OqPoWah.com

Igra `Two worlds 2`: prehod, zanimive epizode

V igri "Dva svetova 2" prehod lahko ti tisto od prve minute in ni izpustil vse do konca, ker je to igra vlog v klasičnem slogu, vendar z dodatkom različnih nenavadnih elementov, ki bi res edinstven. Zelo parcela projekta linije je precej velik in bodo zahtevali, da več kot deset ur za njegovo izvedbo, ampak poleg nje, boste našli več in veliko število stranskih quests, ki jih lahko naredite za zabavo in za ekstra denarja, izkušenj in redkih predmetov. Vendar pa bo v tem članku opisana samo zgodba igre "Two Worlds 2", katere prehod je na nekaterih mestih lahko precej težak. Zato lahko uporabite ta priročnik, če imate težave s postopkom.

"Pobeg iz zapora"

dva sveta 2 prehoda

Kot v mnogih drugih igrah, ki se igrajo v vlogi, se v projektu "Two Worlds 2" odlomek začne v zaporu - ste zapornik in vaš cilj je seveda pobegniti. To je učna naloga, zato boste v postopku prejeli nasvete o uporabi nekaterih značilnosti vašega znaka. Torej, vse se začne z dejstvom, da skrivnostna deklica po imenu Dar Fa razbije s svojimi stražarji in osvobodi ujetništva. Moraš se pogovoriti z njo, gledati film in teči po njej. Poiščite tajno stikalo, da odprete tajni prehod, na izhodu, iz katerega se boste naučili uporabljati spretnost skrivnosti. Po ogledu bitke dveh močnih junakov se boste morali naučiti, kako trčiti hitro - dokler nimate orožja, in če ne uporabite svoje hitrosti, vas bodo stražniki hitro prehiteli. Če se oddaljite od svojih preganjalcev, se boste znašli v težkem položaju - delili boste z Dar Fa, nato pa se boste naučili, kako zlomiti ključavnice. Ta proces v tej igri predstavlja mini-uganko, ki ni tako zapletena, kot se zdi na prvi pogled. Po združitvi z Dar Fa se boste morali naučiti samo boriti in premagati stražarja s klubom, po katerem lahko teleportirate v Alsorno, kjer se vaše glavno pot začne v igri "Two Worlds 2". Prehod je sestavljen iz štirih velikih poglavij, razdeljenih na naloge, ki jih boste morali postopoma izvesti.

"Prehod v puščavo"

Prehod igra dveh svetov 2

Kot veste, gre igro "Dva svetova 2" se začne v Alsorne kjer boste želeli, da bi dobili svojo prvo zaposlitev, ki jih Cassar - moraš iti v Hatmandor. Za to pa najprej pojdite v Bayu, kjer vas Odval čaka, kdo vam bo dal še eno nalogo - brez njega ne morete napredovati na ploskvi. Dejstvo je, da boste morali dobiti ne samo Hatmandor, ampak tudi, da se v notranjosti, ampak, kot ste se naučili iz straže, lahko podaja le dobil prebivalec mesta. Tako ne morete dobiti lastne prehoda, zato boste morali iskati druge možnosti. Obstaja kar štiri izmed njih, vendar morate zelo pozorno razmisliti o svoji izbiri, saj lahko veliko vpliva na to. Najprej se lahko vrnete v vas in se pogovorite z Mattom, ki vam bo za okroglo vsoto ponarejen. Toda to, kot ste že razumeli, ni edina možnost. Malo cenejši od Tobija, lahko dobite podatke o zapuščeni poti tihotapcev - prihranite denar, vendar boste dobili nekaj dodatnih težav. Vendar oba odločitve napačne - v prvem primeru, Matt pobegniti skozi skrivni prehod, in drugi Tobias vas bo vodil na napačnih koordinatah. Torej si raje obrnejo na Dugway, saj dejansko ve o skrivni prehod, vendar pa je mogoče le, če ji pomaga takoj, ko so bili v Bayeux. Druga možnost je pomagati zakonski ženi, ki jo lahko najdete z Lusamovo pomočjo - seveda potrebuje tudi pomoč z vaše strani. No, zadnja možnost je najbolj radikalna. Ledu lahko pomagate, da strmognete sedanji vladar Bayi Alim, nato pa vam bo dal prehod, ki ga lahko uporabite za vstop v notranjost. Kot vidite, prehod iz igre "Two Worlds 2" ne moremo imenovati preprostega od prvega poslanstva.

"Pot do Hatmandorja"

dva svetova 2 pirata leteče trdnjave

V igri "dveh svetov 2: Pirates of Flying Fortress" prehod je nelinearna, in v to ste že videli na začetku. Takoj ste bili na voljo več možnosti za rešitev problema, med katerimi so bili nekateri nepravilni, med pravimi pa so bili bolj ali manj donosni in primerni. V vsakem primeru, ko ste prejeli prehod v mesto, morate iti do njega. Bodite previdni, ker na poti boste srečali nevarno Varno - prvič jih bodo napadli stražarji, potem pa se boste morali soočiti sami. Upoštevajte, da je, še preden se Hatmandor mogoče doseči na različne načine - na glavni cesti bo veliko Varna, ampak tudi ovinek, boste srečali resne ovire. Karkoli že je, priti do mesta, boste izvedeli, da jih preskočite ne bo dovolj - gre poveljniku straže, ki vas bo vprašal o storitvi. Nekatere informacije morate poznati od informatorja. Poiščite Jared in zahtevajte informacije, ki jih seveda ne želijo deliti brezplačno. Da bi dobili podatke, boste morali priti na Imperial zalogi zdravil za svojo mamo - šele potem vam bo povedal vse, kar ve, in boste mogli posredovati te informacije straže kapitana, s čimer se pridobi vstop v mesto. V igri "Two Worlds 2" so quests lahko bodisi linearne ali zelo razvejane, zato vedno razmišljajte pred odločitvijo.

"Tajni agent"

dva svetova 2 mimo gostov

To je v Hatmandor in bo potekala v prvem poglavju igre "Two Worlds 2" prehod - grob, gostilne in druga mesta bo na voljo za vas, da opravljajo različne naloge. Valarin, poveljnik telesne straže, ki vam naslednji posel, v katerem boste morali postati član senci skrita svet Hatmandor, ker katerokoli mesto vodi dvojno življenje - tistega, ki ga lahko vidite vse, in tiste, ki se skriva za masko. Vaša naloga - da izveste več o stolp čekane in morilcev, od katerih ste se naučili, da kapitan pred vstopom v mesto. Pojdite v klet, kjer jo potrebujete, da bi našli Basel - če ste dosegli zaupate tej osebi, ne moreš skrbeti za svoje mesto v tem mestu. Toda za to morate opraviti več nalog, ki se nadaljujejo v igri "Two Worlds 2". Sladka maščevanje, ki ga še ne vidite - moraš biti potrpežljiv.

Spremstvo

dva sveta 2 prehoda grobnice




Torej, prva naloga iz Basla - "Escort", bo resno začela v igri "Two Worlds 2" prehod. Svetišče prvega duhovnika Narmera je kraj, kjer vsi neizkušeni igralci gredo takoj, kar naredi veliko napako. Še vedno je prezgodaj, da greste tja, zato je bolje, da vzamete spremstvo. Jarsko moraš pripeljati do točke srečanja s partnerji v kanalizaciji, s čimer se zagotovi varnost. Če opazite - ne skrbite, ki ste jo pravkar dobili manj nagrado in manj spoštovanja iz Basla, ampak če lahko bolje skriti, potem ne zamudite trenutka, ko so "partnerji" Yar napad - zaščititi, in potem dobiš največ nagrado in spoštovanje. Mnogi igralci zabavajo to lokacijo za drugo mesto v igri "Two Worlds 2". Sveto jamo, bo prehod, ki zahtevajo visoko stopnjo vas in hudim stresom, bo veliko kasneje, in zavetje v kanalizacijo - to ni to, zato ne pričakujte to nalogo, nekaj nadnaravnega.

"Konvulzija"

dva sveta 2 prehoda sladkega maščevanja

Izkazalo se je, da naloga "Escort" ni dovolj za pridobitev zaupanja v Basel, zato morate zagnati še malo več. Natančneje, on vam bo dal nalogo "Obveščanje" - sam Basel vam ne bo povedal nobenih posebnosti, ampak preprosto reči, da se boste srečali z Rizo, ki tam dela v taverni. Po pogovoru z njo lahko poiščete paket in se tudi naučite gesla, ki ga boste dobili. Če vzamete paket, pojdite na ulico, kjer že pričakujete Riza.

«Dostava»

dva svetova 2 prehoda grobnice prvega duhovnika Narmera

Torej, spet ste se srečali z Rizo, ki vam bo dal nadaljnja navodila - paket morate vzeti osebi, ki jo pričakuje. Zdaj morate iti na grob, o kateri smo razpravljali zgoraj, saj se nahaja v templju, ki ga potrebujete. Spravi se ne bo lahko, saj je vhod varovan s strani duhovnikov, ki pazi ven za vrata - da zdrsne mimo, ali jih odvrniti na noben način ne bo uspelo, se bo moral boriti. Po zmagi, lahko dobimo parcelo naslovniku in se vrniti v Baslu za nagrado - zdaj ste postali "njegov" v njegovih očeh, tako da lahko še naprej delajo na svojem cilju.

"Delo za odpravo"

Torej, zdaj morate opraviti veliko bolj resno nalogo, ki bo dala Baselu. Boste morali odstraniti informatorja, ki vam je prvotno dal informacije o morilcih in Tower, ki ste jih predali kapetanu stražarja. Seveda Baselu tega ni bilo všeč, zato želi, da Yarad vedno zažene. Pojdite v Yarsk, ki ste ga branili v kanalizaciji, in vam bo povedal, kje najti informanta. Na poti k njej se boste srečali z Rizo, ki vas bo poskušala prepričati, da ne ubije Yarada. Karkoli je rekla, da ji morajo izpolnjevati z informatorja, in po kratkem boju, boste imeli možnost izbire - ali ga ubiti ali mu dodeliti življenje, če bo izginila iz mesta za vedno. Bodite previdni pri izbiri, ker bo to vplivalo na nadaljnji razvoj parcele - na primer, v nalogo v igri "Dva svetova 2" "Tear Maliel", katerega odlomek se zapletejo, ko eno izbiro, in na drugi strani, boste imeli težko pri iskanju "Maščevanje Mirrda".

"Kapitan"

To nalogo boste prejeli samodejno med izvrševanjem splošnega prizadevanja za iskanje morilcev. Moraš najti poveljnika vojske, ki je poslal svoje vojake v goro Gorlaga in od tam se niso vrnili. Če želite dobiti informacije, ki jih potrebujete o morilcih in Toweru, boste morali ugotoviti, kaj se je zgodilo z njimi.

Prekletstvo Gorlaga

Poiščite zgoraj omenjeno jamo in se spustite v njo - tam lahko zlahka najdete Gorlag, s katerim se morate pogovoriti. Izvedeli boste, da je pripravljen sodelovati z vami, če mu pomagate ubiti Koso. Odvisno od tega, kaj boste mu odgovorili, obstajajo dve možnosti za razvoj dogodkov. Ko agresiven dialog in zavrnitev naj bi mu pomagala pri umoru kose Gorlag in njegovih mož vas bo napad, in boste morali počakati neverjetno težko bitko, ki je zelo težko zmagati na trenutnem nivoju. Če ne želite takšnih težav, se od Gorlag-a prepričajte, naj ubije Kosya, pojdite v kanalizacijo, kjer živi. Ti so spet čakali na pogovor, in če se obnašajo prijazno, bo Spit vam povem, da ima kamen, ki vsebuje smrtno Gorlag - lahko dobite kamen in iti nazaj v jamo. Tudi vi lahko napadete Scythe, jo ubijete in vzamete kamen sami. V vsakem primeru pa se po vrnitvi lahko brez truda ubijete Gorlaga in izpustite edinega preživelega vojaka, ki ga je treba odpeljati na poveljnika.

"Vodja Mage"

Po končanem vrstnem redu, kapitan, boste lahko od njega izvedeti vse potrebne informacije, zlasti podatke o Mages Guild in glavo, ki ve, kako priti do stolpa čekane. Ampak on hoče zaslužiti zmaj zmaja v zameno. Pojdite v kanjon, kjer leži okostje zmaja, z ogromno pošast varovano - na poti boste srečali močne nasprotnike v obraz hvostunov, ki vas lahko zagryzut, če obstaja vsaj dva, tako da svoj cilj - da se jim pritegnili enega po enega. Na koncu kanjona se boste soočili z brutalnim bitkom z pošastjo, ki je bolje napadati z razdalje. Tudi vi lahko tvegate in mimo njega, zgrabite krinko in teleportirate čarovnikom, vendar je tudi zelo tvegano. Seveda se pustolovščina ne konča in vas pričakujejo druge vznemirljive boje.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný