OqPoWah.com

Todd Howard in njegove igre

Howard Todd je oblikovalec iger, ki je delal na igrah, kot so Fallout 3.4 in The Elder Scrolls. Kot glavni producent in izvršni direktor teh projektov je začel veliko število novosti. V skupini preizkuševalcev pod Toddom deluje veliko število igralcev različnih starosti.Todd Howard

Splošne informacije

Todd Howard - najbolj znani oblikovalec iger, producent in izvršni direktor. Po podatkih revije GamePro je v zadnjih dveh desetletjih eden izmed 20 najbolj vplivnih ljudi v igralni industriji. Poznan po seriji iger Elder Scrolls in Fallout. Že več kot 20 let je bil z Bethesda Softworks.

Ima svetle oči in kostanjeve barve. Predvsem pa Howard zanima video igre, kar ni presenetljivo. Glavna naloga projektov, na katerih je delal Todd, je razvoj posebnega sveta, v katerem se bodo igralci počutili udobno.

Howard Todd: Življenjepis

Zdaj pa govorimo o življenju te čudovite osebe. Todd Howard se je rodil 25. aprila 1970 v občini Lower Makungi, v kateri se nahaja država Pennsylvania. Po končani srednji šoli, za finančno specialiteto vstopi na ekonomski oddelek Visoke šole Wilhelm in Mary v Virginiji. Od leta 1994 je njegovo življenje povezano s podjetjem Bethesda Softworks.

Od otroštva je Howardu všeč risati. Prav tako se je zanimal za video igre. Vir navdiha za njega so bili projekti Ultima 3 in Wizardry. V šoli je moral prepričati svoje starše, naj kupijo računalnik. Potem je njegov izgovor študiral. Vendar pa je bil glavni cilj prihodnjega oblikovalca iger seveda igre.

Todd Howard se je večkrat poskušal zaposliti v Bethesdi, vendar je bil vsakič zavrnjen. Leta 1994 je postal član igralne ekipe.Nagrade Todd Howard

Delo v Bethesda Softworks

Ko se je Todd izobraževal, se je spet obrnil na igralno družbo. Bil je zaposlen, o katerem je sanjal vsa njegova zavestna življenja. Po večletnem navdušenem delu so njegovi dosežki opazili.

Veliko število nagrad je osvojilo igro Fallout 3, katerega režiser je bil Todd. Leta 2008 je bila priznana kot tekma v letu. Pred tem je Howard delal na projektu Elder Scrolls IV: Oblivion. Mnogi igralci pravijo, da je Fallout 3 dodaten k temu. Do leta 2011 je Todd delal na projektu Skyrim.

Prav tako je nadzoroval razvoj naslednjih iger:

  • Elder Scrolls III: Morrowind - oblikovalec in vodja projekta;
  • Terminator: Prihodnji šok - producent in oblikovalec;
  • Avanture Elder Scrolls: Redguard.

Igre, na katerih je delal Todd, nenehno poudarjajo v tisku. Mnogi od njih so postavljeni na naslovnice revij. Tudi znani oblikovalec iger Todd Howard se pogosto pojavlja na dogodkih igralniške industrije. Po njegovem mnenju bi igre morale potopiti človeka v povsem drugačen svet, mu pomagati živeti drugače.

Zanimiv projekt Howard je igra The Terminator: Future Shock (1995). To je bil njegov prvi strelec. Značilnost igre je povsem tridimenzionalno okolje in zmožnost vrtenja fotoaparata z miško. SkyNET (1996) - akcija, ustvarjena tudi pod vtisom senzacionalnega filma o uporu avtomobilov. Igralec mora pomagati ljudem braniti pravico do življenja na svojem planetu.




Poskuša poenostaviti potopitev v drugo stvarnost Howarda Todda. Igre podjetja Bethesda na splošno postajajo priljubljene delno zato, ker imajo preprosto igranje v skladu s časom in potrebami ciljnega občinstva.oblikovalec iger Todd Howard

Lastnosti igre

Funkcija iger projektov, ustvarjenih pod vodstvom Howarda Todda, je več faz, ki jih mora igralec prenesti:

  1. Usposabljanje - na začetku igre se morate naučiti z orožjem, fiziko in upravljanjem.
  2. Igra - obvladana načela mehanike vam omogočajo, da se počutite udobno v procesu razvoja ploskve.
  3. Izziv je prvi in ​​dovolj močan test sposobnosti igralca.
  4. Nagrada - je dana za zmago.

Ta cikel se stalno ponavlja. Igra omogoča igralcu, da ustvari svojo zgodbo. Zgodba je ozadje, ki spodbuja aktivnost igralca.

Todd Howard: nagrade

Za 20 let dela v podjetju "Bethesda" je Todd prejel številne nagrade. Eden od prvih je bil nagrajen za igro The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Imenovan je bil najboljši RPG leta na računalniku GameSpy. Obiskovalci IGN-a so ga zelo cenili, tako da je zmagal v nominaciji "Najboljša zgodba".

Leta 2007 je slavnega oblikovalca iger dodelil nominacijo za igrico Game of E3 2007 (IGN) za Fallout 3, GameSpot pa je svoje delo označil kot najboljšo igro igranja razstave. Revija "Igromania" ji je podelila tudi naslov "RPG leta". In leta 2009 je bila najboljša igra desetletja. V muzeju Smithsonian v Ameriki je osvojila nominacijo "Adventures".Nagrade Todd Howard

»Ancient Scrolls: Oblivion« je tudi po mnenju bralcev IGN zaslužil nagrado »Najboljša igra leta«. Tudi za igro je Todd Howard prejel zlato džojstiko. Dogodek je vodila britanska medijska organizacija Emap. Naročniki RPG Fan je ocenil tudi "Oblivion" kot najboljšo obsežno igro.

Spomladi 2016 bo v okviru naslednje konference za razvijalce iger Todd prejel nagrado "Za življenjske dosežke v industriji". Vsakdo bo lahko v živo gledal slovesnost. Nagrada se podeljuje v 4 nominacijah. Že je bilo predano mnogim igrodelom.

Toddove inovativne ideje si zaslužijo ne samo nagrado, temveč tudi pozornost igralcev. Zahvaljujoč njegovi zmožnosti, da bi razumeli, kaj želi igralec, so izdelki podjetja izplačani takoj, ko se pojavijo na policah.

Osebno življenje

Oblikovalec iger je večkrat govoril o svojem malem sinu, ki je eden prvih preizkuševalcev, ki je ocenil svoje projekte. Na predvečer objave novega Fallouta 4 je Howard omenil v intervjuju. Njegov sin je na primer izbral najboljše perkice (nekatere sposobnosti znakov), ki naj bi prišli v igro.Howard Todd igre

Številni igralci po vsem svetu pričakujejo nove projekte glavnega izvršnega producenta in režiserja Bethesda, svetle, zanimive in izvirne. Todd pravi, da ima še veliko več idej.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný