OqPoWah.com

Sistemske zahteve Mass Effect: Andromeda: pregled igre

Trilogija Mass Effect je ena najuspešnejših vesoljskih iger, ki so jih kdaj ustvarili. Kapitan Shepard in njegovi hudobni partnerji so že postali za mnoge igralce, zato nihče ni hotel končati serije. Razvijalci pa so jasno poudarili, da bo trilogija integralna zgodba in ne morete pričakovati, da bo nadaljevala. Mnogi igralci so to zaznali kot celoten konec serije ME, vendar je bilo še prezgodaj, da bi se razburili - se je izkazalo, da so se razvijalci odločili, da ne bodo zapirali serije, ampak zgolj zaključili zgodbo. In lahko pričakujete sprostitev novega, četrtega dela igre. V tem članku najdete vse razpoložljive informacije o novem projektu v tem trenutku, vključno s tistim, ki skrbi zelo veliko ljudi - domnevnih sistemskih zahtev. Mass Effect: Andromeda je ime, ki ga je prejela igra, in očitno to ni delovni naslov, ampak končni naslov, to je pod njim, bo projekt sproščen v zlato. Predpostavljalo se je, da se bo to zgodilo konec leta 2016, vendar so razvijalci že sporočili, da se sprostitev odloži za 2017. In medtem ko se vsi oboževalci veselijo sprostitve projekta, lahko preučite sistemske zahteve programa Mass Effect: Andromeda, pa tudi izvedite nekaj podrobnosti o tem, kaj pričakujete od njega kot celote.

Zemljišče

sistemske zahteve masni učinek andromeda

Preden boste izvedeli pričakovane sistemske zahteve Mass Effecta: Andromeda, je vredno ogledati nekaj zanimivih vidikov tega projekta. Prva stvar, ki jo je treba opozoriti, je nov glavni lik. Kot je bilo že omenjeno, je bil v vseh treh delih protagonist kapitan Shepard, ki ga je uporabnik popolnoma ustvaril in prilagodil sam. Zdaj bo glavni lik povsem drugačna oseba, ki je po poklicu raziskovalec. Dogodki igre se bodo v celoti pojavili v drugem delu vesolja, z drugimi znaki (čeprav se domneva, da se lahko pojavijo tudi nekateri manj pomembni znaki originalne trilogije, vendar te informacije niso potrjene). Novi protagonist bo vodja operacije za iskanje novega planeta, ki bi ga ljudje lahko napolnili - in to je za danes skoraj vse, kar je znano o igri na igrišču.

Gameplay

sistemski zahtevi za sistemske in sistemske zahteve

Kar se tiče igranja projekta, načrtovanega za naslednje leto, je tu še manj znano. Prvič, igralci lahko pričakujemo vrnitev vseh terenskim vozilom iz prvega dela igre - seveda, bi bilo drugačno od originala, bo različne zanimive funkcije, vendar pa ne bodo mogli streljati, tako da lahko pričakujemo, da njegovo imenovanje za novega projekta bo popolnoma drugačna. Drugič, razvijalci so poročali o popolni obdelavi bojnega sistema - veliko bolj zapleten in zanimiv, ki obljublja veliko bolj impresivno igro in razburljivo zabavo. In tretjič, ne smete zamuditi dejstva, da je show E3 pokazal uporabo jet pakiranja ali jet pakiranja - doslej je le vedel dejstvo, da bo nahrbtnik prisoten v igri. Kako ga uporabiti, zakaj in kako učinkovito je - to je vse v redu.

Glavni junak

masni učinek in sistemske zahteve za sistem pc

To je že bilo povedano zgoraj, da je kapitan Shepard v preteklosti, v novi igri pa bo povsem nov glavni lik. Takoj je treba omeniti, da če ste videli prikolico za novo igro, potem lahko povzroči zavede. Prikaže se človek, ki ga je mnogi zamenjal za novega junaka, vendar to ni tako - ta oseba nima nič skupnega z značajem, za katerega boš igral. Dejstvo je, da je malo o njem tudi malo - že je bilo povedano zgoraj, da bo raziskovalec, ki išče nov dom za ljudi. Znano je tudi, da ima usposabljanje N7, pa tudi kapitan Shepard, vendar le, da nima slave, ki jo je imel nekdanji protagonist. Za vsakogar začnete kot absolutno neznano, zato boste morali pridobiti slavo iz nič. No, to so vsi podatki, ki so znani o prihajajoči igri, zdaj je čas, da razmislimo o domnevnih sistemskih zahtevah Mass Effect: Andromeda.

Operacijski sistem

masni učinek in sistemske zahteve za sistem pc




Na tej točki v primeru Mass Effect: so Andromeda sistemske zahteve ni razdeljen na minimum in priporočil za razlog, da niso točni. Igra je v zgodnjih fazah razvoja, tako da so pravočasno zahteve verjetno, da so se spremenila, postala bolj natančno. V tem članku boste izvedeli podatke, ki jih razvijalci igre poročali, vendar ne mislim, da je to končni podatki - spredaj, je možno, da bo veliko sprememb. Toda za zdaj lahko upoštevate podatke, ki so že na voljo. Torej, kot operacijski sistem, ki mora biti nameščen na računalniku, razvijalci pravijo, da morate najnovejšo različico, ki je vsaj 64-bitni operacijski sistem Windows 10. Upati je, da bo še vedno podpora "sedem" v igri, ampak glede na to, da je "Microsoft" hitro približuje univerzalizacije, je verjetno, da ne bo lahko uporabnik izbere. Tako kot pri drugih igrah, Mass Effect: sistemske zahteve Andromeda na računalniku niso omejene samo na operacijski sistem.

Procesor

sistemske zahteve za sistem porazdelitve in

Procesor na vašem računalniku mora biti precej močan - imeti mora vsaj štiri jedra, katerih zmogljivost mora biti vsaj tri gigahertza. V primeru Mass Effect: Andromeda, sistemske zahteve na računalniku trenutno lahko izgledajo precej super, vendar vam ni treba obupati - počakajte še nekaj časa. Čeprav si lahko ogledate samo tiste vidike, v katerih je vaš računalnik najbolj slabši od zahtev - in razmišljajte o optimizaciji. Neposredna optimizacija za računalniško igro bo potrebna po uradni objavi končnih podatkov za Mass Effect: Andromeda PC. Sistemske zahteve so na koncu zelo različne, zato ne pohitite.

RAM

sistemske zahteve

RAM je, kot vsi vemo, glavni kriterij za ovrednotenje računalnika pri določanju njegove združljivosti s posebno igro. Zato je treba RAMu posvetiti največjo pozornost, ko si ogledate sistemske zahteve Mass Effect. Mnenja o tem, kako izgleda prihajajoča igra, so trenutno izjemno pozitivna, zato ni nič presenečenja, da zahteve zdaj določajo vsaj osem gigabajtov RAM-a. Nemogoče je ustvariti neverjetno lepo igro z osupljivo fiziko in izjemnimi možnostmi, tako da uporablja nekaj gigabajtov RAM-a. Za mojstrovino morate plačati.

Video kartica

Trenutno je znano, da se bo igrica začela, če je grafična kartica z vsaj dvema gigabajtoma pomnilnika, kar pa ni tako zastrašujoče kot drugi elementi. Vendar, kot v prejšnjih primerih, se ne bi smeli močno zanašati na te kazalnike, saj se bodo lahko v prihodnosti spremenili - in na tej točki je verjetnost čim višja. Dejstvo je, da bo v grafičnem načrtu nova igra res čudovita, in zelo malo verjetno je, da bo pri največjih nastavitvah delovala le z dvema gigabajtoma video pomnilnika.

Prostor

No, zadnja točka sistemskih zahtev je prosti prostor na trdem disku. Moral bi imeti najmanj 35 gigabajtov, kar prav tako ni tako strašljivo, saj lahko za nekatere sodobne računalniške igre potrebujemo kar 100 gigabajtov.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný