OqPoWah.com

Hyde v 28 sobi "Cuba" v PT. Popoln svet: vodniki

Torej, danes bomo z vami učili vodnika o 28 sobah "Kuba" v PT. Poleg tega si oglejmo, za kaj gre, in tudi spoznati splošni prehod vseh prostorov in nalog, ki jih lahko izpolnijo le. Konec koncev, šele po dokončanju vseh "quests", lahko dobite dobro nagrado. Vzemimo hiter pogled na sobo 28 "Kuba" v PV in druge "trivije", povezane s to vsakodnevno nalogo.

Bistvo prehoda

Torej, kaj je "kocka" v "Perfect World"? Kje gremo s tabo, da prejmemo nagrado? Poskusimo se ukvarjati z vami v tej težki zadevi.Vodnik za 28 sobno kocko v pv

"Cube Hive" - ​​to ni nič posebnega mesta, razdeljenega na 50 ločenih prostorov. V vsakem so znaki, ki niso igralci (NPC), ki nam dajejo različne naloge. Hyde na "Kubi" v PV ni mogoče predstavljati brez popolnega opisa vseh sob. To bomo govorili kasneje. V tem času je vredno ogledati, kaj bi morda morali izpolniti to uspešno dnevno poročilo.

Najprej je prvi pogoj prisotnost znaka iz ravni 40. Tisti, ki še niso dosegli te vrstice, ne morejo sodelovati v tem dnevu. Bistvo sodelovanja je preprosto - na vhodu dobite poseben znak testa (za Wolfa ali Managerja poleg njega), potem pa pojdite v "Kocka panj" in ga zamenjate za kocke. Torej se začne vrsta loterije. Katero število je padlo na kosti - za toliko prostorov se premikate. Test moraš opraviti v 49 sobah in priti do finala - 50. Tam boš čakal velik fant z nagrado. Hyde za sobo 28 "Kuba" v PV se vam zdi malenkost, ko ugotovite, da vas lahko ujamejo. Še posebej neprijeten trenutek je, da lahko vnesete lokacijo samo enkrat. Resnično, ne da bi zapustili sobe, lahko še naprej poskušate prenesti znova in znova. Glavna stvar ni, da se teleportiram nazaj v Idealni svet. Poglejmo si vse, kar se lahko dotakne samo »Magic Cube«.

Kaj potrebuješ

Torej, če ste že dosegli svojo 40-mestno stopnjo, potem si oglejte, kaj je natančno potrebno za uspešno dokončanje te dnevne naloge. Ni znano, zakaj je bila ta možnost uvedena na tako majhnem nivoju. Problem je v tem, da vsaka dirka ne more hitro preskočiti sobe "Kuba" in dobiti nagrado.kocka vodnik v pvc

Preden pridete do naše glavne teme - "PV 28", vam bo vodič pomagal pri pripravi uspešnega prehoda celotne dnevne rutine. Vredno je, da si ogledate številne elemente, ki morajo biti prisotni v vašem inventarju. Še posebej, če se odločite dnevno hoditi na majhnem nivoju.

Prva stvar, ki jo potrebujete, je najmanj 6 celic v popisu in brezplačno. Med prehodom lahko imate posebne predmete za iskanje, ki so shranjeni v glavnem nahrbtniku. Poleg tega se v vrečko doda tudi nagrada v obliki skrinje in kamni meditacije.

Zdaj malo o prehodu. Na zalogi lekarni. Antistanci, imunitete, lekarna za življenje in mano - to je tisto, kar lahko storite brez na "Kubi". Poleg tega, če imate malo HP, je najbolje, da si kupite kramp. Brez njega v nekaterih primerih ne morete storiti brez.

Nato boste potrebovali "pospeševalnike". Obstajajo v "Kubi" takšne sobe, kjer morate brcati navzgor, tako da vas v enem prostoru ne "prenesejo" in da od vsega začetka ni bilo treba začeti vse. Na nekaterih dirkah lahko vzamete ustrezno lekarno, usposobite črpalke in se naučite ustreznega znanja o duhovniku.

Za prehod boste potrebovali tudi igralno karto. Najbolje je, da jih zberemo kolikor je mogoče. Brez njih ne boste mogli niti pobrati ustreznega iskanja. Kupite to postavko na "Kubi" v "mačkah", in tudi zamenjajte za čudeže. Zunaj lokacije Magic Cube lahko zamenjate mistične čipe s hitrostjo 1 do 2 (1 phiha = 2 kuponi) za kupone. Poleg tega zaloge na denarju. Vreča mora biti vsaj 1k (milijon). Za varnost.

Varnost

Zdaj je vredno analizirati, katere sobe lahko izpolnimo. Poglejmo, kaj lahko pričakujemo od lokacije »Cache Cave Cache«.

1 soba je začetek. Tukaj imaš kocke in začnite prehod. Vključno in po izgubi.pv 28 soba rdeče kocke

Nato boste srečali različne sobe z nalogami. V nekaterih od njih boste morali opraviti nalogo, da izkopljete določeno število skrinj (brezplačno), kjer se ta storitev plača. V plačanih sobah vam bo dano polje, v katerem lahko shranite 1k, 5kk ali 1 juan.

Včasih na poti obstajajo naloge iz kategorije "Uniči določeno število mobov v ravni za nekaj minut." To je zelo enostavno, če imate veliko življenje ali lekarno. Morda boste morali tudi ubiti mini šefa. Ne prizadenejo se zelo.

Obstajajo tudi prostori, kjer moraš ubiti "hišne ljubljenčke". Lahko jih premagate za 2 zadetka, in za vas skorajda ne premagajo, vendar izkušnje in čipi za njih dajo precej.

Nekje boste morali šteti število barvnih kroglic. Niti najtežje naloge, še posebej, če menite, da prehod v sobo 28 "Kuba" vključuje izračun "kroglic". Ampak več o tem kasneje. Zdaj pa poglejmo, kaj je tako nevarno, ki ga lahko pričakujete.

Nevarnost blizu

Zdi se precej preprosto - štetje, hitro kopati skrinje, ubiti nekaj mob in lahkih šefov - in to je vse, naloga je konec. Ampak ne. Obstajajo tudi takšni prostori, za katere ne veljajo vsi. Zaradi njih je treba "kocko" držati samo na visoki ravni.




Prvi problemi, ki jih ima igralec, je, da pridejo v prostor za preživetje. Skupaj, taki prostori na "Kubi" 3. Morali bomo preživeti 100 sekund. V središču sobe je streljaška žoga, ki zelo trpi. Na vogalih agrožancev. Če jih ubiješ, ni nobenega smisla - množice, ki jih lahko premagajo kdorkoli, še posebej na treh težavah. Torej, vseh 100 sekund, ki jih potrebujete za vožnjo po krogu od vogala do vogala, jedo kozarce za življenje, potopite se in preprečite trčenje z mobi. Prve dve težavi, ki jih lahko še vedno preživite, ampak na 3 skoraj vse "padce".prehod 28 kocke sobe

Poleg tega lahko vstopite v PC sobo. So le 2. Nevarno so, ker v prostorih streljajoča žoga - ubija hitro. V 20 minutah morate ubiti drugega igralca (ali pa vi). Potem bo velik fant, ki te bo pustil. Če niste oblečeni in na majhnem nivoju, pa tudi s predvajalnikom PVE, lahko varno teleportirate v 1 sobo in začnete znova.

Včasih so tako imenovani zaporniki lahko nevarni. Tukaj je dovoljen računalnik, bistvo prehoda pa je preprosto - da si prizadevate in samo sedite za določen čas: 2,5 ali 10 minut. Praviloma se nihče tukaj ne dotika nikogar.

Posebno neprijeten prostor je tisti, kjer bo igralec moral poslušati šokiranje argon-mob, gosenic. Ubijajo z enim udarcem. Natančen prehod tukaj ni - samo nežno približajte in poslušajte šopanje. Si kaj slišal? Ta pot vas ne ustreza.

Poleg tega je lahko neprijetno in nevarno presenečenje bomba. Na "Kubi" sta dve sobi: na vas je obešena bomba, potem boste imeli 10 minut, da dosežete določeno sobo in odstranite dinamit. V nasprotnem primeru samo v eno sobo.

Dokončan je bil kratek vodič za "Kubo" v PW. Zdaj je vredno govoriti o sobi številka 28.

Kaj nas čaka

Recimo, da smo prišli do današnje sobe. Tu ni nič nevarnega. Še posebej, če ste že obiskali, na primer, v 14 sobah (umor PC v 20 minutah). Znak vidi barvne kroglice nad glavo, v središču mesta pa je bolj zdravi, ki izdaja nalogo. Kaj je potrebno? Izračunajte število krogov določene barve.

Kaj je v sobi 28 v sobi "Kuba"? Rdeče, bele in modre leteče kroglice, ki jih moramo šteti. Najprej se pogovorite z NPC in se od njega posvetujte. Zdaj začnite pogovor znova, vendar ne do konca. Preberite dialog - tam vas bo vprašal, koliko sfere določene barve v sobi in vam bo dalo 3 možnosti za odgovor. Sedaj zaprite pogovor in se pomaknite v skrajni desni kot. Ponovno izračunajte vse kroglice, nato pa pojdite nazaj in odgovorite. Prostor je prešel.

Res je, vodnik v sobi 28 na "Kubi" v PV vsebuje več tehnik. Na prvi smo že govorili - stopil v kot, nastavil kamero, tako da so vse krogle padle v pregled, preštele in odgovorile.

Druga tehnika je, da se vrnete v kotu, naredite zaslon, odprete ga, da ga štejete in odgovorite. Precej stara različica, ki jo zdaj zelo malo uporablja.

pv 28 vodnik

Za len

Toda vodnik za sobo 28 na "Kubi" v PI vključuje majhen trik. Res je, da zdaj ni znano, kako ta metoda deluje - se jih redko uporablja tudi. Govorimo o nekaterih statističnih podatkih. Poglejmo.

Za modre krogle:

  1. Če je izbira med 13, 14 in 15, potem je pravi odgovor 14.
  2. Če je med: 13, 14 in 12, potem je odgovor 12.
  3. Ko je izbira dana 10, 11 ali 12 področij - odgovor 12.

Za belce:

  1. Če so odgovori 9, 10, 11, potem je pravi odgovor 11.
  2. Ko so na voljo 8, 10 in 11, potem izberite 10.
  3. Če je izbira dana med 8, 9 in 10, potem je res - 10.

Rdeče krogle:

Vedno se obravnavajo kot sami, razen če imate na izbiro med 14, 13 in 12. V tem primeru je pravilen odgovor 12 rdečih kroglic.

Kot že omenjeno, zdaj ni znano, ali ta možnost deluje. Zato poskusite vedno samostojno preučiti vse sfere in dati pravi odgovor. To je vse. Sedaj veste, kakšna je prehodna soba 28 "Cuba" PV.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný