OqPoWah.com

Timeshift: prehajanje, značilnosti igre

Ko gledate na televiziji ali v kinu nekaj fantastičnega akcijskega filma, obstaja nehotena želja, da sodelujete v vsem, kar se dogaja na zaslonu. Takšne sanje je zelo sposoben izvajati računalniških iger, in natančneje, poseben žanr imenuje FPS (First Igraj Shooter), daje igralec velik arzenal orožja in neizčrpno množico nasprotnikov. Vse to lahko pripišemo projektu Timeshift, katerega del bomo obravnavali danes.časovni zamik

Glavna ideja

Vsa akcija igre temelji na manipulaciji časa in znanstvenega razvoja. Ustvaril dva edinstveno obleko, s kodnim imenom "alfa" in "beta", ki omogoča njegov lastnik potovati skozi čas. Prvi vzorec je v rokah glavnega hudega, ki se premika v preteklost in spreminja potek zgodovinskih dogodkov, s čimer postane diktator. Druga oprema gre protagonistu igre Timeshift. Prehod iz glavne parceli je zgrajen predvsem na upravljanje manjših časovnih intervalih - je znak celotnega igranja. Toda ne moramo se boriti sami - uporniki, ki želijo strmoglaviti mogočnega diktatorja in njegovo vlado, pridejo v reševanje. Ko bodo mimo, se bodo srečevali več kot enkrat na poti, kar bo nudilo vso možno pomoč pri upiranju.Prehod časa v igri

Upravljanje s časom




V nekaterih trenutkih bo prehod te igre Timeshift preprosto nemogoč brez te funkcije, ki jo ponujamo. Na splošno je upravljanje s časom izvedeno v treh smereh: pomikanje naprej, nazaj in zaustavitev. Na primer, da bi šli skozi požarno steno, morate popolnoma ustaviti prehod časa. Če želite neprijetnosti za sovražnika, potem je vse, kar se zahteva od vas, nekaj časa upočasniti vse, kar se dogaja. Če želite predmete vrniti v prejšnjo obliko, morate zapravljati čas. Ta nadzor funkcija omogoča, glavni lik, da izberete orožje od sovražnika roko v načinu zaustavitve, da se veže na to bombo Velcro, po eksploziji veter off časa nazaj in gledal, kot je sovražnik telo spet dogaja na koščke, še enkrat, da razpršijo na vseh straneh. V nasprotnem primeru strelec Timeshift, katerega prehod ne bo vzel veliko časa, je zelo podoben igri Half-Life-2. Res je, v slednjem smo se zabavali s fiziko, ampak tu - s časom. V vsakem primeru se je izkazalo, da je igra precej živahna in dinamična, da ne omenjam njegove edinstvenosti.časovni premik 2

Druge čare

Na splošno Timeshift igre, prehod, ki ne bi povzročila večjih težav, izgleda zelo privlačen: lepe in izdelana grafika (za splošno elegantna 2005), možnost delnega uničenja predmetov, ki obdajajo virtualni svet, lepe posebne učinke - vse to daje pozitiven vtis, za katerega Ocenjujemo projekt. Zaplet ne traja veliko časa, skozi nekaj dni ali celo en dan lahko igrate igro. Mnogi igralci čakajo na sprostitev projekta Timeshift-2. Prehod prvega dela strelec je na diktatorsko pravilo dal debelo točko, toda to ni konec zanimive zgodbe. Zato čakamo in upamo!

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný