Trdnjava Dark Fang (World of Warcraft): kje je, kako priti do CTC
Z leti je World of Warcraft svoje igralce zadovoljil ne le z vsebino in odnosom do njih, temveč tudi z doslednostjo svojih politik. Enako velja za jetnice za več igralcev. Vendar pa se je po kataklizmi leta 2010 (poleg tega) mnoge tamnice spremenile ne le v modelih nasprotnikov, temveč tudi v mehaniki boja z njimi. Utrdba Dark Fang ni bila izjema (v običajnih ljudeh CPC). Danes vam bomo povedali vse, kar je potrebno vedeti o tem.
Vsebina
Penetracija
Prva stvar, ki jo morate poznati novinci v svetu "Warcraft", je, kako priti do trdnjave Dark Fang. V času pred Kataklizmom je bil Worgenski gora, vendar so bili vsi iztrebljeni, njihovo mesto pa je zasedlo zla duhov. Ta tamnica v prvotni različici je ena od prvih, ki se bo spopadala s predvajalnikom.
Če želite prodreti v CPC, potrebujete vsaj 10. stopnjo. Na vas je, da se odločite, ali boste to storili. Po eni strani, zaradi nizke ravni vašega orožja boste malo uporabili, če pa imate skupino pripravljeno, da vas vleče v ječo, je to lahko dobro kmetovanje.
Poleg tega je majhna funkcija. Kljub temu, da lahko vstopite v notranjost z 10. stopnjo razvoja, lahko samodejno izbirate v tamnici šele od 16. leta. In stvari padejo na znake 16. lvl.
Lokacija:
Če se še vedno odločite iti v to ječo do trenutka, ko boste lahko uporabili izbor, boste morali iskati vstop v trdnjavo Dark Fang sami.
Ta tamnica se nahaja na jugu od lokacije Serebryany Bor na koordinatah [45-68]. Do nje ne bo težko - nihče ni preklical ceste. Na žalost je treba v tem primeru zaobiti vse živo - in vprašati lokalno, kjer trdnjava Dark Fang ne bo delovala.
Nadaljevanje teme nujnosti ječo, je treba omeniti tudi, da je hitrost črpanja znakov dovolj visoka, da redno preživljate čas. To bo lažje priti na 21. stopnjo, ko boste prejeli vse spremljevalne naloge.
Priprava
Ta predmet ni namenjen začetnikom, temveč za tiste, ki gredo v trdnjavo Dark Fang za junaške težave.
Takoj je treba omeniti, da je prisotnost dobrega zdravljenja v skupini zelo dobrodošla. Ena od značilnosti večine nasprotnikov je škoda, odvisno od vašega najvišjega zdravstvenega stanja, zato bo izjemno dragocena sposobnost hitrega in močnega bičanja.
Potrebovali boste tudi razrede, ki lahko prekinjajo kaste - po možnosti 2 kosi, ki ne vključujejo zdravljenja. Že bodo imeli kaj storiti.
Mastni rezervoar je še en predpogoj. Nekateri pošasti so bili zelo boleči in ti "dodatki" na nekaterih šefih zlahka pošljejo prednikov celotno skupino.
Prva bitka
Omenili smo že, da je ječa podvržena resnim spremembam. Namesto običajnih starih igralcev, bodo čakali vse vrste in barve, zdaj pa tudi stari prebivalci služijo kot duhovi.
Torej ste v trdnjavi Dark Fang. Vhod bo takoj pod zaščito šefa - Baron Ashbury. Skelet v črnih navitjih in s konusnim klobukom, ki ga čarovnice običajno nosijo. Po mnenju igralcev je eden izmed dveh najmočnejših šefov šefov. Kako ga lahko premagate? Ne bomo navedli vseh svojih sposobnosti, temveč preprosto sestavljamo kratek seznam priporočil za njihovo obravnavo.
Bitka se začne. Celotna skupina bi morala vstati "v šefu" ali vsaj ne pobegniti, ker ima zdravilec čas, da doseže vsakogar, in množično zdravljenje je koristno.
Začnimo z najbolj neprijetnimi lastnostmi - auro. Med celotno bitko bo skupina imela debuff, kar bo povečalo škodo zaradi čarovnih urokov. Lahko bi rekli, da s priročnim rezervoarjem to ni težava, toda naslednja je naslednja stvar.
Pri 20% zdravja Ashbury se preobrazi in vzame novo obliko. Ne preneha povzročati neposredne škode na rezervoarju ali drugih likih, vendar enkrat na sekundo začne vsakič dati veliko urok. V tej fazi je treba hitro končati.
Toda, dokler se zdravje zmanjša na 20%, bo trajalo kar nekaj časa, boj pa bo zelo težak. Baron bo poleg avtomatskih napadov na rezervoar periodično uporabljal kombinacijo udarcev:
- Bolečina in trpljenje. Šef se osredotoča na enega nasprotnika in začne z njim poškodovati vsakih 0,5 sekunde, eksponentno narašča. Tu se morate osredotočiti na zaveznika in se usmeriti k debuffu.
- Takoj po tem se začne "samo-chill". 25% zdravja barona je obnovljeno. Nujno ga je treba spustiti.
Uporablja se tudi množična kombinacija.
- Strangulacija zmanjšuje zdravje vseh zaveznikov na 1.
- Po tem se začne masovno zdravljenje. Vsako osebo, vključno s samim Ashburyjem, obravnava 10% na sekundo. Potrebno je, da se v pravem trenutku spustite, tako da ima zdravljenje čas, da obnovijo vse.
Po tem, ko ste premagali nasprotnika, lahko odidete v WoW tamnico, "Dark Fang Fortress." Vhod bo odprt.
Preprostost je ključ do uspeha
Ko pridete do naslednjega šefa, boste presenečeni, kako preprosto je to v primerjavi s prejšnjim. Baron Srebrolen ima samo dve sposobnosti in ti so zelo smešni.
Občasno je naključni član skupine obesil debuff, ki se ukvarja s škodo in zmanjša dohodno celjenje za 75%. Treba je odstraniti debuff in ukrasti člana stranke.
Vsakih 25% izgubljenega zdravja šef pokliče pomočnika. Prvi dve lahko ujamejo samo množični udari. Toda slednja se prepogosto »skriva v senci«, zato jo pljuvajte in pod vsemi možnimi utihi izpusti šefa, po katerem se bo boj končal.
Tretji korak
Kot lahko vidite, v "WoW" "Trdnjava Dark Fang" je zelo vsestranski, tako v kompleksnosti kot taktiki. Tretji šef je drugi v moči in kompleksnosti nasprotnika v CTC po Ashburyju. Poveljnik Ruchedola ima le štiri sposobnosti, vendar poleg njih redno pokliče tudi dva asistenta, a o njih ločeno.
Takoj na začetku bitke za celotno skupino visi nepremično prekletstvo, ki vsake tri sekunde traja 5% največjega zdravstvenega stanja. Zdravljenje mora biti sposobno nadomestiti, in kar je najpomembneje, ne potopite v mani.
Občasno, Rucheidol definira zemljo okoli njega, upočasnjuje znake na njem za 50%. To je lahko problem z imenovanimi "dodatki" in napačno razporeditvijo skupine.
V določenem časovnem obdobju se šef ukvarja s povečano škodo in nabira obtožbo zla duhov. Ko njegova številka postane tri, Rucheidol utripa pred njim v stožcu z dihom, ki vsakih pol ure poskoduje.
Taktika je precej preprosta. Na začetku bitke rezervoar vzame šefa po stopnicah, ki vodijo navzdol, in zavrti hrbet v skupino. Ko se mopi dvignejo po stopnicah, jih mora posoda takoj obesiti. Ker se dovolj trkajo, mora stranka takoj preiti na njih in premagati prvega častnika, saj lahko šef izvleče s poti. Ko se začne "dih" poveljnika, je bolje, da se posoda premakne, tako da zdravljenje ne potone v mani.
Hladne verige
Od zdaj naprej lahko prosto dihate. Fortress of Dark Fang vam ne bo več prinesla neprijetnih presenečenj. Vse, kar vam je ostalo, je premagati nekaj močnih nasprotnikov, vendar od takrat naprej je skupina za brisanje zelo težko ujeti.
Pot do naslednjega šefa - Lorda Valdena - bodite pripravljeni, da potegnete veliko, da boste toplo. Kar se tiče taktike, nič posebnega ali nadnaravnega ne more čakati.
Ko se pojavijo na tleh "lužbe" takoj zmanjka od njih. To pravilo velja za 99% nasprotnikov v svetu "Warcraft".
Ko začne Valden pršiti strup, začnite premikati in se ne ustaviti, dokler ne postane normalna barva. To bo zmanjšalo škodo, ki jo naredi urok.
Pri 20-odstotnem zdravju bo šef naredil samomorilno dejanje, kar bo povečalo možnost kritičnega stavka vaše skupine za 100%. Po tem bo bitka skoraj končana.
Gašenje
In končno smo prišli do zadnjega šefa. Verjamejo, da bi moral biti zadnji sovražnik v ječo najmočnejši, ampak v primerjavi s tistim, kar ste doživeli na poti k njej, bo vse to otroška igra.
Lord Vincent Godfrey ni podoben aristokratu. V banditski maski in par revolverjev je bolj kot pustolovec kot mojster gradu.
Povlecite od zgoraj navzdol do spodnje sobe. DD-shki naj bi, nasprotno, prišel gor. Tako glavni napad šefa ne more dobiti. Če ste še vedno v ognju, zmanjkuje pod njim, medtem ko vas zdravilec poskuša zdraviti.
Namenjeni ghouli je najbolje takoj ubiti. So zelo šibki, vendar obesijo neprijeten debuff.
Najbolj neprijetna lastnost bo "Curse of the Bullet", ki se ukvarja z veliko instantno poškodbo, in tudi obesiti prekletstvo, ki povzroči večjo škodo 15 sekund. Očistiti je treba takoj.
Končno
To je vse. Načeloma je bila tamnica ne tako zapletena, razen prvega šefa, ki postane nekakšen preizkus stranke.
Fortress of Dark Fang je igralno območje, ki omogoča novim igralcem, da se naučijo medsebojno sodelovati v skupini in pravočasno opravljajo naloge ekipe in nalog.
- Naučite se v orc jeziku World of Warcraft? To je enostavno!
- World of Warcraft: kako priti do igralcev Pandaria Alliance in Horde?
- World of Warcraft: Outland, trdnjava nevihte. Kje je utrdba neviht?
- World of Warcraft: kako priti do Draenorja za zavezništvo in Hordo?
- World of Warcraft: Obsidian Sanctum. Kako priti v tamnico
- Kje je utrdba Dark Fang v WoW?
- Kako igrati Warcraft 3 online: navodila
- Adamantitna ruda v World of Warcraft
- Podrobnosti o tem, kako priti s Pandaria v Orgrimmar
- Sistem World of Warcraft: podrobno razčlenjevanje
- Kako igrati World of Warcraft brezplačno: zlato plačilo in piratski strežniki
- World of Warcraft: Wailing Caverns
- World of Warcraft: Legenda
- World of Warcraft. Trolls in njihova zgodovina
- Veliko penine v igri World of Warcraft: načini rudarstva
- Viri `Warcraft `: absolutni prah
- Warcraft: Clan North Wolf
- Dark Souls 2: Skriven kost zmaja - pridobivanje vir
- World of Warcraft: kako priti do Kalimdorja iz vzhodnega kraljevstva
- Najbolj zanimiva igra po mnenju milijonov
- Globine črne gore - epska instalacija World of Warcraft