Igra Fallout 4: Far Harbour: kako začeti?
V Fallout 4 je veliko raznolikih in zanimivih dogodivščin. In popolnoma prenesti igro, morajo igralci igrati ogromno časa. Toda razvijalci se tam ne ustavijo in nenehno razvajajo igralce z novimi obsežnimi dodatki. Ena taka DLC je Fallout 4: Far Harbour. Kako začeti izvajati ta dodatek in kaj vas pričakuje, bo naš kratek pregled povedal o tem.
Vsebina
Koristni nasveti
Pred namestitvijo dodatek Fallout 4: Far Harbor, morate izvedeti nekaj funkcij tega DLC. Kot v prvotni igri, vaše odločitve neposredno vplivajo na nadaljnji razvoj dogodkov. To prinaša nekaj "poudariti" prehodu. Konec koncev, ne veste, kakšna bo "izpolnitev" te ali tiste naloge.
V našem vodniku boste našli opis nalog. Toda poleg tega je veliko stranskih misij. In če se želite popolnoma potopiti v zgodovino DLC, priporočamo, da začnete z njimi. Konec koncev bodo nekateri sekundarni quests izgubljeni takoj, ko dokončate to ali to osnovno nalogo.
Kako začeti DLC Fallout 4: Far Harbour
Če želite zagnati ta dodatek in začeti misije, vam ni treba veliko. Najprej - to je, da namestite DLC v glavno mapo igre, no, da preidete skozi zgodbo do naloge »Razodetje«. Po tem vključite svojega vodjo in poiščite sporočilo agencije Nick Valentayla. Nato pojdi v pisarno in se pogovorite s pomočnikom Ellie. Iz njega boste prejeli nalogo, da najdeš izginulo hčerko ribiča.
Pojdite na prizorišče in se pogovorite s starši Kasuma. Poiščite dekliške note v drugem nadstropju v starem prsnem košu, pa tudi ključ do sefa, ki je skrita na fotografiji na mizi. Naslednji holo-snemanje je skrit v hiši čolna, ki je nasproti glavne stavbe. Preučite informacije in jih delite s svojimi starši. Po tem se bo na vašem zemljevidu pojavila ikona otoka, kjer bodo potekale vse pustolovščine Fallout 4: Far Harbour. Še vedno se lahko premikamo in začnemo učiti novo lokacijo.
Sprehodite se v park
Nadaljujemo s prehodom glavne linije nalog za dodatek Fallout 4: Far Harbour. Kako začeti DLS in najti dekle? Najprej se pogovorite s kapetanom Averyjem. On in njegov pomočnik te bodo čakali na pomolu. Med pogovorom bodite previdni z odgovori, kajti medtem ko vas domačini ne štejejo za prijatelja in lahko svoje junaka ravnajo z nekomu sovražnosti.
Na neki točki v pogovoru se bo začel napad mutantov. Pojdite nazaj v "korpus" po kapetanu in pomagajte lokalnim prebivalcem, da odbijejo napad. Bodite previdni, ker bo veliko mutantov. In za nadaljevanje opravljanja nalog moraš ubiti veliko ribičev in pogoltniti. In se štejejo za enega najnevarnejših nasprotnikov v Fallout 4: Far Harbour. Kako začeti naslednjo nalogo? Po zmagi pojdite na kapetana Averyja, ki vam bo dala zasluženo nagrado in vam povedala o starejšem Longfellowu. Ta znak lahko pomaga pri iskanju, zato pojdite k njemu.
Pot do Acadia
Stari boste našli v gostilni "Zadnje zatočišče", ki se nahaja v središču naselja. Poleg znaka najdete "Almanac Islander" - precej uporabna knjiga, ki daje bonus za izkušnjo. Pogovorite se z Longfellowom in pojdite z njim v Acadia. Preden zapustite naselje, ne pozabite obiskati trgovcev in založiti kartuš in stimulansov, ker pot ne bo enostavna. Na poti boste srečali veliko banditov. Bolje je, da ne sodelujete z njimi v odprtih bitkah, ampak skrivaj uničiti sovražnike. Konec koncev, na strani banditov je numerična prednost.
Ne sprostite in po uničenju tolpe, saj boste srečali tudi ghouls, močvirje in druge nevarne mutante. Sledite Longfellowu, dokler vas ne pripelje do enega od spremljevalcev skupine "Otroci Atoma". Pogovorite se s tem znakom, vendar ne ostanejo dolgo. Pridigar lahko pokliče svoje tovariše. Na poti v mesto bo Longfellow povedal, da je njegova naloga dosežena. Če hočeš, lahko prosi starca za drugo službo. V tem primeru znak postane vaš spremljevalec. Longfellow je odličen spremljevalec, ki pozna vse skrivne poti, poleg tega vam bo dovolil uporabo svoje delavnice in se tudi pogovarjal z lokalnimi prebivalci o drugačni pomoči.
Poiščite svoj kraj
Na koncu potovanja boste vstopili v akadijo - eno od glavnih lokacije Fallout 4: Far Harbour. Kako začeti naslednjo nalogo? Ob prihodu v mesto pojdite v opazovalnico in poiščite v osrednjem delu stevarda DiMa. Vodja sintetizatorjev ne bo zavrnil pogovora z vami in vam bo dal več dodatnih nalog, ki jih boste bolje opravili hkrati. Poleg tega bo znak označil lokacijo Kasumi. Pojdite na nižje nivoje, ob pogledu v laboratorij Aster. Tukaj je še en izvod »Almanac otoka«.
Pogovorite se z Kasumi in sledite njeni prošnji. To lahko storite na več načinov:
- Prekrite pogovore.
- Hack terminal Faraday (za to potrebujete visoko raven "obveščevalnih podatkov").
- Vprašajte DiMa. Ta možnost je možna le s spretnostmi "Charisma".
Po učenju informacij prenesite program na računalnik Faraday. Po tem se pogovorite z Kasumijem in začnite novo nalogo. Toda pred tem se zaloge drog proti sevanju, ker bi brez njih morali biti zelo tesni.
Misty vizije
Sledite oznaki in poiščite Richterja. Ta znak vas bo poslal v radioaktivni vir, iz katerega morate piti vodo. Ne pozabite uporabljati Antiradina, ker je precej močna okužba. Po pitni vodi boste videli, kako se spremeni barvna shema. Nato morate slediti osebi, ki vas pripelje v tempelj. Tukaj se bomo morali boriti z ghouls. Po zmagi pokažite vrata (geslo MOTHER). Pojdite v idol in pojdite nazaj v Richter. Na tej misiji bo "Misty Vision" končana in lahko boste začeli naslednje poslanstvo Fallout 4: Far Harbour. Kako začeti prizadevanje, da bi našli spomin in ga uspešno zaključili? O tem se boste naučili iz naslednjega bloka.
Bolje, da se ne spomnim
Zdaj, ko je jedro na voljo za raziskave, ne bodi hiten. Prvič, dopolnite zalog trgovcev, saj bo pot nevarna. Ne pozabite govoriti s spovednikom Teckom, ki bo dal dostop do spominov DiM. Na poti v kontrolni center se sreča eden od privržencev sekta "Otroci Atoma". Ta znak lahko sprejme dodatno nalogo.
Na poti do jedra moraš premagati zvit sistem zaščite. Izogibajte se laserjem in turretom ter uničite robote na cesti. Pojdite do kontrolnega centra in potegnite ročico, ki aktivira pomožni sistem. Sedaj morate rešiti uganko in izvleči vse spomine. Če želite to narediti, prekinite ovire z žarkom in postavite bloke, obrnete indekserje v želeno smer. Ko izrabite vse spomine, boste obveščeni o lokaciji novega močni oklep. Poleg tega boste imeli tudi koordinate tovarne "BIP". Na tem mestu je nadaljnji način.
Kakšno bi bilo življenje?
In tako smo prišli do končnega poslanstva dodajanja Fallout 4: Far Harbour. Kako začeti to prizadevanje? Najprej obiščite trgovce in dopolnite svoj arzenal in zaloge kompletov prve pomoči, saj bo ta pustolovščina zelo nevarna. Nato odprite pipo in poiščite tovarno v središču zemljevida. Morda ste že obiskali to lokacijo, nato pa lahko preprosto uporabite »Hitri premik«. Če ne, potem izberite najbližjo točko in pojdite na cilj.
Tovarna "BIP" je postala zatočišče za supermutante, tako da bo v okrožju veliko teh bitij. Pojdite v zdravstveni dom in vstopite v to stavbo. Pri čiščenju vsakega nadstropja se spustite na streho in poiščite vhod v tovarniško delavnico. Na najvišji ravni najdete edinstven močni oklep, zato ne pozabite pogledati. Pojdi dol in hack računalnik. Pojdite v dvigalo in ga vozite. Pod stopnicami izkopljete grob, v katerem boste našli lobanjo in medaljon Averyja, kot tudi holo-snemanje. Te stvari bodo potrebne za odločitev o usodi otoka. Preden zapustite lokacijo, je dobro, da jo iščete, ker lahko v poljih najdete številne uporabne stvari.
Konec koncev
Po končnem poslanstvu je odvisno od vas samo usodo prebivalcev otoka. Izberete lahko katero od teh možnosti:
- Dober konec, v katerem vsi preživijo. Vrni se na akadijo in se pogovorite z DiMa. Začelo se bo prizadevanje "Reformacija". Sledite oznaki, da bi našli Martinovo zavetje. Vzemite dva posnetka in se vrnite k stevardu. Nato pojdite v Teck in mu pokažite svoje ugotovitve. Zdaj morate iti v kontrolno središče jedra in prepričati spovednika, naj pobegne. Če tega ni mogoče storiti, potem lahko ubijete Tekta. Ostanek je samo govoriti z DiMo in opraviti nalogo "Družinska afera". Zato bo otok miru, deklica pa se bo vrnila svojim staršem.
- Konec je nevtralen. Pojdi k DiM in ga prepričaj, naj se preda oblastem in pove resnico. To je mogoče storiti le s spretnostmi "Charisma". Daj Alainu dokaze, po katerih se bo začelo sojenje sintetike. Če ste opravili številne dodatne naloge, bo DiMa oproščena. Če število dopolnjenih manjših quests ni dovolj, bodo prebivalci otoka napadli Acadia. Zaradi tega bo Kasumi propadel, upravitelj pa bo usmrčen.
- Slab konec. Ubiti vse ljudi iti v kontrolni center in uničiti jedra. Hitro pojdi od tod, ker lahko prehitiš eksplozivni val. Uničiti vse prebivalce otoka, pojdite na elektrarno in izklopite turbine. Če želite uničiti Sints, potem pokličite Brotherhood of Steel.
Na splošno, če želite preživeti novo avanturo v svetu jedrske postapokalipse, potem je vredno namestiti ta dodatek na svoj računalnik. Tukaj boste našli veliko nevarnih nasprotnikov, zvestih prijateljev in težkih nalog. In vse, kar potrebujete, da se zabavate, je, da začnete igrati Fallout 4: Far Harbour.
- Fallout New Vegas - prehod post-apokaliptičnega akcijskega filma
- Najbolj zanimive skrivnosti "Fallout: New Vegas"
- Fallout 3 se ne začne - kaj naj storim?
- Pups v Fallout 3 - kje najti in kaj dati?
- Kako namestiti modo na Fallout 3 brez težav?
- Fallout 4: zgodba, opis, datum izdaje
- Igrali smo se po finalu: Fallout-3 (konec)
- Fallout 4 na šibkem računalniku: načini za optimizacijo
- Kako namestiti Fallout 4 modo: navodila
- Fallout 4: dodatki, pregled in prehod
- Dodatki Fallout: New Vegas. Nove naloge in izboljšave v igri
- Fallout New Vegas: partnerji in njihov opis
- Fallout 4: lokacije in zavetišča
- Fallout 4: Bitka in njegov opis
- Fallout 4: prehod. "Curve of Learning" (Bratstvo jekla)
- Fallout 4. Najboljša končna igra
- Fallout 4: Kako narediti celoten zaslon. Možne rešitve
- Fallout 4: prehod "poti svobode" in nasveti
- Edinstveni lik Fallout: Shelter - Skrivnostni Stranger
- Objavljanje Fallout 4. Kje najdem ožičenje v Fallout 4?
- Na vrh 3 igre, kjer lahko ustvarite svoj značaj