OqPoWah.com

Vrste računalniške grafike

Kakšne vrste računalniške grafike? V računalniški industriji sta dva glavna razreda grafike: dvodimenzionalni (2D) in tridimenzionalni (3D). 2D grafika, po drugi strani, so razdeljeni v vektor in bitno sliko. Poskusimo ugotoviti, kaj se te vrste računalniške grafike razlikujejo drug od drugega.

Raster grafike

Začnimo z rastrskim formatom. Zaradi pravičnosti je treba opozoriti, da so bili postavljeni temelji računalniške grafike rastrske slike. Ta metoda oblikovanja slike z uporabo mreže slikovnih pik, kjer ima vsak element nabor parametrov (svetlost, barvna koda, raven transparentnosti) imajo pomembne prednosti, pa tudi nadaljevanje teh plusov, nič manj pomembnih pomanjkljivosti.

Enostavnost načel oblikovanja mreže se izkaže, da ni mogoče povečati ali zmanjšati nastale slike. Če se znatno zmanjša, bodo podrobnosti izgubljene, če se bo pojavila povečana, monstruozna pixelization. Želite preveriti? Prenesite poljubno sliko z interneta in jo približite najvišji dovoljeni vrednosti, ki vam jo bo dala grafični urednik. Če ga odprete v običajnem barvilu - potem je največja približna vrednost 800%, samo tisto, kar potrebujete.

Zanimivo je, da je glavna pomanjkljivost "raster" postala njen glavni plus, raster slike ni treba izračunati vsakič. Dovolj je, da ga enkrat vnesemo v računalnik, nato pa se bo tam shranil nespremenjeno, kar pa ne moremo reči o vektorskem grafu, ki ga bomo spoznali v drugem delu tega članka.

Veljavno rastrska grafika povsod: tiskanje, na televiziji, računalniške igre in kino, dobro in seveda na internetu.

Vektorska grafika

Ustvarjanje računalniške grafike z uporabo vektorskih obdelovalnih algoritmov daje umetniku velike priložnosti. Slike je mogoče pomanjšati in vrteti brez omejitev, brez izkrivljanja ali poslabšanja kakovosti nastalega dela. Toda takšni kazalniki so doseženi s precej visokimi stroški. Vsakič, ko se slika spremeni, se ponovno preračuna, tako da lahko z velikim številom različnih elementov vektorja na zaslonu za njihovo hkratno preoblikovanje zahteva veliko količino procesorske moči.




Zaradi specifičnosti se vektorska grafika uporablja predvsem za razvoj logotipov, pisav, risb risanke za serijske publikacije, oglaševanja, oblikovanja itd.

Tridimenzionalna grafika.

O takšnih vrstah računalniške grafike, kot raster in vektor, lahko govorite neskončno, vendar je še bolj zanimiv tip - tridimenzionalna grafika.

Če v prejšnjih, dvodimenzionalnih različicah vsak element slike opisujejo samo dve koordinati, potem so v 3D-3D potrebne tri koordinate, ki opisujejo položaj vsake točke. Tako je za ustvarjanje kocke iz kvadrata, ki je narejen na kos papirja, potrebno dodati še eno dodatno količino obstoječih parametrov.

Če ste videli znameniti film "Avatar", vas bo zanimalo vedeti, da je bil popolnoma ustvarjen na računalniku z uporabo tridimenzionalne grafike. In skoraj vsi, ki se pojavljajo na zaslonih računalnikov in konzol iger so podobno ustvarjeni tudi v urednikih tridimenzionalnih modelov. Tridimenzionalna grafika zahteva veliko računalniško moč, da izračuna parametre prikazane slike, tako da ne ustavi niti minut po iskanju možnosti za optimizacijo in pospešitev dela s tem formatom. Ampak, na žalost, obsežna metoda razvoja še vedno prevladuje nad intenzivnim. Povečuje se moč grafičnih kartic za obdelavo grafike, frekvence pomnilnika in procesorja.

Zaključek

Vse vrste računalniške grafike se uporabljajo povsod. Zato je preučevanje tega področja človeške dejavnosti zelo koristna in obetavna dejavnost.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný