League of Legends, Shyvana: vodnik. Shivana: opis sposobnosti, taktike igre
Članek bo obravnaval prvaka po imenu Shivana. Kaj je edinstveno? Kaj se razlikuje od druge lige lige lige legend?
Vsebina
LOL: "Shivana" (vodnik)
Polovica, ki se je rodila iz nenavadne zveze dveh različnih vrst - ljudi in zmajev, je Šivana dolgo časa iskala svojo identiteto.
Konec koncev je podvržen obrazu človeka, pa tudi obliku zmaja. Tava po svetu, ki so ga naredili v prvem razredu vojak, in tisti, ki bi si upal blokirati svojo pot, da se srečata z živali, rojeni v plamenu, skriva v notranjosti.
Kakšen je izvor Shivane?
V uvodni zgodbi junaka je Shivana rekla, da je svojo mladost preživela v prizadevanju za Drakeja, ki je bila posredno kriva za očetovo smrt. Zgorel s sovraštvom je polkrvni zmaj šel na sever, kjer je umrl. Tam sreča tožilce.
Kljub dejstvu, da so ga moški gledali previdno, se je vodja pihalnih poti približal Shivani z mirnimi nameni.
Predstavil se je kot knez Demasije Jarvan, pomagal Shivani, da bi se maščeval. Z združitvijo svojih sil so se borili z mogočnim zmajom, ki je sodeloval pri smrti svojega očeta.
Shivana ni pričakovala, da bodo njeni družabniki preživeli ogenj (plamen zmaja) in jeklo (meči). Ni mogla verjeti v človeško moč, ki jo je imela Jarvana.
Vojaki, oblečeni v oklep, so izčrpali sovražnika, Shivana pa je udaril smrt, ki je srce iztrgal iz zmajevega prsnega koša.
Jarvan je, navdihnjen z jezo polkrv, predlagal, da deklica prevzame mesto v vrstah svojih elitnih stražarjev. Shivana je sprejela svojo ponudbo in je sedaj demagogski bojevnik.
Rodila je pol človeka, pol zmaja, nadaljevala je prestrašiti svoje ljudi z močjo, vendar želja, da bi našli svoj kraj na svetu, ni bila izgubljena. Shiva želi povrniti prijaznost princa, levo z njim utelešenje moči zmajevo, ampak pomagati ljudem premagati vraževeren strah, da ne more. Zanima me, če se ji njeni ljudje bojijo.
Tako bo ta vodnik začel - Shivana. Odnos do prvaka in njegov opis z vidika igre je poseben primer Lige legend, zato ga ne razumite kot nesporno resnico.
Šivana kot šampion gozdov
Element, v katerem živi šivan šivan, je gozd. Žalosten pozabljen gozdar in zruši, lahko zmaga samo igro. Zahvaljujoč svojim sposobnostim, je Shivana zelo mobilna prvakinja, ki jo lahko pokličete s super-hitrim karakterjem skozi igro. Uživanje v gozdu s svojo pomočjo je v zadovoljstvo.
Skrivnost dobrega Shivana je kmetija. In za to bi morala biti hitrejša in bolj kakovostna od njene temeytov in zahvaljujoč veliko škodi, to je dober "dom".
Doseženo podobno stanje kmetije. Torej ne oklevajte, da očistite gozdno zemljo in se nato premaknite na druge.
Kar se tiče runesov, tukaj je Shivana univerzalna. Rune lahko uporabite za hitrost napada, saj je osnova tega znaka odvisna od števila samodejnih napadov.
Avtomatski napadi, ki krepijo in spremenijo sposobnosti tega prvaka.
Runski pospešek hitrosti omogoča popolno razkritje potenciala tako imenovanih "yeshki". Več škode, hitrejše kopičenje besa, ki vam omogoča kopičenje istega vira za videz zmaja. V skladu s tem bo čas uporabe "ulta" daljši. Čas "ulte" lahko "razpršite" na eno minuto in pol.
Zapomniti si je treba o vrsti napada in s pomočjo rune lahko združite fizično in čarobno škodo.
Še ena stvar, ki jo je treba upoštevati, je runes za dodatno škodo, kar bo Shivanu postalo edinstven borec v smislu "škode".
Skins of Shivany
Nadaljujemo vodnik "Shivana". Lahko spremenite obliko prvaka: ne samo od osebe do zmaja, temveč tudi za zamenjavo standardne obleke
No, tukaj je nekaj modelov - Shivana-kože.
Cel kovinski zmaj
Za 750 RP lahko dobite edinstveno oblačilo. Model se imenuje "Iron Dragon Shivana" in nima animacije in zvočnih učinkov.
Shivana se pojavi v zanimivih in zanimivih oklepih: zdi se, da opravlja zaščitno funkcijo, čeprav je videti dovolj lahka, da ne omejuje gibanja. Dobra oklopa se doseže z odlično vgrajenimi železnimi lestvicami.
Obenem želim omeniti privlačno frizuro in ličila. Vendar pa lahko vsak čelada izboljšanje podobe Iron Dragon, če upoštevamo, da je Shiva oblečen v kovinski oklep, ovojev kot usta zmajevo, ki čudovito dopolnjujejo super zasnovo zmaja.
Na splošno je Shivan Dragon bolj podoben psu kot plazilec, ki diha. Kljub temu pa koncepti obeh tematik uspešno sovpadata, tako da oblikujejo hibridne strukture v obliki palice.
Če vam je vse všeč, je vodič "Shivana" konec. In če ne - tukaj je še en model.
Icewitch
Ne bo Bone Dragon Shivana, in ledena kontura prvaka, ki izgleda čudovito. Transformacija se pojavi pod zvokom ledu z ustreznimi animacijskimi učinki, obstaja tak čar 975 RP.
Novi model Shiva pojavi pred igralca, kot je sneg čarovnica oblečen v spolne igre brez ustreznega oklep, zaradi česar je navidezno nemočni, vendar ne nemočni. Dejansko oblačila morda niso zelo vojaška, temveč prenašajo nadnaravne talente.
In če spremenite človeško obliko, se bo Ice Wyvern pred nami pojavil. Na prvi pogled pa ne bo navdušena nad njeno vrsto igralca, a vsaj izgleda kraljevsko zahvaljujoč zlati obleki in grivi.
Če primerjate prejšnje modele s programom Shivana Guide (sezona 5), potem ni nobene spremembe.
Sposobnosti Shivanyja
Hyde "Shivana" ne bi bil popoln brez opisa sposobnosti. Poglejmo, kaj zmagovalec lahko naredi. Torej, opis sposobnosti.
Izvor zmaja je pasivna spretnost, ki jo daje zmajarju. Bojevnik s to veščino bo dobil dodatno oklep za pet, deset, petnajst in dvajset enot.
Dvojni ugriz (če želite, podvojite del) - ta spretnost je razdeljena na dve kategoriji: prva v človeški obliki, druga - v obliki zmaja.
Za človeško obliko bo vsakemu naslednjemu napadu (avto) dodan dodaten udarec sovražniku v eni hitri premiki. V tem primeru bo drugi povzročil telesno poškodbo, ki je enaka odstotku celotnega napada na sovražnika. Čas ohlajevanja za samodejne napade se zmanjša za pol sekunde, vendar ne deluje pri napadu na konstrukcijo.
V zmajevem videzu bo pred kvadratom tik pred Shivano udaril dvojni ugriz in ne samo za določen namen. Tako vsak sovražnik poškoduje v smeri avtohtone.
Izgorelost - to znanje pri njeni uporabi v aktivno obliko (človek) bo privedlo do dejstva, da se bo za tri sekunde Shiva reševanje magic poškodbe vsako bližnje sovražnike, in hitrost gibanja lastnega znatno povečalo. Vsaka avto-tipka bo podaljšala čas za sekundo, toda za podaljšanje tega načina boste prižgali samo štiri enote.
Shivana se vrača kot zmaj, pet sekund zapusti ognjeno sled, medtem ko povzroči magično poškodbo sovražnikov na tej poti. Pri tem je malo manj kot deset sekund. Območje napada je 325.
Unikatne spretnosti
Zmajev zmaj se sprosti ognjeno žogo, ki se nanaša na čarobno škodo sovražniku in zaznamuje sovražnike pet sekund. Samodejni napad lahko odstrani oznake. Cilj, ki je pod vplivom tega učinka, je izgubil dva in pol odstotka zdravja. Zmaj se pred Shivano poškoduje v konični obliki. Območje - 925.
Pozivamo na zmajsko obliko - Shivana se spremeni v zmaj in potrebuje sto besnih točk. Ne pozabite, da bo v tem primeru šampion še naprej užival bes.
Ob napadu na obrazec se podaljša, toda ko se izčrpa besna rezerva, bo lik prevzel človeški obraz. Območje je 1000.
V igri je veliko prvakov, vodnik "Shivana" pa je vreden ločen članek.
Skrivnosti legend iz Dragomanije. Kako odstraniti zmaj Magnet
Kako prinesti zmaja v Yagoda v "Dragonomani"
Legend of Legends: igralni znaki
"Liga legend": Hyde - Gnar
"Liga legend": vodnik. Jax iz "lige legend": vodnik
Liga legend, Varus: vodnik. Varus, "Liga legend": opis heroja
League of Legends, Leona: vodnik. Leon, "Liga legend": opis junaka
Liga legend, Darius: vodnik. Darius: opis junaka
Draven: Vodnik za lik Lige legend
Hyde Garen (igra Liga legend)
Hyde: Liga legend
`Warwick`: vodnik, opis, funkcije in ocene. Vodnik za "Warwick" (League…
Renekton: vodnik, glavne značilnosti znaka
Sona: vodnik in herojska zgodba Liga legend
Igra League of Legends, junak Jeanne. Vodil junak Janna (Jeanne)
Vodnik: Mojster Yi (Master Yi) v Ligi Legend
Igra `League of Legends` je vodilo. Fiora - kerry
Hyde: Mundo - les, vrhunska linija, spretnosti, montaža
Napaka pri napaki League of Legends: kaj naj storim, če se zgodi ta napaka?
Hyde na Ari. Liga legend - Ahri
Liga legend, vodnik za Katarino: opis, odlomek in priporočila