`Stalker: Shorokhovova dolina`: prehod. Stalker: orodja
Kdo ne pozna igre S.T.A.L.K.E.R.? Seveda takšnih ljudi ni. "Stalker" je igra zadnjega desetletja, ki je še vedno priljubljena in ima veliko občinstvo. Glavni kazalnik, da je S.T.A.L.K.E.R. še vedno živ, je redna proizvodnja novih mod. Vsak od njih je edinstven na svoj način in daje igri nove barve, ki širijo igro. Mod "Stalker: Shorokhovska dolina" ni bil izjema od pravil in je odprl nov svet, s čimer je vrnil veliko veselih igralcev nazaj v svet območja izključenosti.
Vsebina
Kratek opis moda
Svet mode je omejen na samo eno mesto, igralci pa ne morejo dobiti dostopa do krajev iz izvirne igre. Vendar pa je "Stalker: Shorokhovska dolina" igra, ki je zelo polna vseh vrst navdušencev. Da, ima samo eno lokacijo. Ampak to je tako podrobno in obsežno, da bo igralec kamorkoli hoditi na sprehod.
Na modni način je dodal nekaj novih predmetov, izvirne in zanimive quests, nove pošasti. Torej, zaradi zasičenosti "Stalker: Call of Pripyat. Shorokhovska dolina "se lahko varno imenuje prava polna igra, ne pa moda.
Postavitev ploskve
Torej, se začne akcijo. Ploskev temelji na dejstvu, da je lokalnemu umetniškemu prodajalcu, Beardu, naročeno, naj išče zelo redko in dragoceno anomalično izobraževanje. Navadni stalkers to imenujejo "Srce oaze". Brada zbira informacije o tem artefaktu in nato naroči iskanje treh njegovih prijateljev. Zahvaljujoč ironiji ali smisel za humor ustvarjalcev, njihova imena pa so Balbes, Coward in Experienced. Vendar pa iz neznanega razloga vsi skrivnostno izginejo.
Protagonist igre, zalezovalec Maxim, prevzame nalogo iskanja izginulih fantov. Max - začinjen avanturist, se je odločil, da bo prihranil več denarja v coni, preden ga zapustil. Prejeto naročilo bi moralo postati zadnje in ključno v njegovem življenju.
Prvi koraki
Torej začne zgodba "Stalker: dolina Shorokhov." Prehod glavne zgodbe traja približno 3 do 4 ure. Količina časa, porabljenega za igro, je odvisna od sloga, ki ga izbere igralec. Nekdo se premakne naprej z bojem, ki širi nasprotnike v različnih smereh. Nekateri ljudje izberejo počasno, a varno pot, streljanje zombijev in mutantov v majhnih skupinah in zbiranje predmetov, ki so jim padli.
Vstop v dolino šumnikov, protagonist takoj takoj sreča dva zalezovalca blizu jame. Med njimi je povezan pogovor. Stalkerji poročajo, da v jami obstaja artefakt, njihov prijatelj, ki ga je poskušal dobiti, je verjetno že mrtev. V jami Max pričakujejo težave v obrazu več zombijev. Po obravnavi z njimi glavni junak najde telo neuspešnega iskalca artefaktov in neposredno s samim artefaktom. Reševanje majhne uganke s portaloma, protagonist izstopi iz jame in nadaljuje svojo pot, pri čemer nekaj stvari od pokojnika.
Novi znanci
Torej, se nadaljujejo pustolovščine gallant zalezovalca. Ko pridete malo naprej, Max pride do majhnega naselja, v katerem lahko prevzamete nalogo (dobite USB-pogon v zameno za informacije o pogrešanih). Na splošno po številu zanimivih quests ni boljšega od "Stalker: dolina Shorokhov". Kompas bo odličen pomočnik. Z njegovo pomočjo Max ne bo težko najti gangsterja, ki morajo izbrati bliskovni pogon.
Po kratkem spopadu, po pogovoru z več znaki, glavni lik gre za prevzem polja od trgovca. Po tem je potrebno dati Maximilianju, maticnemu zalezovalcu, ki bo lahko posredoval potrebne informacije. Kaj je shranjeno v polju, ne bo delovalo. Po pogovoru, Maximilian ko bo jo izberete, povej malo o manjkajoči, in ne da bi natančno pravo pot, in ponujajo za vrnitev opreme, da sodelujejo v napad banditov baze.
Ponovno se odpravite
Malo se sprehajal po taborišču in po zaključku več stranskih kvestev, je čas, da gremo na pomoč Maximiliana. Po srečanju z njim se bo začel napad na sovražnikovo bazo. Preigravanje je precej napeto, vendar je vredno. Po bitki bo Maximilian nagradil protagonista z dobro količino streliva, kompletov za prvo pomoč in drugih koristnih stvari. Vendar pa nobenih informacij od njega ne bo doseženo. Namesto tega je Max ponovno poslan na srečanje z drugim pomočnikom. Tokrat bo Radik, ki mora nositi nekaj hrane.
Na poti do radikove mase je še en kamp. V njej lahko opravljate dodatne naloge. Za vsakega od njih bo protagonist prejel določeno količino denarja, opreme in streliva. Dejansko je to vredno, ker v Stalkerju: Shorokhovska dolina glavna kampanja traja le majhen del časa igranja. Izvajanje stranskih gostov, za katere so podane najboljše nagrade, je glavni del igranja.
Usoda izginjenih prijateljev
Max prihaja na kraju, ki se izkaže za temno jamo, v kateri se je Radik zatekel s svojimi borci. Po pogovoru z njim in dajanjem hrane, protagonist končno ugotovi, kaj se je zgodilo z manjkajočimi stalkerji. Po zgodbi so bili v odlomku Radika. Trus pa je zapustil podjetje pred dogodki, ki so se zgodili. Zelo malo je dosegel ciljno točko, napadel je Radikovo ekipo. Žarnice na žalost niso uspele preživeti bitke, in revni izkušeni so bili ujetniki z drugim tovarišem.
Po takšni zgodbi se začne načrtovanje reševalne akcije. Protagonist v tej situaciji nudi pomoč Radiku. Ampak to ni tako preprosto. Operacija ne bo klasični pokol, temveč premišljena skrivna misija. Uniči več vojakov, odstranjuje obliko in pridobi PDA, se Max prikrije kot plačancev in prodre v bazo sovražnikov. Izkušeni tam že ni. Njegova nadaljnja usoda je neznana.
Torej, naslednji turn dogodkov v igri "Stalker: dolina Shorokhov." Prehod naslednjega dela se začne z dejstvom, da se mora protagonist držati zadnje preostale niti, ki bo omogočil spoznavanje usode manjkajočih stalkerjev. Max gre v iskanje Cowarda. Po pogovoru z nekaterimi glavnimi znaki se glavni lik uči, da je Coward odšel iskati artefakt. Očitno je bil tisti, ki je naročil brado.
Nepričakovani novi prijatelj
Izkazalo se je, da je treba na planoto, kamor je šla Coward, teleportirati. Če želite to narediti, morate uporabiti posebno napravo, ki jo je ustvaril zalezovalec Tesla. Ustvarjalci niso naredili veliko, izumljali so znake z imeni "Stalker: Shorokhovova dolina". Prehod na nadaljnji del poti je zapleten zaradi dejstva, da je del te naprave, ali bolje, mikročip, ukradel bandit po imenu Oleg. Glavni lik gre za njegovo iskanje.
Če želite najti Olega, je mogoče dovolj hitro. Toda problematično bo zmagal. Konec koncev je zaščiten z odvajanjem plačancev. In sam Oleg ne bo umrl, brani se s pomočjo pištole. Toda, ko premagate tatu, se junak vrne v Teslo. Napravil bo napravo in se strinjal, da bo podjetje sestavil teleportacijo in mu pomagal doseči.
Usoda strahopetca
Po teleportaciji se protagonist nahaja v drugi jami. Težava z različnimi mutanti: prihajajo podgane, zombiji in celo krmilnik. Poraz vse te številne sovražnike in rešiti novo uganko, povezano z anomalijami, Max uči usodo Trusa. Na žalost je umrl. Trup nesrečnega zalezovalca leži le nekaj metrov od želenega cilja. Na koncu jame je artefakt "Srce oaze". Bedolaž Trus ni imel le nekaj korakov, da bi prišel do njega.
Vendar, da varno nosijo artefakt na brado in izpolnijo naročilo Maxu, ne dajejo isti irašci, ki so mu pomagali doseči jamo. Banditi oropajo protagoniste pri izhodu, izbirajo vso opremo in orožje. "Stalker" je igra z nepredvidljivimi zasukami plota. Vendar to že dolgo ni bila izvirna naprava.
Obnova pravičnosti
Max se mora vrniti z absolutno praznim inventarjem za pomoč Maximilianu. Malo se smeje na nepazljivost protagonista, izkušeni zalezovalec ga pošlje v Volodya "Big One", ki lahko pomaga. Poleg tega mu velikodušni Maximilian daje opremo in orožje.
Po kratkem prehodu Max sreča Big in njegove borce. Volodya, kot je Maximilian, skuša pri neuspelem zakladu zakladov, vendar se strinja, da bo pomagal. Odstop stoji na mestu zavajalcev, ki so oropali Max. Po kratkem spopadu so vsi razbojniki umrli, tudi nekdanji "prijatelj" protagonista Tesle. Po iskanju trupel lahko poleg "Srca Oaze" najdete več predmetov, povezanih s stranskimi kvestami.
Avantura se konča
Po tem, se morate malo sprehajati po coni, ki opravljajo stranske kveste. So precej raznoliki, kot vedno v igri "Stalker": najdejo orodja, anomalijo za preiskavo, gredo v napad na banditi in podobno.
Ko ste zbrali denar, izboljšali svoje orožje, dokončali vse želene kveste, je čas, da zaključite prehod. Igra lahko končate tako, da zapustite cono s posebnim prehodom. Na koncu ne bo nobenih posebnih posnetkov, le nekaj napisov, ki opisujejo usodo nekaterih znakov po koncu dogodivščin v coni.
Seveda lahko še vedno razpravljate o prehodu stranskih kvestev, zanimivih krajev s skrivališči, polnimi dobre opreme in tako naprej. Poleg tega obstajajo kode na "Stalker: Shorokhovska dolina", zahvaljujoč kateri lahko preživite nekaj dodatnih ur, ki se igrajo na vse možne načine, se zabavajte.
Povzemanje
Ta mod - eden najbolj popolnih, nasičen, raznolik v zadnjem času. Poleg tega je ploskev, za razliko od večine drugih, na ta način tudi na višini. Krčenje neurje, vsi znaki na svojih mestih, v dialogih ni absurdnosti, veliko humorja je. Poleg tega je parcela zelo spremenljiva. Preprosto je nemogoče postati dolgčas, ko poteka skozi dolino strun.
Treba je opozoriti na popolno rezane prizore. Ti, čeprav so jih ustvarili nepoklicni razvijalci in amaterski modri, vendar so se zelo kvalitetno izvajali. Vsi so dobro animirani, razkrivajo vse ključne dogodke ploskve. Poleg tega jih je veliko, bogato in prijetno za oči
Poleg sestavnega dela želim še posebej upoštevati lokacijo "Dolina šumnikov". Lepa in harmonična. Obstajajo tako prenaseljena kot nepotrebno zgrajena območja, pa tudi puščavska in dolgočasna mesta. Na vsakem koraku so zanimive rešitve. Ali je to zapleten labirint jame ali kompleks kompleksnih najemnikov, zgrajen na kompleksen način.
Toda celotna skupnost ljubiteljev "Stalkerja" se veseli, če ne nadaljuje, nato pa vsaj nekaj novih projektov avtorjev lepe mode. V tem času lahko nekajkrat vodite "dolino šumnikov", odkrivate nove nianse in zanimive trenutke čudovitega načina. Hvala razvijalcem za veliko ur odličnega igranja. Skoraj vsaka oseba, ki je začela igrati ta mod, ga prehaja do konca. Konec koncev, je skoraj nemogoče, da se raztrga, ob upoštevanju vznemirljivega vzdušja igre, ki so ga razvijalci globoko posredovali. Vsakdo se sprašuje, ali bo "Stalker: Shorokhov-2 Valley" prišel ven, vendar do zdaj ni podatkov o tem.
Prehod Stalker: Nevarni Virus: skrivnosti in namige
`Stalker: Clear Skies`: prehitevanje in svetovanje o igri
Kako namestiti modo na Stalker: Call of Pripyat prek namestitvenega programa in ročno
Stalker: Diana - mimoidoče igre
Igra `Stalker: Call of Pripyat`: kje najti eksoskeleton
Kako najti oazo v "Stalker: Call of Pripyat" po iskanju
Kot v "Stalker: Call of Pripyat", da bi dosegli nesmrtnost z različnimi metodami
Kako namestiti mod na `Stalker: Call of Pripyat` in kako ga aktivirati?
Globalna moda - `Stalker: senca Černobila` in drugi deli
Značilnosti moda in prehoda "Stalker: Zgodovina Zulusa"
Mod za orožje na "Stalker: Shadow of Chernobyl": podrobnosti in druge različice dodatkov
Kako priti do Pripyata? `Stalker: Call of Pripyat` - pot do` Path to…
Igralni prelaz. Stalker: Čisto nebo - hladna kri: freeroll
Igra `Stalker: Shadow of Chernobyl` - kako povečati težo, ki jo je treba nositi
Stalker: Call of Pripyat: kode za orožje. `Stalker: Call of Pripyat`: goljufija,…
Izklesana kimera pošast. Stalker, ki smo ga izgubili
`Stalker: Call of Pripyat`: sistemske zahteve in pregled igre
Kje najti Soroko v "Stalker: Call of Pripyat" in kaznovati izdajalca?
Prehod `Stalker: Izgubljeni svet 2` - ena najboljših sprememb
Prehod `Stalker: Capercaillie-2`: glavna linija gostov
Kje najti Jokerja v `Stalker: Call of Pripyat`. Popoln opis iskanja