Kaj je NPC? Kaj je NPS v igrah?
Praktično vsaka računalniška igra ima veliko število znakov, ki jih lahko srečate med svojim prehodom. Nekdo se samo pogovarja z vami, vam nekdo ogrozi, nekateri junaki vam dajejo naloge, drugi vam prodajajo stvari. Na splošno ima vsak svoj namen. In vsi se imenujejo ena preprosta kratica - NPC. Kaj je ta NPC, kako se dešifrira in kaj za njim? Vse to boste izvedeli iz tega članka.
Vsebina
Kaj pomeni izraz NPS?
Če ste ljubitelji računalniških iger, potem najverjetneje v njih pogosto srečate znake, za katere se ne morete igrati sami. So samo v svetu, jih lahko interaktivno na različne načine, preprosto jih ni mogoče nadzorovati. Takšni znaki se imenujejo NPC. Kaj je to? NPC je znak, ki ni igralec (okrajšava je prvotno angleški NPC, ki pomeni neizprosilen znak). Skladno s tem je zaradi tega ne morete prevzeti pod nadzorom - prvotno je bilo načrtovano kot junak, ki ga bo nadzoroval računalnik. In najpogosteje ima svoj programiran sistem delovanja, ki ga drži. Včasih imajo NPC samo eno ali dve repliki in ne storijo nič drugega. Toda v sodobnih igrah so se priložnosti razširile, zdaj pa imajo nekateri znaki obsežne programe s sprejetjem lastnih odločitev in različnimi odzivi na tiste ali druge od svojih dejanj. Vendar pa lahko nekateri igralci vprašajo - kakšna je razlika med običajnimi nasprotniki in NPC? Kaj je na voljo za znake brez igralca, kaj vaši nasprotniki nimajo?
Razlika med NPC in sovražniki
Torej, že imate splošno idejo o NPC-jev: kakšni so ti ne-igralni znaki, kako se obnašajo in za kaj gre. Vendar najpogosteje niso tisti znaki, ki so vaši nasprotniki, s katerimi se morate boriti. Računalniško nadzorovani so in imajo svoj program ukrepov, vendar lahko z njimi komuniciramo izključno na sovražen način - zato ne pripadajo tradicionalnim neprosilnim znakovom, ki se imenujejo NPC. Toda to ne pomeni, da ne more biti sovražnega odnosa do vas NPC. Kaj pomeni, da se nek igralec znese kot neposredni nasprotnik?
Narava NPC
Kot je bilo že omenjeno, so lahko NPC zelo raznolike, saj jim je predpisan njihov lasten značaj, na podlagi katerega delujejo. Seveda, če ne govorimo o najbolj preprostih ne-igralnih znakih, ki opravljajo določeno nalogo, ne glede na to, kaj točno se zgodi v igri. Vedno vam bodo prodajali stvari in kupovali predmete, vedno vam bodo dali quests in tako naprej. Vendar niso vsi NPC nevtralni - obstajajo tudi pozitivni in negativni znaki brez igralca. To lahko vpliva tudi na igro - pozitivni NPC-ji bodo na primer naredili popuste, negativne pa vas bodo ogrozile in zavrnile sodelovanje z vami. V nekaterih igrah se bo karakter znaka in njegov odnos do vas razlikovala glede na vaše delovanje v svetu igre. Na splošno zdaj veste, kaj je NPC, in tudi dejstvo, da ni vedno samo leseni znaki, ki so postavljeni na enem mestu, ki jih zasedajo skozi igro.
Kaj storijo NPC?
Vendar ni dovolj, da veste, kaj je NPC - tudi morate razumeti, katere cilje lahko ti znaki služijo v določeni igri. Najpogostejši tip znakov, ki niso igralci, so tiste, ki vam dajejo naloge. Z njimi lahko govorite svobodno - vedno vam bodo odgovorili. Če imajo novo nalogo za vas, vam bodo povedali o tem, in če niste dokončali prejšnje naloge, ki ste jo prejeli od vas, vas bodo spomnili, kaj natančno morate storiti. Vendar pa obstajajo druge vrste znakov, ki niso igralci. Trgovci so na primer zelo pogosti - to so znaki, ki prodajajo določeno vrsto predmetov, kupujejo pa tudi tiste stvari, ki jih ne potrebujete več. Prav tako lahko najdete NPC-je, ki vas lahko pozdravijo, nekateri pa se lahko celo pridružijo, da vam pomagajo pri zatiranju nasprotnikov - to so različni NPC-ji. Kakšni so ti znaki, ki niso igralci, imate popolno idejo.
Spremeni NPS
Zdaj razumete, kaj je NpC v igrah - to so znaki, ki niso igralci, s katerimi lahko interaktivno pridobite nekaj informacij, nalog, stvari in tako naprej. Ne vstopajo v bitko s teboj, ampak samo zgoraj omenjeno stanje, v katerem se je NPC pridružil tvojemu karakterju. Sedaj deluje kot vaš asistent, vendar je situacija lahko nasprotna. V nekaterih primerih lahko NPC postane jezen z vami in postane vaš neposredni nasprotnik. Na primer, stražarji v mestu spremljajo naročilo, in če ukradete ali napadete državljane, bodo prenehali komunicirati z vami in te bodo začeli napadati. Na splošno obstajajo različne situacije, v katerih se nek igralec lahko spremeni v vašega zaveznika ali, nasprotno, sovražnika. Torej, če mislite, da veste, kaj so NPC v igri, potem se lahko zmotite, ker tukaj ni vse tako enostavno, kot se zdi na prvi pogled.
Umor NPC
V večini primerov računalniške igre ne smejo ubiti oseb, ki niso igralci, največkrat jih celo ne morete napadati. To se naredi, ker bodo ti znaki potrebni za razvoj ploskve in za druge namene, zato jih ne morete uničiti. Vendar pa je v nekaterih igrah to dovoljeno storiti - v tem primeru se znaki, ki niso igralci, sčasoma ozdravijo. Če ubiješ takega junaka, ne bo večno. Vendar pa obstajajo izjeme, kot je vrsta iger Elder Scrolls - kjer lahko na splošno ubijete vse znake, ki jih srečate na poti, vendar morate razumeti, da bo to povzročilo posledice. Prvič, vas bodo lovili lovci in drugič, boste izgubili prednosti, ki vam jih je ta NPC dala, in tretjič, v nekaterih primerih se lahko igra konča tudi, če ubijete znak, ki je potreben za nadaljnji razvoj parcela.
- Kaj pomeni "Dot 2"? Seznam priljubljenih sleng izrazov
- Imba - kaj je to? Pomen besede "imba" in primeri imbe in "Dot"
- Slen v računalniških igrah. Gl hf - kaj je to?
- TBD - kaj to pomeni?
- Ali je v DotA 2 najmočnejši znak?
- Kaj pomeni "kk" v računalniških igrah
- Kaj je ustvarjalec znakov?
- Kako igrati SAMP in kaj je to?
- MDK - dekodiranje računalniških iger
- Naključno - kaj je to?
- Kako stvari prevažati v igrah?
- `Witcher-3`: znaki igre in njihova črpanja
- Igra plen - kaj je to?
- Literarni junak. Slike in znaki
- Podrobnosti o tem, kaj pomeni STFU
- Igre `Skrij in išči: pregled, opis, prehod in pregledi
- Kako narediti izvirne vzdevke za "Ava"?
- Kako je preveden GTA in zakaj?
- Vabilo označeno z RSVP: dešifriranje in vrednost
- Kako igrati Counter Strike od samega začetka
- Znaki brez igralca (NPC) v "Terraria"