OqPoWah.com

Igra BioShock Infiniti (`Bioshok Infiniti`): prehod

Danes se bomo pogovarjali o igri "Bioshok Infiniti", katerega del se podrobneje razpravlja. Ta vznemirljiva streljačina nas potopi v atmosfero leta 1912, dogodki pa se odvijajo v izmišljenem mestu Columbia.

Svetilnik

bioshock infiniti

Na začetku igre prelaz "Bioshok Infiniti" (1. del) ni povezan z nobenimi težavami. Zavijte levo na desni analogni in se povzpnite po stopnicah s klikom na X. Sledite desno in odprite vrata. Pristopamo mizi. Pogledamo refleksijo v bazenu z vodo. Dvignemo še višje. Gremo v tretje nadstropje in najdemo truplo človeka na stolu. Bodite pozorni na napis. Nadalje je še višji dvig. Oglejte si zvonove na levi. Ko zvonimo na levo, 2 - sredina, 3 - desno. Vrata se odprejo. Sedimo na stolu (rdeča). Pogledamo impresivno sceno.

Prehod igre "Bioshok Infiniti": center

sprehod skozi biooshok infiniti

Pred nami je naslednji del igre. Tukaj moramo najti nova skrivališča, ki so jih pripravili ustvarjalci Bioshok Infiniti. Prehod otežuje iskanje zvočnih posnetkov. Premikamo se levo. Spoznavamo moškega v belem. Zavijte levo. Mi gremo naprej. Na desni smo našli prvo avdio posnetek iz Lady Kamstok. Nadaljujemo z moškim. Gremo do duhovnika, pritisnite X, to bo premaknilo ljudi.

Po pogovoru bo oseba raztegnila dlan roke. Po poteku roke lahko nadaljujete z igro. "Bioshok Infiniti" je okrašen z zelo spektakularnimi ohranjevalniki zaslona. Odprite vrata na levi. Gremo po poti, odpremo še ena vrata. Gremo dol. Odprite kip, obrnite se v trgovino na desni. Za pultom najdemo prvi vstop Zachary Hale Kamstock. Nadaljujemo do mostu. Mimo, pustimo, da se dvigne.

Če vas zanimajo dodatne naloge v Bioshok Infinity, jih je treba, tako kot iskanje, zahtevati posebno pozornost. Torej, po prečkanju mostu, ki je nedaleč od nas, je trgovina. Malo na levi vidimo kinetoskop. V njej najdete izvleček zgodovine mesta. Povezan je s bonusnim delom igre in dodatnimi nalogami. Torej, zavijete desno. Prav tako lahko stopimo z uporabo korakov naprej. Pojdimo na vrt. Na mizi na desni strani dežnika najdemo drugi zvočni posnetek z Zachary Hale Kamstock.

Loterija območje

bioshock

Morali bi se navaditi na dejstvo, da nas bodo vrhunske sovražne sile nenehno obdržale v igri "Bioshok Infiniti". Prehod bo postal nemogen, če uporabnik ne bo uspel izkazati dobre spretnosti in spretnosti. Torej, naletimo na preobremenjenost ljudi. Prišla sva dekle s košaro in govorila z njo. Izvlecemo žogo s številko "77". Zmagamo na loteriji. Pritisnite RT, da skušate vrniti žogo proti glavni voditeljici na odru. Kmalu se bomo morali boriti proti sovražniku. Dvignemo na stopnice. Uniči sovražnika, medtem ko en nasprotnik najde pištolo. Sledimo desno.

Potopite v mračno vzdušje "Bioshok Infiniti". Predvajanje igre na tej stopnji je povezano z iskanjem prve zvočne posnetke Jeremy Fink. Nahaja se med parom celic na levi. Nadaljujemo, vzemimo kupolo na robu ladje. Pomagal bo v boju s sovražniki. Pridemo do vrat. Na poti potegnite kupolo na velikem območju. Nahaja se desno na polici. Uničujemo vse sovražnike, odpremo vrata. Odpravite sovražne metanje požarnih bomb. Izberemo preostalo steklenico in dobimo novo sposobnost, imenovano "Poljub hudiča". LB vam omogoča spreminjanje spretnosti. Nadaljujemo še, zgrabi kupolo in uničimo ubežene sovražnike. Pojdimo na Modro trakico.

Kamstock strehe

prehod biheok infiniti pokopališča et ci 2

Še naprej govorimo o igri "Bioshok Infiniti", o prehodu in njegovih značilnostih. Sledimo neposredno. Pogledamo 3 kinetoskopa. Spoznamo par. Dekle na pladnju ima koktajl, ki bo izboljšala zaščito. Pijemo ga. Prehodimo skozi vrata. Na levi smo izbrali prvi avdio iz Ed Gaines. Odidemo na balkon. Cilj pri kaveljih. Potisnite na A, to ne bo dovoljeno samo, da bi skočili, temveč tudi, da ga boste ujeli. Vrgli smo se v smeri drugega kavlja in tako naprej. Usmerite se na sovražnika. Odstranite nasprotnika v skoku. Izberemo strojno pištolo. Premikamo se po mestu, uničujemo sovražnike, pa tudi turrets.

Skočimo proti drugi ladji. Nato stopimo proti strehi stavbe z velikimi očali. Pripnite se na kavelj, pristanemo v drugem delu mesta. Prehodimo v rdeča vrata. Še naprej, do konca stanovanja. Tam bodo sovražniki. Uničujemo jih. Odhajamo na ulici. Vstopimo v bitko z drugimi. Obiskali bomo turrets. Spustimo se po stopnicah do kraja, ki ga pokriva travo. Na odru najdemo prvo avdio posnetek iz Preston Downsa. Nadaljujemo. Prehodimo v velika vrata. Pred stavbo se pojavljamo. Gremo naravnost, pri stopnicah zavijemo levo. Odpravljamo dva moža. V baru najdemo tretji zvok iz Zaharije Hale Kamstock.

Spomenik otok

bioshok infiniti prehod 1. del

To je ime naslednjega poglavja Bioshock 2: Infiniti. Prehod na to se lahko olajša s povečanjem ravni spretnosti. Nato smo si peep levo, odpravo sovražnike in iti skozi koridor skozi vrata. Dosegli smo balkon. Na poti smo zasvojeni. Ko je na destinaciji, odstranite sovražnika. V sobi na mizi na desni strani najdemo peti zvočni posnetek z Zachary Hale Kamstock. Spustimo vzvod v bližini. Nadaljujemo po poteh. Stojimo na škatlah. Skočimo na sovražnika, ki je na desni. Ulovimo kavelj. Odpravite sovražnike spodaj. Skočimo na kavelj. Pazite na balkon, ki ima odprta vrata. Skaknemo na eno od kavljev na njeni strani. Spadamo na balkon. Vstopimo v stavbo. Dosežemo drugi del. Skočimo na poti. Prehodimo skozi vrata. Potegnemo vzvod. Poslušamo preroka. Spet potegnemo vzvod. Dvignemo navzgor. Nadaljujemo.

Skočimo v smeri kavlje zepelinskega preroka. Rushing na krovu, uničevanje nasprotnikov. Pojdimo noter, zavijemo na levo, vstopimo v kontrolno sobo. Potegnemo za vzvode. Zepelin smo rešeni. Skočimo in se držimo poti. Prihajamo na pravo točko. Skočimo na tla. Prišli smo do vrat, premaknili se bomo na novo lokacijo.

Spomenik stolp




bioshok infiniti prehod finale

Ne pozabimo na posebne kavlje, ki jih najdemo v "Bioshok". Prehod brez teh elementov bi bil nemogoč. Preskakamo nad njo, pri tem uporabimo kavelj od zgoraj. V levi omarici v notranjosti stavbe najdemo prvi zapis Taye Bradley. Prehodimo skozi vrata. Sledimo sobo z generatorji. Še naprej gremo v lesena vrata. Zavijte levo. Prehodimo skozi kovinska vrata. Pojavljamo se v sobi, ki se odlikuje z rdečim križem. Na mizi najdemo drugi zapis Taye Bradley. Nadaljujemo. Od mize v veliki sobi, ki ima lestev, vzemite šesti zvok iz Zaharija Hale Kamstock. Gremo v dvigalo. Pojdimo na drugo nadstropje. Gremo levo, preglejmo visečo mizo. Sledimo skozi vrata. Potegnemo vzvod. Vidiva dekle. Prečkamo mimo drugih prostorov. Potegnemo za vzvod, omogočal bo vohuni na dekletu. Še naprej. V sobi z ročico na desnem stolu izberemo prvi zvočni posnetek Rosalinda Lutis. Gremo k dekletu in jo rešimo. Pobegnili smo.

Po ogledu scene spet spimo v sobo. Odprite vrata na desno. Pojdimo v prostor za Elizabeto, v notranjosti najdemo kinetoskop. Nadaljujemo na drugi del plaže. Gremo do pomola. Opozarjamo na Elizabeth. Z deklico skupaj gremo dlje v desno, mimo turnstila. Vstopimo na stopnice in pojdimo na ulico. Pred parom se srečamo - ženska in moški. Privabljamo pozornost deklice. Izberite amulet kletke ali amulet ptice. Nadaljujemo, se obrnemo na desno stavbo, pristopamo in pregledamo zaklenjena vrata. Kmalu jo bo Elizabeth pokvarila.

Nadaljujemo naprej, na levi pa najdemo prehod, v katerem spoznamo dve osebi. Prehodimo skozi vrata in poiščemo darilo na mizi. Na desni v košnici najdemo prvi vnos Daisyja Fitzroyja. Spet gremo k paru in vzamemo darilo na levi za mizo. Vstopimo v dvorano, v kateri so igralni avtomati, pojdite naravnost. Vstopimo v leva vrata. Spadamo v stranišče. Na mizi najdemo sedmi zapis Zachary Hale Kamstock. Vrnemo se na hodnik. Premikamo se levo. Pogledamo kinetoskop. Po smeri indeksa gremo skozi vrtljivo stopnico. Gremo do checkouta. Pokličemo. Vstopimo v boj z nasprotniki. Elizabeta bo prestrašena in pobegnila. Bojimo se s sovražniki, ki so odprli vrata. Vstopimo v njih. Na mizi na desni najdemo prvi vnos Esther Mailerja. Nadaljujemo po hodniku in ob prvi priložnosti zavijemo levo.

Pojavljamo se v sobi, v katerem je blagajna stala. Našli smo napoj na mizi. Zapustimo in pojdimo skozi leva vrata. Spustimo se po stopnicah. V vogalu najdemo osmi zapisnik Zachary Hale Kamstock. Vstopimo v voziček. Potegnemo vzvod. Pojdimo gor in pogledamo skozi teleskop. Mi gremo skozi turnstile. Spustimo se po stopnicah, zavijemo levo. Preučujemo vrata, ki imajo ključavnico. Kliknite na to. Grad Elizabeth bo počil.

Pojdimo v sobo. Na mizi najdemo eliksir. Na koncu sobe najdemo sef. Zahteva pet piškotkov, ki se zlomijo. Pogledamo desno od mize. Obstaja prvi glavni ključ. Našli smo karabin, pa tudi drugi zapis, ki ga je pripravila Daisy Fitzroy. Zapustimo sobo. Gremo v nasprotno smer in najdemo kinetoskop. Obstaja tudi prodajni stroj, ki prodaja izboljšave za strelno orožje.

"Bioshok Infiniti": prehod. Ukazni krov

V zgornjem desnem kotu je indikator polnjenja ptice. Potrebno je odstraniti lonec narodnikov, zato je dovolj, da cilj in pritisnete gumb. Prva uniči ladjo z raketnimi lansirnimi črpalkami. Obstaja indikator moči svetlečega predmeta sredi zgornjega krova. Treba je odpraviti sovražnike, preden povzročijo škodo na njem. Ko je vse končano, pojdite na lok na krovu. Dajemo sidrišče za likvidacijo sifona na dnu kipa.

Elizabeth ustvarja vrzel, nosi pod vodo Bookerja in sebe. Našli smo se v mestu Delight, ki ga je zgradil Andrew Ryan. Elizabeta gre naprej pri vratih, ki vodijo v podzemno železnico. Upor je potekal in povsod je vladalo uničenje.

Kulminacija

Oglejmo si, kaj se konča v igri "Bioshok Infiniti". Finale se začne z dejstvom, da smo na koncu prostora. Odpravljamo nasprotnike in skočimo na pot. Dosegli smo nasprotni konec in skočili na krov. Prehodimo skozi vrata. Poslušam Elizabeth. Prehodimo skozi vrata. Gledamo sceno. Pritisnemo X, tako da se v bitki s prerokom vdihnemo za dekle. Dvignemo navzgor. Elizabeta mora odpreti vrata. Preidemo na volan. Kliknite na to. Odpravite sovražnike in uničite Zeppelin s pomočjo ptice. Nataknite jih na vidno mesto in objemite X. Zaščitite modri generator. Ko smo zmagali, gremo na rob. Sledila bo nenavadna veriga dogodkov.

Epizoda 2

Nato upoštevajte prehod "Bioshok Infiniti - Burial Et Si 2". To je poseben dodatek k igri, ki je bil ustvarjen za tiste, ki niso mislili, da je zgodba dovolj. Tu vstopimo v ploskev pod Elizabetom, ki je v Parizu. Mi gremo po prijetnih ulicah, kjer so vsi srečni. Poišči majhno deklico, imenovano Sally, obrnite se k njej, vendar ona pobegne. Hkrati situacija takoj postane mračna. Svetloba ugasne in Elizabeth mora iti skozi nočno moro. Prišli smo do čutov v krvi in ​​slišali glas na radiju. Spustimo se po stopnicah. Odprli smo vrata in videli mrtvo dekle. Spomini se mimo nas za enim za drugim. Posledično se nahajamo v mračnem čolnu. Počakamo, medtem ko se bo pojavilo na stopnicah in se dvignemo navzgor. Odprla sva vrata. In še pred nami je soba z izgubljeno deklico. Dosegamo dvigalo in pritisnemo ročico. Gremo dol. Prehodimo skozi predore. Sestavljamo se ob prehodu sovražnika in ga udarjamo po glavi z nekaj težkega. Nadaljujemo z ventilatorsko gredjo. Mi gremo naprej, srečamo sovražnika na vratih. Porazili smo ga. Vrata odpremo z glavnim ključem. Dvignite samostrel spredaj. Odtrgamo vrata. Jih sledimo sovražniku, stojimo s hrbtom spredaj. Ogenjamo ga. Še naprej in naprej gremo v skrivnostne spomine na Elizabeth.

Avdio posnetki

bioshock 2 infiniti prehod

Prehod "BioShock Infinity: Seafood groba" v mnogih pogledih je težko najti posnetke, tako da je vredno posebej govoriti. Bodite pozorni na skrajnem kotu trgovine, "Kupid puščico". Na vratih, da bi našli osebje prve avdio dnevnike Antonio Rodriguez. Odpri v bližini utility. To je prvi plazmid - "Podglyadyvatel". Peljemo globoko v sobo, v bližini števec na obleke Elizabeth izberite drugo dnevnik - Carol Lynn. Pojdite na "srebrne plavuti". Dlje Souchong laboratorij.

V prvem nadstropju, na levi strani vhoda, gremo v sredino utility sobe. Na zaklenjenih vratih se odpravimo v kuhinjsko menzo, vidimo naslednji dnevnik - Morris Laudermann. Nadaljujemo v drugo nadstropje laboratorija. Gremo levo. Na mizi vzemite dnevnik - Yui Sushong. Iščemo komponente, ki bodo pomagale popraviti stroj. Nadaljujemo s testnim pogonom, dobimo plazmid "Božiček". Ne pridemo do zaprtih vrat, gremo v komunalno sobo. Vzamemo dnevnik - Samantha Kemp.

Pojdimo na odprta vrata. Sledite levi strani testnega pogona. V sobi smo pozorni na tabelo, ki je bila potisnjena nazaj. Pod naslonom izberemo dnevnik - Kay Flannigan. V testnem preskusu preidemo v temni daleč vogal. Na stolu izberemo dnevnik - Emmet Wyman.

Tako smo razpravljali o igri "Bioshok", katerega prehod je bil podrobno opisan.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný