`Blinding` (` Skyrim`): podroben prehod naloge
Ena izmed zadnjih treh mest v parcele je tatov ceh iskanje "Blind". "Skyrim" - velika igra vesolje in v njem bo uporabnik naleteli več misij, ampak ta je zapletena. Pomembno je vedeti, kako iti skozi vsak posamezen element in se izogniti tehničnim napakam.
Opis in nagrade
Naloga "Blinding" ("Skyrim") je ključnega pomena za igralce, ki želijo voditi cehovske tatove. Eden od nekdanjih članov skupnosti, imenovan Mercer Frey, ima Nightingale sposobnosti in hoče dobiti ostanek Falmer`s Eye. Artefakt je potreben za osvoboditev pred nadzorom boginje Nocturnal in vzpostavitev večne moči nad skupnostjo. Če uporabnik uspe ovirati načrt sovražnikov, bo dobil tri stvari kot nagrado. "Skeletni ključ", ki odpira vsako ključavnico. "Oči Falmerja" - relikvijo z uporabnimi parametri za igralca. "Nightingale Bow" - hitro orožje za ljubitelje dolgega dosega. Iskanje "Blindness" se razlikuje glede na kompleksnost in veliko napak, vendar je to vredno zaradi dosežkov in nagrad.
Prva faza
Začne se z nalogo "slepote" ( "Skyrim") z dejstvom, da je igralec poslano iz dveh satelitov v škrate ruševinah Irkntand. V stavbi ni neposrednega vhoda, zato je vredno vstopiti v taborov razbojnikov, ki se ne bodo morali boriti, ker so že mrtvi. Na stopnicah se bo igralec spustil in odšel skozi vrata do želene lokacije. Pot naprej je ravno hodnik, kjer se je treba spopasti s požarnimi pasti na tleh. Med sovražniki se pojavlja le nekaj področij. Ko oseba doseže dvigalo, ga čakajo partnerji - Carlia in Brignolph. Po vstopu v veliko dvorano se bo na očeh pojavil Mercer (glavni sovražnik tatovi). On je za rešetkami, in celo strelec ne bo mogel dobiti. Nadaljnji način omogoča boj s falmerami, centurionom in obvozom veliko pasti. Partnerji na poti bodo svetovali, kako najbolje nadaljevati v danem položaju. Tukaj je mogoče olajšati nalogo v "Skyrim" "Blinding". Prehod z urok "Clairvoyance" odpre najkrajšo pot. Če sledite, bo število bitk zmanjšano na minimum.
Druga stopnja
Če igralec uspe ubežati vse pasti, bo padel v glavno dvorano ruševin Irkntande. Tu bodo našli Mercerja, da bi dobili "Oči Falmerja" iz kipa Dwemerja. Če bo imel čas, da si bo ogledal relikvijo, se bo Skyrim Quest razneslo "slepo". Prehod v prihodnosti ne bo smiseln, zato je bolje, da pohitite v glavni dvorani, kjer bo potekala končna bitka. Pred začetkom boja bo moški poskušal razložiti svoje motive, vendar dialog ne bo dolgo trajal. Pameten sovražnik uporablja urok "Defender prevare" in povzroči, da Brignolphus napada Karliya. Igralec se bo moral boriti z Mercerjem enega na enem. Frey bo nenehno uporabljal takojšnje teleporte, da bi poiskali in postali nevidni. Pri nizkih zdravje, je je pitje zdravilne napoje za popolno okrevanje, lahko potegnite 100 enot življenja z junakom, zato je bolje, da ne velja sposobnost "Champion prevare." V tej bitki bo koristno "Počasnejši čas". Ta urok bo pripomogel k spremljanju gibanja Mercerja tudi v stanju nevidnosti. Če je mogoče, bi morali pozvati takšna bitja kot Fiery Atrones in Dremora. Ne morete se skriti - pustite gorečo oznako na sovražniku. Če upoštevate te nasvete, Skyrim "Blinding" ne bo videti preveč težavno. Po zmagi vzemite artefakt in se pomaknite do koša ceha.
Napake
Med misijo "Blinding" "Skyrim" lahko v obliki napak predstavi številna neprijetna presenečenja. Na primer, po prvem srečanju Karl in Brinolfa v taboru razbojniki, ki jih lahko kar oditi in se pojavijo le pri vratih v glavni dvorani s kipom. Da bi preprečili takšne težave, je treba shraniti v več mestih: pred prvega pogovora s sateliti, na vhodu v dvorano z Mercer in potem ko je premagal. Prav tako poskušajte zaščititi Brinolfo med potovanji skozi ruševine. Njegova prezgodnja smrt bo povzročila zamrznitev samega Freyja in nadaljnji prehod bo postal nemogoč. Če bo po umoru Mercer Carl in nato boj off zaveznika pod urok premagati bitko, saj je prizadevanje, da prenese v takih okoliščinah ne bodo delovale. Na splošno je vredno, da se drži čim pogosteje, nato pa napredek ne bo izgubljen.
- "Skyrim" - prehod. "Skyrim: diplomatska nedotakljivost": poslanstvo glavne…
- Brezhiben ruby. "Skyrim" (Skyrim)
- Dawnguard dopolnilo - "Skyrim" z vampirji
- Črna meja ("Skyrim"). Kje je in kaj je potrebno?
- Kako v "Skyrim" odpreti vrata z zlato kremo? Skrivnost prehoda
- Kot v "Skyrim", da se osredotoči na oculaturium: prehod
- Kako vedeti različico "Skyrim"? Kako posodobiti različico "Skyrim"?
- Kako spremeniti jezik v "Skyrim": priprava za uporabo konzole
- Kako uporabljati kodo na "Skyrim" na točkah sposobnosti
- Moda na "Skyrim" za strelno orožje - počitek "Fallout"!
- "Skyrim": oklepanje slamca. Mod za oklep nogavice
- Oklep `Skyrim`: vse o oklepu
- `Družinske povezave`:` Skyrim`. Prehod zahtev
- Kako priti v prostor za razvijalce v "Skyrim"? Navodila
- Skyrim, `Walking Nightmare` - popoln potek naloge
- "Skyrim: tempelj nebesnih pristanišč". Nasveti, nasveti in triki
- Gradbeni materiali igre `Skyrim`: karierni kamen
- Eterična krona. Kako priti do Eterijske krone v Skyrim
- Vir soli ognja v "Skyrim"
- Kako spremeniti svojo ženo v "Skyrim" z uporabo konzole
- Pripadniki v Skyrim. Upravljanje in funkcije