Najboljše stare RPG igre: pregled
Stari RPG vedno privlačijo ljubitelje nostalgije za klasike žanra. Takšni zadetki iz preteklosti, kot sta Diablo 2 ali NOX, zagotovo ležijo na policah poznavalcev in ne povzročajo vedno prašenja brez razloga. Medtem nove igre ne ujamejo nič slabše od starih.
Vsebina
RPG
Za začetek bi rada opozorila na značilnosti tega žanra. Okrajšava pomeni igro Role Play, to je igra, v kateri morate igrati vlogo. Seveda nikakor ni gledališki. To pomeni, da igralec nadzoruje določen znak (ali skupino), ki ga je treba prenesti skozi celotno grafiko igre, da doseže kateri koli cilj. Če boste doživeli vse težave, boste morali skupaj z lastnim značajem. Igralec se neovirano spopada s svojim junakom. Zato intuitivno razumevanje značilnosti žanra.
Začetek igre praviloma predstavlja urejevalnik znakov, kjer lahko vsakdo ustvari podobo svojega značaja. V procesu protagonist nabira točke, ki se porabijo za odkrivanje spretnosti, spretnosti in dosežkov.
Tradicije se ne izgubljajo skozi čas: stare RPG služijo kot oporo za mnoge nove. Razvijalci pogosto eksperimentirajo in združujejo žanre. Rezultat je zelo zanimiv rezultat. Primer tega lahko služi kot zamisel podjetij, kot so BioWare, Blizzard in Bethesda.
Te stare RPG igre ...
Seznam takih, morda, je vredno začeti z Diablo. V poznih devetdesetih se igra na veliko zvečer pritegnila pozornost igralcev, kar jim daje možnost, da se sprehaja skozi nešteto osamljenih puščave, gradov, kleti, katakombe in jamah mrgoli demoni, ghouls, vampirji in druge zlih duhov. Več vrst znakov, ki jih lahko izberejo: vsak ima svoje značilnosti in načine spopadov. V ta dan, mnogi igralci mislijo Diablo 2: Lord of Destruction biser žanra, čeprav izhodu Diablo 3, označen z vrtoglavo parceli, grozen mehanike in bogatih grafiko.
Pomembno je omeniti tudi nezasluženo pozabljeni prvi del Dungeon Siege - ne manj zanimivega RPG v žanru akcijskega RPG-ja. Vsaj z razlogom, da je igra zaslužila vzdevek "morilec Diablo", ker ni slabši od prej omenjenega po urniku, načrtovanju in borbi mehanika. Vendar to ne pomeni, da so stare RPG igre podobne drug drugemu. To se zgodi, vendar to ni trend.
Stara RPG na računalniku tudi ne samo v fantazijski žanr. Znane kršene canon Deus Ex, priznana v igri 2000 leta. Prišla je po volji ljubitelje tajnih družb, industrijskih lokacij in težkih vzdušje distopije. Vsakdo lahko sam izbere udobno slog igre: na skrivaj in zadavil sovražnik linijo od ure, da se dogovorite za snemanje in pokromsat sovražnike ali crack varnostni sistem in skrivaj neopazno v senci. V postopku sprejemanja igralec, bodo morali težke odločitve, ki vplivajo na nadaljnje dogodke in konec igre. Tako so še posebej prefinjeni igralci zainteresirani za večkrat igranje igre. Po ustvarjanje je zaznamovalo nov mejnik v razvoju žanra in v igri še vedno pritegnila pozornost tistih, ki želijo, da se spomnimo starega RPG na računalniku. Seznam se ne konča tam. Njihova velika raznolikost. Treba je opozoriti, da so posebni.
Božanstvo. Old RPG igre na PC
Seznam se nadaljuje s kvartetom Divinity - igro, katere mehanike se razlikujejo od enega dela do drugega.
Razvijalci (Larian Srudios) so primer podjetje, ki je definitivno ne boji eksperimentiranja. Najprej je bilo v dveh, skoraj kopiranje mehanike zloglasne pošast igralne Diablo 2. Tretja igra v seriji zapored (božanskosti 2: Ego Draconis) prihaja iz tretje osebe, in protagonist je uspelo preoblikovati v zmaja. Toda zadnji del, Divinity: Original Sin, objavljen leta 2014, je usmerjena strategija.
Zgodba nastanka ni posebej izstopa, pa tudi veliko starih RPG igre na računalniku: vsi isti demonsko podobo iz leta močno zla, ko je obljubil, da pridejo nazaj in imajo skupno Armageddon vse žive stvari, in več fantasy naprej proti živijo na svet igre, in prav gotovo edini junak lahko ustavi vse.
NOX
Treba je posebej omeniti ta projekt, ker so včasih stare igre RPG na računalniku nezasluženo pozabljene. Igra se spominja mnogi ljudje na rdečem in črnem pokrivanju z zlobno nasmejanimi čarovnicami Hecuba, okoli katere se v resnici ploskvi vrtijo. Nič manj zanimivo, v primerjavi z Diablo 2, je bila igrala ne toliko v drugem ali tretjem načrtu, mnogi pa niso opazili niti. Razlog je še vedno isti blockbuster Diablo 2, ki je, čeprav je prišel malo kasneje, vendar je zasenčil pred slavo NOX.
Za RPG je značilna nezapletena mehanika, prisotnost uganke, katerih rešitev bo morala delovati, masa barvite animacije urokov. Na voljo so trije razredi: čarovnik, bojevnik in čarovnik. Igralec bo moral raziskovati temne tamnice in zapuščene gradove, napolnjene z zlom, da bi se boril proti zlobni čarovnici v finalu.
Piranha Bytes in gotska serija
Stare RPG igre, kot je "gotika", se odlikujejo po temnem ozračju, neprijaznih likih in številnih psov. Videti je, da se dejanja ne dogajajo v fantazijskem svetu, ampak v kriminalnem getu, kjer je prepovedano, da se po ulicah po visoki stopnji kriminala pojavi na policijski postaji.
Ploskev v tem smislu je bila odlično izdelana: kralj je potreboval dragocena sredstva za vojno, ki jo je mogoče dobiti le na otoku Horinis. Za dosego zastavljenih ciljev je bilo odločeno, da tam pošljejo zapornike, s čimer jih obsodijo na doživljenjsko zaporno kazen za trdo delo. Obsojencem ni bilo mogoče ubežati, območje je bilo pokrito s čarobno kupolo, ki omogoča vstop, vendar se ne sprosti. Nenadoma se je nekaj zgodilo narobe, kupola je rasla, absorbirala veliko ozemlje in čarovnike, ki so ga ustvarili. Kot rezultat je prišlo do vstaje, zaporniki so svoje ukaze uredili na zaplenjeni zemlji in izbrali vodjo.
Samoproizvedeni mikroposojci so hitro našli način, s katerim se kralj pogajajo obojestransko koristno: dragocen vir v zameno za hrano.
Prvi dve deli igre sta najboljša. Gre za tiste, ki jim pravijo igralci, saj se spominjajo starih RPG iger. Tretji del je bil razočaranje za navijače zaradi velikega števila napak, krivulje ravnotežja bojnih in grafičnih napak. Modemi so sčasoma zgradili popravke, ki so popravili napake in jih brezplačno razdelili prek interneta. Ampak to ni rešilo igre.
Razlog za "korak nazaj" je bilo poklicno nesoglasje med razvijalcem (Piranha Bytes) in založnik igre (JoWood). Kot rezultat, izdajatelj sklene pogodbo s spellBound in izdajami Arcania - Gothic 4. Toda ljubitelji sprostitve skoraj niso opazili zaradi izgubljenega zanimanja v gotski seriji.
Živahen primer, kako super se začne serija iger in kako se neusmiljeno konča. Žal, in to se pojavi v spomin na igralce, ki se spominjajo hladnih zimskih večerov starih RPG iger.
Piranha Bytes in Risen
Brez serije so se razvijalci osredotočili na trilogijo Risen. Po mnenju igralcev je igra podobna Gotti. Ker so navijači toplo sprejeli franšiza.
Značilna je tudi parcela: sile zla, ki ogrožajo svet, skrivne zarote, skrite nasprotnike in nasprotne frakcije, med katerimi mora igralec izbrati.
Igra ima veliko quests, katerih delovanje pomaga pridobiti edinstvene spretnosti, bogato zgodbo in veliko NPC-jev za interakcijo.
Minus prvi del je bil jasen želja razvijalcev za "klon" znakov: veliko NPC istih posameznikov, ki se razlikujejo le v obliki brki, brade ali las barve za.
Drugi del se je izkazal bolje: dodana je bila možnost potovanja na drugo celino. In tudi nove frakcije. Tretji - potrjeni v duhu prvega dela gotike - so popravili vse napake pri izpustitvi Risen in Risen 2. Tako je družba Piranha Bytes je uspela rešiti njen ugled.
BioWare Monster
Spomin na stare najboljših RPG igre, ne moremo prezreti takšne mojstrovine kot Baldurrsquo-ov Gate, Mass Effect, Star Wars, in, seveda, Dragon Age.
Baldurrsquo-serijo Gate, morda je zaznamoval začetek iger v žanra RPG, ki upošteva razmerje med člani stranke za dejanja, odločitve in fraze protagonista. Poudarek ni samo na besno zamahom neskončnih labirintih, predorov, jam in drugih mestih na različnih sovražnikov, ampak tudi na medosebne odnose. Na koncu razočaran protagonist partner lahko zapusti ekipo, in celo napad. Če na visoki stopnji zaupanja, član stranka prejme nagrado za uspešnost.
Leta 2012 je bil sproščen ponovni izpust Baldurrsquojevih vrat, zaradi česar sodobni igralci cenijo klasiko žanra in igralce z izkušnjami - spomnite se starih RPG-jev.
Trilogični masivni učinek
S to osupljivo vesoljsko sago ne morete mimo, ki omenja najboljše stare RPG. Zgodovina se začne v daljni prihodnosti, ko se je človeštvo soočilo z dejstvom, da v vesolju obstajajo številne druge dirke. Niso vsi prijazni drug drugemu in še manj so pripravljeni sodelovati v obojestransko koristnih izrazih. Kljub temu pa je po določenem številu svetlobnih let oblikoval galaktični svet, ki je vključeval tudi ljudi.
Nepogrešljiv protagonist serije je znani kapetan Shepard, ki je dodeljen (čeprav ne takoj) mesto Spektra na omenjenem svetu. Ta položaj ima vlogo nekakšne "desnice" sveta. To je nekaj podobnega vojaški inteligenci.
Prvi del govori o vdoru neznane ladje in vrsti umorov v kozmičnih kolonijah, o preiskavi katere pošlje Shepard. V procesu igre se začne širiti grožnja. Heroji spoznajo nekoč že obstoječo protokolizacijo, ki je izginila brez sledi pred približno 50.000 leti. Nasveti, ki jih je pustila super-tekma, omogočajo Shepardu, da prepreči katastrofo univerzalne lestvice.
Arsenal ekipe predstavljajo različne vrste orožja, ga je mogoče posodobiti. Intuitiven vmesnik igre vam omogoča popolnoma potopiti v atmosfero tega, kar se dogaja.
Drugi del nadaljuje najboljše tradicije Bioware. Grafika bistveno rafinirani, bolj uporabniku prijazen, intuitiven in sodoben vmesnik, kot tudi Znaten ravni interakcije igralec v igri: moraš skriti v zavetiščih iz krogle, dodge udarce in napolni čas.
Ploskev se nanaša na isti skrivnostni Protean. Tokrat je celoten del namenjen odkrivanju zagonetka izginotja te civilizacije. Toda pridobivanje odgovora na vprašanje postavlja junake Mass Effect tik pred novo nevarnostjo. Namesto starega, a bolj ambicioznega: Reaperji, ki jih je Shepard srečal v prvem delu, niso bili ustavljeni zaradi uničenja enega od njih. Preden junak dobi težko izbiro: morate uničiti repetitor, preko katerega se morajo pojaviti omenjeni vsiljivci. Toda eksplozija bo uničila celoten sončni sistem.
Po težki izbiri, junak se zaveda, da je odložil samo zadnjo bitko.
Tretji del je apogee genije igre BioWare. Združuje najboljše od prvih dveh. In tukaj je obseg grožnje, ki se zdi čez človeštvo, v vseh grozotah prikazana v prvih minutah igre: žrebci so že tukaj!
Nepopisno ozračje, stalna napetost, bogati dialogi in nepredvidljivi razvoj ploskve so ključne besede za opisovanje najboljših starih RPG-jev iz BioWare-a.
Saga o zmajski dobi
Te stare RPG-ji se začnejo v letu 2009. In pravzaprav niso zelo stari. Bilo je tako, ko so sive lase padle na obraz potomcev razvijalcev.
Med navijači serije se prvi del šteje za biser trilogije. In obstaja razumna razlaga: velika igra svetu, veliko različnih končičev, ločeno, za katere velja, ne samo za vsako dirko (človek, elf in škrat), ampak tudi za vsak razred (čarovnik, lopov in bojevnik). Poleg tega se upošteva tudi izbrano poreklo: iz bogate družine ali revnega.
Barvita animacija urokov, znamenito zasukana ploskev in prisotnost romantičnih linij - to je tisto, kar so igralce igrali dolgo časa na zaslonu.
Dragon Age 2, na žalost, vendar je korak nazaj v smislu grafike, in v smislu ploskve in mehanike boja. Zahvaljujoč sproščenem teaserju, mnogi oboževalci pljuju z strupom, sprejemajo prihajajočo igro za slasher.
Kljub temu, če se dotaknete zgodbe, igra govori o dogodkih določene družine Hawksov, ki so postali begunci zaradi morine, ki je opisana v prvem delu. Dogodki potekajo več desetletij in pripovedujejo zgodbo o tragični usodi družine Hawks. Če ste abstraktni od napak razvijalcev, je treba opozoriti, da je drugi del - prava drama, ki je sestavni člen med prvim in tretjim.
Zmaj Dob: Inkvizicija je na sredi svetlobe utripala kot grom. Ta igra je treba primerjati z Mass Effect 3: Ista podoba junaka, ki je skoraj takoj prepozna rešitelja vseh živih bitij, enako močan sovražnik, ki bo izbrisala vse življenje z obličja zemlje. In niti en korak, brez romantičnih linij, Rumen dialog, ki vplivajo na razvoj parcele, kot tudi primere, v katerih ima protagonist sprejemati težke odločitve - da gredo, da se ukvarjajo s svojo vestjo.
Zaključek
Stari RPG so zelo številni in raznoliki. Veliko je treba navesti, podrobneje opisane. Toda o takih težkih žanrih kot Bethesda c Their The Elder Scrolls in Follout, toliko jih je znano, da bi bilo nepotrebno pisati o njih še enkrat. Nedvomno vodilo tega žanra ni prenehalo presenetiti igralcev pred sprostitvijo. Kaj točno so Morrowind, Oblivion in, seveda, Skyrim.
RPG žanr hitro narašča, igre prihajajo tako svetla, da takoj zasenči nedavne javnost. Naslednja franšiza bo prešla prejšnje. In to po tem konglomerat idej, pometanje stran vse, kar je v svoji poti, stopil na grlu drug drugega in silijo zabava za varčevanje za bolj moderno "železo" za njihov računalnik, da bi lahko uživali v vzdušju vaših najljubših iger na ultranastroykah.
Te družbe so trdno uveljavljene v glavah igralcev kot tekmovalci, ki tekmujejo na tekalni stezi. Ko je Dragon Age: Origins pohvalil kot najboljšo igro na straneh takih publikacij kot "Igromania", dokler ni prišel Skyrim. Toda prestol "Skyrim" je spustil Fallout 3 iz istega razvijalca. In potem je svetloba videla Dragon Age: inkvizicija in zmajar z njegovo "fusrode" je moral iti v ozadje.
Kar je najbolj zanimivo, stare igre RPG niso pozabljene. Vse najboljše, ki so jih igralci radi, so všeč in so dovršeni. Izginil je način, kako posnemati katero koli igro (tako kot pri Diablo 2).
Seznam iger, navedenih v tem članku, se ne pretvarja, da je popoln. Kljub temu, bi morala omenjena takšne stvaritve, kot Drakensang, čarovništva (serija iger, ki so proizvedene od leta 1981 do leta 2001, se šteje, da je v žanr RPG najtežje.), Vampire: The Masquerade - Redemption, seveda, "The Witcher". Te igre so položili temelje žanra ali pa so postali sestavni del zgodbe na par z že omenjeno.
Kot pravijo, zgodbo pripišejo zmagovalci, stare igre RPG pa se odpravijo na prašne zgodovinske police, tako da so potomci z najboljšimi značilnostmi žanra. Svet se je zamrznil v pričakovanju takšnih stvaritev kot novega dela Dragon Age ali Mass Effect: Andromeda, kot tudi nov del The Elder Scrolls, ki bo nadaljeval zgodovino celine Tamriel.
Kdo ve, kaj se nove stvari še vedno skrivajo v tajnih pisarnah razvijalcev in čakajo na njihovo izpustitev. Morda bo nova franšiza prinesla slavo ali postala kamen spotike za razvijalce (kot v primeru Gothic 3).
Lord Inquisitor je rešil svet, Dovakin je premagal Eatera svetov, in kozmična odiseja črnih pretorij kapetana Sheparda se je končala z odrešitvijo človeštva. Ostanek je le previdno čakati. Navsezadnje včasih junak umre na koncu.
- Zmajna doba: začetek: prehod legende
- V katerih igrah lahko igrate doma skupaj. Kako igrati skupaj on-line
- Najtežja igra na svetu, ali lahko premagate svoj rekord?
- Najbolj priljubljena igra za `Android` je stvar izbire vseh!
- Najlažja igra na svetu je fantazija ali resničnost
- Najboljših 10 najboljših iger za vsak okus
- Grim Dawn: prehajanje in pregled igre
- Sistemske zahteve Hurtworld in kratke informacije o igri
- Kaj je MMO igre: opis
- Escape Ghost Villa - Ustvarjanje in funkcije
- Aktualna RPG RPG na napravi Android, po mnenju strokovnjakov
- Na vrh 3 igre, kjer lahko ustvarite svoj značaj
- Najboljše igre, kot je "Diablo" na računalniku
- Igre za prenos na "Android": kaj igrati?
- Igre, podobne "The Sims 4": kaj igrati?
- Igra, kjer morate ustvariti igre: Game Dev Tycoon
- PC svetu: katere igre bi morali igrati?
- Prehod Diablo 3: poudarja
- Najboljše stranke igre žanra MMORPG
- Zakaj se World of Tanks ne bo začel?
- Igralna praksa - kako postati ninja