OqPoWah.com

Xbox Emulator

Prvi Xboxov emulator je bil rojen v daljnem letu 2004 in se je imenoval Xeon. Res je, da razvijalci niso mogli iti daleč in ker se je to malo spremenilo. Nekoliko časa se je zdelo, da bi se veliko število novih emulatorjev spremenilo v kakovost, kmalu pa bi se pojavil isti projekt, ki bi razvijalci sporočili, da so še vedno ustvarili delovni emulator za Xbox, ampak žal. Kot prej, vsi programi, ki trdijo, da so priljubljeni igralna platforma, ostanejo v osnovnem ali neoperativnem stanju.

Kaj je narobe? Arhitektura set-top box-a ni veliko bolj zapletena od arhitekture povprečnega osebnega računalnika in že toliko let so bili računalniki zelo uspešni. Torej z emulacijo brezupno zastarele konzole, ki deluje pod nadzorom modificiranega Win2K, in raje optimizira pod računalniško strojno opremo modela iz leta 2001, ne bi smelo biti nobenih težav. Obstajajo celo mnenja, da je to veliko lažje, kot na primer za posnemanje Ps2. Toda, očitno je nekdo v podjetju Microsoft »kliknil« na vse ustvarjalce, ki so razvili svoj lasten Xboxov emulator. In vsak projekt, takoj ko je postal znan javnosti, zelo hitro prenehal obstajati in ni imel časa, da se oblikuje v nekaj vredno.

Torej, poglejmo, kaj je uspelo priti ven iz razvijalcev peresnikov?

DxBx - ta Xboxov emulator, preden je njegov razvoj popolnoma ustavil, je uspel doseči, morda, najbolj izjemne rezultate. Z njeno pomočjo lahko igrate tri igre: Turki, Futurama in drsališča.

To je precej enostavno za uporabo. Če želite zagnati igro, morate dobiti kopijo sliko diska, (torrente, ki vam bodo pomagale), jo spustite v mapo na trdem disku in jo odprite s sistemom Xiso, nato pa boste morali najti datoteko .xbe

Zaženite, vodite igro.

Naslednji na seznamu je Xbox Xeon emulator, vse kar lahko naredi, je zagon igre Halo NTSC. Res je, da je kakovost igralnega procesa močno prizadeta, slika v emuliranem Halo-u se premika počasi, vendar ni treba storiti ničesar.




Še en emulator se imenuje Dxbx, najprej je razvoj te programske opreme (dejansko prenos iz C + + v Delphi CxBx izvorne kode) šel precej veselo, saj so fantje uporabili izvorno kodo tekmovalnega projekta. Hočevali so se in prehiteli CxBx, a so se nahajali na pol poti. Najprej projekt je zapustil glavni razvijalec, nato pa je drugi odšel in vse je bilo tiho, niso celo končali emulatorja Joystick Xbox. In brez njega, govorjenje o tekmovanju je samo neumno.

S Xboxom je vse jasno, pravite, vendar sem prebral, da se razvija Xbox 360 emulator?

Dejansko, ker je bila druga konzola Microsoft že več kot pet let, se morda zdi, da je tehnologija v tem času šla tako daleč, da bo dejansko ustvarila emulator za to napravo.

Dejansko to ni tako, da bi bilo blago rečeno. Če natančno pogledate tehnične značilnosti strojne opreme Xbox2, lahko preprosto poskrbite, da to ne bo enostavno posnemati. Praksa kaže, da mora računalnik za normalno emulacijo, na katerem deluje emulator, biti večkrat (prednostno 4-5 krat) močnejši od konzole, ki jo posnemamo. Toda Xbox 360 ima 3 jedra, od katerih vsaka deluje v dveh tokovih in dela na 3,2 ghz. Tako, da preprosto primerjamo moč s tem procesorjem, potrebujemo računalnik, ki bo imel 6 jeder pri 1,6 ghz vsak, in za emulacijo takih jeder mora biti vsaj 18-24.

Grafična kartica v set-top ni prav tako enostavna, ima zmogljivost 500 milijonov poligonov na sekundo, za normalno delovanje emuliranih iger pa mora delovati na grafični kartici z zmogljivostjo približno 1,5-2 milijard poligonov na sekundo.

Morda do leta 2016, kdaj računalniška tehnologija bo naredil še en velik korak naprej, v domovih uporabnikov se bo pojavil osebni računalnik, ki bo lahko opravil take naloge.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný