Kako ustvariti igre na Androidu neodvisno
Mnogi ljudje nalaganje iger za mobilne platforme, mislijo: "Zakaj ne bi sanje resničnost Zakaj ne bi izdelek, ki je boljši in bolj zanimivo, kot tisto, kar je že ponujajo interaktivne zabavne industrije?" Če ne veste, kako ustvariti iger na "Android", ampak želijo izvedeti, bo ta članek govori o nekaterih pasti, ki čakajo na novice razvijalci.
Vsebina
Ideja
Prva stvar, ki jo potrebujete za ustvarjanje igre, je ideja. V prvi fazi je lahko napisana v kakršni koli obliki. Zaželeno je, da se "drži" in je bilo razumljivo. Najverjetneje se bo v procesu inkarnacije spremenil. Nekaj je treba dodati in nekaj - povsem odstraniti ali popraviti. V tem ni nič čudnega - z nadaljnjim izdelovanjem podrobnosti funkcionalnosti ni treba le temeljito opisati, ampak tudi preveriti njegovo primernost.
Ne popolnoma opustite primarnega opisa ideje in začnite ustvarjati ruske igre na "Android", preskočite to stopnjo. Zbiranje misli je glavna točka začetka, iz katere je najlažje začeti gibanje. Poleg tega bodo ideje, predstavljene na papirju, omogočile, da si podrobneje ogledate, kaj je bilo zasnovano, morda vnaprej, da opomnite in popravite pomanjkljivosti.
Seznam funkcij
Ker ni mogoče ustvariti iger za "Android" brez njihove podrobne obdelave, bo v tej fazi potrebno nadaljevati delo v urejevalnik besedil in opišite funkcije, ki bodo v igri. Vzemimo primer: serija Bogu vojne je črtač. Orožje glavnega junaka je bič. Med bitko lahko naredite dolge lepe kombinirane napade. Vsaka raven se konča z bojem s šefom.
Ta seznam je precej skopljiv in odraža samo glavne značilnosti, to je tiste, ki poudarjajo igro v ozadju drugih. Dejansko je še veliko več, druge pa so sekundarne. Pri opisovanju prvih, ki gredo tisti, brez katerih vaša prihodnja stvaritev ne more obstajati, in zadnje - manj pomembne, ki jih je mogoče žrtvovati, da prosijo hitrost razvoja.
Dizodok
Ker je brez tega dokumenta skoraj nemogoče ustvariti novo igro, bo treba na njem delati. Dizdok - kratko za "design document", vsebuje najbolj podrobne opise:
- Model objekta in funkcionalnost entitet.
- Funkcionalne specifikacije.
- Igre vsebine.
- Vmesnik.
- Po potrebi lahko dodamo bazo znanja.
- Objektni model.
Objektni model
Objektni model vsebuje informacije o vsaki igri bistvu: orožje, oklep, NPC, uroke, igralec. Je edinstven za vsako igro.
Funkcionalnost je treba razumeti kot:
- Ali lahko nosim remove buy sell izboljšati.
- Ostanek bo ostal v zalogi po smrti.
- Ali bo moč izgubila s časom ali z nekom ukrepom.
- Ali značilnosti ali značilnosti skupine povečajo?
- Ali ima nabor posebnih lastnosti.
Zgoraj opisane postavke niso potrebne, njihovo število se lahko zmanjša ali poveča za vsako posamezno skupino subjektov.
Funkcionalne specifikacije
V nadaljevanju odgovora na vprašanje, kako ustvariti igre za "Android", morate povedati o naslednjem odseku dzedoka. Funkcionalne specifikacije opisujejo igranje enega po enega. Tukaj je treba čim natančneje povedati, kaj lahko naredi glavni lik in kako se to uresniči. Enako velja za vsak NPC posebej. Poleg igranja znakov je treba dotakniti komplete za prvo pomoč, orožje, oklep, okoljske elemente.
Dejansko je ta razdelek niz pravil, ki vplivajo na vse igralne trenutke, začenši z menija in konča s tem, kako se bo izračunala škoda. Bolj ko delate skozi posamezne predmete, lažje bo izvajanje svojega projekta.
Vsebina
Pred ustvarjanjem dobre igre, morate razmišljati o tem, kaj bo v njej. Če opisujete specifikacije, lahko določite, da bodo znaki ustrelili strelno orožje, ki je naloženo s kartušami s trdo fiksno škodo. Če boste iz tega parametra zadeli NPC, boste odšteli moč oklopa. Prav tako bo treba navesti ime vsakega posameznega vzorca orožja, oklep, NPC. In, seveda, je treba opisati videz. Vsebina je opeka, iz katere bo zgrajena celotna igra.
Vmesnik
Vmesnik je niz funkcij in gumbov, preko katerih bo uporabnik sodeloval s programom. Glavna stvar, ki jo je treba upoštevati pri ustvarjanju, je udobje. Če želite razumeti, kako organizirati vse elemente, lahko začnete in analizirate najboljše vzorce žanra in premikate najustreznejše rešitve za vaš projekt.
Izbira motorja ali oblikovalca
Še en korak, ki ga boste morali narediti, preden ustvarite igre na »Android« - izberite igro motorja. Dolgo so šli časi, ko je bilo vse potrebno narediti iz nič. Danes, ko jemljete pripravljenega graditelja, lahko vse delo opravite s pisanjem minimalne kode.
Izbira motorja je vredna dela, ki temelji na nekaterih svojih lastnostih:
- Pogoji uporabe.
- Priložnosti.
- Cena.
- Podpora razvijalcev.
- Dokumentirano.
- Velikost skupnosti.
- Preprostost.
- Razširljivost.
Pogoji uporabe: morda, ko kupite oblikovalca, ne boste postali njegov poln lastnik. Dogaja se, da morate s komercialnim uspehom igre plačati odstotek dobička razvijalcem motorja. Glavna stvar - pred ustvarjanjem iger na "Android", preverite licenčna pogodba izbrani izdelek za izvedbo.
Značilnosti: popolnoma morajo pokrivati potrebe razvijalca. Če izdelek ponudi več kot je potrebno, lahko igro preprosto razširite, uporabite nove funkcije divoke. Ampak razmisli o ravnovesju! Uporabite Unreal Engine za Tetris - neumno.
Podpora: na prvem mestu je pomembno ugotoviti, ali ima izdelek razvoj? Ali so napake popravljene od različice do različice? Ali pridobi nove funkcije in orodja? Motor, ki se hitro razvija, ima prednost pred motorjem, ki je pred nekaj leti zamrznil.
Skupnosti: kakšno je število tistih, ki uporabljajo konstruktor? Če imajo uporabniki veliko število, poiščite dokumentacijo, lekcije, glavne razrede, primeri niso težava. Če so uporabniki relativno malo, ti podatki morda niso na voljo v znesku, ki vam omogoča, da naredite nekaj konkurenčnega.
Razširljivost: Preden ustvarite svojo igro, se potrudite, da ugotovite, ali lahko izbrane motorje priključite tuje module. Običajno se uporabljajo za izvoz ali uvoz 3D modelov, zvokov, skriptov in spritev. Če obstaja podpora za takšna orodja, oblikovalec ni omejen na notranje pripomočke za ustvarjanje vsebine.
UDK
Unreal Development Kit - ni najlažji za učenje iger, ampak eden najmočnejših. Uporabljajo ga ne samo razvijalci novic, temveč tudi velike korporacije. Če iščete odgovor na vprašanje: "Kako ustvariti 3D igro in kateri motor ga izbere?" - Raziščite možnosti UDK.
Za opis programske logike se uporablja notranji skriptni jezik - UnrealScript. Spletno mesto za razvijalce ponuja veliko lekcije, tako posnetih v videu, in opisano v besedilni različici. Hkrati pa pokrivajo največjo funkcionalnost - od urednika do pisanja njihovih scenarijev.
Navor 2D / 3D
Navor je eden najbolj priljubljenih oblikovalcev iger za mobilne platforme. Ima vse potrebne urejevalce in orodja za odpravljanje napak. Pri razvoju so programerji posvečali veliko pozornosti udobju in poskušali narediti vse pripomočke najpreprostejšim in dostopnejšim.
Oblikovalec ima dokumentacijo, ki opisuje večino funkcij. Na uradni strani lahko najdete programe usposabljanja in vire več pripravljenih iger.
Torque Script je vgrajen v Torque za pisanje scenarijev. Lastnosti vsakega predmeta je mogoče definirati vnaprej. Tudi v oblikovalcu je vgrajen komplet Box2D, ki se ukvarja s fizičnimi izračuni.
Če želite odgovoriti na vprašanje: »Kako ustvariti omrežna igra in kateri motor izbrati za to? "- bomo lahko z gotovostjo trdimo, da bo navora, da projekt multiplayer v kratkem času vse potrebne funkcionalnosti je zgrajena leta vnaprej, in primeri, ki so na uradni spletni strani, bo pokazal, kako ga uporabiti najbolj učinkovito ..
Učenje
Po izbiri igralnega računalnika ostaja nejasno, kako lahko ustvarite igro. Morajo preživeti veliko časa na svojem usposabljanju. Ker še ni nobenih ekip, boste morali storiti vse, kar si: pisati skripte, ustvariti teksture, sprite, modele (če je igra tridimenzionalna), napišite skripto, testirajte. Preprosto je uganiti, da bo začetnik razvijalec moral razumeti osnove mnogih poklici: programer, pisatelj, tester, umetnik, oblikovalec.
Najbolje je, da se učite v praksi, torej v procesu dela na vašem projektu. Drug način, kako se naučiti vse, kar potrebujete, je delo v podjetju, ki razvija igre. Hkrati ni smiselno takoj označiti na delovnem mestu glavnega programerja: tudi če ste ponujeni, da se ukvarjate z rutinskimi zadevami, se ne odreči možnosti, da pogledate geymdev od znotraj.
Delo v katerem koli podjetju se začne od spodaj, to je normalno. In spretnosti skripte, oblikovalca ravni, balancerja, testerja bodo zelo uporabne in to so panoge, v katerih večina mladih dela. Po nekaj letih takega usposabljanja se bo mogoče naučiti, kako ustvariti štirikolesnike in tehnične naloge, spoznati sledilne programe in oblikovati bazo podatkov o stiku. Po končanem delu, za ustvarjanje ruskih iger v "Androidu", boste morali porabiti veliko manj sil, saj boste opremljeni z vsemi potrebnimi spretnostmi in zmožnostmi.
Možno je, da z dokazovanjem svojih sposobnosti pri razvojnih vprašanjih ne boste morali zapustiti stare ekipe, poleg tega pa boste v svojem projektu prevzeli vodilno mesto.
Kako namestiti NFS na Android: navodila za začetnike
Kako ustvariti mapo na zaslonu »Android«
Kako ustvariti svojo igro
Nameščanje iger s predpomnilnikom na ukazu »Android«: korak po korak
Kako igrati `Terraria` preko omrežja v `Steam`
Najbolj priljubljena igra za `Android` je stvar izbire vseh!
Kako namestiti igro s predpomnilnikom na Androidu? Nameščanje iger s predpomnilnikom v Androidu
Kako namestiti Minecraft v Android. Mobilno pristanišče priljubljene igre
Kako igrati igre z Androidom na vašem računalniku: pregled programov.
Podrobnosti o ustvarjanju računa v sistemu Android
Najboljših 10 iger na Androidu. Najboljše računalniške igre v ruščini
Igra PES. Kako namestiti PES v Androidu
Pregled Colin McRae Rally
Programiranje za Android: kako začeti ustvarjati svoje aplikacije in igre?
Najboljši RPG na "Android": preučujemo oceno
Aktualna RPG RPG na napravi Android, po mnenju strokovnjakov
Igre za prenos na "Android": kaj igrati?
Igra, kjer morate ustvariti igre: Game Dev Tycoon
Kako namestite programe v Androidu?
Kako namestiti igre na Android - priljubljene načine
Kako namestiti igre na Android? Vodič za hiter začetek