OqPoWah.com

Tihožitje: mimo igre. Koristni nasveti za prehajanje

Obstaja veliko različnih žanrov. Kvesti, strelci, strategije - v vsakem od njih ljudje najdejo nekaj svoje. Tako je igra "Still Life" edinstvena detektivska zgodba z zanimivo parcelo in zapletenimi uganki. Vendar pa vsi ne želijo iti skozi sami ali celo narediti kakršne koli manipulacije za raziskovanje igralnega sveta. Za to smo naredili ta novi izlet v igro "Still Life" (2016). Prehod na to traja ne več kot 5-6 ur, nato pa zaradi počasnih znakov.

mirno življenje

Prvi del

V obeh delih igre "Still Life" je prehod razdeljen na dve zgodbi - preteklost in sedanjost. Začeli bomo s prvim delom. Začnete z dejstvom, da je glavni lik na prizorišču umora. Kaj to razlikuje od drugih, je, da začnete preiskavo ne iz nič, ampak prav od pete žrtve.

Torej, moraš igrati vlogo detektiva. Po uvodnem videu ste na kraju zločina. Pogovorite se s patruljnikom o vseh možnih temah in vam odprl prehod. Spustite se in spoznajte svojega partnerja v zelo neurejenem položaju. Po pogovoru se premaknite navznoter, natančno pregledajte vse sobe. Naredi to, medtem ko ničesar ne moreš storiti. Pogovorite se z medicinskim strokovnjakom Claire. Dala vam bo opremo in nalogo - zbirati dokaze.

  1. Vstavite film v fotoaparat.
  2. V sobi poleg kuhinje v žarek je žebelj z vlakni tkanine. Fotografirajte in odstranite pincete.
  3. Preselimo se v dvorano. Z vatirano palčko vzamemo vzorec krvi z dna in vzamemo tudi fotografijo. Na svetilki namestite filter in razpršite raztopino na steno. Vzamemo napis.
  4. V naslednji sobi naredimo isto stvar in dobimo fotografijo drugega sporočila. Tudi ne pozabite vzeti vzorcev krvi iz tal.

Vračamo se v Claire in izvedemo njena majhna navodila. Potem poskušamo zapustiti. Ko se lestev zruši, pregledamo tla in najdemo vkrcana vrata. V sobo se vrnemo s kupom razbitin in iz njih odstranimo cev. Z njeno pomočjo odpremo vrata in gremo ven.

Odidemo v pisarno. Iz garaže se povzpnemo na osmo nadstropje. Nekako je naš prvi nesrečni partner prišel prvi. Po pogovoru z njim vzamemo z namizja prehod in darilo za očeta. Poslušamo telefonski odzivnik in pojdimo na hodnik. Pazite na zaklenjena vrata. V pladenj smo dali vse dokaze. Vzemite dvigalo v mrtvašnico (B2).

Kartica se ne prilega. Pregledamo ga v inventarju in poiščemo ključno besedo - VODKA. Spet aktivirajte ključavnico in vnesite digitalno kodo - 86352. V "pisarno" preidemo v Claire. Po dialogu vzamemo protokol in ga damo v pisarno Millerju. Po tem lahko varno odideš domov.

še vedno življenje russian version walkthrough

Po prijetnem prizorišču z očetom pojdite gor, ne pozabite vzeti dežnika ob poti. V shrambi najdemo loputo na podstrešju. Odpiramo ga. Obstaja veliko junk, predvsem pa nas zanima prsih. Če jo odpremo, podpiramo kodo, ki je podobna ognju bakle. Po tem se bo vse zgodilo samodejno.

Drugi del

Torej, prehod igre "Still Life" nas vrže v preteklost Victoria`s grandfather - Gustav McFerruson (Gus). Deluje kot zasebni detektiv. In še enkrat se zgodovina ponovi. Našli smo se v bližini pete žrtve manijaka.

Pogovorite se z inšpektorjem in pojdite na desno. Drug dialog s patruljo - Casimir. Zapomni si, ta znak je še vedno koristen za nas. Stomp in se seznanite z ljubeznijo vsega življenja Gus-Ida, kot tudi z njenim prijateljem - Mileno. Gustav se kljub vprašljivemu zasedanju deklet strinja, da jim bo pomagal brezplačno in preiskoval kazniva dejanja.

Zdi se, da morate iti v park. Vendar pa po naslednjem dialogu gremo v kapelo. Oglejte si majhen ohranjevalnik zaslona in pojdite v notranjost. Govorimo s koronarjem. Če želite dobiti poročilo o prejšnjem zločinu, boste morali zlomiti varno. Obstaja več načinov za to.

  1. Poglej uro. Namesto številk na njih so znaki iz varnega.
  2. Na polici na levi strani strokovnjaka najdete navodila z oznako - 74821536.
  3. Pozorni igralec bo upošteval število notranjih kotov na ikonah. To se bo ujemalo s številkami.

Ko ste preučili dokumente, lahko enostavno odidete v park. No, ali ne čisto ...

Na mestu se pogovarjamo z drugim "metuljčkom". Apolina ni najbolj prijazna od naših znancev, zato pojdite noter. Na kraju zločina primerjamo realnost s fotografijo iz popisa. Na dnu kipa beremo sporočilo manijaka in odstranimo prstan s prstom angela ...

mirno življenje

Trčimo po vrani. V zapuščeni hiši lahko iz čudne osebe naučimo veliko zanimivih stvari. Vzameš prstan in odide.

Spoznavamo Ido. Po dialogu nimamo možnosti, zato gremo na smetišče. Na žalost je nemogoče priti. Zato pojdite na glavo v trgovini spodnjega perila. Soglašamo, da bratje zapustimo iz zapora. Da bi to naredili, bo potrebno prevzeti ikono Casimira iz Apoline. Ko to naredite, lahko »opravite iskanje« in pojdite na odlagališče.

Po nesrečnem incidentu upoštevajte shemo na steni prostora. Zunaj smo izbrali nože in popravili električno ploščo, rešili preprosto uganko. S pomočjo žerjava gradimo zaboje v vrsti in pot nadaljujemo skozi njih v kabine, kjer se krije Vladantna.

Tretji del

Vračamo se v sedanji svet "Still Life 1". Prehod tega dela bo dovolj kratek. Po pogovoru na telefon pojdite v mrtvašnico (na postaji). Nekdo je prišel v zgradbo in brez telesa žrtve.

Skočimo v hodnik - in nato na nadzorne kamere. Victoria rusi v prizadevanju za manijak, vendar ga pogreša. Po tem vstanejo v našo pisarno. Šef nas čaka, a zagotovo s skodelico kave. Pojdimo v sobo za zaslišanje, od tam vzemimo skodelico in iz njega izlijemo tekočino. Zdaj ste pripravljeni iti na preprogo šefu.

Potem ko sva govorila z Millerjem, gremo v kampus univerze. Po dialogu v sobi Vatslava izberemo steklenico. Mi vzamemo diplomo in se vrnemo v mrtvašnico.

Žal sami morate odstraniti izpiske. Vzpnemo se k sebi. V levem kotu pisarne boste našli delovno mesto. Če želite odstraniti izpiske, uporabite krtačo in prah na steklenički. Oblikujemo ga in na poseben papir uporabimo list papirja. Rezultate pripisujemo Claeri in pojdimo domov.

sprehod

Domači piškotki

Tukaj čaka, morda, najtežji trenutek "Still Life". Prehod te epizode je eden izmed najbolj priljubljenih razlogov za privabljanje takšnih besedil.

Povedali bomo na kratko. Piškotke morate kuhati po receptu babice. Toda sestavine so poimenovane precej drugače. Kaj naj storim?

  1. Kombinirajte 250 ml mleka.
  2. Nato zorite enako količino rjavega sladkorja in 125 gramov masla.
  3. Mešanje.
  4. Zdaj pripravimo ločeno. V kombinaciji spimo 500 gramov (2 x 250) moke.
  5. Ena žlica ingverja.
  6. Ena čajna žlička cimeta.
  7. Spet mešajte.
  8. Vržemo 1 jajce.
  9. In, končno, 125 gramov ščitnice.
  10. Spet smo v neredu.

To je vse. Vaši piškotki so pripravljeni. V pečici ostane še. Po tem gremo gor in se potopimo v dnevnik.

Četrti del

Precej dolgočasen oder "Still Life". Prehod je skoraj v celoti sestavljen iz pogovorov. Ko smo končali dialog z Vladano, gremo ven in gremo v umetnikov dom - Mark. Po pogovoru z njim, gremo na spletno stran v Skalnik. Izpostavil nas bo, vendar bo prijazen Casimir spodbudil obvoznico.

Zunaj stavbe se skušamo povzpeti po vrvi. Ko se zlomi, dvignemo vrstico in jih združimo v popis. Potem se povzpnemo na oder. Vzamemo ključe in odprli eno od polj. Vzamemo vse in pobegnemo.

Preučujemo nove predmete in pojdimo na most. Tam gremo navzdol in tam bo še ena cut-scene.




Spet primerjamo fotografijo in resničnost. Stojnice niso tiste! Pojdimo na smetišče in spoznavamo jih od Petra. V raziskavi najdemo še en ring. Zdaj do zgorele četrtine. Druga primerjava in Gustav bo izpustil vodo iz bazena.

Greva v park. Govorimo z Mileno in ji pokažemo fotografijo. Vrnemo se v ožgano četrtletje in pojdimo na loputo. Pojdi dol in poberi prstan. Po izbiri se ponovno pogovarjamo z Mileno in pojdimo na Mark v studio.

Domušnik

Še en težek trenutek "Still Life". Prehod bo zahteval od vas največ skrbi, če se ne želite več zapletati tukaj. V skrajnih primerih lahko s tem pretečenim trenutkom vedno najdete gotovo varčevanje. Torej, moraš priti v umetniški studio. Prvi glavni ključ je zgornji in drugi je nižji.

mirno življenje 1 sprehod

  1. Hakiranje prvega (modrega) prostora ni problem. Najprej kliknite na 1 zgornji in nato 1 z ustreznimi glavnimi tipkami. Nato - drugi zgornji, za njim in tretji.
  2. Rumeni sektor je prav tako precej preprost in hackiran v istem zaporedju.

In zdaj - zadnji korak. Naj bo 1 zgornji glavni ključ in 2 spodnji ključ.

  • 1 Pritisnite prvi spodnji rumeni zob.
  • 2 kliknite na prvi spodnji rdeči barvi.
  • 1 preklopite prvo zgornjo rdečo.
  • 2 dvokliknite drugi spodnji rumeni.
  • 1 ponovno dvakrat kliknite zgornji tretji rumeni zob.
  • 2 zgornji prvi rumeni, nato pa odstranite škatlico.
  • 1 nižja druga rdeča.
  • 2 zgornji prvi rumeni.
  • 1 zgornji tretji rumeni dvakrat.
  • 2 zgornji drugi rdeči.
  • 1 končamo z vrhunskim tretjim rdečim zobom.

Vse, v notranjosti. Preiščemo slike, izberite in preberite knjigo. Po tem gremo v policijsko postajo in poslušamo odkrito pogovor ...

5. del

Torej, "Still Life" (ruska različica). Prehod igre je vse večji.

Po pogovoru z Millerjem preučujemo vsebino kolarske diplome in ugotovimo zanimive podrobnosti. Zdaj se spuščamo v kampus in nato v stanovanje. Pogovarjamo se z Mio na izhodu. Gremo v bordel. Govorimo z Millerjem pri vhodu, nato pa z varovalom.

Vračamo se v kampus in se pogovorimo z Mio. Ko pride do priložnosti, preberemo foto album in vprašajmo Miajevega prijatelja na sliki. Gremo v galerijo Richarda.

Skupaj z njim greva v studio. Spravimo se na kraj zločina. Iz vreče dobimo prehod v bordel in pogledamo. Pri vratih dvignemo verigo. Z njim se povzpnemo in pritrdimo na kavelj. Potem gremo navzdol in dvignemo srebrno vrtnico.

Po vrsti pogovorov gremo na delo. Z Millerjem poskrbimo za zaslišanje.

Vrnemo se na mesto zločina in se pogovorimo s Claire. Zdaj doma. Iščemo stanovanje in vzamemo našo fotografijo. Z njo greva v pisarno. Obrežite fotografijo, ga prilepite v prehod in ga laminirajte.

Pojdimo na rdečo luč in pokažemo dokument varovalcu. V notranjosti pogledamo. Sprehodite se po dvoranah in si oglejte slike. Bodite pozorni na številke pod njimi. Odstranite s stene srebrno masko in žebelj, na kateri je obesil. Zdaj se vrnite v dvorano in odprite zaklenjeno kodo vrat 423615. Lahko se zbere na poziv na vratih in imena slik.

tihožitje 2016 prehod

Spustimo se dol. V baru vzamemo pol srebrno jabolko. V galerijo se vrnemo Richardu in Miji. Vzamemo njene ključe in pojdimo v kampus. V njenem stanovanju vzamemo polovico jabolka in ga združimo v zalogo. Ponovno beremo album. V kinematografiji "Red Lantern" se bo pojavil kip. Gremo tja.

  1. Masko smo postavili na kraljico.
  2. Devica je skušnuta v usta kače, postavili smo jabolko.
  3. Baronica krvi v usta dajo vrtnico.
  4. Mistress bolečine smo preboditi roko z nohtom.

Prehod se odpre. V dnevni sobi s kaminom vzamemo polovico ključa in del uganke. V naslednji sobi nad kaminom najdete slog. Igrali smo na lahkih točkah, na koncu pa smo vstavili manjkajoči kos v sredino. Drugi del ključa vzamemo iz predpomnilnika in ga združimo s prvim. Vračamo se v dnevno sobo in odprite skrivno loputo v kaminu ...

Del šest

Zadnji del spominov. Po boju gremo do nasipa in vstopimo v čoln. Plavaj na mlin, pojdi navzgor na kolo. Odstranite naslednji obroč s prstom žrtve. Nato se bo lupina začela, zaklepanje vrat pa se bo spustilo. Skrivamo se znotraj. Tukaj moramo rešiti standardni problem - napolnite rezervoar s 4 litri.

Po tem se bo voda v bazenu združila. Gremo ven, gremo tja in se skriti v kanalizacijo. Premikamo se po levi steni labirinta. Čez nekaj časa boste naleteli na truplo in dobili zadnjo prstan. Zdaj pa pojdi nazaj in pojdi desno od vhoda.

Če želite odpreti vrata, vstavite obroče v žlebove in premaknite ključ navzgor. To je vse. Zdaj gledamo na dolg rezek scene.

Sedmi del

In potem se pustolovščina konča. Hodimo po razstavnem centru, nato pa se približamo Mieju. Po pogovoru gremo stran. Imam Richarda vzamemo knjiga o Ackermann. Gremo v pisarno.

Na parkirišču vzamemo gasilni aparat in gre v pisarno do dvigala. Po nerodni situaciji gremo ven v hodnik in pojdimo na aparat za kavo. Vzamemo si prtiček in ga postavimo na mesto kozarca. Vklopimo stroj in pošljemo čistilo, da očistimo lužo.

Od tabele vzamemo ključe in izvijač. V pisarni, vzemi šok in pregledati sef. Če ga želite odpreti, morate natisniti šefa. Vzemi svojo vrč in opravi običajno operacijo pri svoji mizi. Po tem, vzemimo poseben ključ iz sefa.

Z njeno pomočjo greva do tal B3. Odvijte ploščo izvijača ob vratih in jo pretepite s šokantno. Odvijte rešetko v kotu. Vrnemo se nazaj in pojdimo v naslednjo sobo. Vklopite računalnik. Tam bo zadnji težek trenutek v članku "Still Life" - prehod. " Robot je nadzorovan s puščicami in se pomika po celicah s črtami.

robot, ki živi brez miru

Vaša naloga - dodging laser, pojdi skozi stene do nasprotnih vrat. Nato nad njim in na desno steno - na nadzorni plošči laserjev. Vzemite si čas in natančno preučite gibanja žarkov pred črtami.

Pojdimo v arhiv in preučimo primer. Po rezni sceni greva domov. Slika dedka in študij najdemo v popisu. Iskanje na hrbtni strani hriba, pojdite v bazen - mora biti škatla orodij. Portret smo posnali in našli najnovejše dokumente o zadevi.

Končno

Po branju in pridobivanju zadnjih podrobnosti nas bo poklicala Claire. Moramo nujno iti v kampus do Mia. Ko gremo noter, ga ne bomo našli, nas pa bo napadel morilec in zapeljal spalne tablete.

Ko se zbudimo, vzamemo pištolo iz torbice in pojdimo v galerijo. Še enkrat preučujemo vse slike, nato pa s pomočjo lokalnega računalnika iščemo tekme po besedah ​​"Chicago" "most", "Praga". Kot rezultat, dobimo naslednje mesto.

Nujno iti tja in imeti čas na čas. Oglejte si ohranjevalnik zaslona in ... Igra nam daje več vprašanj kot odgovori. Ugotovite, kako se je končalo, lahko igrate "Still Life 2", katerega prehod bo razdeljen na več časovnih presledkov.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný