OqPoWah.com

Kalibracija MMR `DotA 2` - kaj je to?

Dota 2 - neverjetna igra, ki prvenstveno privlači nelinearnost in nepredvidljivost. To je tisto, kar najbolj igrajo igralci. Toda včasih vas lahko tudi tako odlična igra nosi. Da bi uporabniki ne bi izgubili zanimanja, Valve nenehno proizvaja različne dodatke, zaloge, nove načine itd. Torej, v letu 2013, ko se je zanimanje za Dota 2 začelo postopoma zbledeti, so razvijalci objavili posodobitev, v kateri je bila dodana bonitetna igra. V DotA je dala novo življenje in vrnila svojo nekdanjo slavo. Igralci so doživeli nov okus igre.

Kaj je ocena?

Ocena ali MMD sta navidezna očala, ki odražajo spretnost igralca. MMD si lahko ogledate v razdelku »Ocena igre«. Tudi ocena se uporablja za oblikovanje igralcev v skladu s spretnostmi igre. Sistem išče ekipe z enakim MMP, tako da so bonitetne igre zelo uravnotežene.

Ko dosežete stopnjo 13, predvajalnik odpre način iger za ocenjevanje. Vaš MMP je odvisen od tega, kako dobro igrate prvih 10 iger v tem načinu. Pri izračunu bonitetne ocene sistem upošteva KDA, DPS in winrate. Čim višje so te številke, več boste prejeli v dobro DFID. Po igranju 10 kvalifikacijskih tekem dobite določeno oceno. Če vam to ni všeč, jo lahko spremenite. Postopek spremembe ocene se imenuje kalibracija MMR "Dota 2". Ali želite izvedeti več o tem? Preberite ta članek.

Kalibracija MMP DotA 2

Kalibracija MMP "Dota 2"

Nekateri igralci ne želijo igrati z "rakom". Toda to zahteva visoko oceno, kar bo pripomoglo k umerjanju MMR "Dota 2". Kaj je to? To je proces povečanja ocene. Kako to storiti? Igrajte v bonitetni igri. Za vsak zmagovit krog uporabnik prejme približno 25 MMD, kar pomeni, da igralec izgubi približno 25 točk ocene.

To je precej težko dvigniti vaš MMO solo "Dota 2". Kalibracija je zelo težka in trda proces. Če želite izpolniti vsaj 4500000 ocen, se boste morali potruditi. Spodaj si bomo ogledali nekaj koristnih nasvetov, ki vam bodo pomagali pri kalibraciji.

Kalibracija MMT "Dota 2": nasvet

Solo MMP DotA 2 kalibracija




Mnogi ljudje mislijo, da se DFID začenja zbirati iz prvih 10 kvalifikacijskih iger v načinu »Rating Game«. Ampak to ni tako. MMP se začne izračunavati iz vaših prvih iger (do 13. stopnje). In to pomeni, da če želite velik MMR, boste morali igrati vsako igro z največjo predanostjo na prvi ravni. Če imate radi pub in uničenih drsališč, potem ne morete računati na visoko oceno, zato je najbolje, da takoj ustvarite nov račun. Končni MMP bo odvisen od prvih iger za približno 50%.

V bonitetnem načinu imajo ogromno vlogo tudi 10 igralnih iger. Kot kaže praksa, je odvisno od tega še 50% končnega MMD.

Da bi dobili MMP v regiji 3000-4000, je treba znojiti. Kot že omenjeno, sistem oceni igralca po treh indikatorjih: KDA, DPS in winrate. Analiziramo vsako od njih posebej.

Pomembni kazalniki

KDA (Kill / Death / Assists) je številka, ki označuje statistiko igralca. CRA je neposredno odvisna od števila umorov, smrti in pomoč, ki jo je igralec naredil med tekmo. Da bi dobili visoko KDA, bi morali imeti kar nekaj smrtnih žrtev in toliko, da ubije in pomaga čim bolj.

Kalibracija MMP DotA 2 nasvetov

DPS (od angleške škode na sekundo) je kazalnik, ki prikazuje, koliko škode ste napadli v določenem časovnem obdobju. Če želite čim bolj povečati to številko, morate igrati za znake, ki imajo močne škodljive veščine. V ta namen so idealni znaki, kot so Warlock, Kunkka, Sven itd.

Winrain je odstotek vaših zmag. Na ta kazalnik je precej težko vplivati. Navsezadnje je vse odvisno od tega, kako dobro se boste igrali z vašimi zavezniki.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný