OqPoWah.com

Stellaris: drevo tehnologij in nekaj nasvetov za njegov razvoj

V igri Stellaris tehnološko drevo kot taka ni prisotno. Ni nobenih podružnic, ki so igralcu seznanjene in dajejo pravico izbrati naslednjo stopnjo razvoja. Verjetnost širjenja razvojnih celic je neposredno odvisna od kakovosti znanstvenika, ki sodeluje v tej smeri. Več podrobnosti boste našli v članku.

O projektu

Igra Stellaris je vesoljska strategija, kjer bo igralec osvojil svetove, se bojeval s sovražniki in razvijal svoj imperij. Kot je bilo pričakovano, je zemljevid samovoljno ustvarjena površina kozmosa s svojo raznolikostjo planetov, zvezd in meglic.

stellaris drevo tehnologij

V prvi polovici igre gre za razvoj globin vesolja in razvoj lastnega imperija. In potem, ko se meje moči začnejo sekati, postane potrebno stopiti v stik z drugimi frakcijami. Zanimanje za igro podpira možnost "krize" - upora strojev ali invazije sovražnikov iz druge dimenzije.

Začni

Preden začnete igro v igri Stellaris, morate izbrati:

  • Vrste: reptilci, členonožci, sesalci, gobe, mehkužci, rastline, ptice.
  • Etična stališča (ali etika) - skupek lastnosti, ki označujejo imperij. To je praviloma diametralno nasprotujoča merila: militarizem - pacifizem, ksenofobija - ksenofilija, materializem - spiritualizem. Posebno merilo brez snopa je kolektivni um. Izbrani parameter neposredno vpliva na obliko vlade in odnos do drugih civilizacij.

igra stellaris

  • Temeljni znaki vrste so na voljo kot bonusi (preživetje, vzdržljivost), pa tudi denarne kazni (zunanja deformacija, šibkost).
  • Eden od treh načinov supersonic displacement: osnove skok, hyperline, črvina.
  • Oblika vlade. Skupaj lahko izbirate med 15 kosi. Za vsako od njih so značilne nagrade in čas ponovne izvolitve vodje. Med igro je mogoče spremeniti obliko vlade.
  • Vrsta orožja, ki je na voljo ob zagonu: laser, projektili, kinetično orožje.
  • Življenjski pogoji - izbira devetih vrst habitatov izbranih bioloških vrst, za katere morate igrati.

Stellaris, tehnološko drevo

V ruskem in drugih jezikih, predstavljenih v igri, je načelo tehnologije preprosto. Upoštevati je treba naslednje parametre:

  • razvrstitev izbrane raziskovalne smeri;
  • predhodno preučevane tehnologije;
  • ideološka doktrina, sprejeta v cesarstvu;
  • Odkrite ostanke, ki so namenjeni za oranžne kartice.

ladje stellaris

Na primer, če igralec želi, da bi obvladali tehnološki napredek sintetičnih in osebno priča Rise of the Machines, tehnologije stellaris drevesa (ali njihovega videza) morala videti takole:

  • Specialist za umetno inteligenco se ukvarja z razvojem fizičnih raziskav. Najprej se razumejo takšne stvari, kot so logika samozavedanja, umetne inteligence, nadzora nad umetno inteligenco.
  • Nadalje na področju sociologije se proučuje kolonialna centralizacija in galaktična administracija.
  • Potem pride inženirstvo. Tukaj je vse potrebno proučevati v strogo določenem vrstnem redu: prvi aktivni eksoskeleton, potem delovni roboti, po njih gredo droidi, in na koncu - sintetika.



Po 50 letih pa se bo sprožil pojav organskih kiborgi, ki zahtevajo izključne pravice zase, kot da krši socialne skupine, in da bo privedla do vzpona Machines.

Izbira poti

Veliko vlogo igra sreča. Še posebej v začetku, ko igralec dobi znanstvenike. Pravzaprav razred te enote določa nadaljnji tehnološki razvoj. Na primer, če je bila na začetku začetnega pištolo izbral raketo, ampak dobil znanstvenik na področju pretoka ozko usmerjenega snopa, potem sovražnik bo moral premagati plazemsko orožje, ne rakete. Strokovnjak, ki gradi ladje v igri Stellaris, je treba preusmeriti iz raziskav fizike v inženiring, kjer bo imel več koristi. Naslednji seznami prispevajo k boljšemu razumevanju načinov, kako se svetilke znanosti v cesarstvu vrtijo.

Raziskave na področju sociologije:

  • Kolonizacija, čiščenje, terraformiranje, kot tudi centralizirana moč.
  • Ustanovitev velikosti lastne flote, študija akademije, pa tudi krepitev kopenske vojske.
  • Razvoj vpliva, sistem odlokov, imperialna meja, delitev na sektorje, veščine voditeljev, upravna razdelitev, zveza.
  • PSI-tehnologija: vojska, umetna inteligenca, psi-motorji.

stellaris tehnologija drevo v ruščini

Fizika:

  • Energijsko orožje, reaktor, hiperpogon.
  • Fizikalno-tehnološki laboratoriji, sistem zračne obrambe, umetna inteligenca.
  • Deflektorji, obrambni ščiti, razvoj osnovnih motorjev, črvine.
  • Elektrarne.
  • Senzorični sistemi.

Tehnika:

  • Vesoljska pristanišča, obrambne postaje, napadne odredbe.
  • Kinetično orožje, oklep.
  • Inženirski laboratoriji, minerali, robotika.
  • Izstrelitveno orožje, torpedi, motorji.

Zaključek

Kot je bilo že omenjeno, je v Stellarisu tehnološko drevo načeloma prisotno, vendar ne v očitni obliki, kot v kateri koli drugi strategiji. Luck igra veliko vlogo. Da ne bi zamudili časa zaman, je bolje preučiti nekaj vodnikov za bolj produktivno in smotrno izkoriščanje znanstvenikov in tehnikov.

Biolog bi bil pameten, da bi preusmeril na kolonizatorja, na primer. Tako bo z ustreznim razvojem nadaljnjih dogodkov igralec sposoben dobiti tehnologijo naprednih defektov pred drugimi. Veliko sreče pri obvladovanju novih svetov!

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný