Shadowrun: Dragonfall - prehod, ploskev in druge značilnosti igre
Vsak igralec ve, da je pred začetkom novega projekta vredno navdihniti njegov prehod, potem ko je študiral nekaj izdaje, pregledovanja ali pregleda. Eden izmed najbolj zanimivih projektov na desni lahko štejemo za igro Shadowrun: Dragonfall. Prehod, ploskve, znaki, grafika - vse to je vredno tega, da se podrobno preuči ta RPG. Udeležencem igre je postalo jasno, kje so orkovi, ki ščitijo viline ali neskončne robove bankomata, je vredno omeniti eno stvar. Ta projekt ni neodvisen: to je dodatek k taktični igri Shadowrun Returns, in od tod so sprejeti vsi junaki, vrste lokacij in zgodba.
O igri
Celotna ploskev igre je zasukana okrog plačancev - krutih izvajalcev, pripravljenih kadarkoli za opravljanje naloge, vendar za plačilo. Ti znaki v igri se ukvarjajo z vsemi nezakonitimi primeri - ropi, tatvine, streljanje in pravna izmenjava, trgovina in tako naprej. Toda, kdo postane udeleženec, ko odpre igrico sveta Shadowrun: Dragonfall? Pregled znakov, ki imajo vodilne vloge, je zelo kratek, ker igralec, ko sproži ta projekt, postane ta plačanec. Igranje je zasukano okoli ekipe teh strokovnjakov in vse se izkrivlja, da se standardna shema preživetja zruši, zato se moramo boriti z novimi pravili in zakoni, ki vodijo našo skupino. Zdaj ta cyberpunk triler pošlje igralca na pot nemoralnosti in brezpravja, kjer se je treba boriti za življenje in denar na druge načine.
Značilnosti igre
Čeprav se vsa dejanja v igri odvijajo v velikem mestu, bo občutek, da to ni Berlin, ampak slum. Celoten zemljevid igre je mesto, razdeljeno na cone. Zemljevid se lahko premikate z uporabo podzemne železnice. V tem primeru bo osebno področje trgovine in življenja tako strmo, da se ne bo obrnilo. Vendar pa obstajajo tudi druge funkcije v igri Shadowrun: Dragonfall. Prehod tukaj je veliko bolj zanimiv, ampak vse, ker je naloge nalog prenehalo veljati. Zdaj igralec odloči, kdaj in kaj uporabljati, kje iti in k kateri misiji naj nadaljuje. Seveda, dialogi in celoten zgodovinski proces usmerjajo igralca v linearno strukturo razvoja zgodbe, to pa se lahko vedno izogne tako, da opravi nalogo z druge lokacije. Ta občutek »nelinearnosti« spodbujajo tudi znaki partnerjev. Odločno izražajo svoje mnenje o odločitvi igralca, delijo svoja čustva in celo zavrnejo predstavljeno različico akcij. To dodaja poseben realizem atmosferi igre.
Kako priti skozi igro?
Toda obstajajo pomembnejša vprašanja, ki jih je treba upoštevati, in sicer, kakšna dejanja so potrebna v igri Shadowrun: Dragonfall. Prehod v igro je nelinearen, lahko opravljate različne naloge, vendar je bistvo osnovne igre prepuščeno Shadowrun Returns - to so bitke v posebnem duhu. Bitke bodo trajne, a za zmago, morate uporabiti tajne zmogljivosti, ki so v Shadowrun: Dragonfall. Kode so najhitrejši način, da dobite tisto, kar želite, saj je dovolj, da držite nekaj ključev. Če na primer držite kombinacijo [Alt] + [F1] ali [Ctrl] + [F1] in dodate addKarma [številka], lahko povečate karmo znaka za želeno število položajev. Kode so popolnoma vse: dodajte besedo Stunray, lahko omamite vse sovražnike in če vnesete samomor, lahko uničite izbrani znak. Obstaja veliko goljufij v igri Shadowrun: Dragonfall. Prehod skozi te "elemente pomoči" bo veliko lažji in lažji, vendar je zanimivo?
Namestitev in mnenje udeležencev
Vsak igralec ima svoje mnenje o prehodu te igre. Mnogi verjamejo, da je to zelo kakovostna igra s svojimi lastnostmi in prednosti. Drugi menijo, da je v bistvu nedokončan. Mnogi ljudje ne upoštevajo najbolj spoštljive zvočne opreme. Značilne pomanjkljivosti so bile glede grafike v igri Shadowrun: Dragonfall. Morilec, ki je potreben za branje pogovorov, mora vedeti, kaj so znaki na splošno nastavljeni posebej. Odličen prevod se lahko šteje za Directorrsquo-s Cut. Ustvaril jo je ekipa ZoG Forum Team in je licencirana različica za igro Shadowrun: Dragonfall. Vsaka vrsta crack je nameščena v igri na običajen način: prvič, ko se igra začne, pot do mape hellip- steamapps common, če ni bil najden samodejno.
Če govorimo o igri kot celoti, potem je to precej vreden projekt, za katerega lahko preživite svoj prosti čas. Prehod je zanimiv, ploskev je nenavadna, pristanišče pa je zelo kakovostno. Čeprav grafika ni na najboljši ravni, in zvočni posnetek včasih zavede, se lahko ta projekt pripisuje razredu "vreden".
- Kaj je ta "Doppelganger"? Na novi igri v vesolju `Stalker`
- FEAR: prehod mističnega akcijskega filma
- Heavy Rain - prehod virtualnega trilerja
- Zmajna doba: začetek: prehod legende
- Timeshift: prehajanje, značilnosti igre
- `Stalker: Senca Černobila`: prehod in nasveti za igro
- `Stalker: Bad company`: prehod modifikacije
- "Pobeg iz sobe": mimo igre
- Doodle Devil - izhodišče
- Igralni prelaz. Stalker: Čisto nebo - hladna kri: freeroll
- Podroben prehod: "Izhod iz zapora"
- Vrnitev v senci: prehod. Računalniške igre
- Dead State: Reanimated - pregled ploskve, nalog, značilnosti igre
- Lords of Xulima - prehod, ploskev, igranje, naloge in druge značilnosti igre.
- Igra pobegniti v dvorcu. Prehod - 19. stopnja
- "Konec treh kraljestev": prehod igre
- Grim Dawn: prehajanje in pregled igre
- Prehod `Stalker: Izgubljeni svet 2` - ena najboljših sprememb
- Zaporni beg - podrobneje je opisan
- Escape Ghost Villa - Ustvarjanje in funkcije
- Starbound: walkthrough