"Sveti 3": pregled v ruskem jeziku
Obstajajo takšna nadaljevanja iger franšize, v katerih razvijalci odstopajo od starih in navadnih idej in razvoja, popolnoma spremeniti koncept igre in žanr. Kot rezultat, dobijo zelo dober projekt, vendar ne tisti, ki so pričakovali navijači. En primer je masa teh podaljšanj je sveto 3. Pregled igre bo bralcu, da bi razumeli vse svoje prednosti in slabosti, in videli, če so ustvarjalci uspeli izvesti idejo in izpolniti obljube.
Vsebina
Povsem druga igra
Sacred 3 - tretji del serije iger Sacred v žanru RPG slasher. Razvili so ga fantje iz studia Keen Games in izdali družbo Deep Silver konec poletja 2014. Za razvijalce je bil prvi velik projekt "Sacred 3". Pregled igre iz tega razloga bo z malo popustljivosti - konec koncev, kot pravijo, je prva palačinka grudasta. Ko je v rokah nove družbe, serija Sacred se je spremenila brez priznanja. Tudi žanr Sacred 3 se je spremenil. Pregled igre na ruskem jeziku upošteva igralno mehiko, ploskev, tehnični del in celoten vtis tega.
Ni sledi RPG-jev
Če je bil drugi del samozadosten RPG, potem je tretja resnična črtica, brez kakršnih koli pridržkov. Shoveled vse sestavine prejšnje igre, so se razvijalci ne dobijo priložnost, da mesto v projektu soncu se imenuje Sveto 3. Pregled je čisto možno, da se posvetimo prenesti preostale elemente, saj je skoraj vse spremenilo.
Absolutno vse komponente RPG so bile izgubljene iz igre: črpanje, značilnosti, ki vplivajo na moč znaka, svet odprt za raziskovanje, sistem talentov. V svetem 3 so bile samo bitke. Distribucija je vključevala tudi opremo, revijo za quests in druge radosti navijačev RPG. Celoten padec se odstrani iz igre po inventuri.
Gameplay
Frank triler je zamenjal popularna zasedanja misij danes. Stopnje koridorja se hitro in brez najmanjšega namiganja na forking. Vse napredek je shranjen v sistemu kontrolnih točk, tako da je prehod "Skared 3" spominja maraton teči od točke A do točke B. Na koncu vsakega ravni šefa čaka junake, katerih kompleksnost je samo v velikem številu HP in močan napad. Beskrajni spopadi se razredčijo s primitivno nalogo: potegnite ročico, zavrtite kolo in tako naprej. Zaradi tega je takojšnja prepoznavnost projekta vidna - namenjena je občinstvu s konzolami in načinom sodelovanja. Poleg glavnih dirk na lokacijah ima igra dve dodatni vrsti nalog. Prvi je navadna arena, na kateri se igralec bori proti valom sovražnikov. Druga naloga spominja na boj z več močnimi nasprotniki in njihovimi poveljniki. Take naloge niso razložene na noben način in so locirane ločeno od lokacij. Služijo samo, da dosežejo nivoje in zlato - drugi upravičujejo dolgočasna prizorišča, ki ponavljajo glavno igro, ne deluje.
Edini odmev vloge igra pridobiva izkušnje za umor. Ni povsem jasno, zakaj so razvijalci zapustili ta element. Orožje in oklep sta v znakih, ko gredo. To lahko spremenite med misijami. Z vsako stopnjo znak izboljšuje svoje edinstvene sposobnosti. Vrsta valute v igri je postala kristal, s katero lahko uporabite, morda, najbolj zanimiv čip v celotni igri - svoj demon. Stvar je osvobojen iz ujetništva s pomočjo kristalov in pomaga pri prijaznih likih.
Najenostavnejši črtač
Igra Sacred 3 s tiho vestjo lahko imenujemo arkadna igra. Slasher in toliko lažji žanr RPG, vendar so ga razvijalci poenostavili. Celoten bojni sistem se znebi na nekaj klikov z miško. Vse v klasičnem slogu arkade "grindilok" - preprost in močan udarec, blokada in utaja, valjanje in dve aktivni veščini za izbiro igralca. Ni gosto za nekdanje RPG "Sakred 3". Pregledovanje fotoaparata je všeč - igralec vidi veliko območje okoli njega, s tem pa lahko uživate v dobri in svetli grafiki. Toda ta trenutek je morda edini pozitiven v vseh mehanikah iger.
Sveti 3: Pregled ploskve
Igra črpa pripoved na dno. Globina in premišljenost ploskve ne sijajo, vendar to ni potrebno iz žanra hack-and-poševnice. Zgodba se začne tisoč let po dogodkih drugega dela. Kraj ukrepanja je Ankara. Njena zemljišča so bila dolga leta potopljena v strašni vojni, ki nima konca. Klasična lopov - Zane Eschen - načrtuje, da bi našli čarobni artefakt "Srce Ancaria", ki lahko vpliva na potek vojne in usodo sveta na splošno.
Ploskev je banalen in primitiven. Toda zgodba postane še bolj primitivna, ko postanejo znani glavni junaki - štirje pogumni bojevniki z pomembno nalogo. Morajo preprečiti, da bi zlobni posedoval artefakt za vsako ceno. Razvijalec je očitno manj pozornosti namenil razvoju ploskve za najmanj časa in truda. Toda povsem mogoče je, da je to njihova zvijača poteza - spremeniti zvrst. To je neumno, da zahtevate zanimivo zgodbo z nepričakovanimi izrezki in izdelate junake iz črtice, kajne?
Zadnji kamen na vrtu pisateljev je veliko nedoslednosti z originalnimi deli. Toda ta problem bo zaskrbljen samo nadarjen oboževalci serije, ki bodo morali z vsakim dialogom in kotičkom sveta raziskovati s povečevalnim steklom. Le malo je verjetno, da bodo resnični oboževalci prejšnjih dveh delov dolgo časa ostali v Svetem 3. Pregled vseh neobičajnosti in slabosti ploskve lahko traja več kot eno stran.
Toda kako se stvari dogajajo z vložitvijo in vizualno komponento zgodbe? Ali paradižnik leti za oblikovalce igre v tej igri?
Pri prijavi zgodbe je vidna prihranek igralca. Vsi videi in rezani prizori so zamenjani s slikami in animiranimi stripi. V primerjavi z oglaševalsko akcijo, ki obljublja spektakularne videoposnetke in zanimivo ploskev, rezultat vodi v hrepenenje in obup. Vsako linearno poslanstvo se začne z izbirnim tokovom diapozitivov z narciranjem izven zaslona. Izgleda poceni in spominja znane ponaredke poljskih razvijalcev.
Skromnost pri izbiri Svetega 3: pregled znakov
V igri samo pet razredov s svojimi edinstvenimi sposobnostmi in spretnostmi. Za bitko na dolgi razdalji je značilnost Vajre. Ta razred je tekmovalec in eden od glavnih trgovcev za škodo v igri. Meci v igri so veliko bolj raznoliki. Obstaja že 4 znaka: Marak, Clare, Alithea, Keaton. V slasher, ki je Sacred 3, pregled znakov - lekcijo vsaj čudno. Navsezadnje nimajo ogromnega števila značilnosti in odpornosti igre. Torej, samo kratko opišite vsak lik.
Marak je klasični gladiator, ki uporablja dvoročni meč, ki povzroča veliko škode. Tudi, zahvaljujoč veliki zalogi življenja in oklep, lahko Marak tank tankih nasprotnikov in šefov.
Claire je paladin, ki je obojica in mage. Postavljen je kot pomožni znak zaradi ravnovesja poškodb in števila urokov, vključno z zdravljenjem in navdušenjem.
Aliteja je iskalec. Morda je to najbolj izviren razred v celotni igri. Alithea odlično brani obrambo sovražnikov in povzroča veliko škode, medtem ko se ne približuje razdalji tesnega boja. Spearman je zelo uporaben znak v igri.
Keaton - najbolj navaden atentat, katerega značilnost je to povečana škoda iz hrbta. Kot katerikoli tat ali morilec, se Keaton raje premika na skrivaj in ne moti svojih sovražnikov z jasno prisotnostjo.
Vsakega od znakov ni mogoče razlikovati med izvirnostjo ali novostjo žanra. Vse to je bilo že v drugih igrah. Ti znaki primitizirovany zaradi omejitve žanra, splošno poenostavitev igranja Jezusovega 3. Pregled razredov preprosto neprimernih v tej igri, saj so razredi, kot na primer, s svojimi sposobnostmi in značilnosti igre za njih, da ne.
Kljub številnim pomanjkljivostim in številnim pritožbam so v igri tudi pozitivni trenutki. Članek gladko prehaja na prednosti Sacred 3 - pregled tehničnega dela.
Grafika in optimizacija
Zdi se, da so razvijalci osredotočili vsa sredstva na programerje in optimizatorje. Po vseh neuspelih trenutkih vizualna komponenta postane balzam za dušo. Če sestavite seznam najbolj barvitih iger v zadnjih letih, mora biti nujno Sacred 3. Pregled tehničnega dela se mora začeti s sistemskimi zahtevami. Zaradi koncepta "komora" se bo igra začela pri največjih nastavitvah tudi na računalniku srednje moči. Za Sacred 3 bo na voljo dovolj avtomobilov s proračunskim štirikolesnim procesorjem, 4 GB pomnilnika in 1 GB video pomnilnika. Zahvaljujoč tej igri lahko delujejo na prenosnem računalniku in mimo časa od doma.
Slika v igri je zelo svetla in polna. Vsaka lokacija je potegnjena do najmanjših podrobnosti. Animacija junakov in sovražnikov na ustrezni ravni. Postane sram, da je tako čudovit realizacija grafičnih zmogljivosti motorja in igro oblikovanja gubitsya celotnem preostalem delu "svetega 3", ponovni pregled, ki manj rožnato in pozitiven.
Kooperativni možgani
Glavni problem je, da je "Sacred 3" enkratna igra. Z dovolj dolgo potezo zgodbe črto, da se še enkrat vrne v igro svetu ne želi. Morda bi položaj rešil odprt svet in dodatne naloge z "achivkami". Toda igralec je ponujen samo, da gre skozi isto igro, samo za druge znake. Ker se med seboj razlikujejo le z dvema posebnima znanjem, je igranje skoraj enako.
Sodelovalni način malo reši situacijo: igranje s prijatelji je vedno bolj zanimivo kot sam. In, žal, to ni zasluga igre, temveč tudi samega fenomena skupnega igranja.
In kaj se zgodi, če spremeniš ime?
Glavna težava projekta je, da je Sacred 3. Pregled v Ruski velja za igro kot nadaljevanje zelo uspešnega RPG. Če bi imeli drugačno ime, nihče ne bi zahteval in zahteval. Poleg serije Sacred 3 je zelo dobra slasher z odlično grafiko, veselo in ne seva bojno sistem, sodelovalni način in enostavno upravljanje, ki je primerna tako za PC in konzole.
Rezultat
Uspešna igra v žanru slasher. Neuspešno nadaljevanje Svetega 3. Pregled postopoma prikazuje pristop k tej igri. Prvič, vsak igralec, ki je seznanjen s serijo, bo razočaran v novem delu. Nato postopoma rešiti vsake nove igralne rešitve in razumeti, zakaj to dela - ne sveti 3. Pregled igre v ruski ustrezno razkriti svoje bistvo: Keen igre naj bi ga pustijo pri miru in ustvarjanje franšize, ki temelji na tretjem delu projekta, ki bo prevzela svojo nišo in našla svoje občinstvo.
- Serija iger `Crash Bandicut`
- "Death Track: Renaissance" - dostojno nadaljevanje ali naslednji stresanje denarja iz…
- Najboljši strelci iz prve osebe
- Prehod "Igre razum": najtežje ravni
- Pregled RYSE: sin Rima na računalniku
- Igra WildStar: pregled, opis, funkcije in ocene
- Pregled Colin McRae Rally
- FIFA Manager 15 ne bo delovala?
- Igra Dev Tycoon - goljufija in značilnosti
- Grim dawn: pregled igre
- The Long Dark: pregled igre
- Fallout 4 - optimizacija iger, zahteve in pregled igranja
- Sistemske zahteve DOOM 4 na računalniku in pregled
- Grim Dawn: prehajanje in pregled igre
- `Stalker: Call of Pripyat`: sistemske zahteve in pregled igre
- Stanje razpada: sistemske zahteve in pregled igre
- Mount in Blade 2: Bannerlord: sistemske zahteve in predogled igre
- Mortal Kombat X na računalniku: sistemske zahteve in pregled igre
- "Heroji uničenih imperijev" - pregled domače strategije
- Na vrh 3 igre, kjer lahko ustvarite svoj značaj
- Najboljše igre, kot je "Diablo" na računalniku