OqPoWah.com

Ves svet je odprt: igre, kjer lahko narediš kar hočeš

Igre, kjer lahko storite, kar vam je všeč, so postali nov trend sveta igrostroya. Ni presenetljivo, da je igralcu mika priložnost, da se natančno zaveda scenarija prehajanja, kar se mu zdi najbolj sprejemljivo za izbrani stil ali vlogo. Vsako leto takšni projekti postajajo vse več in stopnja svobode narašča. Če se prej "peskovnik" lahko imenuje ta strelec ali arkadna igra, kjer lahko sami sami izbereš konec, igralcu zdaj sploh ni treba iti skozi glavno zgodbo, kar samo dodaja zanimanje. Pred igralcem je cel svet za raziskovanje, veliko quests in variacije njihovega prehoda. Vse to naredi peskovnik ne samo fascinantno, temveč tudi zasvojenost. Ni čudno, da bi za tak projekt preživeli nekaj tednov ali celo mesecev.

Minecraft

igre, kjer lahko storite vse, kar vam je všečMed igrami, kjer lahko storite vse, kar vam je všeč, obstaja vrsta urbanističnih simulatorjev, kjer je igranje omejeno le z domišljijo igralca in pripravljenostjo prevzeti odgovornost za majhno mesto ali mesto. "Maynkraft" izstopa tudi ob njihovem ozadju. Konec koncev, ta projekt omogoča igralcu, da dobesedno spozna vse svoje fantazije, ne glede na njihovo zapletenost.

Pri storitvah igralcev, gradnji lastnega doma, lov na vire, tekmovanja z drugimi udeleženci ali računalniškimi borzami in še veliko več. Skript je na voljo za vse okuse za pasivne in aktivne kategorije.

Igra "Maynkraft", kjer lahko storite vse, je povzročila številne projekte. Torej, na primer, doslej udeleženci trdijo, kdo je bil predhodnik segmenta - "Maincraft" ali "Terraria". Pravzaprav so takšni peskovniki v mnogih pogledih podobni: igralec je omejen izključno z zunanjimi dejavniki ali je sploh neomejen. Hkrati mora igralci zgraditi in spremljati raven porabe virov. Svet se proizvaja naključno, pa tudi količino mineralov.

Med drugimi "tovrstnimi peskami" so Factorio, trdnjava Dwarven, Rust, Arc, The Forest. Glede na stopnjo ogroženosti igralca, omejene vire in izbrano ozadje avanturista se starostna meja za udeležbo v takšnih projektih razlikuje.

Drugo življenje

igre, kjer lahko storite vseTo je igra, kjer lahko storite vse, kar vam je všeč, dobesedno. Tudi ime tako govori. Igralcu je dana možnost, da živi drugo življenje. Na storitve igralca, gradnje lastnih stanovanj, celo celotnega mesta, izbire značaja, do najmanjših podrobnosti in celo stopnje svobode stika z drugimi člani virtualne družbe. Če igralci želijo, da bi se njegov lik razvil ločeno ali ga dvignil na vrh finančne piramide, to omogočajo razvijalci.

Igra je premišljena do najmanjših podrobnosti, vendar obstaja nekaj pomanjkljivosti. Projekt je precej omejen na rusko govorečo družbo in ga bo nekoliko težko prilagoditi novincu.

Samo vzrok

igre, kjer lahko storite kar koli želiteProjekt, ki se je igralcem začel novo obzorje uničenja. Po izidu prvega dela JC napovedati prihodnje GTA klon sledi životarjenje v pozabo zaradi odmeven uspeh svojega tekmeca, vendar projekt ni uspelo pridobiti oporo v segmentu, in osvojiti svoje navijače na občinstva.

Skrivnost takega uspeha je preprosta - popolna in popolnoma uničujoča vesoljska igra. Če je bil v prejšnjih igrah s tega seznama uporabnik zadolžen za gradnjo, potem je razvijalec poskrbel za to, da je igralec imel impresiven arzenal orožja.

V Just Cause je absolutna svoboda, igralec ne more niti misliti zgodbo ali motivi dejanje znak, ko lahko samo začetek naslednjega mimoidočega, ki ga v zraku s pomočjo eksploziva. Zato mnogi kritizirajo JC za prekomerno krutost.

Elder Scrolls




Projekt Bethesda je postal pravi svež zrak za ljubitelje domišljije z globoko zasnovanim svetom. Svet starejših Scrolls ima svoje bogove in demone, kralje in junake, med katerimi se glavni znak pojavlja čas za časom. Pod nadzorom igralca lahko zruši ali dvigne vladarje, tudi sam, da prevzame mesto glave klana ali avatarja božanstva. Ali ni popolna svoboda delovanja?

Med igrami, v katerih lahko storite vse, kar želite, se serija Elder Scrolls odlikuje s podrobnostmi okoliškega sveta in izdelavo celo manjših quests skupaj s sistemom razreda, ki je del žanra RPG. To daje igralcu neomejen potencial v raziskavah in razvoju, kar samo spodbuja zanimanje za projekt.

Fallout

igra, kjer lahko storite vsePrvi deli Fallouta so za igralce postali standard kakovosti kakovosti med peskami. Igre, v katerih se lahko v zadnjem segmentu pojavite kar koli želite, in mnogi verjamejo, da je razvoj žanra začel z Falloutom. Sama zamisel o preživetju v radioaktivni puščavi v času sproščanja projekta se je štela za novost in velika kompleksnost prehoda je spodbudila igralce, da se znova poskušata v vlogi stanovnika Vaulta znova in znova.

Vendar pa je Fallout dragocen ne samo to. Igra vam omogoča, da se dobesedno navajate na izbrano vlogo in vodite svoje polne zmage. Lahko greš skozi ploskev do konca, ubijte vsakega, s katerim se srečate ali ne, da bi naredili en sam strel. Vsaka odločitev igralca, tako ali drugače, vpliva na nadaljnji razvoj dogodkov.

Simčki

Ko gre za igre, kjer lahko storite karkoli, dobesedno živijo novo življenje, potem se pogosto pojavljajo zveze s Simsi. Igra je bila izjemen uspeh na svetu, s čimer je prišlo do več ducat dodatkov.

Bistvo igre je ustvariti točno kopijo igralca (ali ne) - Sim, ki bo šel na delo, začel odnose, tekel v telovadnici in iskal poklicno rast. Neomejene možnosti za razvoj življenja izbranega znaka so privedle do stabilnega povpraševanja po simulatorju med igralci.

Wasteland

igra, kjer lahko storite vseWasteland se imenuje vreden nasljednik tradicij Fallouta, vključno s tem, kar velja tudi za popolno svobodo delovanja. Pustolovina je postala lepša, zapletena in premišljena, igralec pa bo zdaj moral poveljevati celoten oddelek, katerega člani se lahko prepirajo ali umrejo drug za drugega.

Svoboda izbire praktično neomejeno. Isto nalogo lahko opravili, ali se dogovoriti prečkati mob šef prepričal predati. Ogromna možnosti variacije oblikovana svet in zanimivo parcelo pustinji oprijem v vrhu priljubljenosti, ampak zato, ker je projekt ustvaril amaterji in navijačev, ki temelji crowdfunding platforme.

Igre s popolno svobodo delovanja se pogosteje pojavljajo. Naj kritiki pravijo o nevarnosti narašča odvisnost od takšnih projektov, ko igralec pobegne od realnih problemov v virtualnem svetu, ampak priložnost, da živijo življenje junaka ali lopov, in nato poskusite znova, so vsi tudi pritegnil občinstvo. Zato bodo igre na pesku nadaljevale in nadaljevale, svoboda delovanja v njih pa bo rasla, kot pa realnost.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný