OqPoWah.com

Zgodovina `Warcraft` (WarCraft). Zgodovina Warcraft Heroes

Redki so projekti, ki lahko živijo več let, da bi dobili najširši razvoj in se zaljubili v milijone ljudi. Še posebej to gre za računalniške igre. Zdaj se ta industrija razvija z izjemno hitrostjo, zato je na prodaj več deset projektov najbolj raznolikih usmeritev. Seveda, med njimi je polna povprečnih iger, ki so pozabljene skoraj takoj po prehodu ali na splošno se nabira prah na policah. Ampak obstajajo mojstrovine, kot je "Warcraft", ki se ljudje spominjajo že vrsto let. Če govorimo posebej o tej seriji, pa obstaja še danes, se je razvil v različnih smereh, in tudi v računalniku igre še naprej razvijajo, izbiro precej nenavadno, a zelo uspešno pot. Torej, kakšna je zgodovina "Warcraft"? Kako se je vse začelo, ko je serija dobila največji uspeh in kako bo še naprej napredovala?

"Warcraft: Orke in ljudje"

zgodovina Warcraft

V daljšem letu 1994, to je pred več kot dvajsetimi leti, je bila ustanovljena prva igra "Warcraft: Orke in ljudje. "To je bilo z njo in zgodovina" Warcraft ", ki še ni celo načrte za konec. Ta projekt je v realnem času strategije, ki poteka v izmišljeni vesolju. Tu je izbruhnila vojna med ljudmi in Orke, in igralec je morala več nadzora ene od teh dirk. je bilo treba obnoviti svojo bazo, da dobimo delavcev in vojaške enote, in je cilj misije je bil poražen sovražnik in zajemanje svojo bazo. igra izstopala neverjetno grafiko za čas, kot tudi možnosti, da projekt ponuja na igralce. Vendar pa nihče ne misli ni mogel, razvijalci bo šel naprej, in bo začel snemati dolgo zgodovino "Warcraft". uspehu v igri je bil tako velik, da ne ustvarja nadaljevanje ni bilo mogoče.

"Warcraft 2" in dodatki

vojna igra

Eno leto kasneje, so umirivahu v pričakovanju igralci lahko videli nov projekt, ki je bila okrašena z zgodovino "Warcraft". Leta 1995, razvijalci iger še niso začeli chase enostavno denar na udavshihsya projektov, tako da delo na bilo nadaljevanje resno. In leta 1995 je prišel v igro objave "Warcraft 2", ki je bil neposredno nadaljevanje prvega dela. Igralec je spet moral izbirati med ljudmi in orkami. Treba je opozoriti, da so razvijalci skušali slavo, in imajo značilen in veličasten projekt, ki je naredil vse najboljše iz prvega dela in dobil precej novega. Prvič, grafika je bila posodobljena in drugič se je pojavilo ogromno novih možnosti, tretje pa so bile dodane nove enote za vsakega od vojskovalcev, zato je proces postal veliko bolj zanimiv. Še več, po uspešnem nadaljevanju je bilo ustvarjeno popolno dopolnilo za podaljšanje ene kampanje. Toda tisto, kar so resnično zmagali igralci, je zmožnost igranja med seboj v omrežju - lahko izbirate katero koli obstoječo kartico ali ustvarite svojo z uporabo vgrajenega urejevalnika. Ni smiselno reči, da je igra Warcraft 2 postala mojstrovina in kanon. Že vrsto let se je osredotočila na celotno strategijo realnega časa fantazije.

"Warcraft: Avantura - Lord of the Clans"

warcraft kode

Vendar pa po izpustitvi drugega dela je bil dolg spanec - nihče ni posebej pričakoval napredka, ker tehnologije tistega časa niso omogočile ustvarjanja nekaj bolj impresivnega v tem žanru. Zato so se razvijalci odločili za spremembo žanra in igra Warcraft skoraj našla svojo novo smer v žanru iskanja. V treh letih je bilo ustvarjeno vse, da bi začeli ta projekt, leta 1998 pa je družba napovedala, da se igra ne bo sprostila. Projekt je bil preklican, ker se je štelo, da ne ustreza ravni, ki bi jo imele igre te družbe. Vendar ima mreža videoposnetke, ki prikazujejo ta najbolj neobjavljeni del "Warcraft: Adventures - Lord of the Clans", in iskanje je zelo zanimivo, svetlo in lepo. No, razvijalci so imeli svojo vizijo o tem projektu in, morda, zapiranje je bila prava odločitev, saj je svetu omogočil, da po nekaj časa vidi "Warcraft 3".

"Warcraft 3"

Warcraft goljufija

Leta 2002 se je rodil tretji del znane strategije. Seveda so jo vsi počakali in zadrževali dih. Seveda je bilo veliko skeptikov, ki so verjeli, da bi ustvarili nekaj, kar bi ustrezala ravni drugega dela "Warcraft", bi uporabili vse napredne funkcije računalnikov, ni razočaral starih ventilatorjev in da bi pritegnili nove - nemogoča naloga. Vendar pa je treba takoj reči, da so se razvijalci spopadali z njo. Do zdaj je tretji del serije je kultni film, vsakdo si zapomni kode na "Warcraft 3", vsi vemo, glavne like, in vse, kar je o tej igri. To je resno spremenil v vseh načrtih - za ljudi in dodal Orke dirke zombiji škrati pojavili posebni znaki - junake, ki so protagonisti. Lahko imajo posebne predmete, imajo svoje sposobnosti in imajo večjo moč in vitalnost. Na splošno vodijo celotno vojsko, ki je v primerjavi s prvim in drugim delom močno spremenila. In kar je najpomembneje - igra je postala tridimenzionalna. Prav tako je prepričan, da je treba omeniti, da je eden od kartic, "Warcraft 3", ki se imenuje "Pika" razvil najbolj priljubljena danes v zvrst igre MOBA, na milijone ljudi igral. Toda to je povsem drugačna zgodba, ki je le odlomek pripovedi o "Warcraftu". Na splošno je tretji del postal resnično mojstrovina, vendar je postal tudi konec te serije v žanru strategije v realnem času. Zato lahko kdor koli, ki si zapomni kodo na "Warcraft", z veseljem spomni na mladino in ponovno prenese igro. Ne bo novih izdaj.

"World of Warcraft"




Warcraft znak

Toda nihče ni rekel, da je "Warcraft 3" končal zgodbo celotne serije, pravkar se je popolnoma spremenil. Igra se je pojavila v luči, v kateri je že mogoče nemogoče uporabljati goljufa na "Warcraft", ker je ta projekt postal ogromen. World of Warcraft je množično večigralska vloga, v kateri morate izbrati junaka ene od dirk, ki jo že poznate, in jo napolnite na strežnike na svetu. Lahko ubijete mob ali se borite z istimi igralci. Poleg tega se jim lahko pridružite v klanih in napadate močne šefe v tamnicah ali celo vodite v vojne klana. Na splošno je igra hitro postala priljubljena in čeprav je bila objavljena leta 2007, je še vedno najbolj priljubljena v svojem žanru. Njeni nenehno proizvajajo dodatke, od katerih so nekatere globalne, dodajo se nove lokacije za raziskave, nove predmete, pošasti in razrede. Razvijalci so tako že več kot deset let lahko ohranili zanimanje, ki se mu ni nikoli zgodilo. Že v eni »World of Warcraft« ni več ena večigralska vloga, ampak ta projekt je vedno najboljši. Torej pozabite na goljufa na "Warcraft", o strateški komponenti in strukturi baze - večigralska vloga igra bo glavna pozornost razvijalcev že dolgo časa in verjetno se ne bodo odločili narediti nekaj drugačnega.

"Warcraft: Heroes of Azeroth"

zgodovina Warcraft

Leta 2007 pa so na mestu razvijalcev prišli do informacij, da je bila objavljena nova igra "Warcraft: Heroes of Azeroth". Seveda je v igralniško skupnost takoj nastal hrup: kakšen junak je "Warcraft", kar bo glavna stvar v tem projektu? Ali je še vedno strateško nadaljevanje? Ali na splošno nov zvrst ali celo nova beseda pri razvoju igre? Toda zelo hitro je vse na mestu. Dejstvo je, da je bila ta izjava dana 1. aprila, drugi dan pa je bila objavljena obtožba. Vse to je bilo April Fool je šala. Tako ni junak "Warcraft" ni mogel postati junak Azerotha. Vendar pa pravi navijači ne upajo upanja, da se bodo razvijalci osredotočili izključno na Myrna Warcraft.

Board igre

Seveda, vse ni omejeno izključno na računalniške igre. Obstajajo tudi druga področja, na katerih je to vesolje prodrlo. Na primer, obstajajo štiri igre na mizi, ki potekajo v svetu Azeroth. V dveh od njih je poudarek na izvirni trilogiji, medtem ko drugi dve opisujeta zgodbo World of Warcrafta. Torej, če ne želite igrati množične vloge v omrežju, potem imate odlično priložnost, da to storite s svojimi prijatelji na mizi. In če niste več zadovoljni z videzom "Warcraft 3", lahko zgodbo poveste v namiznem projektu. To je povsem normalno, navsezadnje je ta strategija prišla pred skoraj petnajstimi leti in je resno zastarela, čeprav je v vsakem primeru še vedno veličastna.

Zbirateljske igre s kartami

Ločeno je treba omeniti zbirateljske igre s kartami, saj tukaj "Warcraft" prejme zelo široko porazdelitev. Od leta 2006 do 2009 je bilo izdanih okrog deset zagonskih krovov in veliko število ojačevalnikov. Tam boste našli na primer zemljevide z znaki, ki so vam znani v računalniški seriji "Warcraft" - Leach King. Zato se navijači serije spodbujajo, da se potrudijo v tej smeri.

Serija knjig

V zadnjem času so knjige na računalniških iger postale zelo priljubljene. Na primer, vsi vedo o obstoju ogromnega števila del na vesolju Warhammera. Seveda, glede na "Warcraft" tudi obstaja veliko knjig, in ki se nanašajo na različne serije. Prva je bila napisana leta 2001, zadnja pa leta 2014.

Film o "Warcraft"

Warcraft 3 zgodba

V letu 2006 se je prvič pojavila ideja za izdelavo celotnega filma o "Warcraftu". Vendar pa so bile dolge razprave o tem, kaj mora vsebovati ta projekt. Večkrat so se spremenili režiserji, igralci in drugi delavci. Scenarij je bil prepisan, projekt je bil prekinjen in ponovno zagnan. Trenutno poroča, da bo sproščena leta 2016, vendar nihče ne daje nobenih jamstev.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný