OqPoWah.com

Kaj je "DotA": koncept in opis

Kaj je DotA

Vprašanje, kaj je danes "Dota", je zelo pomembno. Verjetno zelo malo ljudi je slišalo za takšno računalniško igro kot "Dota". Oglaševanje, čudno, ne toliko. Toda tudi brez njih vsi slišijo te črkice. Oglejmo si, kaj je DotA.

Najprej govorimo o računalniški igri s poudarkom na igri z resničnimi tekmeci (to je preko mreže). V angleščini zveni kot DoTA - Obramba starejših in v ruskem jeziku - precej smešno - »obramba starejših«. Razmislite o bistvu igre. Obstajata dve skupini petih igralcev v vsaki (lahko igrajo tako živo in računalnik). Naloga vsake ekipe je braniti svoje zatočišče in poskušati uničiti sovražnika.

Prvič, ko je svetloba videla to igro kot amaterski dodatek Warcraftu 3. Natančneje, to ni bil niti dodatek, temveč zemljevid z zgoraj navedenim scenarijem. Vendar pa so igralci tako srečno sprejeli to kartico, da so kmalu tam posodobitve, ki so popravile ravnovesje moči, uvedle inovacije in nove junake. Zelo malo ljudi se bo spominjalo, koliko jih je bilo na samem začetku. Konec koncev, skoraj vsak mesec ali celo bolj pogosto so se pojavile vse nove in nove različice "Dote". Dota GameDanes skoraj ves svet absorbira uradni drugi del igre, imenovan "Dota-2".

To ni ločena kartica ali dodatek. "Dota-2" je polnopravna neodvisna igra z novo grafiko in fizikalni motorji, vmesnik, grafike in druge užitke v obliki nove vrste znakov, animacije in tako naprej. Kaj je DotA danes? Enako je kot v začetku. Konec koncev, ideja ostala enaka: to je dobro omrežna igra, v kateri lahko vsaka oseba izboljša spretnosti dela v skupini, koordinacije, reakcije. To je čudovit svet, v katerem se lahko po trdo delo opravite. Ustvarjalci drugega dela igre - podjetje Valve - zelo kompetentno pristopili k ustvarjanju igre in odstranili monotonijo, uvedli sezonske dogodke, ki pretvarjajo igro v nov žanr. Na primer, za novega leta lahko igralci zaščitijo prestol Ice Kingja pred valovi demonov in zli duhovi.




Na začetku vsake tekme (ali dogodka) morajo igralci izbrati junaka. Za to danes igra že ima približno 112 junakov, v bližnji prihodnosti pa je še več - navsezadnje se posodobitev »Dota-2« pojavlja skoraj vsakih nekaj dni. Zemljevid, na katerem poteka bitka, je dovolj preprost in razumljiv. Od vsake svetišča se spoznavajo skozi gozd, potekajo tri poti: zgornji (na igralnem žargonu zveni kot zgornja črta), srednji (srednji) in spodnji (bot-line). Vsakih 30 sekund vzdolž teh sledi se sprošča majhna četa čete, ki jo upravlja računalnik. Imenujejo se "straši" ali "straši". Vodijo jih isti cilj kot junaki. Torej, vsaka ekipa skozi celotno igro se sreča s strašnimi zavezniki in s sovražnikom. Poleg tega so na zemljevidu nevtralni jeziki. Vsak umor, naj bo sovražnik junak, lezenje ali nevtralen (nevtralen lezenje), daje dragocene izkušnje in zlato. Najprej bomo porabili za učenje novih sposobnosti, ki bodo pomagale v bitkah, in za drugo bomo kupili močno orožje in artefakte. In za vsakega junaka, niso vsi dragoceni predmeti, ampak samo tisti, ki so primerni za njegov razred.

DotA je igra, v kateri so trije razredi junakov: močni in močni bojevniki, pametni in hitri morilci, pametni in nevarni čarovniki. In prednostna naloga kazalnikov za njih je primerna: za prvo - sila - za drugo - spretnost, za tretjo - intelekt. Najpogosteje bojevniki so junaki tesnega boja, dirkači vedo, kako premagati tako blizu in oddaljeni, čarovniki pa uporabljajo uroke, da se znebijo sovražnikov z daljavo. Čeprav povsod obstajajo redke, vendar dragocene izjeme. Artefakti in orožje za vsak razred dajejo svoje prijetne bonuse. Meči, kladiva, oklep in amuleti dajejo bojevnikom dragoceno zdravje in povečajo moč, da udarijo. Rezila, loki in fetiši dajejo Dodgersu več možnosti, da se izognejo napadom sovražnikov in povzročijo smrtne rane. Čarobni dežni plašči, runnerji in štabi povečujejo moč uro čarovnikov, kar jim omogoča ogromno škodo.

Čeprav obstajajo izjeme: nekateri junaki ne morejo zbirati ravno tistih predmetov, ki ustrezajo njihovemu razredu. To je posledica posebnosti junaka samega, ali nasprotno, vrste sovražnikovih junakov. Na primer, če ima sovražna ekipa številne čarovnike, je smiselno kupiti ogrinjalo, ki absorbira nekaj čarobne škode. Veliko orožja in artefaktov lahko oblikujejo še bolj smrtonosne kombinacije in naredijo junake skoraj neustavljive stroje zmage. Ampak ne glede na to, kaj junak nosi mitske amulete, so daleč od odločitve o izidu igre.Posodobi DotA 2

Kaj je DotA? To je vse opisano zgoraj. Najpomembnejša pa je spretnost igranja v ekipi. Seveda obstajajo super-pro fantje, ki sami lahko raztegnejo svojo frakcijo do zmage. Toda skupna igra je veliko bolj prijetna. Timsko delo, taktika, reakcija, ustreznost - to so glavna merila za zmago, ko igrate z resničnimi ljudmi v eni smeri. Brez njih bodo akterji, ne glede na to, kako so strmina, ne bodo storili nič dobrega skupaj. Jasna zmaga je odvisna od natančnega dela vseh elementov ekipe. Mnogi pravijo, da je DotA žareče jezni jezik, prepad, v katerem teče čas, in vir računalniška odvisnost. Toda poglejmo ga na odraslo pot. Povsod je odvisnost, prisežanje in izguba časa. Stanje naših otrok in naše je odvisno od tega, kako se izobražujemo sami in njih, katere vrednote nalagamo ter koncepti etike in morale.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný