"Skyrim: tempelj nebesnih pristanišč". Nasveti, nasveti in triki
V tem priročniku boste našli opis majhnega iskanja glavne zgodbe igre "Skyrim: Temple of Heavenly Harbour". Poleg tega se lokacija pogosto imenuje "Wall of Alduin". Tukaj bomo govorili o tem, kje naj opravljamo nalogo, in tudi bomo odprli vse skrivnosti poti tega poslanstva.
Vsebina
"Skyrim: Tempelj nebesnih pristanišč". Prehod zahtev
Če želite opraviti to nalogo, morate po prihodu Esberna v Riverwood obiskati gostilno "Sleeping Giant". Tam boš imel pogovor z Delphinom. Iz pogovora postane jasno, da je treba Dovakin najti Stena Alduina, ki je skrita na mestu igre "Skyrim: Temple of Heavenly Harbour". Lahko greš na ta kraj sam in v družbi Dolphins in Esbern. Izberi si sebe.
Cartspier
Ta lopovski kamp bo izhodišče pri iskanju potrebne lokacije igre Skyrim. "Tempelj nebesnih pristanišč" vas bo pozdravil neprijazno. Konec koncev, to mesto se izliva z Outcasts, ki bodo napadli Dovakina takoj, ko bodo opazili. Poleg tega bo vaš junak moral razmišljati in napadati zmaja. Po čiščenju terena pojdite v območje, kjer boste našli majhno skupino sovražnikov in skrivnost s tremi vrtljivimi stebri.
Da bi rešili uganko, jih morate uporabiti tako, da na strani, s katero se soočate s teboj, potegne znak "Dragonborn". Po tem se aktivira most, ki je skrita levo.
Riddle s ploščami na tleh
V naslednji sobi čakate na novo uganko. Simbol "Dragonborn" vam bo pomagal, da ga ponovno preidete. Da bi enostavno prečkali pasti, je treba s tem znakom napadati le plošče. Ko pridete do druge strani sobe, bi morali povleči obroč na kamnitem stolpcu - to bo prineslo priložnost, da gredo skozi zaveznike. Toda ne pozabite, da jih ustavite, preden vstopite v naslednjo sobo, da ne bodo aktivirali nove pasti. Tudi pri prenosu prostorov s ploščami lahko uporabite vprasanje "smrtonosno".
Začetek v ceh rezil
Nadaljujemo z ogledom lokacije igre "Skyrim". "Temple of Heavenly Harbour" (iskanje) vključuje prehod več sob. V zadnji sobi pred vstopom v tempelj bo moral vaš junak rešiti uganko s platformo v obliki obraza na tleh. Esburn s svojim nasvetom vam bo povedal, kako rešiti to uganko. Ko aktivirate platformo, boste odprli vhod v tempelj nebesnega pristanišča.
Nato morate vstopiti in se pogovoriti z Esburnom. Iz pogovora postane jasno, da za nadaljnji prehod morate preučiti nov klic - "Dragonboy". In zato se bo Dovakin vrnil v High Hrothgar. Preden zapustite lokacijo, vas bo čakal Dolphin, ki vam bo povedal, da ste pripravljeni vzeti rekrutov reda lopatic. Po tem lahko na to mesto prinesete spremljevalca, ki bo uvrščen v vrstice frakcije.
"Skyrim" - prehod. "Skyrim: diplomatska nedotakljivost": poslanstvo glavne…
Brezhiben ruby. "Skyrim" (Skyrim)
Koliko "Skyrim" tehta? Sistemske zahteve
Prehod "Skyrim". Parturnaks
Kako namestiti modele Skyrim: priporočila po korakih
Kot v "Skyrim" postane zmaj ali je nemogoče postalo mogoče
`Skyrim`: starodaven drsnik. Kaj je in kako najti to?
Igra `Skyrim`: kako priti do Oblivion?
Kako vedeti različico "Skyrim"? Kako posodobiti različico "Skyrim"?
Kako spremeniti jezik v "Skyrim": priprava za uporabo konzole
Kot v "Skyrim" postati vampir-gospodar: nasveti in priporočila
Podrobnosti o namestitvi SKSE na Skyrim
Kako najti Dragon Stone v Skyrim?
`Družinske povezave`:` Skyrim`. Prehod zahtev
Prehod "Skyrim": "Dom pokopalca sveta". Opis iskanja
Kako priti v prostor za razvijalce v "Skyrim"? Navodila
Skyrim. Alduinski zid
Gradbeni materiali igre `Skyrim`: karierni kamen
`Skyrim`, safirska kremplja: kje najti
Kako najti ženo v "Skyrim"? Kako se poročiti v "Skyrim"?
Kako spremeniti svojo ženo v "Skyrim" z uporabo konzole