OqPoWah.com

Obletnica (Tomb Raider): sistemske zahteve in pregled igre

Obletnica je eden od delov v seriji Tomb Raider. Sistemske zahteve in pregled projekta iz studia Crystal Dynamics, ki je ustvaril remake igre, izdanega leta 1996, si lahko ogledate v članku.

Zanimiva ponudba

Vsaka naloga bo vedno našla svojega izvajalca. Le tu je, kako bo izvedeno, odvisno od tega, koliko izvajalec to razume. Na primer, Lara Croft je dobro spoznana v arheologiji, in za določeno družbo Natla Technologes potrebujemo močan artefakt za raziskave. Na katerega se morajo obrniti, je odgovor očiten.

Zahteve glede sistemskih vzpodbujalcev

Leta 1996, ko se je Lara Croft počiva v Indiji, jo je našel star znanec - plačevalec Larson Conway. Organizira video komuniciranje z vodjo zgoraj omenjene družbe Jacqueline Natla, ki s spretno potegom vzvodov dekliškega ponosa zaposli in išče zapuščino Atlantide.

To je vse, Lara je v poslu, in njen prvi postanek je Republika Peru. Res je, če se ji v zvezi s svojim življenjem ni tako absorbirala, bi morda domnevala, da je ostra tanka daleč od dobronamernih načrtov za artefakt.

Nove funkcije

Naj igra Tomb Raider: obletnica in je remake prve avanture Lare Croft, obstajajo razlike med njimi in so očitne. Vzemite vsaj nov element igranja - samo-ciljanje. To je zelo priročno - lahko ustrelite, nenehno v gibanju in rdeči pogled se nikoli ne bo odklopil od sovražnika. igra grobnice

In kako uporabljate tehnologijo Quick Time Dogodkov, ki v določenem času upočasnjujejo čas, tako da lahko junakinja spremeni plimovanje bitke v svojo korist za kratko skico? Posebna sposobnost, po kateri lahko Lara uide močan napad in povzroči povračilni posnetek? Za to morate najprej izpolniti adrenalinsko lestvico. Ampak še vedno koristna stvar.

Prav tako se je povečala akrobatika heroine. Deklica z okoljem lahko demonstrira veliko trikov. Teče, skoči in se vzpenja po stenah in se prilepi na letvice. Sedaj ima poseben kavelj, s katero lahko potuje na dolge razdalje ali pa gre skozi steno. In seveda, vsa gibanja heroine v tem trenutku izgledajo bolj realno.

Samo poglej, kako odlično se ravna na nogi, ko skoči iz enega mesta v drugega! Iskreno, včasih, gledam, kaj se dogaja na zaslonu, se vprašaš: "Ali je arheolog?"

Ne bo enostavno

grob raider pc

Za izpolnitev misije mora junakinja obiskati štiri države, tj. štiri stopnje, ki bodo nato razdeljene na podrazrede. Lokacije so velike, jih je težko izgubiti. In to na žalost ni edina težava.

Včasih se za prehod na naslednje območje od razvijalcev zahteva, da rešijo sestavljanko. Nekatere od njih so preproste, vendar pogosteje pridejo v težko. Čeprav je to absolutno individualno mnenje - zagotovo je, kot da bi razjezili nekaj orehov. obletnico grobnice




Vsaka lokacija predstavlja mesto heroine kot mesto povečane nevarnosti. Nenamerno odlomite s skale - to je samo polovica težav. Da bi ga divje živali usmrtile, kot njen dirigent že na samem začetku, je še slabše.

Volkovi, gorile, netopirji, panterji, tigri, medvedi in celo tiranozavri - vsi so nezadovoljni z videzom tujca.

Grafika in zvok

Zdaj o tehnični strani igre. Razvit je bil za vse platforme. In čeprav je bolj priročno igrati na konzoli v Tomb Raider, bodo lastniki računalnikov omogočili boljše grafične nastavitve in uživali v več podrobnosti.

Ne pozabite na dodatne, izključno računalniško podprto grafiko, na primer širokozaslonsko ločljivost. Torej, v času izpustitve igre sistemske zahteve Tomb Raider so bile že precej visoke.

In sama junakinja je začela izgledati bolje. Seveda je še vedno kot lutka in namesto oblačil ima nekakšno telesno umetnost. Toda postala je večja in od tega nekoliko bolj humana ali kaj podobnega.

Tudi z zvokom se je vse natančno izkazalo. Živali rastejo, kapljajo vodo, Lara Croft kriči v bolečini - vse se sliši točno, kot bi slišalo. Ustvarjalci niso bili niti leni, da bi zvok prilagodili okolju. Seveda, zdaj ne bo pozoren, toda ta tehnika je povzročila prijetne občutke.

In končno, vmesnik. Na žalost so na žalost neprijetni trenutki:

  1. Igra je bolj primerna za delovanje na PS2 kot na računalniku. Gamepad je veliko lažje nadzorovati kot tipkovnica in miška.
  2. Kapricijska kamera včasih vzame najneugodnejše razkritje, zaradi česar deklica pogosto skoči na pokrov ali tobogane, na splošno umre. Škoda je, ker sistem ohranjanja leži na posebej določenih krajih.

grobnica

Tomb Raider: sistemske zahteve

Preprosto je uganiti, da se skoraj vsak računalnik lahko spoprime z začetkom te igre. Mimogrede, to je treba uporabiti, če pred tem ni bilo mogoče igrati tega dela Tomb Raider. Sistemske zahteve so smešne. Za udobno igro potrebujete Windows, Pentium 4 ali Athlon 64 s frekvenco 3000 GHz, 1 GB RAM-a in grafično kartico GeForce 6 ali serijo Radeon 9.

Zaključek

Na splošno igra Tomb Raider: obletnica še danes ni slaba. Zmerno zanimivo, zmerno dinamično, zmerno obvladljivo in popolnoma optimizirano. Edina stvar, ki jo zdaj zaostaja v vizualnem načrtu. Ampak, če nekdo ne želi igrati le zaradi ne-moderne grafike, potem to lahko povzroči samo zmedo.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný