Igra `Long Dark`: ploskev, prehod
Danes se bomo pogovarjali o The Long Darku - peskovni igri za preživetje, ki je pred kratkim uspelo osvojiti srca mnogih igralcev. Govorili bomo o zgodbi in delili dragocene skrivnosti pri prenosu ene od epizod. Skupaj s tem bomo poskušali odgovoriti na vprašanje, ali je enostavno preživeti v razmerah stalne mraza, obupa in lakote.
Vsebina
- Zgodnji dostop in prva različica
- Glavne značilnosti
- Prvo epizodo. prvo poglavje: dni 1-3
- Prvo poglavje nadaljujemo: dneve 4-5
- Drugo poglavje: gremo na scouting
- Drugo poglavje: še več plenilcev in milton
- Tretje poglavje: srečanje s sivo mamo
- Tretje poglavje: nova navodila
- Četrto in zadnje poglavje
- V iskanju signalne pištole
- Zakaj je to potrebno?
Zgodnji dostop in prva različica
Igra "Long Dark" predlaga, da se počutite kot taki Bear Grillz - znani mojster preživetja v vsakem, tudi najbolj ekstremnem okolju. Predstavili nas sta dva junaka - pilot Will McKenzie in zdravnik Astrid Greenwood, ki morajo preživeti v velikem zimskem gozdu, polnem nevarnosti in plenilcev. Mi, kot igralci, moramo v precej moči prizadevati, da znaki ne bi le umrli zaradi lakote, temveč so se tudi končno uspeli iziti iz "hladnega zapora".
Treba je omeniti, da to ni polnopravna parcela "ZE Long Dark", ampak le majhno ozadje, ki se je pomaknila v prehod. Svet igre je "peskovnik", ki je ustvarjen v naključnem vrstnem redu in uporabnikom omogoča popolno svobodo delovanja. Dejstvo je, da zgodbe o "Long Darku" ni bilo na zgodnjem dostopu Steam-a, zato so uporabniki svoj čas preživeli samo za preživetje.
Glavne značilnosti
Preživetje ni bilo nikoli enostavno. Protagonist v Long Darku mora storiti veliko, da ne postane žrtev neprijazne narave mame. Lov na živali, iskanje varnih mest, zbiranje predpisov in raziskovanje ozemlja - to je, kako se vsak dan načrtuje. Tudi zelo pomembno vlogo igrajo biološki parametri znaka. Gre za lakoto, žejo, nizko ali visoko telesno temperaturo, kalorije in utrujenost. Če zavrtimo oči na spremembe v lastnem (čeprav navideznem) telesu, se lahko varno poslovimo od možnosti za reševanje.
Igra ponuja različno opremo, začenši z oblačili, osmi in puškami ter konča z zdravili, vžigalniki in svetilkami. Vsak element v Long Dark ima ceno, še posebej, če je na kocki veliko.
Posebno je treba posvetiti pozornost različnim vrstam orožja. Z uporabo rokavic se ne samo zaščitite pred plenilci, ampak tudi dobite dobro večerjo s streljanjem jelena ali zajca.
Prvo epizodo. Prvo poglavje: dni 1-3
Zgodba igre "Long Dark" se začne s padcem letala, po katerem se kot eden od glavnih likov najdemo blizu gorečih dreves. Letalo ni vidno v bližini, zato se odpravljamo v jamo, ker smo se znebili kovinskih odpadkov, ki so bili zataknjeni v dlani. Ko pridete do mesta, morate zgraditi ogenj, ravnati z rano in pojdite v posteljo.
Prihaja nov dan in z njim pride neznosen občutek žeje. Zapustimo jamo in nadaljujemo z raziskovanjem območja in raztresenih škatel povsod. Ne pozabite na gorivo, kajti le s svojo pomočjo bo mogoče podpreti ogenj. Skupaj z zbranimi zalogami se vrnemo v jamo in izvlečemo vodo iz taljenega snega. Po vrenju, da bi se izognili možni okužbi, in zdravljenje včerajšnjo rano z antiseptično najdemo.
Naslednji dan bomo porabili za zbiranje goriva za ogenj (priporočamo lomljenje lesenih škatel) in hranimo vodo.
Prvo poglavje nadaljujemo: dneve 4-5
Naslednje jutro opazimo padel drevo, ki se vzpenja, do katerega najdemo mesto, kjer je naša suknjica, druge koristne stvari in kovček, ki pripada drugemu znaku - Astrid. Nato začne videoposnetek. Ob kovčku opazimo trup jelena, iz katerega je mogoče rezati meso. Na poti nazaj, naš junak zavije gleženj, po katerem se lahko njegovo morbidno stanje popravi z dogroza decoction.
Petega dne poskušamo nadaljevati iskanje letal. Spet se povzpnemo na to drevo in nadaljujemo navzgor po lediščih. Prvo poglavje našega odlomka plota igre "Long Dark" se konča. Oglejte si končni video.
Drugo poglavje: gremo na scouting
Nadaljujemo naprej na ploskvi "Long Dark". Sledimo Astridu, ki zbira različne zaloge. Na poti bomo dobili kruh z zajci - poskusili bomo ujeti kosilo. Nestrpili smo na drugo jelovo trup, nato pa zavijemo levo in pridemo do jame. V notranjosti je trupla, ki je sama zapustila baklo in škatlo s tekmami. Vse vzamemo z nami, dokončamo pregled jame in gremo ven.
Še enkrat na odprtem prostoru naš junak naleti na volka. Ker je zaposlen, da absorbira mrtvega jelena, ga je mogoče tiho obiti. Vendar to ni edini sestanek - pred nami je nekaj več plenilcev. Vsakemu se je mogoče izogniti brez neposrednega trka. Če gre kaj narobe, potem gremo proti najbližjem zavetišču, na primer avtomobilu.
Drugo poglavje: še več plenilcev in Milton
Dolgo potovanje nas popelje v cerkev, okoli katere tuljava potuje. Lahko greš naprej z oboroženim bakljem. Iščemo cerkev in gremo še dlje, ne smemo pozabiti, da občasno plenimo plenilce s plameni in prevleko za avtomobili.
Kmalu bomo videli zapuščeno naselje Miltona. V daljavi bo prišlo do kolone dima, kar pomeni, da na tem mestu nismo sami. Odpravljamo na hišo bankirja - odpre se s ključem, ki ga lahko najdeš v bližini banke. V notranjosti živi slepa stara ženska, ki se strinja, da nam pove nekaj zanimivega v zameno za sesekljan les.
Tretje poglavje: srečanje s sivo mamo
Nadaljujemo s prehodom prve epizode zgodbe "Long Dark". Poglavje 3 se začne z rezanjem drva. Iščemo primerno drevo in napolnimo z lesom z zahtevanim številom kilogramov. Po tem se vrnemo k starici, ki je znana kot Siva mati. Gledamo majhen videoposnetek in iščemo hrano. Potrebna količina hrane mora biti deset kilogramov: poskušamo hoditi skozi zapuščene hiše in se lotiti nekaj volkov. Potem bo siva mati delila z nami koristne informacije. Še več bo povedala, ko bomo opravili naslednjo nalogo. Tokrat potek ploskve "The Long Dark" nam postavlja nalogo skavtiranja situacije v bližini mestnega predora.
Morate zaloge na zaloge, popraviti lomljeno opremo in nato iti na cesto. Ob avtobusu, ki je bil nekoč vključen v prevoz zapornikov, bo ležal kovček. Po inšpekcijskem pregledu se bo začela naslednja cut-scene. Že vrnemo nazaj k stari ženi, ji damo zbrane gobe Reishi (ta gesta bo znatno povečala stopnjo zaupanja) in poročala o zaplenjenem tunelu. Siva mama je zelo razburjena in gre v posteljo.
Tretje poglavje: nova navodila
Čez nekaj časa se vrnemo k hiši stare ženske, ki šalje kodo v bančni sef. Po obisku bankirjeve hiše nadaljujemo pot do bližnje kmetije. Že na mestu, se mora junak boriti z vojakom, ki je luknjal v skednju. Po boju morate najti dva ključa: eden bo ležal na truplu, drugi pa v modrem kamionu.
Gremo na kmečko hišo in dvignemo še en ključ, ki bi moral iti v bančno celico. Vračamo se v Milton in se odpravimo proti banki. V celici oštevilčeno "15" bo ležala lastnina sive mame.
Po vrnitvi ukradenih predmetov nas bo stara dama prosila z drugim nalogom. Tokrat moramo iti na pokopališče, nedaleč od cerkve, kjer je Lilyjev grob. Tam gremo tja, da pustimo biserno dekoracijo, ki nam jo da siva mati. Po opravljeni nalogi se vrnemo v hišo stare ženske, ki nam bo povedala o svoji pokojni hči. Mi bomo lahko vzeli njeno obleko in svetovali, naj nadaljujejo pot proti neobjavljenim mlini.
V prvem epizodu preidemo na zadnji del odlomka ploskve »Long Dark«.
Četrto in zadnje poglavje
Počakamo, ko pride jutro in odhajamo. Ne pozabimo, kako pripraviti: nabavljamo oskrbo, vodo in popravljamo poškodovano opremo. Naša cesta nas mora pripeljati do gorskega parka. Najdemo mesta, rezervirana za piknike, in poskušamo se spustiti po pobočju in se zavarovati z alpinistično vrvjo. Že na samem terenu bo prišlo do majhnega izrednega dogodka, znak pa bo šel le z rahlo modrico.
Po tem morate slediti poti, ki jo vodi karta Lilijonov. Mimogrede, med potovanjem lahko prosim svoje junaka z majhnim zastojem in se nadomestite z energijo. Na koncu bomo naleteli na slap in majhno jamo. Če gremo skozi to, se med medvedom in neznanim lovcem odvija dvoboj.
Na tej prvi epizodi The Long Dark se konča. Po kreditih bomo imeli priložnost nadaljevati prehod. Za to poglavje zaključimo naš vodnik. V ploskvi epizode 2 v "Long Dark" čakamo še več testov, kot tudi srečanje z novimi znaki. Priporočamo, da igro preizkusite sami in se obrnite na vodnike le, če prehod povzroča resne težave.
V iskanju signalne pištole
Da bi dobili signalno pištolo, je močno poenostaviti prehod. Da bi ga našli v ploskvi "Long Dark", se bo moral zelo potruditi, ker se pojavi samo po "ekipi" sive matere.
Orožje sproži signalne rakete in je zelo učinkovito pri reševanju številnih nalog. Upamo, da bo naš mali vodnik pomagal odgovoriti na vprašanje, kje v zgodbi v "Zee Long Dark" najdejo signalni pištolo.
Naj se obrnemo na prvo epizodo. Nedaleč od kraja, kjer se nahaja šola, zahodno od Miltona, je več hiš. Nujno je izbrati najbolj osrednjo stavbo in poiskati pištolo v notranjosti, ob stranišču, kjer je majhna rdeča preproga. Pozor: navzočnost te skrivne zaloge v igri je neposredno povezana s Sivi mati, ki naj bi namigoval na njega.
V drugi epizodi je pištola, skupaj z majhno zalogo izstrelkov, skrita znotraj oranžne škatle. Če ga želite najti, morate poiskati jez.
Zakaj je to potrebno?
Že na začetku tega poglavja smo se že dotaknili učinkovitosti signalnega pištola. Torej, kaj točno lahko storite z njim? Največja uporaba orožja prinaša zavračanje divjih živali. Čeprav signalni pištol ni bil namenjen ubiti živega bitja, je še vedno smrtonosen. Mimogrede, treba je omeniti, da lahko samo to orožje prestraši divjega medveda. Tudi pištole so v tem primeru neuporabne, zato je bolje, da ne tvegate brez signalne pištole.
- Temne duše 3, Tlačno jezero: prehod in skrivnosti lokacije
- Dragoceni predmeti igre Dark Darks 3: oglje
- Long Dark: kako odpreti varno v igri
- Zdravilo `Buserelin-Long`: funkcije aplikacije
- Neverjeten hotel `Long Beach` (Turčija): pregled gostov
- Igra `Dark Messiah of Might and Magic` - prehod in vodstvo
- Kings Bounty: Dark Side - odlomek, opis
- Dark Souls 2. Orožje in njihove značilnosti
- Dark Age: pregled igre
- Podroben prehod: "Izhod iz zapora"
- Dark Souls 2: goljufija, skrivnosti igre
- The Long Dark: pregled igre
- Temne duše 2. Zimski tempelj: opis in prehod
- Dark Souls 2, Temple of Amana: opis in prehod lokacije
- Računalniška igra `Dark Souls 2. Hunter`s Grove`: opis in prehod lokacije
- Long Dark: kako povečati največjo težo?
- Zahtevane sistemske zahteve: Long Dark
- Dolga tema: ploskev, značilnosti igranja
- Dolga temna: kje leži ohranjenost? Kaj sploh igra to igro?
- Zemljevid prijetne doline za dolgo temo. Naj iščem bunkerja?
- Cocktail `Long Island`: čudež, ki ga je izumil ameriški barman