Hyde Jinks v League of Legends
Če na kratko govorimo o življenjskih prednostih Jinksa, potem je to kaos, motnja in širjenje panike. Do neke mere je norost in izjemno impulzivna, zato ne more stati dolgčas.
Vsebina
Ta mala zver z nasmehom na ušesa je pripravljena na jok in napigovat vsakega sovražnika z metami in drugim smrtonosnim arsenalom veščin. Torej, govorimo o Jinks: Guide (sezona 5): funkcije, opisi, zbiranje, zavezniki in sovražniki.
Spretnosti
Po uničenju stolpa ali ubijanju prvaka se hitrost gibanja Jinks v kratkem povečuje, nato pa se postopoma zmanjšuje na normalno.
"Zaviham in obrnem" (Q). Na voljo sta dve vrsti orožja:
- "Skeleton" -sopet: samodejni udarci prvaka povečajo polmer poškodb in povzročijo večjo škodo na območju, medtem ko porabijo mano;
- "Pyysh-Pyysh" mitraljez: akumulacijski učinek - pri uporabi treh avtoakustičnih napadov se hitrost povečuje. Če je prvak prazen, se učinek izgubi.
"Piu-Piu" (W). Jinx sprošča električni naboj za dolge razdalje, zaradi česar je prvi sovražnik v njem viden in povzroča večjo škodo.
"Fire Kusaks" (E). Jinks poganjki trije granatni pasti na kratki razdalji, ki po nekaj časa eksplodirajo, poškodujejo sovražnike v bližini in jih vžgejo. Če je med delovanjem pasti šel sovražnik prvak skozi njega, je začasno imobiliziran.
"Super megaraketa smrt (R). Bučno zabava destruktivne požari izstrelkov v celotnem kartico. Večja kot je razdalja letijo rakete, večja bo škoda, katerih velikost je odvisna od zdravstvenega sovražnika prvak.
Čarovnije
Gide Jinks na urokih ponuja tri taktične trenutke izbire urokov. Če je zoper njega na progi so prvaki, ki so sposobni, da se zmanjša učinek zdravljenja na "zdravljenja" (VARUS, Miss Fortune), potem je najbolje, da ostanejo na "oviro".
Če obstaja močan sovražnik nadzor, kot so Morgana, Nami ali Sona, je smiselno, da se "Čiščenje". V vseh drugih primerih je "zdravljenje" najboljša možnost.
Vrstni red spretnosti
Ko smo že govorili o Jinksu, je vodilna sezona 4 priporočila črpanje veščin izključno preko (W) zaradi omamne škode, toda v sezoni 5 po pomembnih nerfhah prvaka je treba paziti (Q). Izkopavanje "Kruchu-Verchu" lahko znatno povečate polmer rakete in hitrost napada pištole, kar vam omogoča, da se preprosto kmetije in zadržite sovražnika na daljavo.
V drugem koraku bi morali črpati "Pi-Piu" znanje, ki povzroči večjo škodo na vsaki ravni, plus čas ponovnega polnjenja je skrajšan. Na tretji stopnji je nujno črpanje v "Fire Bite". Sposobni so tako sprožiti bitko in braniti pot do umika. Absolutna spretnost Črpalka, seveda, zaviha.
Rune in talente
Hyde Jinks na runah se načeloma ne razlikuje od drugih strelcev. »Prijava« sprejme sile napad, "Print" in "Symbol" rezerve pod odpornost fizike in magije, in "Quintessence" zapolniti rune hitrost napad.
Na Jinx vodnik talent, kot kateri koli drugi niz fizične prvaka (21/9/0), edina stvar, ki lahko svetoval - sprejmejo podružnico napadel eno blagovno znamko za dopolnitev Mana, in vse ostalo je tako kot vsi ostali.
V zaščitni veji ni potrebe, da vzamete "Enchanted Armour", ker preprosto ne potrebuje "lean" Jinks. Bolje je, da vzamete dodatne blagovne znamke za zdravje - bolj bodo uporabne v začetni fazi igre v League of Legends.
Poteze: Priročnik za predmete
Ne glede na situacijo in vrhove sovražnika kupujemo oddelke, "Doranjev meč" in en napitek zdravja. Čeprav tega meča ne more kasneje izboljšati na nekaj resnega, za začetek igre je to najboljša možnost, ki vam daje povečanje zdravja, vampirizma in moči napada.
Dobri predmeti niso poceni, zato bi se morala vsa pozornost osredotočiti na kmetijo in, če so srečne okoliščine in pojasnjevalni gozdarji, lahko dobite nagrado za vodje več nasprotnikov pred desetimi minutami.
Na Jinx vodnik o temah, do konca igre je drugačen od prvega nakupa in je odvisna od situacije, ampak s prvim vrnitvi v bazo, morate imeti škornje, "največji meč" in je zelo zaželeno, da vlagajo v "vampir žezlo", ki bo na progi zelo dolgo časa.
Nekje na sredini igri boste morali, da bi dobili "onkraj neskončnosti", izboljšanimi škornji in ob upoštevanju hitrosti napad, skupaj s kritično hit ( "ostrenje statični", "plesalka" ali jih prazno).
Kot je bilo omenjeno zgoraj o igri "LoL", Jinks, vodnik o artefakatih se mora ujemati s situacijo. Če do konca igre nasprotni ekipi prevladujejo tanki, potem brez "Last Sigh" ne more storiti. V primeru čarobne superiornosti sovražnikov lahko priporočite "Banshu". Če nasprotnik ima eno ali več zelo močnih talnih kontrol, je vredno pridobiti "živo srebro", ki odstrani vse negativne čarobne učinke.
Prednosti in slabosti prvaka
Pros:
- Visoka stopnja ognja zaradi (Q) vam omogoča, da pridobite težko prednost na začetku igre;
- enostavna kmetija pri uporabi raketnega lansirnika in hitre potisne linije;
- pasti (E) ustavijo do treh sovražnikov hkrati - to je nepogrešljivo orodje v času boja;
- pasivna zmožnost Jinks omogoča, da dohitijo sovražnika in pobegnejo iz celotne skupine;
- Absolutna sposobnost lahko na celotnem zemljevidu povzroči veliko škodo sovražnikovim prvakam.
Škode:
- Jinks je precej težko naučiti in zahteva veliko ur prakse;
- nima vgrajenih mehanizmov za pobeg;
- manat prvaka;
- Razpon požara strojnice je manjši od povprečnega polmera pora vseh junakov.
Zato, da bi lahko osvojili svojo linijo, je treba porabiti veliko ur za obvladovanje prvaka in preučevanje zapletenosti njegove mehanike, vendar je to "Liga legend".
Vodnik po sinhronizaciji Jinks (podpora)
Poskušajmo določiti številne prvake, ki bodo na tak ali drugačen način združene s slogom igre Jinks.
Blitzkrunk
To prvak je kot nalašč za vse strelce, vključno z Jinx, in kup "Hook" in "Snapper" - odlična combo za poraz sovražnika. Blitskrank ima dobre zatankovannostyu in imajo pasivno sposobnost, mu omogoča, da igrajo bolj agresivno, brani svojega Kerry in ustvarjanje enosmerne napetosti na liniji za sovražnika.
Morgana
Oba prvaka sta odlično primerna. Sovražnik ne bo imel možnosti pobegniti, absolutna sposobnost podpore z lahkoto pa bo omogočila, da se izognejo nenadnim gankom ali vezavi timfaytov.
Sovražnikov prvak
Včasih se zgodi, da ste v preddverju protiutež in prevzeli prevladujočo pobudo vašega prvaka, to ni nič nenavadnega v LOL-ju.
Vodnik za napake na kontrypku vključuje nekaj "neprijetnih" prvakov, s katerimi je izjemno težko prenesti linijo za to.
Pepel
Čeprav je tekmovalec na ledu šibek na začetku igre, lahko prinese veliko težav v svojem obsegu napadov, upočasnitve in zoniranja s kmetije. Absolutna spretnost Prašek vam bo omogočil preprost in nepremagljiv cilj nekaj sekund. V tem času lahko povzroči ogromno škodo na Jinksu nekaznovano, in ljubitelj puščic v dolgem razponu vas ne bo izognila neposredni smrti.
Caitlin
Kaitlin ima najvišjo rang napadov med vsemi prvakami v ligi, in proti temu je nekoristen vodnik. Jinks lahko le rahlo pridelujejo raketni zaganjalnik in počakajo, da gozdar pride v boks. V počitnicah bo pomagala le zdravilna podpora in številne zdravstvene napitke.
Šele po svoje (Q) bo vsaj četrto stopnjo, lahko nekako upreti zver dolgega dosega, in pred tem je treba biti zelo pazljivi in pasivno igro.
Draven
Drejven je glavobol mnogih strelcev z majhnim polmerom napada. Od svoje (Q) lahko povzroči znatno škodo že na samem začetku igre, vsaka izmenjava z njim pa bo vedno v vaši korist. Edina stvar, ki jo lahko svetujete, je vzeti prvak z močnim nadzorom (glej Synergy Guide).
Jinks lahko poskusi omejiti Draven v lekarni s pomočjo svoje bazooke, ga nenehno napadati, vendar to ne more trajati dolgo, cena mane za to znanje je precej velika. V počitek se je smiselno zanesti na inteligentno podporo in pristojni gozdar, ki bo v težkem trenutku podpiral. V nasprotnem primeru je tveganje za izgubo linije zelo veliko.
Na splošno je Jinks zelo močan ligaški zmagovalec, ki lahko konča igro s toni škode in z njeno absolutno sposobnostjo ubežanja sovražnika postane skoraj nemogoče.
- Liga legend, Varus: vodnik. Varus, "Liga legend": opis heroja
- League of Legends, Leona: vodnik. Leon, "Liga legend": opis junaka
- Liga legend, Darius: vodnik. Darius: opis junaka
- Draven: Vodnik za lik Lige legend
- Hyde `Nidali-gozdar `(sezona 5)
- Igra Liga legend: vodnik `Ezraal`. Vodnik za junaka Ezreala (Ezraal): opis,…
- Game League of Legends, Kaziks: vodnik, opis, prehod in priporočila
- Igra League of Legends. Prehod: Vodnik za Malzahar. Opis, značilnosti prehoda in priporočila
- Vodnik: Mojster Yi (Master Yi) v Ligi Legend
- Igra `League of Legends`. Hyde: Blitzkrunk
- League of Legends: vodnik za Lux. Opis, prehod in priporočila
- Liga legend, vodnik za Katarino: opis, odlomek in priporočila
- Hyde: Kindred ("Liga legend")
- Pokemon Jinks: opis, značilnosti in habitat
- Hyde o genu v Ligi legend
- "Liga legend", gospa Fortuna: vodnik
- Liga legend - Vodnik Ziggs
- League of Legends: vodnik za Sivir z vsemi podrobnostmi
- League of Legends - Illaya: vodnik, zgradbe in značilnosti
- Liga legend: Hero Atrox. Hyde o glavnih vidikih
- Forest Rexai: vodnik do osnov