Igra Arcania: Gothic 4: sistemske zahteve, prehode, modi, goljufije in kodi. Kaj naj naredim, če se Arcania: Gothic 4 ne začne?
Danes bomo preučili Arcania Gothic 4 - igro, odlomek, kode in značilnosti, ki so podrobno opisane v tem gradivu. Njena zgodba se odvija deset let po dogodkih zadnjega dela.
Opis
Torej, pred nami Arcania Gothic 4. Pregled se začne s kratkim opisom ploskve. Dogodki se odvijajo na arhipelagu otokov na jugu, z glavno linijo na Arkaniji. Ta dežela je razdeljena na naravna območja. Vsi imajo lastno podnebje, pa tudi edinstveno favno in floro. Tukaj bomo spoznali znane znance iz prejšnjih delov serije. Zanimivo je, da ta projekt ni razvil Piranha Bytes, ki je bil avtor preteklih iger. Ko je ustanovitelj uspel ponovno pridobiti svoje pravice do serije, je zapustil Arcania kot del zgodbe. Ampak bomo nadaljevali. Pojavljamo se pod imenom kralj Robar III. Povezal je obe Varant in Nordmar. Potem sem šel v Argaan, da ga tudi pritrdim. V času potovanja je kralj izgubil vso svojo moč in postal senca njegove nekdanje veličine. Generali Robarda so prevzeli mesto Torniar in ga naredili za rezidenco gospoda. Warrior Innoza takšna zmaga ni bila dovolj. Pozval je k nadaljnjim bitkom. Lord Hagen je šel na zahod. Lee je stopil na vzhod. Njihov cilj je obleganje Setarrifa. Vojna se je preselila na otok Feshir. Prihodnji junak je navaden pastir. Spozna svojo ljubezen Ivy. Peljala ga je k očetu. Od njega junak prejme prve naloge.
Viri in težave
Zdaj govoriti o sistemskih zahtevah Arcania gotskih 4. Da bi sistem deloval na računalniku, morate trenutno različico operacijskega sistema Windows, procesor ni nižja od Intel Core2Duo 2.8 GHz, GeForce 7600 grafična kartica z 256 MB, 2 GB RAM-a, avdio adapter, ki je združljiva z DirectX tehnologijo 9.0s in 3.5 GB prostora. Obstaja nekaj težav z igro. Če se Arcania Gothic 4 ne začne, je to morda posledica napake APPCRASH. Če želite odpraviti to napako, namestite fizično komponento s pomočjo medija z igro. Takšen pristop mora odpraviti težavo.
Tricks
Zdaj bomo govorili o tem, kako obiti nekaj pravil igre Arcania Gothic 4. Kode nam pomagajo pri tem. Najprej najdemo datoteko Input.xml. Odpre ga s pomočjo beležnice. Premik na konec dokumenta in urejanje zadnje vrstice. Ta dejanja bodo odprli dostop do razširjenega menija v igri Arcania Gothic 4. Goljufije se vnesejo skozi to igro. Torej, vstopimo v igro. Začnemo nov prehod. Pritisnite tipko "~". Pojavi se meni, lahko nadaljujete z vnosom ene od naslednjih kod. Napadne magije odgovori napadni čarobni ukaz. Če želite odstraniti sovražnika, vnesite konča sovražnika. Teleportacija je mogoča zahvaljujoč ukazu teleporta junaka. Oddaljeni napad se aktivira s kode, ki drži napad. Za povečanje izkušenj uporabite izkušnje. Povečanje zdravstvenih kazalcev omogoča, da šifra poveča zdravje. Povečana mana povečuje čarobno moč. Če želite povečati vzdržljivost, uporabite kodo, da povečate vzdržljivost. Če želite doseči visok skok, lahko višina ukaznega skoka. Za zbiranje vsega uporabite kombinacijo vseh.
Druge parcele
Igra Arcania Gothic 4 je različna. Nadalje opisujemo te modove. Začnimo z "Karta relikvij". Ta sprememba določa lokacijo močvirja trakov, meteorita rude, drobirski rune Beliara artefaktov, kipci nedolžen starodavne relikvije. Ustrezne oznake se pojavijo na posebnem zemljevidu, tako v veliki kot v majhni različici. Igra Arcania Gothic 4 lahko dopolni tudi s spremembo statične kamere. Ta dodatek ujame kamero in ji ne dovoljuje, da se premika od junaka med bojem. Spreminjanje HUD Light spremeni igralni vmesnik. Dodatek odstrani ikone iz zaslona "dvig" in "obrti", kakor tudi zaradi prilagoditve na plošči.
Feshir
Torej smo ugotovili nekaj značilnosti igre Arcania Gothic 4. Prehod se bo obravnaval še naprej. Torej pojdite na vas. Srečamo se z očetom deklice Ivy. Nahaja se v osrednjem delu vasi. Če želite prejeti blagoslov za zakonsko zvezo z Ivy, je treba opraviti 3 teste. Gremo iskati bodal, ki ga je treba prinesti v Gromar. V jami je na severu, za mostom. Na poti spoznamo kmeta Knuta. Prosil je, da reši polja mole podgan. Strinjamo se. Dobimo klub. Mi opravljamo nalogo. Sledimo jami, ki se nahaja za njimi. Vstopimo v boj z nasprotniki, ki so tam.
Diego
Pojdite na naslednjo stopnjo igre Arcania Gothic 4. Poiščite bodal v ječo. Vzamemo vse, kar je v prsih. S Trofi se vrnemo v Gromar. Dobimo naročilo za izklop tihotapca, ki se je naselil v bližini gorskega jezera. Dobili smo ključ. Gremo do jezera skozi vrata. Srečujemo Diego. Predlaga izvedbo treninga. Mi zmagamo. Diego se strinja, da bo dal svojo mačeto, vendar zahteva odstranitev goblin, ki so na plaži, blizu njegovega čolna. Spustimo se v vodo. Vstopimo v boj z nasprotniki. Prinesemo mačeto Gromaru. Dobimo tretji red. Zahteva tri pare jelenjadi.
Ivy
Premakni se na naslednji del Arcania Gothic 4. Pogosteje gremo na jelenjad. Spoznamo Ivy. Od nje se učimo, da se lahko lok ujame v lovskem stolpu, ki se nahaja za vratom. Dobimo roge. Vrnemo se k očetu neveste. Prosil jo je za zapestnico. Govorimo s Halvinom. Na izstopu iz koče je. Soglaša se, da bo zapestnica, če najdemo oranžno. Je z lokalnim orkestrom. Slednja tudi zahteva uslugo. Potrebuje modre toadstoole. V jami so na ozemlju jelenov v jelenjadi. Našli smo pet gob. V zameno dobiva oranžna. Sklicemo jo na Halwen. Iveyu dajemo pripravljeno zapestnico.
Lyrka
Nato se plakat Arcania Gothic 4 pripravi na novo srečanje z Diegoom. Z njim se strinjamo o njegovem odhodu iz dežele Fesirja. Treba je opozoriti, da se Diego nahaja v bližini gorskega jezera. Soglaša, da bo pomagal, vendar pa zahteva čarobna zelišča čarovnice Lyreke. Za svoj dom je izbrala gozdno kočo. Zapustimo jamo Diego na drugi strani. Sledimo poti do jezera čarovnice. Govorimo z njo. Zavest v osrčju. Dobimo nalogo, da odstranimo parazite, ki uničujejo korenine dreves. Iz Lightninga dobimo uro strele. Gremo naprej. Sistematično odstranjujemo parazite. Uničujemo 6 škodljivcev. Začnemo se boriti s pošastjo, ki jo je rodila.
Argan
Preselimo se na nov otok. Zapustimo na vzhodu. Poiščite gostilno "Chopped Maiden". Spoznavamo čarovnika Daranisa, preden se pogovarjamo z Murdro. Nadaljujemo v drugo nadstropje gostilne. Iščemo Daranisa. Pogovarjamo se z njim. Nadalje govorimo z Murdro. Prosila me je, da bom od Garve vložil sodčke in medice, nekaj kosov. Od taverne odidemo. Gremo desno po cesti, pojdimo na stražnico. Dobimo boksove. Mi jih pripisujemo Murdri. Pravi, kako se znebiti banditov. Treba jih je zmešati s železnimi gobami in jih pustiti piti. Potem bodo roparji odprli vrata Stuarku. Gobe rastejo v rudniku. Najbližji vhod je nasproti gostilne. Toda s tem ne bomo v predor. Od taverne odidemo proti jugu in proti vzhodu proti stražnici. Tam najdemo jamo. Mi gremo pod loke. Našli smo kocko rudarja. Razstrelimo steno rudnika. Grebene zberemo izmenično. Odpravljamo pred gostilno. S prejetim napitkom sledimo razbojnikom. Prečijo prehod do Stuarka. Ponujamo jim pijačo. Vrata so odprta. Vstopimo v bitko z Dartanom, pa tudi s svojimi henchmen. Po zmagi odpremo vrata, ki vodijo do mostu. Sledimo ji Stuarku. Od trgovca se učimo po cesti in sledimo gradu.
Stuark
Vstopimo v glavna vrata. Vstopimo v grad in pojdimo po stopnicah. Do glavnega stolpa pridemo. Čuvala jo je Horn. Pogovarjamo se z njim in ugotovimo, da je bil Diego poslana v zapor. Obtožen je, da je umrl eden od pomočnikov Barona. Spustimo se dol. Nadaljujemo do vhoda, ki vodi do kazematov. Govorimo s stražarjem. Se srečamo z Diegoom. Izvedeli smo, da je za opravičilo potrebno poiskati pomočnika Mermunda. Pogovarjamo se z Winstonom - čuvajom, ki je na obrobju mesta v zahodnem delu. Izvedeli smo, da je hkrati s skupino upornikov, ki so skrili Mermund v jami zunaj gradu. Določimo lokacijo uporniškega tabora. Zapustimo grad. Poiščemo vhod v katakombe. Nahaja se v severovzhodnem delu barony. Mimo kmetije Ogtar. Pot nadaljujemo do vhoda v jamo. Srečujemo se z uporniki. Vstopimo v bitko. Preskočimo sobo z ležišči. Odprite pokončna vrata. Soočamo se z glavnim raziskovalcem. Vstopimo v bitko. Odpravljamo trofeje. Odklenite zaklenjeno kamero. Izpustimo Mermunda. Pogovarjamo se z njim, spoznavamo dragocene skrivne dokumente, ki so bili izgubljeni. Iščemo jih. To vam bo dalo prehod v dežele Blood Valley. Vrnemo se na kmetijo Ogtar. Poiščite jamo v bližini. Našli so upornike in njihov vodja. Ima potrebne dokumente. Vzamemo jih. Dokumente pri gradbišču v Baronu Renwicku. Dobimo dovoljenje za nadaljnje potovanje. Zapustimo ozemlje gradu. Zapustimo na vzhodu. Pridemo do vrat, ki jih varuje stražar. Pokažemo mu prejeto dovoljenje.
Dolina
Prečkamo sotesko, pa tudi gozdno pot. V posesti se srečamo Castellan Giltor. Poskušamo dobiti informacije o arhivih iz gradu Silverlake. On se strinja, da bo pomagal, vendar zahteva vrnitev standardnega nosilca Doran. Zapustimo dvorišče. Sledimo severu. Na bojišču spoznamo Doran. Izvedeli smo, da je revni kolega izgubil banner. Obljubljamo mu, da mu pomagamo. Sledimo Goblinskim jamam, ki se nahajajo na vzhodu. Vzpnemo se po ustreznem gozdnem grebenu. Vstopimo v boj z ekipo goblin. Nadaljujemo z želeno jamo. V notranjosti najdemo banner Gibea. Dodeli smo ga Doranu. Vrnemo se skozi posestvo na jug. Prišli smo do gradu. Prehodimo v drugo nadstropje. Iščemo Castelian Giltor pri kaminu v dvorani. Od njega se učimo, da lahko dostop do potrebnih arhivov poda le Lord Gavaan, vendar je med bitko osvajajo orke. Moramo ga rešiti. Zapustimo grad. Nadaljujemo do jezera Silverlake. Spoznamo most, ki ima straže. Geslo imenujemo. Spravita nas. Dale blizu jezera na obali vidimo nizko opazovalno mesto. Njena okolica je polna orkov. Uničujemo jih. Prišli smo do vhoda v jamo, ki je v bližini. Pogovarjamo se z orkovi z imenom Ogbosh. On čuva vrata, ki vodijo v tabor. Da nam je zamudil, je treba prinesti pijačo, imenovano skaan. Lahko ga dobite pri šamanu Melog. Živi v koči v gozdu na jugu. Po cesti gremo. Mimo reke. Spadamo v gozd. Našli smo dom šamana. Njegov gospodar ustvarja bobne. Soglaša se, da se bo odpovedal škahanu. Vendar pa v zameno zahteva, da najde sina iz preteklosti vodjo plemena, katerega ime je Irray. Od Melagove hiše gremo po poti proti zahodu. Sreča se Irray, ki sedi ob cesti. Spoznavamo amulet.
Tako smo pregledali prehod igre Arcania Gothic 4, pa tudi njegove glavne značilnosti.
- Srednji vek v kavarni `Gothic` na Angarskem
- Gothic pisava: ruski črkovanje
- `Skyrim`: sistemske zahteve, pregled, kodi
- Sistemske zahteve Metro Redux - podrobnosti in primerjava
- War Thunder: sistemske zahteve za dostop do bojnih polj
- `Gothic 2. Dark Saga`: prehod vseh kvestev
- Igra GTA 5: Goljufije
- `Buttelfield hardline`: sistemske zahteve so ponavadi pretirane
- Goljufije za neprijavljen in opis igre
- `Gothic 3`: mimoidoče igre
- Alexander Gavrilin: Filmografija in fotografije
- Game Europa 4 Universalis - Goljufije in kodi
- Gothic 3 je alternativno ravnotežje. Kaj je in kaj jesti?
- Sistemske zahteve DOOM 4 na računalniku in pregled
- Potreba po hitrosti Največja želja: sistemske zahteve in pregled
- Saints Row 3: Sistemske zahteve in pregled
- `Stalker: Call of Pripyat`: sistemske zahteve in pregled igre
- Kode za "gotsko 2: noč noči" - poenostavljen prehod
- `Gothic 3`: kode, goljufije. Prehod igre Gotika 3
- Kje najti kamenje teleportacije. `Gothic 3` in njegove skrivnosti
- Najboljše stare RPG igre: pregled