Sniper Elite 2 (`Sniper Elite 2`): mimoidoče igre
Sniper Elite 2 - taktični strelec prvega človeka, katerih dogodki so podobni blatni operaciji "Clip", ki so jo na koncu druge svetovne vojne izvedle Američani.
Vsebina
Ampak to ni zadnja igra družbe Rebellion Developments. Še vedno je tretji del, kmalu pa verjetno tudi četrti. Poleg tega imajo v svoji pokopališki banki nekaj iger o tem, kako je Hitler organiziral zombi apokalipso. Toda danes bomo upoštevali le prehod igre "Sniper Elite 2". Zombiji, seveda, ne bo, ampak obljubljajo celo kup Nacijev. Torej bomo videli.
Zemljišče
Dogodki igre "Sniper Elite 2", katerih prehod bo opisan v nadaljevanju, se pojavijo leta 1945 v obkroženem Berlinu. Prihaja glavni lik - ostrostrelec Carl Fairbairn. In še posebej pomembno nalogo je najti nemške znanstvenike, ki so delali na ustvarjanju močnih balističnih raket "Vau 2". Načrtovano je bilo, da bi lahko spremenili potek dogodkov in to ni bilo mogoče dopuščati. Zato je bilo nujno, da vse udeležence programa nujno razkrijejo in jim bodisi pomagajo pobegniti v ZDA ali jih uničiti.
Prolog
Prehod igre Sniper Elite 2 se začne po uvodnem videu, skozi katerega bo Fairbairn sporočil pomen svoje prisotnosti v razpadajočem Berlinu. Preprosto znanstveniki, ki jih ni bilo mogoče poslati v države, so želeli prenesti na sovjetske čete. Zato je bil spodaj poslani tukaj, da bi to preprečili. Moral bo narediti vse, saj je to samoten prehod igre "Sniper Elite 2". Mrežna igra ne bi natančno postala borec dolgčas.
Najprej se bo prikazalo več nasvetov o usposabljanju, ki vam bodo omogočile razumevanje upravljanja igre. Prosili bodo, naj delajo z daljnogledom - približajte jih in jih odnesite. Potem bodo zahtevali, da bosta pobegnila v uničeno stavbo in skočila v to.
Naslednji cilj je namestiti "stretch". Zelo uporabna postavka, bo v inventarju. Izberemo ga, pritisnemo na potrebno tipko, začnemo iti stran in, ko se linija raztegne, znova pritisnite gumb.
Sedaj morate priti do naslednje stavbe, da ne zvišate alarma. Spredaj je spodkopani oklepni letalski prevoznik, ki mu sledita dva vojaka. Treba jih je motiti. S pritiskom na tipko "C" se premaknemo v vojaško opremo. Dvignemo kamen in ga vrzimo, kolikor je le mogoče. To bo odvrnilo sovražnika, vojaki bodo šli v hrup in jim dovolili, da zdrsnejo mimo njih.
Na naslednji stopnji usposabljanja bodo ponudili, da se znebijo straže. Pristopimo v zavetje, ki ga označuje marker, izberite pištola z dušilcem zvoka, cilj in uničiti cilj. Prišli smo k telesu in ga minirali z bombo, potem pa se povzpnemo čez ograjo in se povzpnemo po stopnicah.
Prehod igre Sniper Elite 2 se bo nadaljeval po majhnem posnetku, v katerem bo prikazano, kako se srečuje nemški general major Hans Von Ainsberg. Stojijo na odprtem prostoru in so vidni kot na dlani. Zato streljamo na nemškega častnika. Res je, da se s tem dejanjem Karl razkrije, zdaj pa ga bo vsakdo v polmeru kilometrov poskušal ubiti.
Moramo se vrniti na kraj, kjer so bili postavljeni eksplozivi. Do te točke bo truplo vojaka razpršeno na koščke in udaril več sovražnikov. Ustavil bo ostale in se spustil. Kazalec vam pove kje. Plazimo skozi luknjo v steni in tekmo naprej, ne posvečamo pozornosti preganjalcem. Niso trajali dolgo, jih je treba zaustaviti s prej nastavljenim odsekom. Prišli smo do stavbe in se povzpeli po stopnicah v drugo nadstropje. Pazljivo je, ker bo še en sovražnik. Ubili ga bomo, zapustili stavbo in gledali film. Čeprav noben problem ne povzroča prehoda igre "Sniper Elite 2". 1. del je varno zaključen. Ampak to je samo trening.
Ulice Schöneberga
Karl nima časa, da ujame njegov dih, saj ga že določi naslednji cilj, ki mora imeti dokumente za proizvodnjo rakete FAU-2. Res je, inteligenca v tem ni popolnoma prepričana. Zato prosimo, naj napad Gunther Kraidla in preveri. Malo verjetno je, da bo to preprosta naloga, saj se inženir giblje po mestu, ki ga spremljajo oklepna vozila.
Tokrat, prelaz igre "Sniper Elite 2" ne bo enostaven. Prvi del je bil le učenje. Zdaj bo vse resnično. Pred njim je nemški vojak. Na kakršenkoli način ga odstranimo. Potem se skrijemo za avto in odstranimo dva od njegovih tovarišev. Sedaj pojdite v stavbo, se spustite v zgornjem nadstropju in tiho odstranite drugega sovražnika. Pojdimo na drugi konec sobe in skočimo na tla spodaj.
Tukaj bi morali iti v okno. Rumeni marker je na drugem koncu dolge ulice. Ampak ti ni treba iti ven. Sovražnik je že opazil ameriško ostrostrelec in ga poskušal likvidirati. Vse je odvisno od natančnosti streljanja, ker bodo sovražniki veliko in vsaka napaka jih bo približala bližje.
Ko sovražniki zmanjkajo, gremo ven na ulico in bova proti stavbi, v kateri je eksploziv. Treba ga je vzeti. Treba ga je postaviti na dva mesta - v enem od zatočišč, na vogalu stavbe in še malo v tlačniku. Nemogoče je narediti napako, rumeni označevalec vam bo povedal vse.
Nadaljujemo s prehodom igre "Sniper Elite 2", se spustimo na streho stavbe po znaku in opazujemo pristop konvoja Kraidla. Pustimo na eksploziv, ki je nameščen na tovornjaku, ko se mu približuje tehnika inženirja. Pripravljen? Potem ostane iskanje trupla. Res je, da se bomo morali spopasti z ostalimi sovražniki in razstreliti rezervoar z natančnim posnetkom v pokrovček rezervoarja za gorivo. Tako se ukvarjajo s oklepnimi vozili v igri "Sniper Elite 2". Prehod naslednje misije je konec.
Obrat v Mittelwerke
Karl se je odlično spopadal z zadnjo nalogo. Ampak še prezgodaj je, da bi šel domov, ima še vedno nedokončan posel. Zato se premaknemo na naslednjo nalogo igre "Sniper Elite 2". Prehod se bo začel v tovarni v Mittelwerkeju. Navsezadnje moj prijatelj Crajdl neželeno izmenjuje informacije o njegovem bivanju. Čas je, da prodre tam in uniči ta predmet.
Za opravljanje naloge je priporočljivo vzeti tiho orožje, ker ne morete dvigniti alarma. Nato je gradnja vojašnic. Gremo k njemu, vendar ne pozabite uničiti stražarjev, ki stojijo na stolpih. V določenih časih je treba snemati samo, ko zvočnik začne delovati. Dobro je, da to počne precej pogosto.
Iz vojašnic začnemo z zbliževanjem z rastlinjem, vendar ne pohitite. Čakamo, da nemški vojaki zapustijo vrata. Uničimo jih, streljamo, na primer, na eksplozivne valje. Na ozemlju obrata bo potrebno namestiti eksplozive. Res je, da bo prvo treba očistiti sobo.
Zdaj je še vedno obiskati pisarno Arnolda Schweigerja. Toda znanstvenik ni tam. Medtem ko Carl išče kakršne koli sledi, ga odkrije vojaški sovražnik in sproža alarm. Seveda, ker Američani niso mislili, da se tiho obnašajo. Sedaj morate držati položaj, dokler ni pripravljena evakuacijska točka. To je konec misije. Mimogrede, ljubitelji zombie teme bi morali videti prehod "Sniper Elite: Zombie Armi 2".
Muzej Kaiser Friedrich
Tu muzej je kraj, kjer so sovjetski vojaki odpeljali ostanke nemške vojske. In zdaj se preselijo sem, da končajo preostali Fritz. Toda Karl to ne more dopustiti, ker je v muzeju Schweiger zaprt - njegov edini zaveznik. Zato se podjetniška ostrostrelec odloči razstreliti most, ki vodi v muzej, da bi upočasnili Ruse. Ni najprijetnejše poslanstvo, ampak to moraš storiti.
Na nalogo je zaželeno, da se snajperi in tihi pištolo. Prehod igre "Sniper Elite 2" je tokrat vreden začeti z uničenjem vojakov, ki so v bližini. Potem odstranimo dve ostrostrelci, v hiši nasproti, in še naprej sledimo kazalcu. Ko pridemo do hiše, prodremo vanj in odstranimo še dva sovražnika. Po tem, spet gremo ven na ulico, iti po vogalu in se povzpnemo po stopnicah. Na vrhu, poleg dveh Fritzs, bi morala ležati Mosinova puška.
Po majhnem posnetku si oglejte most in ugotovite, da ga je blokirala skupina vojakov. Zato smo mirno zapustili stavbo in naleteli na drugo stran mostu. Pojdimo v naslednjo stavbo, najdemo prekinitev v steni in se usmerimo v most, da postavimo eksplozive. Zdaj je čas, da pridemo do samega muzeja, kjer se bo nadaljevala pustolovščina "Sniper Elite V2".
V muzeju se povzpnemo po stopnicah v drugo nadstropje, nato pa na streho, kjer bo potrebno zasedati ugoden položaj za streljanje. Snemiramo na mestu, kjer je eksploziv nameščen, in opazujemo, kako se most zlomi. In nastalo posodo uniči posnetek v pokrovčku rezervoarja za plin. To je vse, ostaja le, da pridemo do točke evakuacije.
Opernplatz
Torej, most, ki pripelje do muzeja, se razširi. Torej, Charles ima nekaj časa, da reši Schweigerja. Toda naloga je bila, da ga likvidira. No, v redu, čas je, da pridemo do Opernplatza - kraja, kjer se znanstvenik drži.
Okolje je dobro poznano. Obstaja občutek, da je ostrostrelec že odpuščen. Fairbairn stoji na začetku dolge ulice, na kateri že več Fritzov hodijo. Od njih se moramo znebiti.
Začeli smo iti po ulici in iti v stavbo na desni. Tam bo več sovražnikov vojakov. Znebiva se jih in gremo v četrto nadstropje. Od tod pogledamo trg, na katerem bodo stali patruljci. Očistiti ga je potrebno. Zato se previdno znebimo sovražnikov, nato pa gremo skozi trg v knjižnico, kjer zasedamo primeren položaj za streljanje.
Gledamo kratek video, v katerem kažejo, kako trije ljudje poskušajo ubiti moškega v obleki in očalih. Pozor: to je znanstvenik. Najprej je treba odstraniti častnika, katerega cilj je Schweiger, nato pa vojake, ki ga spremljajo. Naslednji bo moral zaščititi znanstvenika. Tako pokrijemo hrbet, dokler se ne najde na varnem mestu. Ko pride Schweiger v stavbo, se je potrebno pripraviti na sovražnikov napad. Na primer, lahko mine vse vnose. Po tem je potrebno zajeti položaj, ki je donosen za streljanje.
Tam bo veliko sovražnikov, ki bodo vdrli v knjižnico. Po napadu bo Schweiger umrl, ker je bil že ranjen. Njegovih zadnjih nekaj sekund bo porabil za povedati o načrtih Wolfa - vodje razvoja "FAU-2". Nato se bo misija končala. Preprosto je. Čeprav, če pride do težav pri prehajanju igre "Sniper Elite 2", bo prehod v rusko v videoposnetkih pomagal razvrstiti stvari.
Cerkev sv. Albertja
Zdi se, da Karl ničesar ne razume od tega, kar mu je Schweiger povedal. Zato sem se odločil narediti še eno službo. Na primer, likvidacija poveljnika Trećeg rajha - Henryja Mullerja. Fairbairn je ugotovil, da je bil v antiratnem stolpu v Tiergartanu. Res je, da je bila na strehi cerkve sv. Albert vržena shema, na kateri je sedež označil primeren strelski položaj. Zdaj bom moral iti po njej.
Najprej se pomaknemo naprej, nato pa ubijemo sovražnika na desni. Po tem ubijamo ostrice na vrhu. Mimogrede, iz cerkve je zvonec stal neprenehoma. Zato je zaželeno ustreliti v teh trenutkih. Nadaljujemo pot v stavbo, od koder bomo morali vstopiti v cerkev. To je treba opraviti previdno, tako da ne spadajo pod ogenj cisterne. Dejansko so ta vojaška vozila največja nevarnost za Američana v igri "Sniper Elite 2". Prehod "Cerkev sv. Albertja" se bo nadaljeval že znotraj cerkve.
Mi vstajamo v drugo nadstropje, odpravo vseh sovražnikov tam našli paket, ga izberite, zasedajo položaj za sprožitev in ustreli drugih vojakov teče okoli cerkve. Potem bo znebiti rezervoarja v znanem način, in lahko premaknete na mesto evakuacije. Poslanstvo je minilo. In to je samo polovica igre, saj je prehod šteje "Sniper Elite 2". "Zombie Armi 2" do tega časa bi bil sprejet.
Protivetonske puške Tiergarten
Zdaj je Carl pripravljen znebiti Muellerja. Od protislovnega stolpa se je odločil, da bo ustrelil svojo komandno postajo. Vendar, da bi prišli tja, je treba težko poskusiti. No, nič. Pripravljen je tudi za to. Torej se bo posvetovala.
V tej nalogi je potrebno vstopiti v protiletalski stolp in ubiti Muellerja. Vstaja bitka. Izogibajte se vpletenosti v to, najverjetneje, ne bo delovala. Zato moramo najprej zaključiti bitko in se nato premakniti na drugo stran ulice. Spet se bo treba znebiti več vojakov. Na splošno bodo precej veliko, ker bodo varovali vhod v stolp. Zato se pripravljamo na resno streljanje. In po tem gremo v stolp.
Zdaj se morate povzpeti po stopnicah do strehe. Prehod na drugo stran. Od tod gremo do sobe z dvigalom in oknom. Pogledamo ga in glej Muellerja. Stojal bo v stavbi nasproti. Čas je, da ga popravimo.
Spustimo se dol, vendar naredimo previdno, ker so sovražni borci povsod. Ne morejo jih uničiti. Priporočljivo je, da preprosto pobegnete do kraja evakuacije. Treba je opozoriti, da je to ena najtežjih misij v igri Sniper Elite V2. Skupni prehod v družbi drugih igralcev bi ga močno poenostavil.
KP v Karlshorstu
Umor Muellerja je seveda dober. Ampak še vedno je Wolf. Samo, kje iskati? Morate obiskati vzhodni Berlin, morda obstajajo informacije o tem? Res je, da je vroče tam. In sama bo težko dobiti odgovore na vprašanja. Toda naloga je naloga. Potrebno je izvesti. V nasprotnem primeru Karl ne bo prišel domov.
Za avanturo je zaželeno, da vzamete dobro puško in veliko strij. Takoj, ko se misija začne, zavijemo levo na križišče. Uničena stavba, ki jo je treba prodreti, bo uničil vse sovražnike. Samo tiho, sicer pomagajte takoj.
Na splošno je prvi cilj te misije uničiti rezervoar. Dobro je, da se ne skriva, ampak se tiho premika med ruševinami mesta. Zato morate vzeti le dobičkonosno pozicijo in jo uničiti. Mimogrede, če želite, lahko namestite nekaj strij. Konec koncev, Carla začenja obkrožati množico sovražnikov - strojničarjev, ostrostrelcev in strelcev. In to je samo vprašanje časa, preden pridejo do njega.
Ko je napad konec, pojdite na sedež. V njem bo, poleg navadnih borcev, določen častnik z dragocenimi informacijami. Ubijeva ga in vzame dokumente. Izkazalo se je, da je sovražnik razvil strupeno snov, imenovano "Tabun". Vsak stik z njim grozi smrt. Prav to je Schweiger povedal. In najslabše je, da bodo te snovi napolnile rakete.
Po tem zapustimo stavbo. Pred nami bo več ostrostrelcev. Ena v stavbi nasproti, drugi ostrostrelec bo ustrelil z razdalje, in zadnji - od stavbe na desni. Sedaj se lahko preselite na mesto evakuacije. Če pride do kakršnihkoli težav, povezanih s igro "Sniper Elite 2", bo ta problem rešil mimo brez komentarjev v videoposnetkih.
Sedež v Kreuzbergu
Torej, Wolff je nekje v predmestju Berlina. Ampak kje so lansirne naprave? Mogoče v Wolffovi pisarni, ki je v središču mesta? Ali v bližini stavbe ministrstva? Obe mesti je treba preveriti.
Za to nalogo je zaželeno vzeti polavtomatsko orožje. Navsezadnje bo nasprotnik veliko več. Čeprav je to le prehod "Sniper Elite 2". Zombiji bi napadli večjo množico.
Da pridete do sedeža, morate vstopiti v podzemno železnico. Po vodnem kanalu se posoda premakne, najprej jo morate uničiti. Zdaj gremo po kanalu in teče po kazalcu do podzemnega prehoda. In preko nje pridemo na drugo stran. In tam ni daleč od glavnega mesta. V Wolfovi pisarni je bilo ugotovljeno, kje se nahaja. Toda preden gredo po njem, Carl odloči, da bo preprečil izstrelitev raket. Zemljevid njihove lokacije bo v ministrstvu. Tam in vredno iti.
Skrivanje na poti do naslednjega indeksa ni smiselno, saj sovražnik že pozna ameriško ostrostrelec in odpre lov na njega. Zato hitro skočimo in vzamemo kartico. Zdaj se počasi premikamo in pripravimo na dejstvo, da bo veliko ostrostrelcev. Nagnite jih, jih ustrelite in premaknite na rumeni kazalec. Misija se bo končala, ko bo uničen zadnji sovražnik.
Projektil v Köpenicku
Zdaj Karl mora priti do kraja čim hitreje lansiranje izstrelkov, da jih uničijo. Verjame, da bo to težko, saj bo samo eksplozija celotnega rezervoarja za gorivo za gorivo zažgala vso snov brez ostankov. Zato boste morali počakati, dokler se ne dokonča oskrba z gorivom.
To je predzadnja naloga igre "Sniper Elite 2". Passage "Raketodrom v Köpenick" se bo začel z dejstvom, da Fairbairn, ki stoji malo razdalje, gledal izvedbo enega od svojih sovražnikov. Pomembno je, da prenese te naloge so utišan pištolo.
Torej, takole sledimo kazalcu, ki tiho odpravlja sovražnika. Zgradite po možnosti s črnim vhodom. Šele najprej morate odstraniti nekaj vojakov. Potem gremo v stavbo in gremo gor. Pregledamo ogromno ozemlje in ga očistimo. Zdaj gremo navzdol in se pomaknemo proti jarku. Tukaj lahko napolnite zaloge.
Sedaj nadaljujemo, hkrati pa uničujemo sovražnika. Vsi že razumejo, kaj je nadaljevanje prehoda "Sniper Elite 2" igre. "FAA 2" je nemška balistična raketa. To bo naslednja tarča ostrostrelca.
Zapustimo jarko in se povzpnemo po pobočju. Med avtomobili se pomikamo do začetne plošče. Toda, da niso vzleteli pred časom, je treba najti in odpraviti poveljnika začetka. To je v ločeni stavbi, iz katere bo vidna raketa. Ugotovili smo primeren položaj za streljanje in likvidacijo nasprotnikov, ki so blizu nje.
Nadalje počakamo, ko bo raketa napolnjena. Potem počakamo, ko se začne odštevanje, usmerimo na mesto rakete, označeno z rdečim poljem, in pritisnite sprožilec. Če je posnetek uspešen, se bo misija končala. Sliši ogromno eksplozijo. Vse bo v zraku. Carl bo mirno zapustil prizorišče.
Vrata miru
Zdaj ostrostrelec ima zadnji cilj - Sharpay Wolff. Moraš ga ubiti. Toda, kot ponavadi, to ne bo enostavno. Obstaja samo ena točka, kjer lahko naredite posnetek. In ona je na Brandenburških vratih. Da, in Wolff je že dolgo zbral torbe in namerava zapustiti Berlin. Zato je treba ukrepati hitro.
To je zadnja naloga igre "Sniper Elite 2". Prehod se bo začel nedaleč od Brandenburškega trga. Morate premagati majhno razdaljo. Vendar morate razumeti, da je to središče Berlina, tako da bo sovražnik čakal na vsakem koraku. Še posebej nevarni so nemški kolegi Charlesa, ki sedijo v skoraj vseh ruševinah. Sledite znakom, pojdite v stavbo in pojdite v drugo nadstropje. Od tam, skozi luknjo v tleh, gremo navzdol in glej isto področje. Na njeni stojnici Brandenburška vrata. Ni vam treba pohiteti, tank se vozi po trgu in nekaj vojakov hodi okoli. Z njimi je treba razumeti.
Najprej uničimo rezervoar, nato dve ostrostrelci in nato rešimo ostale sovražnike. Sedaj pojdite na vrata in se na mestu, na katerem kaže kazalec, zavzame mesto. V tem trenutku Wolf sedi v avtu in začne hitro izginiti. Zato, čim hitreje, si prizadevajte in ubijte starega človeka. Tako se je zadnja naloga končala. Zaključek "Sniper Elite V2" je končan.
- Sniper: Ghost Warrior 3: Sistemske zahteve
- Pomoč in prehajanje "rastline proti zombija"
- Filmi o ostrostrelci: en strel - ena priložnost
- Vodnik za ostrostrelec (`Dot 2`). Sniper: Vodnik (Dota 2)
- Film `Sniper` (2015): pregledi
- Zombie Apocalypse: zemljevidi Minecraft, strežniki in druge igre
- Hitman sniper challenge: прохождение испытаний
- Sniper Elite 3: sistemske zahteve in datum izdaje
- Ne začni Sniper Elite 3 - kaj storiti?
- Sniper Elite 3: Goljufije, pregled, kode, ocene
- GT Avalanche Elite - ikona kolesarjenja
- Sniper: Ghost Warrior: sprehod
- Otroške igrače `Nerf`. Sniper puško za otroške igre
- Elite Dangerous: sistemske zahteve za optimalno predvajanje
- Najboljše igre prikrivanja in delovanja na računalniku
- Kako narediti elite v "Minecraft": navodila
- Puške `Nerf` - najboljše za vse večjega človeka
- Seznam po meri najboljših 32-bitnih iger na računalniku
- Globinomer "Lawrence": cena, pregledi
- Politična elita na zahodu
- Baby Voziček Baby Jogger City Elite