Liga legend: vodnik sindroma
Danes bomo pregledali vodnik Sindre - enega najmočnejših mage v igri "League of Legends". Je sposoben povzročati veliko trajno škodo, je odličen za nadzor skupine nasprotnikov naenkrat, prav tako pa ima praktično največjo škodo med drugimi prvaki na enem tarči pri uporabi znanja o ultimatumu.
Vsebina
Značilnosti
Najprej upoštevajte parametre, na katere lahko Sindre računa. Hyde bo v prihodnosti temeljil na teh podatkih, kar pomeni, da mora vsak izkušeni igralec poznati vse nianse. Če se šele začnete v svetu "lige", lahko to točko varno preskočite in nadaljujete, saj v praksi komaj opazite kakršne koli spremembe značilnosti.
- Zdravje za 18 stopenj se povečuje od 523 do 2053.
- Njeno okrevanje se poveča s 6 na 17.
- Mana je od 384 do 1404 let.
- Regeneracija magije 6-19.6.
- Zaščitne lastnosti fizičnih napadov so enake 24,7 in povečale na 82,5.
- Odpornost na uroke 30-38.5.
- Poškodba "iz roke" 53.8-103.2.
- Napadni obseg je 550.
- Hitrost napada je 0,6-0,8.
- Hitrost vožnje 330.
Sindra, vodnik, na katerem smo sestavljeni, ima veliko poškodb zaradi spretnosti, vendar je po sodbi stat, zelo "tanek" prvak. V tem razmerju je zgrajeno ravnovesje junaka.
Spretnosti
Naslednji korak v vodniku je Sindra in njene spretnosti. Tudi začetnik razume, da igra za prvaka temelji na mehaniki spretnosti. Zdaj vam bomo dali seznam spretnosti Sindre (sezona 7). Hyde na njih vam bo omogočil, da se bolje pripravite na naslednjo tekmo.
- Transcendenca (pasivno). Poveča učinkovitost vseh spretnosti na najvišji ravni. Kot zaključek je dobičkonosno, da igralec popolnoma napaja en spretnost in šele nato nadaljuje z izboljšanjem naslednjega.
- Temna sfera (Q). V uradnem opisu se uporablja izraz "vrže", vendar ni. Na tej točki se z majhno zamudo prikaže krogla in povzroči škodo vsem sovražnikom. Po tem še vedno leži na mestu 6 sekund, vendar ne ogroža več približujočih sovražnikov. Poleg tega se ta spretnost premakne na potezo in je prekinjena le tako, da presega razdaljo do točke napada.
- Willpower (W). V "League of Legends" Sindra, vodnik, na katerem ste prebrali, je eden redkih, ki lahko uporablja zaščitnike ne le kot zaščito. Ko uporabite to znanje, "zgrabi" najbližjo kroglo ali majhen minion in vrne drugi ukaz na določeno točko. Ob pristanku se ukvarja s škodo in upočasni sovražnike.
- Izguba šibkega (E). Poškoduje v stožcu pred njim in rahlo odbija nasprotnike. Če se je hkrati dotaknila sfera, ki leži na tleh, potem tudi potisne nazaj dolge razdalje in omamne vse lovljene nasprotnike. Pravilna izbira kota spretnosti in velikega števila krogel, ta spretnost lahko ogroža celotno ekipo sovražnika.
- Izpuščena moč (R). Eden najmočnejših ultimatumov v "LOL". Sindra (vodnik o taktikah v prihodnosti bo to pokazal) škodi le enemu cilju, vendar je katastrofalno močan in "ciljan."
Vrstni red črpanja
Pri Sindri se vodnik sezone 6 ni toliko spremenil. Prva stvar, ki jo potrebujete za učenje in črpanje "Dark Sphere". Na 5. nivoju bodo veščine krogle obstajale še dve sekundi dlje, kar vam bo dalo več priložnosti za njihovo uporabo.
Potem morate izčrpati izlitje. Z zmanjšanjem ponovnega napajanja lahko pogosteje uporabite trdi nadzor in ko dosežete maksimalno raven, se polmer vešč povečuje, kar poveča razdaljo leta leta omamljanja.
Zadnja veščina je izboljšati "Willpower". Uporabnih lastnosti bo povečanje sile upočasnjevanja. Ker običajno le "infalidi" spadajo v to spretnost, ki se ne morejo premakniti, zato se učinkovitost spretnosti močno nagiba na nič.
Končni spretnosti se seveda izboljšujejo, ko postanejo na voljo, saj bo to mogoče rešiti v množičnih bitkah.
Alternativna črpanja
Ta možnost skoraj popolnoma sovpada s prejšnjim. Z izjemo, da se spretnost za ogluševanje najprej izboljša. Ta možnost je idealna za igralce, ki so se odločili, da bodo eksperimentirali s tem prvakom in ga prevzeli v vlogo podpore.
Čarovnije
Izbira summonerok je zelo omejena. Priročnik za sindrom 2017 je odredil vzpenjanje "Skoči" in "Vnetje". Vendar pa je učinkovitost te kombinacije zelo dvomljiva. In to ni posledica pristopa 8. sezone in spremembe sistema rune.
Sindra je junak padavine. Poleg tega so vsa njena znanja namenjena ohranjanju razdalje, ultimata pa je višja od avtohtone. Zato je približevanje razdalje uporabe "vžiga" dokaj nedobičkonosno in nevarno.
Zato priporočamo uporabo "Jump" v kombinaciji z "Barrier" ali "Healing", ki vam bo pomagal pri shranjevanju ne le na progi, temveč tudi pri obrambi sovražnika od sovražnikov.
Osnovne rune
Kot glavna veja izboljšav izberite "Sorcery". Večina vodnikov priporoča izbiro "Magic cometa" kot glavnega talenta, vendar ima preveč retracement v primerjavi s Sindrinimi veščinami. Zato priporočamo, da uporabite "Call Call". To bo povzročilo trajnejše poškodbe.
V prvi vrstici lahko uporabite "Mana Flow". Toda ta talent deluje le enkrat na minuto. Zato se povprečje v času trajanja tekem uporablja približno 20-krat, število ucinkovitih sprožilcev pa, ce je mana res malo, je še manj. Zato vam svetujemo, da pozorni na "Klobuk absolutnega". Po nekaj uporabi bo ta talent zmanjšal ohlajevanje Ulte za dodatnih 15% poleg CRA iz postavk.
Iz druge vrstice lahko uporabite "Superiornost", ki omogoča 10% zmanjšanje napajanja. Toda ta nadarjenost je zelo dvomljiva, še posebej pri uporabi zbirke artefaktov, ki jo bomo obravnavali v nadaljevanju. Zato, če boste v celoti sledili vodniku, potem poskusite s talentom »Hitrost«. Ne bo le povečal hitrosti gibanja, ampak tudi dodal malo AP.
Tretja vrstica je zadnja. Zaradi visoke hitrosti uporabe veščin skorajda ni izbire. Uporabite "Neurejeno nevihte", ki trajno povečajo AP. "Burn" se sprožijo vsakih 20 sekund in "Hodenje po vodi" je preozko osredotočeno.
Dodatni talenti (1. možnost)
Kot druga veja talentov lahko vzamete "Domino". Obstaja več možnosti. Na primer, lahko uporabite »Dirty reception«. Sindra ima dve veščini, ki omejujejo gibanje, zato lahko pogosto povzročite dodatno škodo, sostorilci pa bodo pomagali pri nadzoru.
Še en zanimiv talent je »Zbirka oči«. Na svoje stroške boste lahko kopičili več AP-ja in s tem povečali škodo.
Če na liniji nimate dovolj preživetja, vzemite »Okus krvi«. Ta nadarjenost deluje tudi, kadar se ukvarja s spretnostmi. Zaradi vrste spretnosti se težave s kupom ne bi pojavile.
Zadnja možnost - "Neusmiljeni lovec". Omogoča hitrejše premikanje med vrsticami, kar je neprecenljivo za dobro srednjo vrednost. Na splošno lahko izberete katerokoli kombinacijo, da pokrijete svoje slabosti.
Dodatni talenti (druga možnost)
Poleg "Domination" je še vedno treba posvetiti pozornost podporni veji podpore. Še posebej koristno je, da ga uporabite v igrah z osnutkom pick. Kakšni talenti so koristni?
Celotna prva vrstica. Ti talenti so odgovorni za preživetje značaja.
- "Hexsteck skok". Omogoča vam, da premagate ovire v obupnih situacijah, če je celo nekaj sekund pripraviti.
- "Dostava piškotkov." Brezplačne "banke" niso odvečne.
- "Čas je." Štoparica deluje kot "Zhoni`s Hourglass" in je potrebna za njihovo izdelavo. Zelo koristno je, da izkoristite ta talent, če ste proti liniji močni pobudniki, kot sta Zed ali Fize.
V drugi vrstici so lahko "Magic čevlji" uporabni. Ni posebne vrednosti, vendar bo prihranilo 300 zlatov v tekmi. Lahko ga varno vzamete, če sovražnik nima dobrih iniciatorjev ali gozdarjev s kreteni.
Zadnji možni talent je "kozmično znanje". Daje dragoceno polnjenje in povečuje svoj maksimalni prag. Še posebej uporaben za takšne spage mages kot Sindra. Poleg tega bo pospešilo polnjenje »ZHoni Clock«, če jih zberete.
Sestavljanje artefakatov
Začetni nakup za zvezdni Defender Sindre je enak kot pri večini drugih čarovnikov. "Ring of Doran" in nekaj pločevink za zdravje je najboljša izbira. Obstaja možnost, da "Tkivni oklop" proti prvakom s fizičnim poškodbam, toda ker boste kmalu zmanjkali mane in preprosto ne morete tekmovati s sovražnikom na liniji.
V srednji igri bo velika vloga v taktikah Sindre igrala spretnost. Na svoje stroške lahko večkrat spamirate »temne sfere« in zato povzročite več škode. Na splošno lahko zbirate naslednje:
- Čarovniški čevlji za čarobno štancanje;
- "Morellonomikon" bo dala mano, CRA in regeneracijo;
- "Sandy hours Zhoni" ali "Veil of Banshee", odvisno od vrste zahtevane zaščite.
Do konca tekme lahko izberete prave predmete.
- Če 10% CRA niste vzeli talenta, lahko z zdravjem in dodatno manevriranjem uporabite drugi zaščitni objekt (Banshee-Joni) ali "Hextek`s".
- Na predzadnji igri izbire ostaja malo - "Mortal Hat Rabadon" brez neuspeha.
- Številka 6 morate narediti nekaj koristnega. "Echo of the Luden" je primeren pri uporabi "Speed" in sovražnik nima čarobne zaščite. V izjemnih primerih ga lahko nadomesti "osebje brezne" s 40-odstotnim prodorom.
Strategija
Kar se tiče sloga igre za Sindro, je vse preprosto. Na začetku tekme poskusite nadlegovati nasprotnika na liniji in ga s pomočjo svojega gozdnika pobrati. Idealna možnost bo ubijanje sovražnega zaveznika, ki je prišel na vas.
Če uporabljate talent "lovilca brez skrbi", potem je to idealen čas za ganke na drugi liniji, kar omogoča povečanje hitrosti gibanja. Izberite svojo žrtev in pojdite na fragment in nov kup talentov.
V sredini igre, poskusite ne odstopiti od svojih tovarišev in vrgel sovražnika "Temne sferje". Če je mogoče, nemudoma uporabite "Izguba slabega" za nadzor nad nasprotniki. Če vidite, da si Assassin poskuša priti do vas, ga upočasni z "Willpower" in korak nazaj za zaveznike. Če vam lahko pomagate, da malo izgubite zdravje napadalca, vendar je na tleh veliko kroglic, potem lahko poskusite zmešati.
Na splošno ta taktika opisuje idealno situacijo v igri, vendar če gre kaj narobe, se ne vznemirjaj in se odpovedi. Ko igrate iz zaostanka, pojdite na kmetijo in do 30-35. minute lahko enostavno dohiti s sovražnikom pri nakupu.
- "Liga legend": Hyde - Gnar
- "Liga legend": vodnik. Jax iz "lige legend": vodnik
- Hyde Jinks v League of Legends
- Liga legend, Varus: vodnik. Varus, "Liga legend": opis heroja
- League of Legends, Leona: vodnik. Leon, "Liga legend": opis junaka
- Liga legend, Darius: vodnik. Darius: opis junaka
- Draven: Vodnik za lik Lige legend
- Hyde Garen (igra Liga legend)
- Hyde `Nidali-gozdar `(sezona 5)
- Liga legend, junak Pantheon (Pantheon): vodnik
- Vodnik: Mojster Yi (Master Yi) v Ligi Legend
- "Liga legend": Cork. Hyde v mehaniki
- Igra `League of Legends`. Hyde: Blitzkrunk
- Igra `League of Legends` je vodilo. Fiora - kerry
- Hyde: Mundo - les, vrhunska linija, spretnosti, montaža
- Liga legend, vodnik za Ash: opis, prehod in priporočila
- "Liga legend". Hyde do Irelije
- Liga legend, vodnik za Katarino: opis, odlomek in priporočila
- Znamka: Vodnik za prvaka igre `League of Legends`
- Liga legend - Vodnik Ziggs
- League of Legends: vodnik za Sivir z vsemi podrobnostmi