OqPoWah.com

Kako zmanjšati vid v CSS V34? Standardni pogled za CSS V34

Timski strelec je igra, v kateri so uporabniki razdeljeni v dve nasprotni ekipi in opravljajo nalogo, ki jim je dodeljena. To je lahko najpreprostejši način - ubiti vse nasprotnike in poskušati ne izginiti. Vendar obstajajo tudi druge - na primer, ena ekipa bi morala postaviti bombo in razstreliti raven, druga pa tega ne sme dovoliti.

Včasih mora ekipa rešiti talcev, včasih - ohraniti določeno točko na zemljevidu in tako naprej. Na splošno je veliko variant, ki se razlikujejo od igre do igre. Toda prva je še vedno dejstvo, da boste v takšni igri uspeli dovolj visoko usposobljeni. Konec koncev, nasprotujete enako kot vi, uporabniki, namesto umetne inteligence. Zato boste tukaj potrebovali popolnoma vse razpoložljive metode, ki vam bodo pomagale doseči popolnost. Tukaj je vse pomembno - tudi velikost pogleda. Nato bomo govorili o tem, kako zmanjšati obseg v CSS v34, kot tudi v prejšnjih različicah tega projekta.

Zmanjšanje velikosti vida v piratski različici

Kot lahko razumete, je velikost vida zelo pomemben parameter. Konec koncev, je privzeto precej velik, kar vam ne dovoljuje pravilno ciljanja. Zato se mnogi igralci sprašujejo, kako zmanjšati obseg.

kako zmanjšati vid v CSS v34

V CSS V34 in v prejšnjih različicah te igre se to izvaja na različne načine, zato je vredno upoštevati obe možnosti.

Prvič, bodimo pozorni na piratsko različico, ki so jo igralci že dolgo uporabljali, dokler ni prišlo do posodobitve, ki se je veliko spremenila v igri, vključno z ekipami, ki so odgovorne za spreminjanje obsega.

Torej, potrebuješ ukaz konzole cl_crosshairscale - je odgovoren za velikost vašega pogleda. Če imate vrednost pod 2000, bo vaš pogled blizu standardne, vendar če povečate vrednost znotraj 5000, bo postal malo manjši - vendar ne preveč. Če še naprej povečujete ta parameter do dvajset tisoč, boste dobili majhen pogled.

Če potrebujete komaj viden pogled, potem vnesite vrednost nad štirideset tisoč - potem lahko z vsemi deli telesa ciljate absolutno, vendar vam še vedno ni treba pogledati drobne točke na monitorju. Zdaj poznate ukaz piratske različice igre in razumete, kako zmanjšati vid. V CSS V34 je proces nekoliko drugačen, vendar se bo o tem kasneje razpravljalo. Zdaj morate razmisliti o drugih ukrepih, ki jih lahko enostavno opravite s svojim pogledom.

Odprava širitve

Vsak, ki je igral v CSS, ve, da se pri snemanju razkrije pogled vašega orožja. In dlje je obrat, širše je - in višje je širjenje krogel.

laserski pogled za css v34

Zdaj veste, kako zmanjšati vid v CSS, V34 je različica, ki vam ne bo omogočala, da bi odpravili razširitev, zato bo ta nasvet le ustrezal lastnikom piratske različice.




Potrebujete ukaz cl_dynamiccrosshair, za katerega morate nastaviti vrednost na "0" - s to kombinacijo bo vid vedno ostajal v isti obliki, kot ste jo vi vprašali, ne bo prišlo do širitve. Pravzaprav, dobiš nenavaden laserski pogled za CSS je različica V34 osebam te možnosti prikrajšala in to je v določenem smislu pošteno, ker se uporaba takega ukaza ne more imenovati pošteno.

Spreminjanje barve očesa

Mnogi uporabniki so ogorčeni, zakaj bi morali nujno imeti črn pogled na CSS V34 ali prej (to ni pomembno). Konec koncev, črn pogled, še posebej, če je zmanjšan v velikosti, v nekaterih okoljih sploh ni viden. In to prinaša veliko neprijetnosti.

črni pogled za css v34

Rešite to težavo s pomočjo istih ukazov konzole - vnesite cl_crosshaircolor in lahko boste spremenili barvo vašega pogleda. Vrednost "0" daje zeleno barvo, "1" je rdeča, "2" je modra, "3" je rumena in "4" je modra. Kot vidite, ni veliko možnosti, vendar je bila ta napaka popravljena med posodobitvijo, zato lahko svoj križ obarvate v kateri koli barvi. Za CSS V34 na splošno so vsi ukazi drugačni, zato je čas, da se posvetite tej različici.

Velikost pogleda v licenčni različici

Če ste lastnik licencirane različice te igre z najnovejšimi posodobljenimi posodobitvami, običajen ukaz za spreminjanje velikosti očesa za vas ne bo deloval. Zdaj morate uporabiti ukaz cl_crosshairsize. Standardni pogled za CSS V34 je nastavljen z vrednostjo "1", zmanjšanje pogleda pa se zgodi, ko nastavite višjo vrednost za ta ukaz.

križec za css v34

Kot lahko vidite, je vse precej preprosto, tako da te spremembe niso vplivale na nič.

Barva očesa v licenčni različici

Kot je bilo že rečeno, je z barvo vida v novi različici vse postalo veliko boljše. Tako kot prej, lahko uporabite cl_crosshaircolor in pet vrednosti na "4", ki so bile prej na voljo. Če želite, lahko vrednost nastavite na »5« in dobite dostop do barvne lestvice. V vhodni liniji cl_crosshaircolor_r ekipo, cl_crosshaircolor_g in cl_crosshaircolor_b, in po vsaki od njih, kot ste morda uganili, boste morali vnesti vrednost "0" v "255". To je barvna lestvica RGB, ki vam omogoča, da podate katero koli barvo s pomočjo digitalnih vrednosti.

standardni pogled za css v34

Če niste seznanjeni s tem obsegu, lahko uporabite katero koli mizo v omrežju ali na paleti v "Photoshopu" - kjer lahko izberete barvo, ki vam je všeč, in ti njegov RGB-številka bo na voljo, kar vnesete v igri.

Debelina vida

Med drugim je bil v igro dodan ukaz cl_crosshairthickness, ki vam omogoča, da povečate ali zmanjšate ne velikost vida, temveč debelino njegovih vrstic. Tako lahko naredite svoj majhen in udoben, a slabo viden pogled, bolj očiten na zaslonu. Očarljive igre za vas!

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný