Kings Bounty: Dark Side - odlomek, opis
Passage Kings Bounty: Dark Side je zanimalo veliko navdušencev serije, saj je bila prva priložnost igrati na temni strani, mimo nasprotnih gostov pa so potekala prejšnja.
Prav tako je bila igra resnično darilo za tiste, ki raje zbirajo svoje vojske pred silami temnih sil, ki so bile, kot je znano, v izvirni različici precej majhne. Tukaj boste našli ogromno število vojakov na temni strani v popolni odsotnosti svetlih bojevnikov, ker ste služabniki Duha temne, ki mu pomagajo, da se vrnete svoji volji.
3 junaki, 3 razreda, 3 dirke
Namesto običajnega sistema razreda imamo ponujeni trije glavni znaki:
- orc je bojevnik;
- demoness - paladin (čudno);
- vampir - čarovnik.
Kaj daje izbira?
Treba je omeniti, da je, glede na vašo izbiro junaka ne spreminja samo ozadje in značilnosti svojega značaja v bitki, ampak tudi vrsto vojakov, ki bodo na voljo za najem.
Ko pridemo do dvoran, kjer obdržijo Duh teme, on nam prinaša vojake v precej velikem številu. Če se vam ne uporabljajo za zaščito svoje enote, jih vrgel v različnih smereh, potem boste morali večkrat ustaviti prehod Kings Bounty: Dark Side in nazaj v palačo, da izpolnite svoje sile, ker gostilne površina ni toliko, kot bi želel. V tem primeru bo, kot je bilo omenjeno zgoraj, odvisno od vaše dirke, spremenilo tudi vrsto vojakov, ki vam jih bo Spirit of Darkness prinesel - undead, demoni ali orke.
V nekaterih situacijah je še posebej opazna izguba enot, kar precej otežuje prelaz Kings Bounty: Dark Side. "Montevil" je eden od teh krajev, v katerih so kompleksni bori še posebej veliko, vključno z bitko s skupino blizu pred gradom, kot tudi s strani zagovornikov trdnjave.
Prav tako je zadovoljen, da namesto običajnih žganih moči in zmaja imamo priložnost, da pokličemo na pomoč naših prijateljev z različnimi zmožnostmi.
Nove enote
Veliko ljubiteljev serijskega odlomka Kings Bounty: Dark Side je zanimalo tudi razlog, da je dovolj veliko število novih enot, da so se pojavili nekateri vojaki in animacija nekaterih sposobnosti. Treba je omeniti, da imajo v večini novih enot precej lep videz, vendar njihove bojne značilnosti niso tako učinkovite kot tiste iz starejših preizkušenih enot. Prav tako je treba omeniti, da animacija novih enot ni bila temeljito razvita.
Igralci za dolgo časa pritoževali nad razvijalci, ki proizvaja neskončne klonov v igri, tako da so poskušali stisniti ves sok iz tega projekta, da bi bilo tako novo, kot je mogoče. To so nedvomno uspeli.
Ploskev in prehod
Kljub dejstvu, da nas v Kings Bounty: Dark Side odlomek govori o dogodivščinah temnih sil, pravzaprav še vedno ponujamo, da bi spet rešili svet pred njegovim popolnim uničenjem. Navsezadnje, potem ko je bil zaključen Duh teme, so lahke enote začele iztrebljati temo in izgubili ravnovesje na svetu, ki je ogrozilo resne posledice. Še moramo osvoboditi Duha teme in obnoviti ravnovesje.
Za razliko od drugih delov, v Kings Bounty: Dark Side, so quests postali bolj smiselni in manj linearni. Torej, poleg preprostega "napada in ubij vse", smo vabljeni, da gremo težje, vendar na začetku omogočimo oslabitev sovražnika in nato samo napad ali sploh, da zmagamo brez boja. Iz tega razloga, za mnoge, glavna značilnost, ki razlikuje Kings Bounty: Dark Side - prehod kvestorjev. "Princesa v školjki" in ta igra sta povsem drugačna. Takšna globoka obdelava linije gostov je zagotovo zadovoljna tistim, ki jih zanimajo naloge in ploskvi, ne manj kot samo igranje.
Ločeno porazdeliti igralci so že obvlada v Kings Bounty: Dark Side prehod, "Montevil", temveč prizadevanje, v katerem želite sedem palčkov sadističnega maščevati za Carmilla (tukaj kot tukaj na razlago pravljice o Sneguljčici).
Da se sprosti duha teme, bomo morali pridobiti na temno stran od najsvetlejših ljudi. Najsrečnejša ženska morali narediti nesrečen, najbolj posvečen oseba - izdati, in zelo lahek za prenos na temno stran, ki je potrebna za izdelavo tako imenovanih orožja Reckoning, s katerimi bomo uničili Duh svetlobe. Tako je z izvedbo prehoda Kings Bounty: Dark Side, se selimo na različnih otokih opravlja svojo glavno nalogo, in hkrati spustite nekdanje posesti naših junakov iz lahkih sovražne sile.
Poleg tega moramo postopoma graditi svoj grad, ga napolniti z novimi stavbami, kjer lahko najeti različne enote. Tako se postopoma srečujemo na lokacijah različnih NPC-jev in jih zaposlujemo. V hvaležnosti v zavetju postavljajo različne stavbe, v katerih bo mogoče kupiti posebne artefakte ali najeti nove enote.
Omeniti je treba takoj, da je ena od prednostnih nalog postavitev vojaškega oddelka, saj bo kakovost in količina enot, ki so nam jih ponudile v originalnih zavetiščih, odvisne od produktivnosti dela v prihodnosti.
- Serija `The Dark Child`. Igralci in znaki
- Film "Transformers 3: The Dark Side of the Moon": igralci in opis ploskve
- Dark Souls 2: Oklop in njegove sorte
- Titanove lestvice v Dark Dušah 3: opis vira
- Dragoceni predmeti igre Dark Darks 3: oglje
- "Dark Sector" - prehod in kratek vodič
- Hoteli Side (Turčija) - najboljši počitniški kompleksi
- Igra `Dark Messiah of Might and Magic` - prehod in vodstvo
- Kings Bounty: The Dark Side: prehod in nasvet
- Dark Age: pregled igre
- Bounty Hunter: opis junaka `DotA 2`
- Nova igra Lionheart: Kings `križarska vojna
- Dark Souls 2: goljufija, skrivnosti igre
- Mladi igralci: "Dark Angel" - začetek uspešne kariere Jessice Albe
- Temne duše 2. Zimski tempelj: opis in prehod
- Dark Souls 2, Temple of Amana: opis in prehod lokacije
- Dark Souls 2: Skriven kost zmaja - pridobivanje vir
- Svetlec Titanit v seriji Dark Souls
- Temne duše, človeštvo: opis, zakaj jo potrebujete
- Igra `Čarovnik`: stopnica s Sabrino Glevissig
- Lokacija in uporaba fragmentov estusa v Dark Darkih 3