OqPoWah.com

`Fallout 4`: Pregled v ruskem jeziku

Reči, da je bila igra "Fallout 4" najbolj pričakovana že več let, ni ničesar povedati. Izdaja je bila preklicana in preložena, toda to ni bilo ovira za večmilijonsko vojsko navijačev, ki še naprej trmasto čakajo, kar potrjuje veliko število naročil. Toda ali so bila pričakovanja oboževalcev upravičena? In ali je pričakovala Fallout 4? Pregled v ruskem jeziku, predstavljen na naši spletni strani, bo poskusil odgovoriti na vsa ta vprašanja. Torej, gremo v brutalen svet post-apokaliptičnega Bostona in njegovega obrobja, kjer bodo potekale naše avanture ali dobrodošli v igro "Fallout 4".Fallout 4 pregled

Pregled

Datum izdaje - 10. november 2015 - se lahko varno zapiše v zgodbo. Dejansko so mnogi igralci po vsem svetu nestrpno čakali na ta dan. In ne glede na to, kako so nasprotni in dvoumni bili pregledi - ta igra je vredna. Pregled igre "Fallout 4" morate začeti z opisom zgodbe. Naš junak, prebuja iz spanca, ki je trajal več kot sto let, vidi skozi cryochamber vrat, kot bi ubil svojo ženo (ali mož) in sprejme otroka. Malo se zbudimo, se ozdravimo v iskanju svojega sina. In tako smo dobili res v zgodbi detektiva, v katerem smo, da razvozlati spletke, skrivnost in se naučiti slišati grozljive spomine - lahko rečemo, da je bil scenarij uspeh.Fallout 4 pregled Stopgeym

Glavna zgodba je nekoliko linearna, vendar vas bo še vedno pripeljala do najpomembnejših mest in krajev in vas seznanila z vsemi frakcijami Commonwealtha, pri čemer bomo morali vsakič interakcijo. Obenem pa moramo čim dlje poskušati vzdrževati nevtralne ali prijateljske odnose z vsemi skupinami. Navsezadnje vam bo omogočilo, da obiščete svoje baze, kjer lahko vedno uporabljate storitve zdravnika ali dobite brezplačno posteljo in hrano, toda v določenem trenutku se mora junak odločiti.

Svoboda delovanja in odprt svet

Kot je bilo navedeno Todd Howard, direktor in izvršni producent Bethesda Game Studios, lahko narediš karkoli, ampak v smislu, kaj je junak išče svojega otroka, ki je malo vezano svoji želji, da bi pomagali nekdo zgraditi vasi ali bi artefakt. Zato je smiselno iti skozi glavno zgodbo in nato začeti dodatne naloge, ki so v igri veliko. Hkrati so nekateri od njih precej izvirni in pogosto vodijo do novih nalog. Torej boste vedno našli nekaj, kar morate storiti, ko potujete na ne tako velikem, vendar bogatem zemljevidu Fallouta 4.Fallout 4 pregled v ruskem jeziku

Pregled ploskve ni mogoče narediti brez opisa finala, potem pa so se razvijalci odločili, da se življenje v puščavi ne konča, tako da kot takega ne boste našli konca igre. To je dovolj izvirno, vendar malo razočaranje. Ploskev igre se na tak ali drugačen način vrti ne le okoli iskanja otroka, ampak tudi okoli odnosa ljudi s sintetičnimi ljudmi. Ali naj se bojijo? Ali jih obravnavajo kot navadne ljudi? Odločiti se boste morali, vendar ne obstaja "karma", ki je odgovorna za pozitiven in negativen odnos tistih, ki so okrog sebe, do vaših odločitev. In postane prava svoboda izbire, ker igra na vas ne narekuje, kako ravnati.

"Fallout 4". Pregled frakcij

Igralec ima veliko interakcij z zunanjim svetom, in ne najmanj pomembno vlogo v tej igri številnih skupin, ki so med seboj v vojni, imajo določen cilj in lastne skrivnosti. In kljub svobodi delovanja, mora junak dati prednost eni od njih, ker je glavna ploskev vezana na frakcije. Veliko je odvisno od naših dejanj in to ali ono dejanje preoblikuje scenarij interakcij s skupinami, ki so štiri v igri:

  • Minutemen - skupina, ki se osredotoča na ustvarjanje novih naselij. Ta frakcija je vedno pripravljena pomagati miroljubnim prebivalcem Commonwealtha, vendar je zelo kruto, da se sooči z nasprotniki.
  • Že že poznamo prejšnji del paladinov iz Bratstva. Ti militaristi, ki uporabljajo visoke tehnologije, so odleteli na zračno ladjo in obrisali Inštitut z zemlje.
  • Podzemna železnica je frakcija, ki želi uničiti Inštitut in prosti sintetični ljudje, saj menijo, da se ne razlikujejo od običajnih.
  • Inštitut je skupina znanstvenikov, ki ustvarjajo umetne ljudi (ali jih imenujemo v igri - "sintetiki"). Prebivajo v podzemnem zavetju, do katerega se lahko dostopa samo preko teleporta. Glavni cilj te skupine je oživitev življenja na Zemlji.pregled igre 4

Vsaka frakcija ima svoje naloge in interese, nobena od njih pa se ne more imenovati slabo ali dobro. Igralec bi moral dati prednost tistemu, ki mu je bližje na ideološkem delu. Želite razviti in graditi naselja - dobrodošli v minutah. Igralec bojevnik bo ustrezal duhu Bratstva jekla. Inštitut je najtežja moralna dilema. Ampak, če je zelo neprijetno za vas, potem se prostovoljno pridružite vrstam Podzemkov - vse naloge te frakcije so vezane v skrivnem in očitnem soočenju z Inštitutom.

Heath ni kraj za osamljenost

Pregled igre "Fallout 4" ne more storiti, ne da bi omenili partnerje. Seveda so taki znaki obstajali v zadnjem delu, vendar niso bili posebej ekspresivni, tihi in so bili najpogosteje uporabljeni kot pakirne živali. Zdaj se je vse drastično spremenilo - partner ima svojo zgodbo (čeprav nekoliko nedokončano), znak odziva na dejanja glavnega lika in lahko dobite v pogovoru z drugimi znaki. Posebej je treba omeniti psa - in nekaj Perks tega psa je lahko smrtonosno terminator, ki se je v bitki ne postane odveč.

Interakcija z drugimi

Mesta in naselja so postali bolj živahni. Njihovi prebivalci so našli veliko različnih poklicev, in junak bo vedno našel nekoga, ki bi se pogajal, komuniciral in dobil novo službo. To je velik plus, vendar se je sistem dialoga močno poslabšal v primerjavi s prejšnjim delom. Včasih ni jasno, kaj pravi vaš junak, če izberete eno ali drugo različico odgovora. Če se navezujete na nekoga, lahko dobite nekaj uporabnih znanj, ki ne bodo odvečne pri prehodu na "Fallout 4".4 pregled igranja




Pregled romantičnih odnosov se lahko izrazi takole: obstajajo. Ljubezenska zgodba ni preveč zapletena ali zapletena. Nekaj ​​replik z pristranskostjo proti flirtanju - in junak dobi damo ali gospoda. Toda edini bonus, ki ga je mogoče dobiti od tega, je majhno začasno povečanje točk izkušenj, ki jih lahko dobite za sanje v eni postelji.

Odprtina je lahko lepa

Igra se je izkazala za atmosfersko, vendar je Bethesda Game Studios slovi po tem. Ne moremo reči, da je grafika v "Fallout 4", pregled, skozi katerega smo prešli, postal nekakšen preboj ali ima nenavadno lepo sliko. Ampak še vedno obstaja velik korak naprej. Oblikovanje in risba lokacij prinaša užitek in zadovoljstvo oči ter povzroča veliko časa pri iskanju novih naselij ali krajev za študij. Ogromen vtis nastajajo zaradi radioaktivnih neviht, ki jih je mogoče opaziti le iz zavetišča, ker junak takoj ugasne v njih. Glasbeni del projekta popolnoma potopi v igro. Poleg glavnega zvočnega posnetka lahko poslušate radijski sprejemnik, toda večina skladb nam je znana iz prejšnjega dela, kar je malo naporno.

Krvavi znak v Fallout 4

Pregled v ruskem jeziku, predstavljen na naši spletni strani, morate nadaljevati s temi besedami - igra ne preneha biti RPG in se spremeni v akcijo. Razvijalci Prekuhan z poenostavitev S.P.E.C.I.A.L. črpalnem sistemu in zdaj ni potrebna puzzle nad tem, kaj možnosti narediti osnovni - vsi združeni v en sistem značilnosti, ki so tesno vezane 10 spretnosti. Fallout 4 pregled datuma izdajeSeveda, ne mislite, da z intelektom 4 enot lahko prekinete zapletene ključavnice in se še vedno sprašujete, katera spretnost je bolje, da črpate zdaj, in kaj je mogoče še izboljšati.

Boj proti in kritične škode

Sistem V.A.T.S. , ki nas pozna iz preteklih delov, je doživel spremembe. Prvič, ni zamrznitev časa, temveč njegova upočasnitev. Poleg tega ni slučajnega kritičnega zadetka, vendar obstaja sistem akumulacije skale, katerega hitrost je odvisna od več dejavnikov. Nasprotniki so postali pametnejši, se gibljejo, se skrivajo za ovirami, lahko vržejo granate ali streljajo iz zavetišča - zaradi česar je bitka bolj dinamična in zanimiva v Fallout 4. "Fallout 4 pregled frakcij

Pregled orožja se lahko preživi zelo dolgo, saj je v igri postala ne le več, ampak se je povečala možnost njegovega ustvarjanja. Zdaj obstajajo koristi od smeti, ki leži po vsem puščavskem prostoru, kajti vsako orožje je mogoče izboljšati ali spremeniti s pomočjo improviziranih sredstev. Na splošno je konstrukcija in ustvarjanje predmetov ločena tema, vendar se lahko porabita več kot eno uro.

Ne obide te igre in uglednih geodetov, ki so se drugače odzvali na igro "Fallout 4". Pregled "Stopgeym" daje oceno novega post-apokalipsa "Amazing", in to je najvišji rezultat, kljub manjšim zahtevam poenostavljenega sistema črpanja in neprecenljive grafike. Ampak vzdušje, variabilnost prehoda gostov in velike možnosti "obrti" orožja odtehtajo te pomanjkljivosti.

Niso posvečali pozornosti znanemu poznavalcu iger, kot je "Rap Game". Pregled Fallout 4, ki ga je pred kratkim izvedel, je opisal to igro kot enega najboljših v letu 2015. Kot vsi ostali, obstaja malo pritožb glede razporeda, vendar na splošno se igra izvaja "popolnoma". In, glede na recenzentja sam, ne obžaluje, da je preživel veliko ur igranja na "Fallout 4".Rap Game Game Review Fallout 4

Pregled "Igromania" je potekal bolj temeljito in na teh strokovnjah je igra naredila neizbrisen vtis. Začnimo s pomanjkljivostmi, ki vključujejo šibkost prve polovice zgodbe, neustrezno globino zgodovine satelitov, majhno število priložnosti za potovanje misij in nerazumljivost finala. Na začetku je tudi veliko hroščev. Ampak to je majhna muha v mazilu, saj "Fallout 4" navdušuje s prvotnimi svetovnimi, atmosferskimi, gradbenimi in izboljševalnimi sposobnostmi, pa tudi z vreliščem z živo puščavo. Na splošno so ocene o igri v veliki meri pozitivne, vendar ti sklepi še vedno delajo.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný