OqPoWah.com

Računalniška igra Dark Souls: vodnik, prehod

Dark Souls - najbolj zapletena in brezobzirna vloga današnjega časa. Ima dva nadaljevanja, toda navijači še vedno imenujejo prvi del najtežjega v seriji. V tem članku boste izvedeli veliko koristnih informacij o Dark Souls. Vodnik za začetnike, vodnik za razrede, nasvete in nasvete - preberite na.

Kakšna je igra?

Projekt z najbolj obskurni zgodbo in čuden način igranja, ki se lahko pritožijo samo mazohistkah, nenadoma postane najbolj priljubljena igra vlog. Kaj je tako zanimiv in povzroča ljudem, da nenehno poskušali in poskušali svojo roko v zaman poskušali ubiti naslednji šef, ali bi mimo pasti? Kot rezultat, 50-60 poskusov igralec vidi napis, ki ste ga umrli, kar bo sanjal tudi ponoči. To je ena stvar, ko ljudje v Dark Darkih preživijo svoje dneve, ki imajo prekomerno zapletenost. Toda kaj privlači navadne priložnostne igralce v igri?

Temna duša vodnik

Zemljišče

Temne duše govori o prihodu viteza, ki se bori proti zlu, medtem ko sam človek nima človeškega obraza. Načelno je to vse, kar boste razumeli skozi igro, če se ne lotite podrobnosti in ne zbirate zgodovine sveta dobesedno. V Ljubljani Dark Souls, prehod ki traja približno 8 ur brez napak in razpoložljivosti prakse, pošljite zgodbo naglo in v delih. Na primer, skozi opombe, kratke besede NPC, opis orožja in replike šefov. Za navadnega igralca to ni dovolj in lahko uživa samo v igri. Ampak lahko uživaš v temnih dušah? Vodnik z nasveti za začetnike brati naprej.

Ena od prednosti igre je njegova variabilnost. Z RPG-ji lahko po vaši želji, kdorkoli in na kakršen koli način, čeprav je linearen. Igra ni omejena na vašo črpanje. Na primer, lahko mirno pridete do najtežjega šefa in ga ubijete celo na začetni ravni in z osnovno opremo. Drugo vprašanje je, ali boste imeli dovolj spretnosti? To je razlog za številne izzive, ki jih organizirajo sami igralci. Na primer, prehod brez obročkov ali brez črpanja.

temne duše

Temne duše: Vodnik za začetnike

Preden začnete igro, morate obvladati več obveznih pravil, brez katerih jih niti ne morete poskusiti prenesti. Vsi ukrepi imajo nepopravljive posledice. Nenamerna odločitev, korak, ukrepanje lahko povzroči smrt ali, še huje, do konca prehoda. Na primer, če bi igralec ubiti vse kovače v igri v napadu besa, ki je ne bi mogli boljše orožje in oklep v tem odlomku. Seveda lahko poskusite iti brez njega, vendar je ta metoda samo za najbolj spretne igralce.

Naslednji nasvet je uporaba gamepada. Razvijalci so zelo krivo prenesli igro na osebne računalnike. Upravljanje samega sebe ni mogoče brez programov tretjih oseb, standardne nastavitve pa ostanejo zaželene.

Prvi poskus

Pri prvem prehodu je najbolje uporabiti najpreprostejši razred v Dark Souls. Vodnik razreda boste našli tudi na naslednji strani. Uporabite različne prehode in videoposnetke, ki vam pomagajo ugotoviti tiste ali druge točke.

Nikoli ne prezrite sledi na tleh. Pogosto lahko opozorijo na nevarnost ali predlagajo rešitev uganke (na primer, kako obiti to ali tisto past). Spodbujanje fantomov, kadar koli je to mogoče, bo to poenostavilo vaše življenje ob prvem seznanitvi z igro in ne bo povzročilo zavrnitve zaradi večje zapletenosti.

temne duše vodnik na razredih

Dark Souls: Vodnik po razredih

Na začetku igre boste morali ustvariti znak. Tukaj ne morete videti samo nastavitev videza junaka, temveč izberite tudi razred. Takoj je treba omeniti, da vam izbrani razred ne omejuje bodoče razporeditve točk ali izbire opreme. Le vpliva na začetne parametre in spretnosti. Menimo, da so vsi razredi v redu.

Vsi razredi

Beggar. Najtežji razred v igri. Ima najnižje parametre in značilnosti vseh predstavljenih. Najpogosteje je izbrana s ponavljajočim se prehodom tistih, ki so bili preveč enostavni. Ni priporočljivo za prvo vožnjo v svet Dark Souls. Hyde nima smisla, saj se bo začetnikom težko boriti brez opreme in orožja. Spretni igralci črpajo berača, kot želite. To je mogoče zaradi nevtralnih značilnosti, ki omogočajo, da bi od njega naredil vsaj mečarja, vsaj tekmovalca.

Lutalica. Malo močnejši kot berač, vendar ima uporabne lastnosti. Če ga izberete, igralec poveča možnost plenjenja, dobi od začetka večje število uporabnih predmetov in lahko prevaža veliko več tovora. Bojne lastnosti in zaščita niso najboljši, zato za začetnike ta možnost ni primerna.




Rogue - pameten in hiter znak. Poleg tega lahko ustreli lok. Tudi novica v igri, s pravilno reakcijo, se bo lahko spopadala s tem razredu.

Naslednji razred v Dark Souls - piromancer. Hyde je težko najti, saj ta znak ni zelo priljubljen. Vendar pa se lahko sprejme na prvi prelaz. Dodge sovražniki in šefi bodo nekoliko lažji zaradi boj proti dolgim ​​strelom in uroki. Toda ne pozabite, da jih Pyromancer, lahko težko prekvalificirati v mečevalec, ali ropar - preveč šibek v svojih bojnih značilnosti.

Duhovnik - podvrsta čarovnika. Lokalni analog tank, samo z zmožnostjo zdravljenja. Ima veliko rezervo zdravja in mana. Vendar pa bojne kvalitete razreda puščajo veliko željo.

Vojnik. Uravnoteženi razred. Lahko ga upravljate z dvokrvnim orožjem in z mečem, povezanim s ščitom. Primerno za igralce, ki ljubijo raznolikost orožja.

Mečar. Primerno za ljubitelje bitk v PVP načinu. Za solo prehod je bolje, da ne vzamete, če ni dovolj spretnosti.

temne duše

Najboljša izbira

Končno, najbolj primeren razred za začetnike v Dark Souls je vitez. Priročnik je precej preprost. Potrebno je črpati bojne lastnosti in točke HP, nato pa izbrati po lastni presoji. Vitez je kot nalašč za prvo dirko, saj ima dovolj zdravstvenih, zaščitnih in dobrih bojnih lastnosti. Po preizkusu roke in malo razumevanja igre, si lahko ogledate drug razred za spremembo.

temni duši viteški vodnik

Kratek sprehod

Verjetno so mnogi videli prehod prvega dela Dark Soulov dobesedno čez uro ali dve. To lahko, če ne spretni igralci, potem natančno poznajo kratke in krožne načine, različne trike.

Igra se začne v čudni psihiatrični bolnišnici, iz katere moraš iti ven. Na isti ravni lahko srečate nekaj preprostih sovražnikov in enega šefa. Redni sovražniki so ubiti z dvema stavkama, vendar s šefom obstaja en trik. Vstop v svojo sobo, igralec je nad glavo sovražnika. Če skočite na to in udarite v polet, potem bo šef vzel polovico zdravja. Ne bo težko ga izvleči iz rok, tudi z začetno opremo.

Ko boste še malo hodili, boste videli zmaja. Ampak ne panirajte, ne bo napadel. Še ne. Nepredvidljivo vedenje nasprotnikov je značilnost Dark Souls. Prehod se nadaljuje po iskanju požara na levi strani koridorja. Na tej stopnji je drugi šef - Demon-Taurus, ki mu je dokaj blizu.

Temna duša vodnik za začetnike

V tem duhu pojdite na nekaj več lokacij. V hodnikih je težko zmešati. Glede arhitekture in postavitve je igra Dark Soul linearna. Hyde na vseh ravneh podrobno lahko traja več strani formata A4. Dovolj je, da se spomnite vseh mest in izogibate napadom nasprotnikov. Po šefih po vsakem poskusu boste zapomnili zaporedje dejanj pošasti in se kmalu naučili, kako jih boste prvič ubili. Po več umorov iste mob, izgine in se ne pojavlja več. Tako poenostavite ponovitev za eno lokacijo, če se želite znova boriti s šefom.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný