OqPoWah.com

Sedem kraljev: Skupna vojna: opis spremembe

Serija iger Total War je znana ljubiteljem ne toliko za grafične podrobnosti o zgodovinski pristnosti in globalnosti mehanizma bitk in osvajanja sveta. Na službo uporabnika je priložnost voditi vojsko na tisoče vojakov v bitko, tkati se v politično upravljanje diplomatskih trikov, dinastičnih porokov in spodbuditi celotne države v sovražnosti. Torej bogato področje možnosti ni bilo mogoče brez pozornosti iz mod mod iz rednih igralcev. Serija iger je pridobila številne modifikacije, vključno z zgodovinskimi, verodostojnimi in fantazijskimi projekti.

sedem kraljestev

Od slednjih lahko opazimo spremembe svetov Tolkiena in drugih velikanov sveta književne fantazije. Vključno s tem se je dotaknil cikla "Ice and Flame" George Martin. Sprememba sedmih kraljestev v ozadju popularizacije TV prilagajanja je kmalu postala priljubljena kot prava alternativa že prepleteni liniji Total War. V središču mode je "vanilija" Total War: Atilla, ena od zadnjih iger v tej franšizi. Ekipa projekta se je združila na mednarodni ravni - ima oboževalce Martinove umetnosti in preprosto odgovorne programerje, oblikovalce, ki imajo radi vrsto iger.

Glavne spremembe

Mod "Sedem kraljev: celoten var" skoraj nič ne zapusti prvotne igre. Mod spreminja skoraj vse modele pehotnih, konjenikov, artilerij, ladij. Zemljevid je potegnjen in podroben, tesno se ujema z analogom Georgea Martina. Igralec mora voditi eno od 23 hiš, vključno s Karstarko, Targarieny, Starkey, Baratheon, Bolton, Mormon, Manderly in drugimi. Odvisno od izbrane frakcije in strategije, poveljnik prejme določene bonuse do specializirane pehote in posebne vrste vojakov.

Nedavna urejanja

sedem kraljestvo skupaj

Različica igre "Sedem kraljevstev", ustvarjena 9. avgusta 2017, se je spremenila še več. Igra je postala bolj tog in verjetna. Avtorji ugotavljajo, da so veliko pozornost posvečali ravnovesju. Sestavo frakcij so dopolnili svobodni ljudje, nočna ura in hornovi. Zemljevid je postal bolj segmentiran, posamezne značilnosti in celo modeli znakov so bili popolnoma spremenjeni. Nekateri ljudje, modeli orožja in avtorjev orožja so izsledili "iz nič". Vsaka frakcija ima svoje lastne prednosti in pomanjkljivosti, vendar ni aktivne prednosti, na primer, zmajev. "Sedem kraljev: osvajati" vam omogoča, da se potopite v bitko z ljubitelji taktike. Treba se je boriti z inteligenco, viri so omejeni in AI postaja bolj zvit.

Kaj pričakovati v prihodnosti?




Sedem kraljevskih iger

Ekipa sedmih kraljevstev pravi, da se ne bo odrekla delu na projektu in namerava vanj vključiti globalne spremembe, med katerimi je morda še ena celina. Do zdaj se o veslih gibljejo okoli Västeråsa, vendar je mogoče, da se bo kmalu pojavilo ozemlje za ozkim morjem. Nekatere druge frakcije so se pridružile hišam, vendar ne nameravajo ustvariti polnopravnega podjetja, na primer osvajanja Eigona ali invazije na Daeneris, ter diverzifikacijo igre z ženskimi modeli. Mod se je preselil iz kozmetične kategorije v globalni oddelek za modifikacije v procesu igre. Ko so lastnosti vojakov posameznih frakcij prejele popravke, so razvijalci napovedali svojo namero, da polagajo ravnotežje.

Kdaj naj počakamo na naslednjo različico?

sedem kraljevskih konvencija

Razvojna ekipa še ni pripravljena odgovoriti, kdaj bodo v praksi izvedene vse spremembe v igri. Datum je bil predhodno premeščen na začetek 8. sezone, vendar se nadaljuje delo pri odpravljanju manjših pomanjkljivosti. V novih zapletih igralci čakajo na spremembe med pomorskimi silami, vključno s širjenjem flote hiš Manderley in Greyjoy. Kar se tiče odkritih fantazijskih enot, lahko uresničimo samo mamute, ki jih je mogoče ustvariti na podlagi modelov slonov iz prvotne igre. Giants, zmaji, magija in demoni, tako kot drugi, se v bližnji prihodnosti verjetno ne bodo odrazili v igranju sedmih kraljestev. Med najbolj globalnimi spremembami igralci pričakujejo videz "Brotherhood without Banners" in "Rare Roberta Baratheona".

Serija Total War je edinstven projekt, odprt za nove ideje igralcev. "Vanilla" omogoča ustvarjanje lastnega igralnega sveta na podlagi obstoječega oblikovanja enot, krepitev podrobnosti, preusmeritev pozornosti na diplomacijo ali trgovino. Na koncu, izvirnik vam omogoča ustvarjanje skoraj nove igre, ki so jo uporabili avtorji "Sedem kraljev".

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný