Prehod Metal Gear Solid V: Ground Nič. Za 10 minut ne smete imeti časa!
Če želite zasedati v svojem prostem času, je res nekaj zanimivega, prisotnega, dovolj je, da izbereš nekaj dobrih iger. Ampak to je težava. Medijski prostor ponuja uporabnikom preveč različnih zabavnih vsebin, med katerimi je zelo težko izbrati eno stvar. Da ne bi prevarali in izbrali vreden izdelek, morate najprej pogledati prehod.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - igra, ki je bila objavljena leta 2014 na skoraj vseh igralnih platformah, je bila zmožna pridobiti veliko popularnost med uporabniki. Toda kakšne so njegove glavne prednosti in prednosti? Kakšna je razlika med to igro in vsemi drugimi projekti?
Ena stran udeležencev ponovi zanimiv proces usmrtitve, kul znaki, druga polovica igralcev pa trdi, da je ta prolog žalostna parodija kakovostne igre. Kdo je prav?
O igri
Ta projekt je bil objavljen na zaslonih leta 2014 in prevzel vodilno mesto med drugimi podobnimi akcijskimi igrami tretje osebe. Ta del je prolog, vendar glede na časovni razpored, kakovost zmogljivosti in tehnične značilnosti lahko štejemo za polnopravno neodvisno igro - tako pravijo sami razvijalci. Ta franšiza za celo desetletje uživa oba kritike igralne industrije in navadne uporabnike z nenehnimi inovacijami, odlično zasnovo iger in virtualnim svetom, ki treslja svoj realizem. Hkrati je objavljeni prolog prevaral udeležence in razdelil vse igralce v dve veliki skupini: tisti, ki so cenili projekt in videli pozitivne trenutke v njem, in tiste, ki menijo, da ta "umik" ni uspešen eksperiment. Vsaka od teh skupin ima lastne dokaze o pravilnosti.
Ena misija
Celotna igra je ena naloga in traja največ 90 minut vestne koncentracije, da bi dobili nagrado, to je, da dokončate prehod. Metal Gear Solid V: Ground Nič - to je ena vojaška akcija, ki se odvija na deževnem večeru na določeni bazi. Udeleženec v igri igra vlogo Big Boss, Captain Snake. Njegova slika povzroča strah pred sovražniki, in videz takoj pove, da so z njim šale slabo. On je pameten, jezen, ve, kako razmišljati po korakih in od drugih zahteva od vsega, kar je potrebno za izpolnitev poslanstva. Njegova naloga je rešiti talcev v tej bazi, ugotoviti informacije, ki jih potrebujejo, in mimo, da izvede nekaj lokacij. V igri so predstavljeni kot vojaška operacija v obliki napadov in napadov.
Različni vremenski pogoji, čas dneva in oboroženi sovražniki vseh stopenj "možganov" naredijo ta odlomek zanimiv in vznemirljiv. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes je v bistvu skrivnostno dejanje ali, kot pravijo mnogi igralci, dober peskovnik, ki je vreden pozornosti od ljubiteljev vojaških operacij in posebnih operacij. To so v celoti potrdili sami razvijalci: ne govorijo o napihnjenih igralnih ploskvah in ne štejejo za umetniško delo. Kakovostni prolog s svojo "lupino" - ta izraz je primernejši za opisovanje tega projekta.
Značilnosti igre
Edina stvar, ki jo je treba upoštevati, je sam pomen tega "prikrivanja" v tej igri. Vse je precej poljubno, saj lik praktično ne oddaja sence, in tudi v temi templja bo lahko zaznal brez uporabe svetilk in posebne opreme. Omejitve, ki se pojavijo med bitko, niso vedno zaščitene. Nobenih zvokov padajočih teles ni, če jih znak ne vidi. Toda vse te manjše napake so dokaj dopustne, tako rekoč, v igri. Toda posebno zmedo povzroča "vojaško iz zraka", ki plava iz ojačitev, ki bistveno otežujejo prehod.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ne pomeni neskončnega črpanja znaka. Tu ni potrebno, kot arzenal orožja še bolj, kot je "prvo pomoč Survival": pištolo z dušilcem zvoka, granate in pomirjevalo. No, za vsak slučaj opazimo, da kapitan Snake popolnoma nosi pesti, ki jih uporablja med zaslišanjem, da bi ugotovili prave informacije. To naredi prehod hitrejši. Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes ima veliko "nepotrebnih" pogovorov, kar vodi do nič. Tudi če ste resno vpleteni v vse te dialoge, lahko nehoteno želite spati - so zelo dolgočasni in nezanimivi.
Včasih se zdi, da ima kapitan Snake oko, ki je polnjen z različnimi sistemi za sledenje. To je popolna laž. Če pogledate v zgodovino izgube oči Big Boss, lahko celo zmedeni v celotni zgodbi. Tu so razvijalci očitno izgubili svojo pot in preprosto izpustili "osnutek različice besedila" namesto nasičenih, motiviranih dialogov.
Mnenje udeležencev
Na internetu so legende o super hitri izvedbi misije v igri. To je pravljica! Za prehod mora biti potrebnih vsaj 30 minut. Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes ima veliko ozadij, ki jih ne morete preskočiti, in v celotnem času traja približno 8 minut. Veliko za prolog!
Na splošno igra ni slaba, samo zaradi zanimivega odlomka Metal Gear Solid 5: Ground Nero. Ne moremo popolnoma preseči prologa v 10 minutah, ko poskušate premakniti iz enega dela igre v drugo, še vedno morate preživeti čas, da uničite bazo sovražnikov in sprostite otroke pred talcev.
Igralci, ki so preizkusili ta projekt, so cenili grafiko in zvočni posnetek Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Mimo hitro, a vznemirljivo: nekaj je treba premisliti in celo začeti isto nalogo. Včasih je prvič težko predstavljati, kaj čaka na ograjo, kapitan Snake pa porazi hitreje hitreje, kot lahko udari nasprotnika. Ko izberete igro, kjer lahko postane junak vojne, ste vedeli, da je to prolog natanko ustreza: zapleta, grafike in vmesnik sam bodo zadovoljili vsakega udeleženca.
Edina stvar, ki močno zatemne situacijo, je čas za misijo. Vzrok, ki ga povzroča velik pritisk igranja, visoko kakovostna grafika, hollywoodske eksplozije - vse se konča prehitro. Rad bi videl še nekaj več, da bi prišlo do nekaterih zapletov. Udeleženci opažajo preveč linearno ploskev: vse je jasno že od samega začetka.
- Primeri samostalnikov: pomen in splošne značilnosti vsake oblike
- Heavy Rain - prehod virtualnega trilerja
- Prolog je poskusiti razumeti literarno terminologijo
- Velika polovica življenja. Prehod je zanimiv, vendar bo prinesel veliko težav
- Kako namestiti GTA `Samp` brez težav?
- Kako igrati na omrežju Battlefield 3 - glavne načine
- Podroben prehod: "Izhod iz zapora"
- Dead State: Reanimated - pregled ploskve, nalog, značilnosti igre
- Shadowrun: Dragonfall - prehod, ploskev in druge značilnosti igre
- Lords of Xulima - prehod, ploskev, igranje, naloge in druge značilnosti igre.
- Metal Gear Solid 5 - dolgo pričakovano nadaljevanje kultne igre
- Tujec proti Predatorju 2 - igra za poznavalce domišljije
- Igra WildStar: pregled, opis, funkcije in ocene
- Ocelot Revolver - kdo je to?
- Ocena PS4 iger za otroke in odrasle
- Prehod: Star Wars: Stara republika
- Heroes & Generals: sistemske zahteve in pregled
- Izbira majhne kuhinje: dimenzije se lahko izberejo za majhno kuhinjo
- Navodilo za uporabo `Zhavel Solid`: opis sredstev
- Najboljše igre prikrivanja in delovanja na računalniku
- Igre za 32-bitni sistem: strategija, strelec in dirka