OqPoWah.com

`Čarovnica-3: Krv in vino`: prehod. `Kri in vino. Witcher-3`: quests, naloge, znaki

"Krv in vino" - nov končni dodatek k igri "The Witcher-3." Ta visokokakovostna DLC je povečala že obsežno karto igralcev na eno območje - Kneževino Toussaint. V tem malem kraljestvu Geralta čakajo nove vznemirljive pustolovščine in se bori z neverjetnimi pošasti. Popoln prelaz "Krvi in ​​vina" bo igralca vzel približno 30 ur, zaradi česar je ta dodatek polnopravna igra. O zgodbi in stranskih kvestah, pa tudi o osebah, skrivnostih in skrivnostih tega DLC-a, nam bo povedal naš majhen pregled.prehod krvi in ​​vina

Začetek avanture

Pojdite na nova dežela v iskanju pustolovščine, igralec bo lahko šele po doseženem nivoju 34. V trenutku, ko končate misijo "Pesnik v sramoti", se bo naloga v reviji samodejno pojavila - najde novo pogodbo na oglasni deski. Na katero koli od njih boste našli informacije, da je kneževina Tussent napadli neznani, vendar grozno zveri za njen umor jim Witcher nujno potrebno. "Kri in vino" se bo začel z misijo "veleposlaništva vinorodne dežele", v katerem je potrebno izpolniti dva predstavnika Princess Anne-Henriette in skupaj z njimi iti Geralt.

Toda cesta na to čudovito deželo se ne bo začela prej kot Witcher bo pomagal vitezom, da bi premagali vaso Debri od razbojnikov. Pripravite se na precej resno bitko, saj bo veliko nasprotnikov. Po zmagi bodo vitezi povedali o zveri, ki je ubila dve pomembni osebi, vendar je nihče nihče ni videl. Ko se Geralt strinja, da bo izvedel naročilo, ga bodo vitezi odpeljali v kneževino in od tega bodo začele nove avanture.

Beastia of Toussaint

Zemeljski dodatki "Kri in vino", prehod kvestorjev, ki jih razstavljamo, bodo čarovnice precej neprijetni. Na poti v palačo na poti v Geraltu bo močan velikan. Ubiti bo težko, zato ne pozabite uporabiti znaka "Quen" za zaščito. Tudi proti temu šefu bo koristno "Aard" in "Igni." V bitki je bolje, da se izogne ​​sovražniku s strani, saj v frontalnem napadu boleče bije nogo in klapper. Po zmagi morate iskati truplo velikana, tukaj boste našli veliko uporabnih stvari.čarovnica in vina

Potem bo mladi vitez Guillaume povedal o novem umoru, zdaj pa čarovniška cesta leži na kraju zločina. Ko ste tam, boste našli malo detektivsko delo: vklopite vedmachi voh in hoditi po poti, ki se prej ali slej vas bo vodila do stanovanja v gostilni Brooks. Ne bo enostavno premagati, ampak z močjo magije in orožja lahko Geralt zmaga. Ubijanje pošasti vam ne bo dalo odgovorov na vprašanja, zato vaša pot leži na turnirskih poljih za občinstvo s princeso. Ampak ni vse tako preprosto, in Geralt bo moral začeti boj z drugim nasprotnikom - Charley. Z lahkoto se lahko spopadete z njo, vendar vam ni treba ubiti tega pošasta (več podrobnosti je napisano v prehodu Quest quest quest).kri in vino prehoda gostov

Zdaj čakate na pogovor s princeso, ki bo govorila o prvih dveh žrtvah zveri in tudi kot vnaprejšnje darilo bo Witcher vinski kleti. Po pogovoru Geralt čaka na majhno potovanje za magičnim rogovom. Takoj, ko ga dobimo, je naloga "Čarovnica: kri in vino. Zver Toussaint je konec. Začelo se bo novo iskanje.

Na poti

Prejeti namigi bodo vodili Geralta v rastlinjak, vendar bo Witcher pozno in ne bo imel časa, da bi rešil življenje viteza Miltona, ki je padel v roke zveri. Iskanje pošasti bo pripeljalo do skednja, kjer vas čaka precej zapletena bitka. Uporabite "Quen" za zaščito in tudi pogosteje protinapad - to bo zmedlo pošast.Prehod naloge Čarovnica kri in vino In tudi pomočnik v boju bo lunarni prah, ki ne bo dovolil, da se vampir regenerira. V trenutku, ko Geralt skoraj pade v roki Bestia, se pojavi star znanika Regis. Ta stari vampir bo rešil čarovnika pred uničenjem. Iz pogovora z njim boste ugotovili, kaj je ta zver. Nova naloga se bo začela: "Kri in vino: Eho", katerega prehod vas čaka v naslednjem bloku.

Pomagaj stari prijateljici

Pojdi na srečanje z Regisom, on vam bo povedal, katere sestavine bodo potrebne za premagovanje starodavnega vampira. Prvi od teh, slinavka, vidna vičra, bomo našli v zapuščeni posesti Trastamar. Ob istem času, da ta sestavina ne nujno ubije bitja, lahko preprosto odstranite iz nje prekletstvo. To je enostavno, če ste zelo pozorni in se naučite vseh nasvetov o primeru.kri in vino, ki potekajo konec

Naslednjo sestavino, kri vampirja v stanju vzburjenosti, je težje dobiti. Skupaj z Regis pojdite v svetišče, medtem ko ne pozabite iskati vseh sodov in skrinje, v njih boste našli celoten komplet precej močnih oklepov. Po širjenju vab, zaprite prijatelja v kletki in se borite z truplami, dokler vampirjev besen skale ni popolnoma napolnjen. Zberemo njegovo kri in se vrnemo na pokopališče. Po napitku se naučimo zgodovine Detlaffove preteklosti in dobili bomo tudi novo nalogo.

Lair zveri

Nadaljnji odlomek "Kri in vino" nas bo pripeljal do čistilca čevljev, ki ga bomo zaščitili pred jeznim mob. Fant bo dala vrsto v trgovino z igračami, kjer živi Detlaff. Po krajšem ogledu mesta se boste našli pred desno stavbo, vendar ne boste našli lastnika hiše. Temeljito preučite trgovino, tukaj boste našli veliko nasvetov za nadaljnjo preiskavo.

Vino je sveto

Nadaljujte z dodatkom "Krv in vino" v palači princese, kjer bo Geralt z dokazi, da je Detlafa umorjen zaradi umora. Zdaj mora Witcher spremljati Anno-Henrietto v klet in vprašati upravitelja. Na poti, ne pozabite zavrniti voziček s kmeti od napada panterja. Zdaj čakaš na pravo vino. Ko Geralt razkrije prevare, pojdi na zasedo, vendar ne pozabi pripraviti, ker čakaš na boj z veliko banditi. Po zmagi vprašajte ujetnika, ki vam bo dal nov konj.

Gospod Zintre

Na kostumu plemiča pojdite na praznik. Po dolgem iskanju osumljencev in dokazov, ki jih odkrije Geralt s svojo duhovitostjo čarovnic, boste lahko našli truplo mladega pevca. Na mestu umora boste našli tudi artefakt, imenovan Srce Toussaint. Na nož, ki ga je morilec poskušal poškodovati gospoda posestva, bo mogoče upoštevati emblem zavržnika - Roderika.kri in vino prehoda stranskih gostov

Po preučitvi vseh dokazov bo princesa Anna-Henrietta govorila o svoji izgnani sestri, Xian. Med pogovorom se vam bo Regis pridružil Detliffu, s katerim boste lahko vzpostavili odnose. Zdaj je vaša pot do starega mlina De la Croixa, kjer boste spoznali Damiena. Po tem se bo začela iskati "Nevihta gradu", kar je prelomnica v dodatku "Krv in vino". Prehod stranskih gostov s to točko je treba praktično zaključiti. Konec koncev, po tej misiji, bodo mnoge naloge postale nedostopne.

Lock Capture

Če želite nadaljevati prehod "Kri in vino" in najti izgubljeno ljubezen Detlaffa, pa tudi sestro princese, mora Geralt vdor Dun Tynne. Na zalogi "pogoltnite", ker se bo meč moral zaviti desno in levo. Na vhodu na grad boste našli po Rodericku po zmagi, lahko se jim smatrate, da bi mu dali kos krpe, da bi prikril rano. Zaviralec vam bo povedal, da tu ni izgubljenega dekleta, v gradu je le Siana.kri in vino Pojdi noter, kjer boš našel sestro princese. Izkazalo se je, da sta Ren in Siana ena oseba. Deklica je uporabila starodavnega vampirja za svoje namene. Po učenju izdaje Detlaff je jezen z besi in bo predstavil ultimatum: če se po treh dneh Siana ne prikaže na Teshamovi gori, bo utopil celotno kraljestvo v krvi. Zdaj, da bi nadaljeval prehod "Kri in vino", mora Geralt ubiti starodavnega vampirja.

Dolgo noč

Ana Henrietta, kljub vsim Sienskim spletkam, ne želi izdati Detlaffove sestre in pošilja veliko pošasti v mesto, ki naša čarovnica vstopi v bitko. "Kri in vino: dolga noc" bo prisilila našega junaka, da teče okoli mesta v iskanju vampirja, vendar njegovih skladb ni nikjer mogoče najti. V zadnjem trenutku se bo pojavil Regis, iz pogovora, s katerim se moramo odločiti, ali naj ubije Detliffa ali se skuša strinjati z njim. Ubijanje vampirja bo vodilo do najhujšega konca igre, zato izberite drugo možnost in poskusite najti pogrešan Xi`an. Iskanje nas bo pripeljalo do otroške sobe, od koder bo Geralt prenesen v čarobno deželo "tisoče pravljic".

Nekoč, hellip-




V tem prizadevanju Geralt čaka na srečanje s tako znanimi znaki, kot so Masha in Bear, Little Red Riding Hood, trije prašiči in mnogi drugi. Ko potujete po državi, bo Witcher moral najti manjkajoče fižol, kar bo postalo ključ do izhoda iz pravljice. Iskanje jih bo precej preprosto, vendar se morate zavedati, da ima večina vaših dejanj posledice. Če želite doseči dober konec dodatka "Krv in vino", katere naloge smo razstavili, je zelo pomembno, da kupite ali osvojite trak Siene od dekleta s tekmami.dodajanje krvi in ​​vina

Po opravljanju vseh nalog in zasaditvi čarobnega fižola smo porazili velikana in odšli v vodnjak, ki bo postal izhod iz sveta pravljic. Ampak ne bodite hiteti, da zapustite to čarobno deželo, če boste mimo za gasilko, lahko pridobite precej močan meč. Potem pojdite v resnični svet, kjer smo dolgo čakali.

Mount Tesham

V teh ruševinah bo končno bitko potekalo med Čarovnikom in vampirjem. Na sestanku boste skupaj z Sieno in Regis (v primeru, da ste obiskali državo pravljic in se odločili, da se pogovarjate z zveri). Detlaff bo poskušal ubiti svojega ljubimca, vendar ga bo rešil isti trak, ki smo ga kupili od dekleta s tekmami. Takoj ko se to zgodi, bo vampir napadel Geralta in se boste soočili z najtežjim bojem. V prvi fazi bitka pričakujemo udarec s strani sovražnika in ga premagali s kontranapadom. Po kritičnem zadetku Detlaff postane bat. V tem trenutku je neuničljiv, tako maneveren, pri čemer se izogiba krvavim strdkom na tleh. Toda takoj, ko jim vampir doseže, smo ga premagali s srebrom.kri in vino ciljne poti

Tretja stopnja bitke bo potekala v krvavem svetu, potem ko je Detlaff ugriznil čarovnika. Tukaj boste morali uničiti tri srca, medtem ko se izognili sovražnik stavke. Napad ni vreden, ker se stalno regenerira. Po odločilnem udarcu opazujemo, kako Regis konča vampirja. Potem pojdite na zadnjo nalogo dodatka "Kri in vino".

Prehod zaključka

DLC finale samo odvisno, kaj odločitve se sprejemajo v času prehoda glavnih misij Geralt je. Če ne iščete trakom, ne shranijo Xi`an in ni poskušal pogajati z Detlaffom, nato pa čaka žalosten konec - mrtvo sestro, Witcher sede na palice, in kraljestvo se potopi v žalosti in bolečine. Ampak, če ste bili dodatek "krvi in ​​vina«, ki se drži nasveta ta navodila, nato pa pričakujejo precej srečen konec, kot tudi podelitev nagrad. Toda preden greste za občinstvo s princeso, greš na grad in se pogovorite z Xi`an. Moraš jo prepričati, naj mu odpusti in opustiti maščevanje. Glavni argument v tem pogovoru bo opozorilo, da so dekleta še vedno otroci. Zdaj pojdite na sodišče in stojite ob strani obtoženca. V tem primeru, sestre odpusti seboj, in v kraljestvu za dolgo pričakovani mir.mimo krvnega in vinarskega turnirja

Ostanek je samo, da se srečaš z Regisom in dobiš nekaj lepih daril od njega. Zadnje iskanje naloga "Away well" vam bo dalo malo presenečenje, ki je odvisno od zgodbe celotne igre, in ne samo misij "Kri in vino". Potek nalog na glavni liniji dodatka je dokončan, nato pa bo vodnik povedal o dodatnih nalogah.

Malo več avanture

Poleg glavne linije bo Geralt lahko prejel tudi številne dodatne naloge, ki bodo prinesle ne samo užitek igre, ampak tudi veliko denarja in koristnih stvari. Čakate na takšne naloge:

  • Portretist.
  • Stranka je vedno v redu.
  • Rekonstruatorji.
  • Krav torte.
  • Narodni junak.
  • Večni mir.
  • Bratova ljubezen.
  • Vinske vojne.
  • Pošast iz Tufa.
  • Ravnotežje v naravi.
  • Bokler safari.
  • Kaj pravijo konji.
  • Velik turnir v Boklerju.
  • O vitezu in lepi gospe.
  • Več kot mojster.
  • Po stopinjah preroka Lebeda.
  • Viteški plačanci.

In to ni popoln seznam dodatnih misij tega bogatega dodatka. Ne moremo podrobno podrobno pojasniti vseh quests, nekateri pa si zaslužijo ločeno omembo.krvni in vinski prehod mraza

Najprej je treba pozornost nameniti nalogi »Kri in vino: načini namembnega kraja«. Prehod te naloge se bo začel po Geraltu, ko bo šel na oglasno desko, ki se nahaja v središču Boklerja. Preberite zapis o moškem, ki skrbi za dekleta na jezeru. Po tem se bo pojavila oznaka, ki jo boste morali obiskati. Na jezeru boste odkrili puščavnika, ki bo varoval meč, ki bo dobil vitez s petimi vrlinami. Geralt mora dokazati, da je vreden tega orožja. To storite tako:

  • Če opravljate nalogo »Zver iz Toussaint«, rezervirajte Charlieja - to bo potrdilo vašo sočutje.
  • V misiji "Spremeni" plačaj fanta, ki vam je prinesel pismo - to boste potrdili svojo velikodušnost.
  • Čast Geralta se lahko potrdi, če vrnete kupce Regzhendal jajca pri opravljanju naloge "People`s Hero".
  • Če želite potrditi svojo lastnost, boste morali premagati vse piščalke Boklerja.
  • Modrost bo potrjena, če bo Geralt med prehodom osnovne naloge izpuščal Vihro.

Ko boste dokazali vse vaše vrline, pojdite nazaj na puščavnico. Ne mislite, da se bo takoj odpovedal svojemu meču, še vedno morate dokazati svojo moč kot bojevnik. Pripravite se na resno bitko, ker starešina ni tako preprosta.kri in vino prehoda pesmi viteškega srca Po zmagi se pojavi Lady of the Lake, ki bo dala Čarovniški meč Arondit, vendar to ni vse, da lahko dodatek krvi in ​​vina preseneti.

Prehod "Pesem viteškega srca"

V tej nalogi mora Geralt dokazati, da lahko prava ljubezen vzame vsakršen urok. Če želite to narediti, se morate pogovoriti s Guillaumejem, ki vam bo povedal, da je njegov ljubljeni očarljiv. Če želite izvedeti, ali je to res, mora Geralt sodelovati v viteškem dvoboju, samo da lahko to nalogo nadaljujete v igri "Čarovnik 3: Krv in vino". Turnir, katerega prehod ne bo povzročal težav, sestavljajo tri naloge, v katerih mora Geralt dokazati svojo natančnost, sposobnost, da ostanejo v sedlu in moči kulakov. Ko boste opravili vse teste, boste ugotovili, da je deklica Guillaume še vedno prežvečena in lahko očarljivo odstranite le s pomočjo jajc iz oriolov. Na prehodu te naloge je bolje, da mladeniča ne zavede, v tem primeru bo prepričal Vivienneja, da opravi preizkus, čarovnica pa bo zlahka odstranila prekletstvo.

Prehod iskanja "Spremeni"

Ko Geralt nadaljuje z nalogo "Po poti", bo od svojega ljubimca prejel pismo: Triss ali Yenifer, odvisno od razvoja razmerja. Sporočilo bo reklo, da je v tej kneževini obstajal profesor, ki se je ukvarjal z mutacijami čarovnic. Po stopinjah tega značaja bomo nadaljevali s pustolovščino v igri "Čarovnik 3: Krv in vino". Prehod Moreau, natančneje, prizadevanje za iskanje tega profesorja, nas bo pripeljal do pokopališča in nato do jezera. Z uporabo čarovniškega duha, Geralt najde pod vodo majhno poplavljeno jamo. Bodite previdni - ječo je zaščitena s številnimi pasti. Prej ali slej nas bo preiskava vodila do profesorjevih dnevnikov. Po branju vnosov gremo še dlje.

V naslednji sobi se srečujemo z neprijetnim presenečenjem - kamnitim gargoylom. Morajo ga ubiti, nato pa jo položiti na prazen podstavek. To dejanje vam omogoča, da odprete skrite odlomke, jih morate navigirati v določenem vrstnem redu - drugo presenečenje je dodatek The Witcher 3: Blood and Wine. Prehod portala ne bo povzročal težav, glede na eno glavno pravilo - potrebni prehod je vedno postavljen nasproti obraza kipa.Čarovnik 3 krvni in vinski prehod portalov

Ko pridete do laboratorija, preiskujte prostor in poiščite vse kristale. Potem pojdite na naslednjo sestavino - jajce scalapendromorfov. Ko pridobite vse, kar je potrebno za preizkus, zaženite napravo Moro. Nove mutacije bodo dodale Geraltovo hitrost in moč, kar lahko vidimo v meniju igre. Ostanek ostaja le, da zapusti laboratorij in nadaljuje potovanje skozi kraljestvo pravljic. To zaključuje naš kratek pregled. Želimo vam prijetno igro.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný