OqPoWah.com

`Free-tu-play - kako bo v ruskem? Igre "Brezplačne igre"

Danes v svetu proizvajalcev iger je nekaj stagnacije. Še posebej obsežni projekti razreda AAA ne pridejo ven, trg je poplavljen z dolgočasnimi arkadami. Poleg tega mnoga podjetja vztrajno poskušajo ne samo prodati igro enkrat, temveč tudi prejemati denar od uporabnikov v prihodnosti.

prosta igra, ki se igraDodatni DLC se prodajajo, igralna plačila so uvedena. Poiščite kakovostno igro (in popolno) v Jewel-box-u je skoraj nemogoče. Logično nadaljevanje te situacije je bil model Free-to-Play.

Kaj je to?

To je ime postopka prenosa igre na stranko, v kateri ta prejme proizvod pogojno brezplačno. Vloga je brezplačna, hkrati pa se v njem pogosto uporabljajo tudi notranja plačila. Na primer, če želite prenesti posebno težko stopnjo, bo mogoče plačati določeno količino zlata, ki se kupi za pravi denar. Teoretično je mogoče zaslužiti v igri sami, v praksi pa je preprosto nerealistična, saj je za programerje Free-to-Play nedonosna.

Preprosto povedano, tako imenovani model distribucije izdelkov, v katerem ustvarjalci ne oglašujejo dejstva, da bo za "brezplačno" uporabnik plačal enako (še več), kot če bi kupil normalno igro AAA.

prosti predvajati ta seznam predvajanja v ruščini

Osnovne metode

Seveda se razvijalci dobro zavedajo, da uporabniki v večini primerov ne bodo preveč ugodno sprejeli ponudbe za nakup dodatne vsebine, zato se bodo lotili vseh vrst trikov. Na splošno sta dva temeljna vidika, na katera se osredotočata:

  • Zanimivo igranje, ki bi se moralo resnično "držati" igralca.
  • Blizu integracijo s socialnimi omrežji, s pomočjo katerih lahko delite svoje dosežke, s čimer pritegnete tudi prijatelje, da namestijo igro.

Idealen primer je Survey Surfers, ki se ukvarja le z žanrom Free-To-Play. Sprva je bilo mogoče igrati brezplačno, poskušali teči čim dlje, se izogniti trčenju z ovirami in vlaki. Toda sčasoma so začeli uvajati vse bolj plačane "ključe", kar je omogočilo nadaljnje delovanje. Poleg tega je bilo veliko novih znakov, za katere ste morali plačati tudi.

brezplačne igreV nadaljevanju bomo pregledali vse osnovne tehnike, ki se pogosto uporabljajo za pridobivanje največjih možnih dobičkov iz igre.

Prodaja vsebin

Zloglasni "vesel kmet" takoj pride na pamet. Kot kaže praksa, njegovi razvijalci prejmejo največ denarja iz "brezplačne" igre, ki prodajajo neuporabne dekoracije za majhne hiše in druge neumnosti.

Zapomnite si tudi vse igre, ki izkoriščajo idejo o znameniti "Tamagotchi". Torej, vse vrste klobukov za junake prinašajo velik dobiček proizvajalcu. Še enkrat opozarjamo, da je ta program še posebej uspešen, če igra vključuje integracijo s socialnimi mrežami. Pri tem gre za banalno pohlep in tekmovalni nagon.

Bodi "ne kot vsi ostali"

Predmet prilagajanja je zelo priljubljen v Free-To-Play igrah. Ljudje so skoraj vedno poskušali izstopati, moderni množični mediji pa so to željo postali kult. Razvijalci iger so izjemno uspešni pri izkoriščanju takih prizadevanj.

Tudi bolj ali manj resni projekti niso ušli v tako bedno usodo. Na primer, v spletnih projektih je zelo priljubljena prodaja in iskanje različnih "edinstvenih" elementov. Nimajo nikakršnega vpliva na ravnotežje, ne naredite znaka močnejšega ali težjega. Zelo pogosta v zadnjih letih je postala precej hudobna praksa, v kateri se je celotno poglavje na začetku razdelilo na dele, od katerih so nekateri "zlomili" in odpirali samo za denar.

prosta igra za metulje

Nekaj ​​izjem




Tu bi morali narediti majhen odmik. Če položaj igralca ni povsem absurden, ko morate plačati za vsak dobitek, je model brezplačne igre lahko zelo uspešen: če imate resnično priložnost za zmago, včasih sploh ne razmišljate o skritih plačilih.

Če je izbira "plačila ali izhoda" na skoraj vsakem koraku, lahko proizvajalec igre na podlagi upravičenih razlogov sumi na goljufijo.

Prodaja dodatnih funkcij

petek, ki igrajo dota 2Zelo pogosto v igrah obstaja veliko skritih funkcij, ki nimajo vidnega učinka na ravnovesje, vendar jih je treba kupiti. Dober primer je Batelfield, model Free-To-Play, v katerem se hitro razvija. Tam lahko kupite različne vrste orožja, katerih popolne analogije so na voljo v brezplačni različici. V arkadah te razmere segajo do točke absurdnosti, ko ljudje kupujejo (na primer) "visoke škornje", s katerimi se izravnava začne šel nekoliko hitreje.

Z eno besedo, dodatne funkcije so zelo koristne za donatorja, ker so implicitno, vendar olajšajo prehod igre, vendar bolj pogosto samo ustvarite vtis. Razvijalec nima ničesar vlagati!

V bolj pošteni različici, kakšna "super-mitraljeza" dejansko vpliva na ravnovesje, vendar ne toliko, da jo lahko uporabimo kot univerzalno sredstvo "upogibanja". Zelo pomembno je vedeti, da v tem primeru Free-to-Play gre v kategorijo Pay-To-Win (dokler ne kupite, ne boste zmagali). Potem direktno izsiljevanje denarja, in športno navdušenje igralcev takoj izgine.

V nekaterih igrah, Free-To-Play ("Dota 2", na primer) ni tako grd. Da, tam lahko kupite nekaj predmetov za svoj lik. Vendar ne bodo natančno spremenile ravnovesja: spremenilo se bo samo videz vašega junaka, ki ga boste opremili v novih oblačilih. Takšne infuzije lahko obravnavate kot zbiranje.

Prodaja prednosti igre

brezplačna igraTa program Free-to-Play se vedno bolj pojavlja v spletnih igrah. Kljub dobičku predstavlja resno nevarnost za razvijalce. Če je igra sposobna poklicati sovražnika v boju, potem se ravnotežje izkrivlja na najbolj kardinalen način. Za igralce je zelo slabo: če igralci vidijo, kako se prodaja prodaja prodaja, bo projekt v nekaj mesecih izgubil celotno plačilno občinstvo.

Na prvi stopnji (takoj po uvedbi takih plačil) je ostra odkupna dejavnost igralcev novic. »Stari uporabniki« že zdaj zapuščajo. Ko odliv igralcev doseže kritično raven, se poskušajo (namerno napačni) ustaviti, s čimer bodo igralci plačil dobili več prednosti. Ko je model Aion Free-to-play prešel na to raven, je projekt izgubil skoraj tretjino rednih igralcev takoj.

Torej, če vidite, da se nekaj takega začne v vaši priljubljeni online RPG, skrbno premislite o pomenu vbrizgavanja svojega resničnega, težko zasluženega denarja. Lahko jih izgubite kadarkoli, saj bo preprosto nihče s katerim se bojevati: kmalu bodo odšli profesionalni igralci.

Salehellip-čas!

Zelo priljubljena metoda je "tresenje" denarja od igralcev. Ali nočete zgraditi oltarja za en dan? Plačaj nekaj dolarjev in se bo pojavil v junaku čez nekaj minut! Najbolj nestrpni bo prenašal denar, a mnogi bodo ignorirali to možnost ali prešli na drugo igro. Če pa ustvarjalci s to metodo ne pretiravajo, v njem ni nič posebej groznega.

To je Free-to-Play. V Ruski lahko rečemo, da je to ime posebnega modela za razširjanje digitalnih vsebin, v katerem je uporabnik pogosto zaveden zaradi domnevnega pomanjkanja plačila za igro. Poleg tega je mogoče tudi imena, ki jih preprosto ni mogoče prenesti brez donacije.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný