OqPoWah.com

Grim dawn: pregled igre

Obstaja veliko iger projektov, ki niso splošno znane javnosti. Vsi so izgubljeni med glasnimi novicami o konceptualno "novih" delih "Assassin Creed", "Fallout" in "The Witcher". Medtem je malo znani studio Crate Entertainment prejel pravice do "motorja" iz Titan Questa, v zadnjih štirih letih pa je skrbno delal na igri Grim dawn, pregled katerega ste zdaj prebrali.

mračni pregled zore

Zemljišče

Začeli bomo z zgodbo o tej izjemni igri. Treba je takoj ugotoviti, da se ukvarjamo z žanrom Action RPG, zato pričakujemo, da nekaj nadnaravnega ne bo vredno. Razvijalci nas bodo pripeljali v svet, ki je zaljubljen Viktorijanska doba. In vse bi bilo nič, ampak igralec se mora boriti z ... tujci. Zdi se, da je izvirna ideja, v praksi pa bodo enake pošasti, ki so nam znane za katero koli drugo igro.

Glavno dejanje igre poteka po mestu "Hudičev križišč", kjer se naš junak pojavi kot begunec. Toda kako je prišel tja in kaj je to pripeljalo?

Game Grim dawn, pregled katerega si prebral, na samem začetku ne daje nedvoumnega odgovora. Ohranjevalnik zaslona je zasnovan, saj spominja na neurejen strip, ko si ga ogledujete, se zdi, da bo šlo za lovske čarovnice in čarovnice. Vendar to ni tako.

Človeštvo v svojem večnem prizadevanju za znanje odpre portal v drugem svetu in se od tam odziva na bitja. Ampak, kot ponavadi, vse gre brezobzirno in tujci se zlomijo. Ploskev je podobna vsem znanim "Diablojem", toda tu prihaja tretja sila - druga rasa tujcev, ki za preprečitev krepitve svojih nasprotnikov začne uničevati človeštvo. Torej, človeštvo se je pojavilo med dvema požarama, naš junak pa ga je rešil.

morska zabaviščna igra

Gameplay

Pravzaprav za Grim dawn pregled igre ni potrebno. Bleeding lik je v celoti izposojen od Titan Quest. Izberete lahko tudi eno specializacijo in nadaljujete z izbranim načinom. Tudi ikone se na risbi ne razlikujejo.




Sama igra ni precej bolj raznolika - pobegnite in razrežite vse, kar je na poti. Obresti lahko povzročijo, če iščete beležke lokalnih prebivalcev. Od teh, igralec postopoma uči zgodovino tega sveta razpada.

Ločeno lahko izločimo sistem za ustvarjanje orožja, ki se je, po mnenju razvijalcev, izposodil iz znane »Dote«. Kaj to pomeni, se lahko naučite sami, ko ste ga poskusili v praksi.

Edina posebna značilnost bi bilo orožje, ki ga uporabljajo igralci. Lahko uporabite avtentične muskete. Vendar je bila ta zamisel že izvedena v Torchlightu.

Pravzaprav lahko sklepamo, da razvijalci niso mogli prinesti ničesar v igralno industrijo, namigovanje na običajno črto ni najboljše ideje iz drugih projektov igre. Mimogrede, maksimalna raven znaka je omejena na 40. To je neverjetno majhno za projekt, ki posega na vrhove Diablo in Titan Quest. Ampak na tej igri Grim dawn, pregled, ki ste ga prebrali, se ne razočara razočaranje.

mračen razgled v angleščini

Prevajanje

Glavna težava, s katero se srečuje rusko govoreči igralec, je lokalizacija. Težko si je predstavljati tako problematično izpustitev. Morda je to še ena pomembna pomanjkljivost Grimove zore. Pregled v ruskem jeziku, ki je predstavljen tukaj, ne pomeni, da bi tarčali igro, ravnokar vam predstavljamo dejstva.

Dejstvo je, da so se problemi prevajalcev začeli takoj in se niso končali s sprostitvijo. Obstaja več težav, s katerimi se ni mogel spopasti.

  • Ruski tekst ne dela v uvodnem videu. Torej je nemogoče naučiti zgodbo nazaj. Poiščite opombe.
  • Dialogi ne delujejo pri zagonu nove igre. Lokalizator ponuja, da doseže prvi teleport, shranite in znova zaženete igro. Po tem se morajo pogovori z NPC-ji normalno nadaljevati.
  • Na zagonskih zaslonih se prikazani "nasveti" ne ujemajo v eni vrstici in jih ni mogoče postaviti v dva lokalizatorja.

Kot vidite, je Grimova zora, čigar pregled pa ni dober, izkazal za "neuspeh" tako pri razvoju kot pri lokalizaciji.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný