OqPoWah.com

Nagrada za uvrstitve v Hearthstone. Pregled tekmovanj

Hearthstone: Heroes of Warcraft - igra s kartami, ki je postala priljubljena zaradi preprostosti, dostopnosti in izvirnega pogleda na klasično vesolje Warcrafta. Igra ima sistem dosežkov, za vsako od njih pa je zagotovljena nagrada. O tem, kaj je nagrada predvidena za uvrstitve v Hearthstone, in bo razpravljal v tem članku.

Nagrada za zvrsti v Hearthstone

Razvrstitev sistema

Vključen je bil večstopenjski sistem nagrad v ocenjevalnih tekmah skupaj z dodatkom "velikega turnirja". To pomeni, da je treba za izboljšanje vrednosti lastnega ranga (od več do manj) sodelovati pri ocenjevanju bitk. Nagrada se izda ob koncu sezone (približno na koncu vsakega meseca) v obliki zlatega prsnega koša s številko. Ko ga odprete, igralec prejme kozarec skrivnostnega prahu, ki je potreben za izdelavo zemljevidov, ter karte različnih stopenj redkosti.

Ti skriti zakladi bodo pomagali napolniti igralno palico z novimi kartami ali zlatimi ekvivalenti, ki so že na voljo. Potrebno je le doseči določene dosežke v Hearthstoneu.

Igra omogoča samo pet skrinjic: štiri ocen in eno legendarno. Vsak vsebuje različne nagrade za uvrstitve v Hearthstone.

dosežke v Hearthstoneu

Uvrstitev in nagrada za uvrstitev v Hearthstone

Nagrada za rank se postopoma spreminja, vendar pa je nekaj ključnih točk, na katere je odvisna količina in kakovost nagrade. Na primer, dvajseti razred bo zmagal samo eno navadno zlato karto. Nekaj ​​boljših stvari je s petnajstim rangom - omogoča vam, da dobite zlato karto normalne kakovosti in redke. Eno za vsako kakovost.

Za deseto mesto lahko že dobite dve navadni kartici in eno redko karto. Peti razred je bolj zanimiv - ena epska kartica in dva navadna. Za legendarni čin nagrade je najbolj okusna - ena epska kartica in tri navadne. Vse navedene kartice so zlate.

Edino vprašanje je, kakšna je nagrada za uvrstitve v Hearthstone v intervalih med določenimi vrednostmi.

Doseganje tabele v Hearthstone

Za doseganje c dvajsetem vrstah na šestnajst, igralec prejme prsih ščit-nosilec, ki poleg omenjenih kartic obsega majica sezonsko karto, kot tudi nekaj Wizardweave prah. Ta številka se razlikuje od razvrstitve do uvrstitve. Razred 15-11 vam omogoča, da dobite Guardian`s Chest-10-6 - Ogra`s Mage`s Nest. In tisti, ki lahko živijo v razredu 5-1 - Treasure of the Sea Giant.
Kar se tiče arkanističnega prahu:

  • 20, 15, 10, 5 rangov - v prsih vsebuje 5 enot prahu iz Arcane.
  • 19, 14, 9, 4 rang - nagrada bo vsebovala 10 enot te magične esence.
  • 18, 13, 8, 3 uvršča - igralec bo že dobil 15 prahu.
  • 17, 12, 7, 2 rangov - dati 20 cvetni prah.
  • 16, 11, 6, 1 uvršča - že 25 enot tega.

Kot je navedeno zgoraj, nagrada za Rank 15 v Hearthstoneu se razlikuje od tiste za prvo število kart v prsih.




kaj je podano za uvrstitve v Hearthstone

Legenda Rank

Najvišja nagrada - Treasure of the Sea Giant (Legenda) vsebuje tri zlate karte navadne in ene epske. Količina prahu se lahko razlikuje od 5 do 25, v prsih pa bo sezonska majica.

Poleg tega igralec na začetku naslednje sezone naenkrat prejme več zvezd zvezdic, kar mu omogoča, da takoj skoči na določeno mesto. Na primer, za peto mesto dobi 20 zvezdic, na začetku naslednje sezone bo igralec na 20. mestu. Kljub temu, če dosežejo legendarni položaj, ne glede na to, koliko igralcev prejme zvezda, ki mu takoj preneha, je treba vsaj enkrat sezono nastopiti v igri.

15 Rank Nagrada v kamnitem kamnu

Povzemanje ...

Na koncu bi morali povedati eno zelo pomembno sliko: razvijalci so predvideli možnost, da ohranijo doseženo nagrado za sprejemanje bonitetnih višin. Z drugimi besedami, če bo igralec dosegel peti razred v upanju učenja, ki zagotavljajo vrstah v Ognjišče, nato pa nenadoma trpijo vrsto neuspehov in se vrne nazaj na 20., bo nagrada ob koncu sezone še vedno prejeli v petem razredu.

Večina kartic morda ne bo koristna za izkušenega igralca. V tem primeru jih lahko škropite. Konec koncev, za zlato kartico dobimo veliko več čarobnega prahu kot za običajno. Ampak že obstaja meč z dvema robama: razvijalci včasih spremenijo ravnovesje igre, spreminjajo značilnosti (in stroške) kartic v smeri padanja in v smeri povečanja.

Torej, nič pomembna zgodnejša kartica, lahko postane adut v rokavu, ki omogoča, da preplavijo izkušenega igralca. Ali obratno. V vsakem primeru se nagrado za uvrstitve v Hearthstone lahko razprši.

Na primer, Mediv še vedno ni imel časa, da uredi stvari v Karazhanu in pijane goste vrne domov, saj so razvijalci uredili spremembo ravnotežja, ki je vplivala na takšne kartice, kot so:

  • Tuskarr-šaman (zdaj sammonit naključnega baznega totema);
  • Yogg-Saron (to schupaltseobrazny grozljivka črkovati več šumi zloveščimi, če je njegov učinek izključen ali utišani povsem porušili karto polje);
  • Vodnik uslužbencev (bil je doma in diskreditiran točno 1 mana enota: od 2 do 1);
  • Call of the Woods (stroški so bili povečani z 8 na 9 mana enot);
  • Izvedba (spremenila strošek z 1 na 2 mana);
  • Rock crusher (podobno povečala stroške od 1 do 2);
  • Jerk (kartica je padla v ceni od 3 enot do 1. In napis na kartici sama pravi, da bitje, ki je prejel sposobnost "Breakthrough", ne more napadati junaka nasprotnika v tem potezi).

Nagrada za zvrsti v Hearthstone

V skladu s tem se lahko kartica, katere vrednost se spremeni, je treba razpršiti po isti ceni do 17. oktobra 2016, in sicer: Yogg-Saron, tuskarr, narednik Woods in razpisu.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný