kdaj se je pojavil popravek "Witcher 3: Blood and Wine". Kot veste, je DLC sproščen do začetka poletja. Pred tem smo v tretjem delu igre "Wild Hunt" izvedli obliž 1.22. Ta posodobitev je postala temelj prihodnjih sprememb.
Posebna značilnost tega obliža je bila priprava na nov dodatek "Blood and Wine". Posodobitev za DLC se je pojavila 30. avgusta. Njena značilnost je bila dodana ogromna zgodba o zgodbi (Toussaint). Če želite nadgraditi na različico 1.30, potrebujete popravek 1.22.
Nova zgodba
Ponavadi nove zgodbe se pojavijo v naslednji seriji iger. Poljaki so se odločili delati nasprotno in ustvarili legendo za nov dodatek. Navdušenci so bili zelo veseli glede novega dela. Zato so navijači takoj imeli radi "Čarovnik 3". Dodatek "Kri in vino" je postal nepozabna zgodba o življenju Geralta.
Tisti, ki še vedno poznajo delo Andrzeja Sapkowskega, so razumeli, kaj pričakovati od konca novega dela. Avtor je že dolgo znan po svoji mračni in temni finali. Knjiga ni nič manj tragična. Enako je pričakovati od nove zgodbe. Zaradi tega so oboževalci še vedno imeli priložnost, da se odločijo za usodo Geralta in razvijejo svoj konec.
Na poti
Toussaint je v igri "The Witcher 3: Blood and Wine" začetek akcije. Neverjetno mesto, zaradi katerega se navijači sprašujejo, ali je vse tako dobro, kot se zdi na prvi pogled. To čudovito mesto je hkrati postalo skrivnostno in nevarno. V prvih minutah igre se zdi, da je bil Geralt v utopičnem svetu. Okoli sonca, topline, cvetnih travnikov, očarljivih dame in pogumnih vitezov. Glasba se nikoli ne ustavi in vino se ne konča. Vse to takoj pripelje do neumnosti: "Kaj je ulov?"
Toussaint se je izkazal zelo svetel. Včasih se v očeh neomejene barve in odtenkov zruši. Vse serije iger so potekale v mračnih tonih, z žalostnimi mrtvimi deželami Velena in nemirnim Novigradom. Glede na dejstvo, da je prejšnja dodatek, "Stone Heart", upoštevati tudi sivine, potem je to nasprotje ni bilo pričakovano, ki jih DLC "Witcher: Blood in Wine". Prehod bo pokazal, kaj preseneča, ki so jih razvili razvijalci.
Kakšen sestanek!
Tisti, ki niso igrali novega dodatka, ne predstavljajo, kako razburljivo in žalostno bodo dogodki. Na poti Geralt bo srečal veliko znakov in ne najbolj zasebnih. Od otroštva se boji strašnih vampirjev, ghoulov in ghoulov. Zdaj se bomo soočili z njimi iz oči v oči. Postali bodo osnova vseh znakov v dodatku "Čarovnica: krvi in vino". Prehod v tem primeru ostaja vedno zanimiv. Mimogrede, se bo moral soočiti s čarovnico, vendar več o tem kasneje.
Nemogoče je možno
In tako nas je Andrzej Sapkowski naučil, da so čarovnice vedno nevtralne. Nikoli ne pridejo na stran, vsi konflikti pa so zaobljeni. Kljub temu takšna značilnost jim ni bila naklonjena. Geralt se je vedno ukvarjal z vsemi posli, ne glede na to, kako težko je. In mu ni pomembno, koliko denarja bo dobil in ali ga bo sploh prejel. Seveda so takšne želje odvisne neposredno od igralca, toda vsak ljubitelj igre ne bo zamudil nikakršne naloge.
To se zgodi tudi v dodatku "Čarovnik 3: Krv in vino". Prehod zahteva od igralca, da je potrpežljiv in preudaren. To je zato, ker Toussaint ne izgleda kot katera druga mesta, ki jih že vemo. V Velenu, Novigradu ali Skelligu so težave reševali z bojem. Na jugu so stvari drugačne. Ljudje tukaj so na drugačen način, kar pomeni, da imajo tudi svoje mnenje.
Geralt se ni rodil v pokrajini Toussaint. Njegovi starši niso bili bogati in niso prejeli družinskega grba. Čarovnik nikoli ni živel v cvetočih vrtovih in ni imel služabnikov. Torej, če Geraltu ni všeč človeka, samo ga cut na polovico ne bo delovala. Morali bomo preživeti našega junaka, vendar na zelo čudne načine.
V novem dodatku "The Witcher 3: Blood and Wine" se niso spremenile samo lokacije. Prehod je prejel tudi nove barve. Če je bila glavna igre v seriji protagonist osamljeni bojevnik, ki bi se prepustite način-cesti in premagati vsako lopov v Tussente morali slediti zakonik časti in viteškem romanu.
Naloge
Tretji del je kljub svoji očarljivi plati dolgočasno. Težko iskanje Tsiri in stalnih konfliktov je pripeljalo Geralta v še bolj zmedene situacije. Dodatek ne bo vodil junaka v obsežne civilne borbe. Naloge bodo mračne, a preproste. Raziščite primer ženo, ki jo je pošast pošast ali se ukvarjate z izginotjem soseda. Vse to so običajni kmečki nasveti, ki jih opravljate zaradi užitka. Toda zgodba o "Zveri iz Toussaint" bo igralca vrnila v resničnost. Končno postane jasno, da je en Geraltov meč za pošasti, drugi pa za ljudi.
Kje začeti?
Naredili smo kratek dodatek "The Witcher 3: Blood and Wine" pregled. Zdaj bodo obstajali trdni spojlerji in pomagali tistim, ki niso mogli ugotoviti ploskve. Najprej mora biti junak vsaj na ravni 33. Če želite začeti igro, morate poiskati oglasno ploščo, to je, pojdite v nekaj vasi Velen. Tam imamo že znano pogodbo in pojdimo, da najdemo viteze. O heroju bodo obvestili, da njihova vlada, Anna-Henrietta, želi pomoč Geralta. Nujno je, da se je ukvarjal z misteriozno pošastjo, ki ne dopušča, da bi prebivalci svoje posesti mirno spali.
Monster
Tako pridemo do Toussaint. Prvi izmed naših sovražnikov bo grozljiv Goliath. Če ga želite premagati, morate uporabiti znak Quen. Med udarcem je potrebno zviti. Po zmagi Geralt prejme prvo nagrado in izkušnjo. Ampak ni časa, da se veselite, je treba zbežati, da bi raziskali umor, ki je storil glavnega zlikovca v Mintonu.
Na pomolu morate uporabiti voh, ki bo pomagal odkriti sledove. Vodijo nas do globine. Geralt mora potopiti in najti pod robom vodo z monogramom D.L.C. Potem moramo začeti bolj ambiciozno preiskavo. Pojdite v lokalni pub in se pogovorite z nekom, ki je našel truplo. Rybak pravi, da malo obveščeni prebivalci verjamejo, da so bogastvo poslali bogovi, da bi kaznovali grofice in grofice. Tako pridemo v Corvo Bianco.
Ta kraj velja za dobro klet. Tukaj boste videli desetine trupel in spoznali Brooksa. To pošast je treba premagati s pomočjo znaka Irden, eliksirja "Črna kri", vampirskega olja in prahu Moon. Glavna sposobnost tega sovražnika je nevidnost. Na tej točki se morate izogniti, ker je nemogoče napadati. Ko je Brooks poražen, morate na mizi poiskati mrtvo telo. Izkazalo se je, da primer še ni zaprt.
Na turnirju se bo po pogovoru z Baronom Palermijem moral boriti z enim nasprotnikom - Shaelmaarjem. Lahko ga udariš samo v nezaščitenem trupu. Preostanek njegovega telesa je pokrit s kamnitimi oklepa. Proti tej pošasti morate uporabiti znak Aard, bombe Samum in olje proti relikvijam.
Po turnirju Geralt se od vladarja nauči nekaj podrobnosti o glavni pošasti. Poudarila bo naslednjo žrtev pošasti. Postali bodo dobri prijatelj junaka. Torej, dodatek The Witcher: Blood in Wine, od katerega preučujemo, nas bo pripeljal do Miltona. Če ga želite najti, morate najprej ujeti zlato ribico s pomočjo nožev in tudi enolončnik s pomočjo jabolk, ki ga najdete v slogu. Na rogu živali je sporočilo. Zahvaljujoč verigi dogodkov, Geralt najde Miltona.
Toda stari prijatelj je že mrtev. Čarovnik obupno teče po zveri, vendar v bitki tega ne more premagati. Shranjevanje Geralta lahko samo vampir Regis, njegov stari prijatelj. Na koncu naloge "Bloody Run" morate iti na pokopališče Mere-Lachezlon. V mavzoleju iščemo grob z luknjo (s pomočjo duha). V notranjosti uničujemo Kikimor in zavijemo levo na vilico, kjer nas čaka zaklad. Zberemo vse, kar potrebujemo in se vrnemo na razpotje. Že zdaj čakajo na Regis.
Vaba
Zdaj bom moral iti na zapuščeno posestvo. Ne pozabite, da občasno aktivirate slog. V pravi sobi najdemo ključ, ki izgleda kot žlica. Če greste po stopnicah, se lahko spotaknete na belo zavetje, po katerem smo začeli loviti. Hitro pogled v prsni koš in se skrij v omari. Če želite ubiti ali shraniti iz prekletstva Bele, je vsak igralec. Odločitev ne vpliva na izid igre.
Nato smo se soočili z nalogo, da pomagamo Regusu, da zavijemo napoj. Pojdili boš v tamnico, v osrednjo sobo. Na vseh vhodih morate poskrbeti za vabo. Umrli pošasti bodo hranili Regisa, njegov obseg žeje bo napolnjen, in naloga bo konec. Po pitju pripravljene juhe, Geralt bo končno videli preteklost glavnega vampirja Detlaffa van der Éretaina.
Guesses
Označevalnik na zemljevidu vam bo povedal, kam naj sledite junaku. V Bjuklereju se boste spoznali s fantom, ki ste ga videli v vizijah. Po pogovoru z njim, morate iti v hišo, o kateri je povedal huligan. Na podstrešju boste našli pismo in imena žrtev.
Geralt bo šel na vojvodino, delil s svojimi ugibanji. On bo vztrajal pri pogajanjih z vampirjem. Čarovnik je prepričan, da je Detloffu ucenjen, zato se lahko pogajate z njim. Naslednji dogodki nas pripeljejo do vinogradov v Castel Ravello. Tukaj najdemo vino Sangrel leta 1269. Po vrsti dogodkov bo junak v dodatku "Čarovnica 3: Krv in vino" še vedno uporabljati orožje proti ljudem. To je skupina kupcev, na katere bo čarovnica vodila vinarje. Končno se učimo o osebi iz Tsintre.
Smrt in grad
Tu dogodki prenesejo junaka na žogo. Išče dekle z orhidejo, vendar ugotovi, da je Cecilia Bellante že mrtva. Zdaj moramo najti vse dokaze. Najprej pa se seznanimo s kapetanom Damienom, ki bo pomagal prodreti v grad. Regis bo prišel do rešitve. Ko bodo nasprotniki poraženi, se bo Geralt srečal s Sihanom. Nadalje iščemo knjigo "dežela tisočih basov" in otroški dnevnik s spomini Sianne in vojvodinje.
Pravljične pustolovščine
Čarovnik je v pravljici. Igralec mora strogo slediti poti. Skočimo s prekinjenega mostu in plavamo v smeri proti toku. Ta naloga nas bo pripeljala do mesta, kjer živi Wicked Witch. "Čarovnik 3: Krv in vino" se bo dobro potrudil, se bojeval proti starki. Na koncu vseh načrtov morate najti tri fižola, pomagali bodo iz virtualnega sveta. Če želite dobiti seme, boste morali obiskati še 5 pravljic, med njimi "Little Red Riding Hood", "Three Little Pigs" itd.
Zdaj nasadimo fižol blizu glavnega vhoda. Kot v znameniti pravljici se bo vstal ogromen pobeg, ki bo vzpon, po katerem je treba premagati velikanskega velikana. Po bitki lahko s Sianno zavrtite afero.
Ne smemo pozabiti, da bi našli meči v dodatku "Čarovnik 3: Krv in vino". Strma srebrna rezila lahko dobite z žogico. "Gesheft" bo odlična trofeja v zbirki. Če želite končno privezati s pravljico, morate v jamo odpreti luknjo in se vrniti v grad. In tam, da skoči v vdolbino.
Glavna bitka
In ob dodatku Čarovnice: krvi in vina, nas prehod nas je pripeljal do glavne pošasti, Detlaffa. On je besen. Če želite premagati to, morate izogniti napadom, kot tudi izbrati primer za močan napad. Interleave napad z zavoji. Težave se bodo pojavile, ko Detlaff postane bat. Na tej točki je glavna stvar hitro odzvati in se pogosto premakniti.
Ko ima pošast malo zdravja, bo boj prekinjen s kroglico. Geralt se prenese v krvavi svet. Če želite premagati pošast, morate napadati tri vreče. V tem primeru najprej uničite fantomove. Po zmagi Detlaffa se izkaže, da ploskev še ni končana.
Nepotrebnost
Končna naloga bo prisilila Geralta, da doživi ženski showdown. Moral se bo odločiti, ali naj ubije Sihana ali jo pusti živega. V končni fazi bo potrebno pomagati Regisu koren mandrake (zaščitite si roke in obraz) in jo na koncu shranite iz bruksa. Na koncu, "lampovo" sedi s starim prijateljem.
Oprema
V času prehoda treba skrbeti za prisotnost orožja in zaščite za junaka. Pripravili z dodatkom "The Witcher 3: Blood in vino" Armour šole Griffin, Wolf, Bear, Cat, in določa Teskham blatna, Manticore, Hen Tussenta Gade. Witcher kolektorji, seveda, zelo vesel s tako veliko različnih. Vprašanje se postavlja: "Katerega uporabiti za Geralt v začetni fazi?"
Na začetku igre lahko nosite samo Tesham Mutna na čarovniku. Poleg tega, le, če je junak prejel 40. stopnjo. Vsi drugi oklep lahko ustvarite zahvaljujoč kovaču iz Boklerja. Toda izbira določenega nabora za igralca. Vsak igralec mora razumeti in razumeti značilnosti oklepa, čevljev, rokavic, hlač in mečev.
Konec
Dodatek "Čarovnik: krvi in vino" je lahko drugačen. Le jih je le tri. Dva izmed njih sta tragična. Morda je vredno začeti z njimi. Eden od njih bo vodil do dejstva, da bodo na koncu umrli tudi vojvodinja in Sianna. Toussaint bo tako žalostno, da bo država postala revna.
Še en konec bo vodil do dejstva, da bo Sianna umrla iz Detlaffove "tace". Če želite to narediti, pustite talisman dekle talisman-traku, ki bo kasneje spremenila mesta Sianna z Geralt. Zato iskanje "Ceremony" sploh ne bo. Čarovnik bo postavljen za rešetke, ker dekle ni mogel rešiti. Kljub dejstvu, da bo kasneje rešen, bo še vedno izpuščen iz Toussaint.
Dober zaključek zgodbe bo pripeljal do dejstva, da se Sianna in vojvodinja lahko spravita in ostaneta živa. Oprostili se bodo in se objemali. Da bi to naredili, je pomembno skrbno prebrati otroški dnevnik, vzeti čarobni trak, poslušati priznanje Sianne in vedeti tudi pred slovesnostjo, ki jo peta žrtev. Pred nagrado se pogovarjamo s Sianno, kasneje z Damienom govorimo in mu povemo, da je bila princesa peta žrtev v načrtih. Na slovesnosti bi morala Geralt takoj priznati vojvodinja, da je njena sestra želela uničiti vladarja. Toda v pogovoru navedite, da sta "bili oba otroka takrat."
Seveda lahko vsak igralec v dodatek "Čarovnik: Krv in vino" ustvari svoje. Toda možnost s pozitivnim izidom obstaja le v zgoraj navedenih okoliščinah.
- `Witcher 3`: kje so ohranjanje in kako jih postaviti?
- Igra `Čarovnica 3: Krv in vino`: kveste, mimo
- Računalniške igre z dobro zgodbo: top-10
- Igra `The Witcher 3`: sistemske zahteve
- `Witcher`: zagonska napaka in neuspeh teksture
- Serija iger `Crash Bandicut`
- Witcher 3: Wild Hunt: sistemske zahteve, splošne informacije
- `Witcher 3: Wild Hunt`: celoten način igranja
- `Čarovnik 3`: kje najti Triss po prehodu in kako obnoviti odnos z Jenniferom?
- Ocena iger na računalniku
- `Witcher 3`: ukazna konzola. Popoln seznam konzolnih ukazov za igro `The…
- Grim Dawn: prehajanje in pregled igre
- Konci `Blood and Wine` (` The Witcher 3`). Možnosti končanja
- Čarovnica 3: Krv in vino. Zaključki novega dodatka
- Serija `The Witcher`: igralci, slike in ploskve
- `Witcher 3: Wild Hunt`: goljufija za orožje, za mutagene, za vse
- Primeri modov na "Witcher 3: Wild Hunt"
- Postavka v igri `The Witcher 3` - češenski liker za alkohol
- Kdo je čarovnica in kaj lahko naredi? Zanimivo je za junaka računalniške igre
- Kako odpreti konzolo v "Čarovniku 3" in vnesite kode
- Prehod Bezymyannyjevih iskanj v `Čarovniški 3`